基本介紹
角色形象,角色背景,相貌衣著,性格特點,角色能力,角色生活,人際關係,角色經歷,角色歌,遊戲攻略,進入路線,結局,關鍵選項,倉田佐佑理結局,遊戲CG,參考選項,
角色形象
角色背景
是第一個知道澤渡真琴真實身份的人(第一次見到就摸真琴的頭因為認為她會喜歡,並且讓祐一好好對待她,後來也說“那孩子不久就會需要祐一,比任何人都需要”,真琴失蹤時,叫祐一去物見之丘,即狐狸出沒的地方找)。
相貌衣著
擁有著一頭墨藍色的長髮,和一雙綠眸眼瞳,小時候時是披著長發,長大後是單馬尾,頭髮上扎有紫色的髮帶,總是拿著一把長劍。
性格特點
沉默寡言,不擅長表達出自己的情感,即使是被人誤會。成績只能勉強及格,上大學後決心成為一名獸醫。
因為非常地沉默寡言,又背負著孤獨一人的戰鬥,深夜溜進學校和“魔物”戰鬥所造成的傷痕以及打破玻璃的責任而被周遭的人視為不良少女、問題兒童,學生會會長久瀨尤其討厭她,但是即使如此,了解她真正溫柔的一面的倉田佐佑理還是把她當作摯友交往,因此舞也很珍惜這個朋友,有時會因為有人要對佐佑理不利而動怒。
角色能力
舞小時候擁有特殊的能力,希望的力量,即自己所想的事情可以變成現實,因這種能力救活了病危的母親,因此被人們當成“怪物”而排斥。
角色生活
喜歡的食物是章魚香腸、牛丼,對牛肉丸是“並不討厭”(對她而言“並不討厭”和喜歡是同義詞)。因為祐一的建議,曾經以“蜂蜜小熊”表示肯定、以“碰碰狸”表示否定。玩詞語接龍時喜歡在動物的詞後加“さん”,其實是小時候媽媽是這么叫的,因此和舞玩詞語接龍是很困難的事情(日語詞語接龍出現ん結尾就輸了)。
人際關係
相澤祐一(あいざわ ゆういち) 和幼時的祐一在田野間相識並做了好朋友,後來祐一因為上學離開小鎮,為了挽留祐一,舞說來了一群魔物,但是祐一還是沒辦法只能離開,沒有見舞最後一面。之後舞因為思念將自己封閉起來,因為自己的特殊能力而誕生了魔物(舞從小就有特異功能),最後在祐一的努力下,舞回到了現實,敢於面對現實了。 |
角色經歷
黑夜如約地到來,空無一人的教學樓中有的只是死一般的寂靜。夜色籠罩下依稀可見一名少女的身影,手中緊握著劍,反射出冷漠的光芒,固執的不肯放鬆,是你嗎,舞 ?
於是腦海 中的記憶開始甦醒,畫面一張張的翻過,似有一陣風吹過,從大片大片的金色麥田到深夜裡揮舞的劍,穿過那歡聲笑語,最終依舊停在了夜幕中的沉默。舞,頑固如你,一直保持著一種姿態——守望的姿態,守護母親的生命,守護佐佑理的笑容,守護屬於你和祐一的金黃的麥田……只是,守望本身就是一種束縛,你固執的守望著這一切,最後也只是將自己用絲包裹住,化成蛹或者其他的東西,也許會破繭成蝶,也許會漸漸走向死亡。
再回首,恍惚回到了認識的時候,仍就可以看見牆壁上的塗鴉,赫然寫著,“惡魔!”無知的人們在面對你神奇的力量時,都不約而同地用這樣的方法來掩飾自己的恐懼與嫉妒,而你只好選擇同母親離開小鎮,哪怕你並沒有做錯什麼。在那裡,曾有滿是雪兔的、只屬於母女二人的動物園;在那裡,你曾默默祈禱、拯救了你的母親;在那裡,母親的溫柔一直存在……在那裡,本應有圓滿的結局和歡快的回憶,卻只留下了滿腔的痛苦和傷害。時間被記憶分割開來,散落了一地閃光的碎片,歲月從此變得蒼白起來。舞,你還記得那個在麥田中奔跑的你嗎?那個叫相澤祐一的男孩曾認真的對你說不害怕你的力量,從此兔子耳朵帶來了你童年的歡笑以及、兩小無猜的夢幻。十年後的如今,你還記得嗎?那個第一個關愛你而你也重視的他,曾經的他。但相聚總伴隨著分離,他也有不得不離開的時候,你在電話的一端衝著另一端的祐一大聲喊著“魔物來了!我一個人是守不住的!”以為這樣就能留住他離開的腳步,可即使如此,男孩還是不曾停下,只留下了一個空洞的諾言:我會回來的。是啊,祐一總有一天會回來,可為了這個承諾,舞拿著劍形單影隻地過了幾千個夜晚,看著那一片金黃的麥田被挖土機推倒,然後建起幢幢高樓和座座學校。
