要求和資格
參賽要求
A. 角色的定義為任何日本動畫(
漫畫)系列的女性角色
B. 滿足以下條件的角色將能獲得參賽資格:
1. 參賽者必須是動畫裡的角色。
2. 參賽者必須是非18禁動畫的角色。
a. 代表18禁動畫的角色無法獲得提名。
b. 如果參賽者代表多個動畫系列,她必須代表非18禁的動畫系列。
3. 動畫的放映年代不限。任何工作人員可以證實的系列、OVA或電影將被接納。
C. 我們將所有參賽者進行背景調查
1. 如果擬議的參賽者不是女性或展示女性角色的品質,該參賽者將無法通過背景檢查。
2. 如果擬議的參賽者沒有名稱或辨識方法,該參賽者將無法通過背景檢查。
3. 如果擬議的參賽者沒有足夠的出場時間,該參賽者將無法通過背景檢查。
4. 如果擬議的參賽者沒有足夠的資料,該參賽者將無法通過背景檢查。
5. 關於背景檢查的規則將取決於國際最萌人員。
參賽資格
A. 因為循環賽中的有限資源,直到計畫擴大或減少參賽者數量為止,每年的國際最萌參賽者名額將固定為64人。
B. 2009國際最萌將有最多為48名的自動參賽資格。
1. 參賽者必須通過背景檢查(第二節第i段)以獲得自動
參賽資格。
2. 達成以下其中一項要求的參賽者將獲得自動參賽資格:
a. 2008國際最萌前16名。
b. 在前一年國際最萌中贏得項鍊並在循環賽中獲得(32勝-1分)的分數。
d. 2008日本最萌中贏得小組賽。
e. 2008韓國超級最萌中參加第五輪(八強)或第七輪的比賽。
f. 未達到以上要求但在前一年國際最萌循環賽中獲得(32勝-1分)的分數。
3. 如果獲得自動參賽資格的參賽者超過48名,工作人員將由優先順序決定參賽者。
C. 剩餘的參賽者將由提名賽決定。請參照第三節第i和第ii段的詳細記載。
參賽程式
提名程式
A. 提名系統將依喜好度分配得分。
1. 不許提名以“參賽要求和資格”中第二段B條規則為前提的參賽者。
2. 您能以喜好度最多提名八名角色,並給予10、8、6、5、4、3、2、1分的分數。
3. 如果您的提名少於8人,未分配的分數將被視為廢棄,並無法分配給其他被提名的參賽者。
B. 只可提名一次,僅此一次。
1. 選民有權通過電子郵件並提共IP位址聯繫工作人員修訂提名。
2. 如果特定IP位址範圍內有許多類似的,不準確的提名,工作人員將依自由裁量而禁止此IP的參與權。
預賽程式
二、預賽程式
A. 提名結束後,被提名的參賽者的分數將被統計,我們也會針對參賽者進行背景檢查。通過背景檢查的最高分的48名得主將進入預賽。如果第48名發生平手,我們將採用加賽以決定參加預賽的參賽者。
B. 參賽者將被分成四組。從一月的第三個星期一,和(必要時)星期四與星期一舉行歷時24小時的投票。結束後,得票最多的參賽者將能以第三節第iii段的規則進入循環賽。此步驟將被重複至循環賽的名額被填滿。
1. 一名選民只可以在一個階段中每一組中投票一次。
a. 選民有權通過電子郵件並提共IP位址聯繫工作人員修訂投票。
b. 如果特定IP位址範圍內有多次投票的跡象,工作人員將依自由裁量而禁止此IP的參與權。
2. 如果參賽者的數量少於四名,工作人員有權決定組數及組中參賽者的數量。
循環賽程式
A. “對決”的定義是指以國際最萌舉辦的兩名角色之間的投票制和棄票權。
B. 依“參賽要求和資格”中第二段B或“大會程式”中第二段的規則進入循環賽的六十四人將參加為數63場的循環賽事。
C. 每名參賽者將和每一名其他的參賽者對決一回。
1. 一回對決將歷時至少24小時。如果有內部問題發生,工作人員有權依情況而延長賽事。
2. 對決將以所獲票數決定勝負。票數將會被登記以共決定平手時的得勝者。
3. 如果一名參賽者擁有比對手多的得票數,此參賽者將獲得一勝,而其對手獲得一負。
4. 如果兩名參賽者的得票數目同等,結果將示為平手。此外,我們將會舉行加賽以決定勝負。
a. 加賽只會在平手發生後舉行。
b. 加賽的得票數目將不會被登記。
c. 加賽結束後,得票多的參賽者將獲得逾時勝利。得票少的參賽者將獲得逾時負敗。如果兩名參賽者的得票數目同等,該結果將為平手。
D. 一個積分系統將會被建立而用於參賽者的排名。排名將取決於表現和成果。
1. 最優先的積分系統(Tiebreaker 0)將由參賽者的大會積分取決。積分如下:
a. 一勝:三分。
b. 一負:零分。
c. 逾時勝利:二分
d. 逾時落敗:一分
e. 平手:1.5分
2. Tiebreaker 1取決於參賽者的得勝次數
3. Tiebreaker 2取決於參賽者的逾時勝利次數
