2021-2022遊戲企業社會責任報告

《2021-2022遊戲企業社會責任報告》由人民網發布,報告針對國內58家主流遊戲企業,從經濟、社會、行業、文化和科技五個維度展開評估。2019年以來,人民網已持續四年組織開展此項評估工作,一方面對當前我國遊戲企業履行社會責任的整體情況進行全面呈現,另一方面是呼籲社會各方共同努力,打造一個更加美好和健康發展的遊戲產業。

發展歷程,主要內容,

發展歷程

2022年7月30日下午,由中國音像與數字出版協會指導,人民網主辦,北京市西城區科學技術和信息化局協辦的“2022遊戲責任論壇”在北京舉行,《2021-2022遊戲企業社會責任報告》(以下簡稱《報告》)也在論壇上正式發布。

主要內容

《報告》針對國內58家主流遊戲企業,對當前我國遊戲企業履行社會責任的整體情況進行全面呈現。在《報告》中不乏新銳數字經濟企業的身影。比心作為面向Z世代的專注娛樂社交及電競社區領域的科技公司,其積極參與行業標準制定,推動行業標準化的案例也被《報告》收錄。主辦方表示,希望通過發布報告的方式,呼籲社會各方共同努力,打造更加美好和健康發展的遊戲產業。

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