《21世紀高職高專信息技術教材:Web網頁設計教程》是科學出版社於2005年出版的一本圖書,作者是袁啟昌。
基本介紹
- 中文名:21世紀高職高專信息技術教材:Web網頁設計教程
- 出版社:科學出版社
- 頁數:255頁
- 開本:16
- 定價:24.00
- 作者:袁啟昌
- 出版日期:2005年3月25日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7030147723
- 品牌:北京中科希望
內容簡介,圖書目錄,文摘,
內容簡介
《21世紀高職高專信息技術教材·Web網頁設計教程》全面介紹了當前流行的網頁製作與網站管理軟體Dreamweaver MX的功能、基本組成及基本操作等基礎知識,還介紹了創建網頁、製作動態特效、製作互動式網頁、網頁圖像處理軟體Fireworks MX的套用、網頁動畫製作軟體Flash MX的套用、建立和發布站點以及管理與維護網站的方法和技巧。《21世紀高職高專信息技術教材·Web網頁設計教程》重點突出,通俗易懂,並配套出版了《Web網頁設計實訓教程》,可作為各類院校的網站設計課程教學用書,也可以作為廣大網友學習製作網頁的入門教材,還可以供從事網站建設和網頁設計製作的專業技術人員學習新版Dreamweaver MX時參考。
圖書目錄
第1章 網頁製作基礎概述
1.1 什麼是網頁
1.1.1 Web概述
1.1.2 網頁的本質——HTML
1.2 網頁包括的主要元素
1.3 網頁製作工具簡介
1.3.1 網頁編輯工具
1.3.2 網頁圖像與動畫製作工具
1.4 網站開發
1.4.1 網站規劃
1.4.2 網站設計
1.4.3 測試與發布
1.4.4 網站維護
1.5 習題
第2章 Dreamweaver MX概述
2.1 Dreamweaver MX新增功能
2.2 Dreamweaver MX的操作界面
2.2.1 Dreamweaver MX文檔視窗
2.2.2 Dreamweaver MX浮動面板
2.2.3 Dreamweaver MX參數設定
2.3 創建站點
2.3.1 設定站點存儲位置
2.3.2 建立Dreamweaver站點
2.3.3 建立站點資料夾
2.3.4 建立網頁新檔案
2.4 頁面文檔基本操作
2.4.1 創建空白文檔
2.4.2 打開舊文檔
2.4.3 使用模板創建文檔
2.4.4 保存文檔
2.5 習題
第3章 文本
3.1 設定字型、樣式、顏色和對齊方式
3.1.1 設定字元格式
3.1.2 使用段落和標題
3 .1.3 改變字型及其顏色
3.1.4 對齊文本
3.2 創建項目列表
3.2.1 無序項目列表和有序項目列表
3.2.2 創建新項目列表
3.2.3 創建嵌套項目列表
3.2.4 設定項目列表屬性
3.2.5 用圖像作項目列表
3.3 加入特殊對象
3.3.1 插入更新日期
3.3.2 插入特殊的文本字元
3.3.3 插入水平線
3.3.4 插入分隔線
3.3.5 複製和貼上HTML原始碼
3.4 小結
3.5 習題
第4章 圖像
4.1 圖像的格式
4.1.1 GIF格式的圖像
4.1.2 JPEG格式的圖像
4.1.3 PNG格式的圖像
4.2 插入圖像
4.3 修改圖片的屬性
4.4 圖片的對齊
4.5 給網頁加上背景圖像
4.6 創建圖像映射
4.7 小結
4.8 習題
第5章 創建超連結
5.1 連結的分類
5.1.1 按目標端點的分類
5.1.2 按文檔路徑分類
5.2 創建超級連結
5.2.1 創建連結的一般方法
5.2.2 創建超級連結的快速方法
5.2.3 創建到文檔的錨連結
5.2.4 創建E-mail連結與空連結
5.3 創建導航條和狀態欄