4. Tiebreaker 3,或頭對頭(head-to-head)取決於Tiebreaker 0、1、和2成績一致的參賽者。
5. 下列的公式稱為“進度強度(Strength of Schedule)”,適用於下列兩項Tiebreaker。
a. 公式為(得勝次數*3逾時勝利次數平手次數逾時負敗次數)。結果將為“進度強度(Strength of Schedule)”。
b. Tiebreaker 4,或“被打敗的對手的進度強度”,取決於該參賽者直間(無須加賽)擊敗的進度強度(Strength of Schedule)”的總結。
c. Tiebreaker 5,或“所有的被的對手的進度強度”,取決於該參賽者所有的對手的進度強度(Strength of Schedule)”的總結。
6. Tiebreaker 6,或“得票差異”,取決於該參賽者獲得的所有票數減去所有被投給對手的票數總結。
7. Tiebreaker 7取決於該參賽者獲得的所有票數。
8. Tiebreaker 8取決於工作人員。
E. 循環賽將分為七段,一段九回。除了總積分制度,各段將會有個別的積分制度。在一段賽事中得分最高的參賽者將贏得該段賽事並獲得該段的項鍊。
F. 循環賽舉行之日,投票所將會有32場對決。所有的參賽者將會參加。一頁只會有一個“提交(submit)”按鈕。
1. 請為每一場對決選擇參賽者A,參賽者B或放棄(abstain from vote)。一旦提交,您將無法更改您的選票。
a. 提交給伺服器的選票將包含您的IP位址以及投票日期和時間。
b. 若投票人提交選票後要求改變投票,投票人必須以電子郵件連絡主辦方並提供投票用的IP位址。
2. 所有人必須在以下指定數目的對決中投票:
a. 如果有32場對決,您必須在至少八場對決中投票。這表示您最多能夠放棄24場對決。
b. 在其他對決中,您必須在至少一場對決中投票。
3. 一個IP位址只能投票一次。違規者將依工作人員的判斷被禁止投票一段時間或被永久禁止投票。
a. 如果有人使用代理伺服器改變IP位址以進行多重投票,此人將會被永久禁止投票。這些選票將會被刪除。
b. 如果有人改換網際網路服務提供商(ISP)以進行多重投票,此IP範圍將會被暫時禁止。多次違規者將依工作人員的判斷被永久禁止投票。
季後賽程式
A. 循環賽結束後,依“大會程式”中第三段獲得前十六名的參賽者將參與季後賽。此季後賽將在循環賽結束後四至五星期後舉行。
1. 季後賽規則請參照“大會程式”中第三段C條規則與以下第三節第iii段C.4.c條規則的修正。
2. 季後賽的加賽結束後,如果兩名參賽者的得票數目同等,在循環賽中得勝的參賽者將會得勝。如果兩名參賽者在循環賽中獲得平手,勝者將由“大會程式”中第三段D條所敘的系統決定。
B. 進入此賽的十六名的參賽者將先參與標準淘汰賽。
1. 參賽者將會依“大會程式”中第三段D條所敘的系統被給予一個排名。
2. 預賽時,參賽者將依以下程式參戰:1 vs. 16, 8 vs. 9, 5 vs. 12, 4 vs. 13, 6 vs. 11, 3 vs. 14, 7 vs. 10, 2 vs . 15.
3. 此後參賽者將依表現進入得勝組或失敗組。
a. 預賽時得勝的參賽者將進入得勝組,而落敗的參賽者將進入失敗組。在得勝組中負敗的參賽者將進入失敗組。在得勝組中得勝的參賽者將是得勝組的冠軍。
b. 在得勝組中落敗的參賽者將進入失敗組。在失敗組中落敗的參賽者將會被淘汰。在失敗組中得勝的參賽者將失敗組的冠軍。
c. 得勝組的冠軍與失敗組的冠軍將會展開對決。當失敗組的冠軍落敗時,此參賽者將會被淘汰。當得勝組的冠軍落敗時,對決將重新被展開,而此對決的敗者將會被淘汰。
4. 淘汰賽中唯一未被淘汰的參賽者將被宣布為2009國際最萌大會冠軍。
C. 季後賽排名將取決於淘汰賽的表現。
1. 獲得2009國際最萌大會冠軍的參賽者將獲得第一名。
2. 冠軍賽中落敗的參賽者獲得第二名。
3. 在失敗組第六回中被淘汰的參賽者將獲得第三名。
4. 在失敗組第五回中被淘汰的參賽者將獲得第四名。
5. 在失敗組第四回中被淘汰的參賽者將面臨安慰賽。勝者將獲得第五名而敗者將獲得第六名。
6. 在失敗組第三回中被淘汰的參賽者將面臨安慰賽。勝者將獲得第七名而敗者將獲得第八名。
7. 在失敗組第二回中被淘汰的四名參賽者將面臨單種子淘汰賽。
a. 排名最高的參賽者將在第一場比賽中與排名最低的參賽者對決。另外兩名參賽者將在第二場比賽中對決。
