基本介紹
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- 出版社:清華大學出版社
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《3D STUDIO MAX R3基礎教程--建模篇》是清華大學出版社出版的圖書...
第一部分 3D Studio MAX基礎 第1章 3D圖形基本概念 三維世界:X,Y和Z 創建頂點、邊和面 理解動畫是如何發生的 小結 第2章 MAX的基本概念 理解MAX的對象概念 理解MAX的空間概念 理解MAx的時間概念 理解MAX的渲染選項 小結 第3章 ...
第1章 3D Studio MAX R3入門 第2章 3D Studio MAX操作基礎 第3章 創建基本幾何模型 第4章 創建組合物體 第5章 創建NURBS模型 第6章 創建粒子系統物體 第7章 製作空間扭曲物體 第8章 2D造型創建、編輯與放樣 第9章 物體的變形...
《3D Studio MAX R3橋樑三維建模動畫基礎》是2001年人民交通出版社出版的圖書,作者是陳正斌。內容簡介 本書從實際教學和設計工作所套用的橋樑方案實例入手,系統地將3D Studio MAX的命令、操作技巧、設計理念融為一體,以圖文並茂的形式,...
《3D STUDIO MAX學習教程》是北京大學出版社出版的圖書,作者是張弘義 。內容介紹 內 容提要 3DStudioMAX是當今個人用戶最常用的三維動畫製作軟體,使用該軟體可以在個人電腦上創建出 專業級效果的動畫作品,3DStudioMAXR3是該軟體的最新...
《3D Studio MAX R3培訓教程》是一本1999年清華大學出版社出版的圖書,作者是陳世紅、李暢、 王文清。內容提要 全書內容共分17章,通過各套用示例分別講述了3DS MAX R3基礎知識和新增功能,如何使用對象的變換、編輯修改器、複製、關聯...
1.1 基礎知識 1.2 新功能簡介 1.3 主要三維軟體介紹 1.4 三維動畫工作站的硬體配置 第2章 選單欄 2.1 Flie(檔案)選單 2.2 Edit(編輯)選單 2.3 Tools(工具)選單 2.4 Group(群組)選單 2.5 Views(視圖)選單 2.6 ...
3D Studio MAX R3快速培訓教程/計算機輔助設計與圖形圖像製作系列叢書內容簡介 編輯 本書深入淺出地介紹了三維建模及動畫製作軟體3D StodiO MAX R3的使用方法。全書共分11章,主要內容包括3D Studio MAX R3的整體介紹、基礎建模、基本材質...
《3D Studio MAX R3 完全手冊》是中國青年出版社出版的圖書,作者是傅富恆 內容簡介 本書作者傅富垣先生是Autodesk台灣公司的資深專家,曾有10多部相關3D Studio MAX和3D Studio MAX VIZ的專著暢兩岸三地. 本書全面而系統地介紹了...
本書是3DStudioMAX從入門到精通系列書中的第五卷。工程動畫的製作需要具備堅實的燈光、攝像機、材質以及渲染技術知識。本書詳細介紹這些基礎知識,還精選了大量高級套用範例。全書分四篇,共37章,外加兩個附錄。第0章為3DStudioMAXR3...
《3D Studio MAX R3套用技巧與實例》是2000年2月科學出版社出版的圖書,作者是黃心淵等。內容簡介 本書內容涉及:幾何體的編輯修改、組合對象、格線對象建模、貼圖材質、貼圖通道、坐標類型、動畫材質、動畫控制器套用、運動捕捉與動力學...
《3D Studio MAX R3 短期培訓教程》是北京希望電子出版社出版的圖書,作者是郭發明 / 李磊。內容介紹 本書一是為當前國前很"火"的三維動畫培訓班而寫的;二是為為希望自己學習三維電腦 動畫軟體以及正在使用三維電腦動畫軟體的人而編寫...
D Studio MAX R3是著名三維動畫軟體3D Studio MAX的最新版本,由於它引入了工作的流模式,大大提高了協同工作的能力,並且其輸出畫面質量可達電視廣播級,可廣泛用於遊戲、教育、建築及廣告等領域。本書分二冊,上冊以介紹基礎知識、軟體...
本書介紹3D Studio MAX R3的基本功能與高級技巧,如模型建立、材質、攝影機與光源、布局、化圖、特殊效果等。本書結構嚴謹、重點突出,每章都安排了很有針對性的練習與實戰演習,特別具有實用性。既可以使初學者很快入門,也可以使老...
《3D Studio MAX R3超級使用手冊》是2001年1月1日武漢大學出版社出版的圖書,作者是李桂英。內容簡介 本書是一本涵蓋了3DS MAX R3的所有內部命令的使用手冊。全書共分九個章節,從主選單、工具行、命令面板等工作區入手,然後逐步介紹...
第3章 3DS MAX R3的基本概念 3.1 場景的定人 3.2 游標變化的套用原則 3. 3 活動視窗與切換方式 3.4 3DS MAX的物體(Object)系統 3.5 創建3D基本參數物體 3.6 輔助觀察的意義與輔助觀察命令 3.6.1 輔助觀察的意義 3...
新的軟體不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程式開發接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對IntelPentium Pro和PentiumⅡ處理器進行了最佳化,特別適合Intel Pentium多處理器系統。3D Studio MAX R3 ...
製作軟體。本書由16章構成。第1章和第2章介紹3DStudioMAXr3的主要功能和PC圖形工 作站的配置。第3章到第9章通過製作桌球館、比賽場、桌球台、禮花和飛機等實例,介紹 三維建模的基本方法和技巧。第10章到第13章通過製作兔子、...
本套書共分為四卷出版,書名分別為“設計基礎與流程”、“建模”、“材質”、“燈光相機渲染”。其中“建模”卷對3DStudioVIZR3的各種建模方法(包括AEC部分),特別是NURBS部分做了詳盡的介紹。“材質”卷對材質編輯器的各種使用方法、...
3D STUDIO MAX R3自學捷徑 《3D STUDIO MAX R3自學捷徑》是2000年北京大學出版社出版的圖書,作者是張愷。