5.4 小結
5.5 習題
第6章 表格
6.1 表格概述
6.2 創建表格
6.2.1 在網頁中插入表格
6.2.2 創建嵌套表格
6.3 編輯表格
6.3.1 設定表格參數
6.3.2 修改行、列及單元格的屬性
6,3.3 表格的框線
6.3.4 增加、刪除行或列
6.3.5 單元格的拆分與合併
6.3.6 套用格式
6.3.7 表格排序
6.4 小結
6.5 習題
第7章 層的套用
7.1 創建層
7.1.1 創建新的層
7.1.2 使用層面板
7.1.3 創建嵌套層
7.2 層的操作
7.2.1 選定層
7.2.2 調整層的大小
7.2.3 層的移動與對齊
7.2.4 改變層的可見性
7.3 層與表格
7.3.1 將表格轉換為層
7.3.2 將層轉換為表格
7.4 層的高級套用
7.4.1 下拉選單的製作
7.4.2 層的定位技巧
7.5 小結
7.6 習題
第8章 表單
8.1 使用表單
8.2 創建表單
8.2.1 創建文本域
8.2.2 創建複選框
8.2.3 創建單選框
8.2.4 創建列表框
8.2.5 創建跳轉選單
8.2.6 創建檔案域
8.2.7 創建圖像域
8.2.8 創建隱藏域
8.3 表單的實例
8.4 小結
8.5 習題
第9章 套用時間線
9.1 創建時間線
9.2 創建時間軸動畫
9.3 通過拖動路徑創建時間軸動畫
9.4 修改時間軸及其對象的屬性
9.5 小結
9.6 習題
第10章 CSS樣式
10.1 CSS概述
10.2 CSS樣式的基本操作
10.2.1 顯示CSS樣式面板
10.2.2 創建新的CSS樣式
10.2.3 使用外部的CSS樣式
10.3 CSS樣式衝突
10.4 CSS樣式套用示例
10.5 小結
10.6 習題
第11章 行為
11.1 行為的概述
11.1.1 認識行為面板
11.1.2 顯示事件
11.1.3 為時間線附加行為
11.2 Dreamweaver MX的內置行為
11.2.1 調用Javascript
11.2.2 更改網頁元素的屬性
11.2.3 檢查瀏覽器
11.2.4 檢查外掛程式
11.2.5 打開瀏覽器視窗
11.2.6 播放聲音
11.2.7 彈出信息
11.2.8 彈出信息的常見套用
11.2.9 控制狀態欄
11.3 小結
11.4 習題
第12章 框架
12.1 使用框架
12.1.1 創建框架
12.1.2 選擇框架集或框架
12.1.3 保存框架和框架集檔案
12.2 設定框架屬性
12.2.1 設定框架屬性
12.2.2 設定框架集屬性
12.3 在框架中使用連結
12.4 框架套用示例
12.5 小結
12.6 習題
第13章 使用模板和庫
13.1 生成模板和模板的頁面屬性設定
13.1.1 生成一個模板
13.1.2 設定模板的頁面屬性
13.1.3 定義模板的可編輯區
13.2 管理模板
13.2.1 模板的參數設定
13.2.2 尋找可編輯區
13.2.3 可編輯標記屬性
13.3 定製庫項目
13.3.1 認識庫項目
13.3.2 創建庫項目
13.3.3 套用庫元素
13.3.4 修改庫元素
13.3.5 添加庫項目到頁面
13.4 小結
13.5 習題
第14章 測試並上傳網站
14.1 網站上傳
14.1.1 上傳的準備工作
14.1.2 上傳步驟
14.2 專業上傳軟體CuteFTP的使用
14.3 CuteFTP最新實用技巧
14.3.1 CuteFIP最新實用技巧
14.3.2 直接在遠程伺服器上編輯網頁
14.3.3 使用CuteFTP加快速度的幾種技巧
14.3.4 只下載或上傳最新檔案的技巧
14.3.5 導入站點數據到新版CuteFTP中