b. 第一和第二場中得勝的參賽者將面臨爭奪第九名的安慰賽。第一和第二場中落敗的參賽者將面臨爭奪第十一名的安慰賽。
c. 第九名的安慰賽中獲勝的參賽者將獲得第九名。此賽中落敗的參賽者將獲得第十名。
d. 第十一名的安慰賽獲勝的參賽者將獲得第十一名。此賽中落敗的參賽者將獲得第十二名。
8. 在失敗組第一回中被淘汰的四名參賽者將面臨單種子淘汰賽。
b. 第一和第二場中得勝的參賽者將面臨爭奪第十三名的安慰賽。第一和第二場中落敗的參賽者將面臨爭奪第十五名的安慰賽。
c. 第九名的安慰賽中獲勝的參賽者將獲得第十三名。此賽中落敗的參賽者將獲得第四名。
d. 第十五名的安慰賽獲勝的參賽者將獲得第十五名。此賽中落敗的參賽者將獲得第十六名。
D. 所有“大會程式”中第三段F條內所敘的規則將適用於季後賽中。
賽程簡介
賽程
階段
| 時間
|
---|
提名
| 2009年1月1日~1月7日
|
預選賽
| 2009年1月19日~2月12日
|
常規賽
| 海藍寶石賽
| 2009年3月16日~4月3日
|
黃玉寶石賽
| 2009年4月13日~5月1日
|
紫水晶賽
| 2009年5月11日~5月29日
|
藍寶石賽
| 2009年6月1日~6月19日
|
綠寶石賽
| 2009年6月22日~7月10日
|
紅寶石賽
| 2009年7月20日~8月7日
|
鑽石賽
| 2009年8月10日~8月28日
|
淘汰賽
| 皇冠賽
| 2009年9月28日~11月2日
|
常規賽階段
次
| 角色
| 作品
| 勝
| 負
|
---|
第一名
| | 灼眼的夏娜
| 62
| 1
|
第二名
| | 涼宮春日的憂鬱
| 59
| 4
|
第三名
| | CLANNAD
| 58
| 5
|
第四名
| | CLANNAD
| 57
| 6
|
第五名
| | 薔薇少女
| 56
| 7
|
第六名
| | 魔法少女奈葉
| 55
| 8
|
第七名
| | 涼宮春日的憂鬱
| 53
| 10
|
第八名
| | 命運守護夜
| 53
| 10
|
第九名
| | 幸運星
| 52
| 11
|
第十名
| | 龍與虎
| 52
| 11
|
第十一名
| | 旋風管家
| 51
| 12
|
第十二名
| | 涼宮春日的憂鬱
| 50
| 13
|
第十三名
| | 薔薇少女
| 49
| 14
|
第十四名
| | 魔法少女奈葉
| 49
| 14
|
第十五名
| | 薔薇少女
| 48
| 15
|
第十六名
| | 狼與香辛料
| 47
| 16
|
註:2009年第二屆世萌常規賽第四十場,涼宮春日成為首個獲得世萌常規賽100場勝利的角色。
獎項
| 獲獎者
| 作品
|
---|
海藍寶石項鍊
| | CLANNAD
|
黃玉項鍊
| | 涼宮春日的憂鬱
|
紫水晶項鍊
| | 薔薇少女
|
藍寶石項鍊
| | 灼眼的夏娜
|
翡翠項鍊
| | 薔薇少女
|
紅寶石項鍊
| | 旋風管家
|
鑽石項鍊
| | 薔薇少女
|
淘汰賽階段
皇冠賽
名次
| 角色
| 作品
| 圖片
|
---|
萌王
| | 旋風管家
| |
亞軍
| | 灼眼的夏娜
|
季軍
| | CLANNAD
|
殿軍
| | 涼宮春日的憂鬱
|
第五名
| | CLANNAD
|
第六名
| | 魔法少女奈葉
|
第七名
| | 龍與虎
|
第八名
| | 幸運星
|
第九名
| | 涼宮春日的憂鬱
|
第十名
| | 命運守護夜
|
第十一名
| | 涼宮春日的憂鬱
| |
第十二名
| | 薔薇少女
|
第十三名
| | 狼與香辛料
|
第十四名
| | 魔法少女奈葉
|
第十五名
| | 薔薇少女
|
第十六名
| | 薔薇少女
|
降級賽
目的:這是進入2010預選賽的最後保級戰。
資格:失敗紀錄(低於“.500線”)的前十四名有資格參與競爭。
程式:降級賽後排名前五的參賽者,可以進入2010世萌預選賽。
積分系統:勝得3分,平局1分,敗0分(無加時賽)。
名次
| 角色
| 作品
|
---|
第一名
| | 魔法禁書目錄
|
第二名
| | 零之使魔
|
第三名
| | 華音
|
第四名
| | 華音
|
第五名
| | 華音
|
第六名
| | 東方Project
|
第七名
| | 魔法少女奈葉
|
第八名
| | 魔法禁書目錄
|
第九名
| | Air
|
第十名
| | 染紅的街道
|
第十一名
| | 華音
|
第十二名
| | 人形電腦天使心
|
第十三名
| | 魔法先生
|
第十四名
| | 魔法少女奈葉
|