14.3.6 用CuteFTP給檔案自動更名
14.3.7 定製CuteFTP工具列的技巧
14.3.8 顯示遠程伺服器上隱藏檔案的技巧
14.4 小結
14.5 習題
第15章 Flash基礎
15.1 Flash MX簡介
15.1.1 Flash MX與Flash 5.0異同點
15.1.2 Flash MX的新功能
15.2 Flash工作環境
15.2.1 Flash MX工作環境
15.2.2 時間軸視窗
15.2.3 圖層
15.3 繪圖工具的使用
15.3.1 繪圖工具介紹
15.3.2 繪圖工具的使用之鉛筆工具
15.3.3 繪圖工具的使用之橢圓工具和矩形工具
15.3.4 繪圖工具的使用之定製顏色
15.3.5 繪圖工具的使用之墨水瓶工具和滴管工具
15.3.6 繪圖工具的使用之顏料桶工具
15.4 對象的處理
15.4.1 移動、複製和刪除對象
15.4.2 對齊對象
15.4.3 集合和打散對象
15.4.4 鏡像對象
15.4.5 修改對象
15.5 圖符與實例
15.6 聲音
15.6.1 導入聲音
15.6.2 為按鈕添加聲音
15.7 小結
15.8 習題
第16章 Flash MX動畫入門
16.1 運動的小球的製作
16.2 沿路徑運動的小球
16.3 形體漸變之延伸的直線
16.4 按鈕的製作
16.5 遮罩
16.6 製作星星電影剪輯
16.7 小結
16.8 習題
第17章 Flash MX之Action入門
17.1 Flash MX ActionScript基本術語解釋
17.2 Flash MX ActionScript語法基礎
17.3 Flash MX ActionScript中的數據類型
17.4 Flash MX ActionScript中的變數
17.5 Flash MX ActionScrip中的運算符
17.6 Flash MX ActionScript使用動作實現對象控制
17.7 Flash MX ActionScript通過路徑指定目標對象
17.8 Flash MX ActionScript控制腳本流程
17.9 Flash MX ActionScript調用和創建函式
17.10 小結
17.11 習題
第18章 Flash MX模板實例製作
18.1 幻燈片模板課件
18.1.1 演示文稿模板課件
18.1.2 測驗題模板課件
18.2 小結
18.3 習題
第19章 Fireworks MX入門
19.1 安裝系統要求
19.2 Fireworks MX的新增功能
19.3 圖形設計基礎教程
19.3.1 創建和保存新文檔
19.3.2 創建和編輯矢量對象
19.3.3 使用層和對象
19.3.4 創建和編輯蒙版
19.4 創建和編輯文本
19.4.1 設定文本屬性
19.4.2 添加投影
19.5 導出文檔
19.5.1 最佳化圖形
19.5.2 導出圖形
19.5.3 查看導出的文檔
19.6 小結
19.7 習題
第20章 Fireworks MX套用
20.1 層、蒙版和混合
20.1.1 使用層
20.1.2 用蒙版掩蓋圖像
20.1.3 關於點陣圖蒙版
20.2 使用樣式、元件和URL
20.2.1 使用樣式
20.2.2 創建和刪除樣式
20.2.3 編輯樣式
20.2.4 導出和導入樣式
20.2.5 使用元件
20.2.6 導入和導出元件
20.3 切片、變換圖像和熱點
20.3.1 創建和編輯切片
20.3.2 編輯切片
20.3.3 使切片互動
20.4 創建按鈕和彈出選單
20.4.1 創建按鈕元件
20.4.2 將Fireworks變換圖像轉換為按鈕
20.4.3 將按鈕插入到文檔中
20.4.4 導入按鈕元件
20.4.5 編輯按鈕元件
20.4.6 創建彈出選單
20.4.7 創建彈出選單的子選單
20.4.8 創建彈出子選單的選單
20.5 創建動畫
20.5.1 製作動畫
20.5.2 使用動畫元件
20.5.3 創建動畫元件
20.5.4 編輯動畫元件
20.6 使用幀
20.6.1 設定幀延時
20.6.2 顯示和隱藏要播放的幀
20.6.3 命名動畫幀
20.6.4 添加、移動、複製和刪除幀
20.7 補間
20.8 預覽動畫
20.9 小結
20.10 習題
1.1 什麼是網頁
1.1.1 Web概述
1.1.2 網頁的本質——HTML
1.2 網頁包括的主要元素
1.3 網頁製作工具簡介
1.3.1 網頁編輯工具
1.3.2 網頁圖像與動畫製作工具
1.4 網站開發
1.4.1 網站規劃
1.4.2 網站設計
1.4.3 測試與發布
1.4.4 網站維護
1.5 習題
第2章 Dreamweaver MX概述
2.1 Dreamweaver MX新增功能
2.2 Dreamweaver MX的操作界面
2.2.1 Dreamweaver MX文檔視窗
2.2.2 Dreamweaver MX浮動面板
2.2.3 Dreamweaver MX參數設定
2.3 創建站點
2.3.1 設定站點存儲位置
2.3.2 建立Dreamweaver站點
2.3.3 建立站點資料夾
2.3.4 建立網頁新檔案
2.4 頁面文檔基本操作
2.4.1 創建空白文檔
2.4.2 打開舊文檔
2.4.3 使用模板創建文檔
2.4.4 保存文檔
2.5 習題
第3章 文本
3.1 設定字型、樣式、顏色和對齊方式
3.1.1 設定字元格式
3.1.2 使用段落和標題
3 .1.3 改變字型及其顏色
3.1.4 對齊文本
3.2 創建項目列表
3.2.1 無序項目列表和有序項目列表
3.2.2 創建新項目列表
3.2.3 創建嵌套項目列表
3.2.4 設定項目列表屬性
3.2.5 用圖像作項目列表
3.3 加入特殊對象
3.3.1 插入更新日期
3.3.2 插入特殊的文本字元
3.3.3 插入水平線
3.3.4 插入分隔線
3.3.5 複製和貼上HTML原始碼
3.4 小結
3.5 習題
第4章 圖像
4.1 圖像的格式
4.1.1 GIF格式的圖像
4.1.2 JPEG格式的圖像
4.1.3 PNG格式的圖像
4.2 插入圖像
4.3 修改圖片的屬性
4.4 圖片的對齊
4.5 給網頁加上背景圖像
4.6 創建圖像映射
4.7 小結
4.8 習題
第5章 創建超連結
5.1 連結的分類
5.1.1 按目標端點的分類
5.1.2 按文檔路徑分類
5.2 創建超級連結
5.2.1 創建連結的一般方法
5.2.2 創建超級連結的快速方法
5.2.3 創建到文檔的錨連結
5.2.4 創建E-mail連結與空連結
5.3 創建導航條和狀態欄
5.4 小結
5.5 習題
第6章 表格
6.1 表格概述
6.2 創建表格
6.2.1 在網頁中插入表格
6.2.2 創建嵌套表格
6.3 編輯表格
6.3.1 設定表格參數
6.3.2 修改行、列及單元格的屬性
6,3.3 表格的框線
6.3.4 增加、刪除行或列
6.3.5 單元格的拆分與合併
6.3.6 套用格式
6.3.7 表格排序
6.4 小結
6.5 習題
第7章 層的套用
7.1 創建層
7.1.1 創建新的層
7.1.2 使用層面板
7.1.3 創建嵌套層
7.2 層的操作
7.2.1 選定層
7.2.2 調整層的大小
7.2.3 層的移動與對齊
7.2.4 改變層的可見性
7.3 層與表格
7.3.1 將表格轉換為層
7.3.2 將層轉換為表格
7.4 層的高級套用
7.4.1 下拉選單的製作
7.4.2 層的定位技巧
7.5 小結
7.6 習題
第8章 表單
8.1 使用表單
8.2 創建表單
8.2.1 創建文本域
8.2.2 創建複選框
8.2.3 創建單選框
8.2.4 創建列表框
8.2.5 創建跳轉選單
8.2.6 創建檔案域
8.2.7 創建圖像域
8.2.8 創建隱藏域
8.3 表單的實例
8.4 小結
8.5 習題
第9章 套用時間線
9.1 創建時間線
9.2 創建時間軸動畫
9.3 通過拖動路徑創建時間軸動畫
9.4 修改時間軸及其對象的屬性
9.5 小結
9.6 習題
第10章 CSS樣式
10.1 CSS概述
10.2 CSS樣式的基本操作
10.2.1 顯示CSS樣式面板
10.2.2 創建新的CSS樣式
10.2.3 使用外部的CSS樣式
10.3 CSS樣式衝突
10.4 CSS樣式套用示例
10.5 小結
10.6 習題
第11章 行為
11.1 行為的概述
11.1.1 認識行為面板
11.1.2 顯示事件
11.1.3 為時間線附加行為
11.2 Dreamweaver MX的內置行為
11.2.1 調用Javascript
11.2.2 更改網頁元素的屬性
11.2.3 檢查瀏覽器
11.2.4 檢查外掛程式
11.2.5 打開瀏覽器視窗
11.2.6 播放聲音
11.2.7 彈出信息
11.2.8 彈出信息的常見套用
11.2.9 控制狀態欄
11.3 小結
11.4 習題
第12章 框架
12.1 使用框架
12.1.1 創建框架
12.1.2 選擇框架集或框架
12.1.3 保存框架和框架集檔案
12.2 設定框架屬性
12.2.1 設定框架屬性
12.2.2 設定框架集屬性
12.3 在框架中使用連結
12.4 框架套用示例
12.5 小結
12.6 習題
第13章 使用模板和庫
13.1 生成模板和模板的頁面屬性設定
13.1.1 生成一個模板
13.1.2 設定模板的頁面屬性
13.1.3 定義模板的可編輯區
13.2 管理模板
13.2.1 模板的參數設定
13.2.2 尋找可編輯區
13.2.3 可編輯標記屬性
13.3 定製庫項目
13.3.1 認識庫項目
13.3.2 創建庫項目
13.3.3 套用庫元素
13.3.4 修改庫元素
13.3.5 添加庫項目到頁面
13.4 小結
13.5 習題
第14章 測試並上傳網站
14.1 網站上傳
14.1.1 上傳的準備工作
14.1.2 上傳步驟
14.2 專業上傳軟體CuteFTP的使用
14.3 CuteFTP最新實用技巧
14.3.1 CuteFIP最新實用技巧
14.3.2 直接在遠程伺服器上編輯網頁
14.3.3 使用CuteFTP加快速度的幾種技巧
14.3.4 只下載或上傳最新檔案的技巧
14.3.5 導入站點數據到新版CuteFTP中
14.3.6 用CuteFTP給檔案自動更名
14.3.7 定製CuteFTP工具列的技巧
14.3.8 顯示遠程伺服器上隱藏檔案的技巧
14.4 小結
14.5 習題
第15章 Flash基礎
15.1 Flash MX簡介
15.1.1 Flash MX與Flash 5.0異同點
15.1.2 Flash MX的新功能
15.2 Flash工作環境
15.2.1 Flash MX工作環境
15.2.2 時間軸視窗
15.2.3 圖層
15.3 繪圖工具的使用
15.3.1 繪圖工具介紹
15.3.2 繪圖工具的使用之鉛筆工具
15.3.3 繪圖工具的使用之橢圓工具和矩形工具
15.3.4 繪圖工具的使用之定製顏色
15.3.5 繪圖工具的使用之墨水瓶工具和滴管工具
15.3.6 繪圖工具的使用之顏料桶工具
15.4 對象的處理
15.4.1 移動、複製和刪除對象
15.4.2 對齊對象
15.4.3 集合和打散對象
15.4.4 鏡像對象
15.4.5 修改對象
15.5 圖符與實例
15.6 聲音
15.6.1 導入聲音
15.6.2 為按鈕添加聲音
15.7 小結
15.8 習題
第16章 Flash MX動畫入門
16.1 運動的小球的製作
16.2 沿路徑運動的小球
16.3 形體漸變之延伸的直線
16.4 按鈕的製作
16.5 遮罩
16.6 製作星星電影剪輯
16.7 小結
16.8 習題
第17章 Flash MX之Action入門
17.1 Flash MX ActionScript基本術語解釋
17.2 Flash MX ActionScript語法基礎
17.3 Flash MX ActionScript中的數據類型
17.4 Flash MX ActionScript中的變數
17.5 Flash MX ActionScrip中的運算符
17.6 Flash MX ActionScript使用動作實現對象控制
17.7 Flash MX ActionScript通過路徑指定目標對象
17.8 Flash MX ActionScript控制腳本流程
17.9 Flash MX ActionScript調用和創建函式
17.10 小結
17.11 習題
第18章 Flash MX模板實例製作
18.1 幻燈片模板課件
18.1.1 演示文稿模板課件
18.1.2 測驗題模板課件
18.2 小結
18.3 習題
第19章 Fireworks MX入門
19.1 安裝系統要求
19.2 Fireworks MX的新增功能
19.3 圖形設計基礎教程
19.3.1 創建和保存新文檔
19.3.2 創建和編輯矢量對象
19.3.3 使用層和對象
19.3.4 創建和編輯蒙版
19.4 創建和編輯文本
19.4.1 設定文本屬性
19.4.2 添加投影
19.5 導出文檔
19.5.1 最佳化圖形
19.5.2 導出圖形
19.5.3 查看導出的文檔
19.6 小結
19.7 習題
第20章 Fireworks MX套用
20.1 層、蒙版和混合
20.1.1 使用層
20.1.2 用蒙版掩蓋圖像
20.1.3 關於點陣圖蒙版
20.2 使用樣式、元件和URL
20.2.1 使用樣式
20.2.2 創建和刪除樣式
20.2.3 編輯樣式
20.2.4 導出和導入樣式
20.2.5 使用元件
20.2.6 導入和導出元件
20.3 切片、變換圖像和熱點
20.3.1 創建和編輯切片
20.3.2 編輯切片
20.3.3 使切片互動
20.4 創建按鈕和彈出選單
20.4.1 創建按鈕元件
20.4.2 將Fireworks變換圖像轉換為按鈕
20.4.3 將按鈕插入到文檔中
20.4.4 導入按鈕元件
20.4.5 編輯按鈕元件
20.4.6 創建彈出選單
20.4.7 創建彈出選單的子選單
20.4.8 創建彈出子選單的選單
20.5 創建動畫
20.5.1 製作動畫
20.5.2 使用動畫元件
20.5.3 創建動畫元件
20.5.4 編輯動畫元件
20.6 使用幀
20.6.1 設定幀延時
20.6.2 顯示和隱藏要播放的幀
20.6.3 命名動畫幀
20.6.4 添加、移動、複製和刪除幀
20.7 補間
20.8 預覽動畫
20.9 小結
20.10 習題
文摘
著作權頁:
插圖:
(1)用上面創建的模板新建一個網頁,執行“修改”→“模板屬性”命令。
(2)在對話框中單擊要修改的選項,在對話框下部的參數區中修改屬性的值,例如將border的值改為2之後回車,屬性列表中的值即被更新。
設定完畢,單擊確定按鈕,關閉模板屬性對話框,文檔視窗的表格框線也即時被修改。在以前的版本中,由於在使用模板創建網頁時,模板中頁面元素的屬性設定不能修改'過於死板,使套用模板創建網頁的好處大打折扣。有了可編輯標記屬性這一功能,在設計模板的時候,就可以根據網站的總體規劃,解除模板中某些頁面元素的某個或某些屬性的鎖定,使之可以編輯,從而設計出風格一致但又有適當變化的一組網頁。
13.3 定製庫項目
在Dreamweaver MX中,另一種維護文檔風格的方法是使用庫項目。如果說模板從整體上控制了文檔的風格的話;庫項目則從局部上維護了文檔的風格,本節主要介紹庫項目的概念和使用。
13.3.1 認識庫項目
所謂庫項目也稱為庫元素,可以看成是網頁上能夠被重複使用的零件。在Dreamweaver MX中,可以將單獨的文檔內容(例如一副圖像或一段文字)定義成庫項目,也可以將多個文檔內容的組合(例如排列成固定形狀的多個層)定義成庫項目。
在不同的文檔中放入相同的庫元素,可以得到完全、一致的效果,就好像將源文檔中 相應的內容複製到目標文檔中的同一位置。
利用庫項目,同樣也可以實現對檔案風格的維護。很多網頁帶有相同的內容,但是又 不希望從同一模板中派生這些文檔,就可以利用庫元素的機制。將這些文檔中共有內容定 義為庫元素,然後放置到文檔中。一旦在站點中對庫項目進行了修改,通過站點管理特性, 就可以實現對站點中所有放入該庫元素的文檔進行更新。
打開庫面板,庫面板各部分作用如下:
選單按鈕:單擊後彈出上下文選單,從彈出的選單中可執行大多數與庫有關的操作。
庫預覽區:預覽選定的內容。
庫列表區:列出所有的庫。
插入庫按鈕:單擊後將選定的庫插入到文檔中。
插圖:
(1)用上面創建的模板新建一個網頁,執行“修改”→“模板屬性”命令。
(2)在對話框中單擊要修改的選項,在對話框下部的參數區中修改屬性的值,例如將border的值改為2之後回車,屬性列表中的值即被更新。
設定完畢,單擊確定按鈕,關閉模板屬性對話框,文檔視窗的表格框線也即時被修改。在以前的版本中,由於在使用模板創建網頁時,模板中頁面元素的屬性設定不能修改'過於死板,使套用模板創建網頁的好處大打折扣。有了可編輯標記屬性這一功能,在設計模板的時候,就可以根據網站的總體規劃,解除模板中某些頁面元素的某個或某些屬性的鎖定,使之可以編輯,從而設計出風格一致但又有適當變化的一組網頁。
13.3 定製庫項目
在Dreamweaver MX中,另一種維護文檔風格的方法是使用庫項目。如果說模板從整體上控制了文檔的風格的話;庫項目則從局部上維護了文檔的風格,本節主要介紹庫項目的概念和使用。
13.3.1 認識庫項目
所謂庫項目也稱為庫元素,可以看成是網頁上能夠被重複使用的零件。在Dreamweaver MX中,可以將單獨的文檔內容(例如一副圖像或一段文字)定義成庫項目,也可以將多個文檔內容的組合(例如排列成固定形狀的多個層)定義成庫項目。
在不同的文檔中放入相同的庫元素,可以得到完全、一致的效果,就好像將源文檔中 相應的內容複製到目標文檔中的同一位置。
利用庫項目,同樣也可以實現對檔案風格的維護。很多網頁帶有相同的內容,但是又 不希望從同一模板中派生這些文檔,就可以利用庫元素的機制。將這些文檔中共有內容定 義為庫元素,然後放置到文檔中。一旦在站點中對庫項目進行了修改,通過站點管理特性, 就可以實現對站點中所有放入該庫元素的文檔進行更新。
打開庫面板,庫面板各部分作用如下:
選單按鈕:單擊後彈出上下文選單,從彈出的選單中可執行大多數與庫有關的操作。
庫預覽區:預覽選定的內容。
庫列表區:列出所有的庫。
插入庫按鈕:單擊後將選定的庫插入到文檔中。