舞,十年以後你已選擇遺忘,忘了那個人、以及和他的諾言,可若是果真如此,你又為何在漆黑的夜裡苦苦尋覓著魔物的蹤跡?每當你獨自在夜色中舞動長劍時,舞,你能否記起:那只是寂寞時的謊言?可你偏偏固執的承擔了這沉重的責任,不在乎他人的眼光,只要佐佑理快樂就好。舞,多年以後你在幽藍的夜色中對著歸來的他,問:“你究竟是誰?”不明白魔物為何會選擇祐一為目標,因為兩人誰也記不起當初的那片麥田,哪怕偶爾會有一片金黃中滑過的兔子耳朵閃過。
可你依舊在守護,只因為你曾許諾過,哪怕只是謊言——從一開始就是。如果這是謊言,那我就讓它變成真實,也許你是這樣想的吧,所以說服自己去相信、去戰鬥。而在最後的最後,當祐一被最後一個魔物包圍時,才發現:裡面有的只是你童年時代以來的點點滴滴,才明白魔物從不曾存在,它們只不過是長久以來你長久的思念,日夜圍繞著祐一、渴望向他傾述;只不過,那思念是如此強烈,以至於一直以來祐一一直把它們當成真正的魔物。而此時,你早已將自己傷得體無完膚,卻依舊渾然不覺。被遺忘的約定在此時才隨著祐一的記憶陸陸續續的從深綠色的潭水中浮現出來。時隔十年,舞和祐一你們都長大了,而不變的是記憶依舊反射著晶瑩的光,象極了夜空中的星星。而我剛剛一轉身,便發現舞你已淚流滿面。
“住手,舞!根本就不存在什麼魔物!”只一句話,便宣告了夢的結束。是啊,沉醉了十年的夢,也早該結束了。而希望——那殘存於舞最後的麥田中的光輝,卻終於被我們看到了。那么,可以放下劍了嗎,舞?因為還有人在等著你呢!
一個被遺忘的諾言,一段痛苦的歷程,一種特殊的力量,一棟空洞的教學樓,一片金黃的麥田,一份默默的守候。在這一切的後面,是雪之少女——川澄舞。
角色歌
主題音樂
遊戲攻略
本線路由麻枝準親自主筆。
川澄舞劇情在Kanon原作遊戲(全年齡版 )中相對獨立,比較容易達成。
進入路線
要進入川澄舞線,必須作如下選擇面對名雪「要我去學校把筆記拿回來」,面對佐佑理「跟她們一起吃飯」,在家中「前往夜間的校舍」。之後必然進入川澄舞的劇情,無法攻略其他女主。但是以後的選項要偏向舞,否則即使選了關鍵選項也會離開該路線的。
結局
川澄舞線除了揭開一切謎團的真正結局之外,還會出現兩個Bad Ending。其一是戰勝魔物後,獲悉真相的祐一阻止舞將自己的力量扼殺,但最後舞還是自殺了,其二是祐一在戰鬥中誤傷自己而身亡。
關鍵選項
在舞大鬧舞會被退學後,必須選擇「我喜歡她」, 必須選擇「插嘴」,日必須選「躲閃比較重要」,必須選擇「衝到舞的懷裡」。否則會出現舞最終自殺的BE。晚和魔物大戰的時候,前兩個決定閃躲還是迎擊,跳還是跑似乎並不影響結局。最後兩個決定必須選擇「臥倒在地」,「用劍身擋」,否則祐一的寶劍會被魔物反彈導致自己掛掉的BE。
其他選項不會影響到結局,對話會不同。不出意外會達成川澄舞結局。千鈞一髮之際祐一被舞救下,舞表明魔物是自己的能力創造的,並自殘來消滅魔物。但是在祐一的促使下,舞被自己的能力救活,從此過上了幸福的生活。
倉田佐佑理結局
在川澄舞結局達成之後,讀取任意川澄舞的存檔,只要不選擇導致劇情中斷的選項,在家門口面對倉田佐佑理的時候,選擇「問問看」。會得知佐佑理和弟弟的故事,並且進入佐佑理結局。三人繼續親密的友情,並過著平靜的校園生活。推薦讀取以後的存檔,中間的選項並不影響結局。
遊戲CG
舞的CG共28張,其中有兩張是佐佑理的,進入佐佑理的路線自然獲得。只有達成這個結局才能獲得全CG,其餘只要正常通關即可。
參考選項
「繼續睡」「可以幫我整理房間嗎?」 「幫她加油」 「我是無所謂」 「幫她拿包包」 「解釋原因」 「不再追問下去」 「留在原地」 「還是算了」
「進入房間」 「再挑戰看看」 「請她送我」 「絕對不會的」 「考慮看看好了」 「不吃」 「還是算了」
「總之繼續催促她」 「再稍微等她一下」 「從什麼時候就在這啦?」 「試著躲開」
「確認她是否喪失記憶」 「心甘情願用臉來接蒟蒻」
「還是算了」 「我也一起等」 「老實道歉」 「口頭上幫她打氣」 「就這樣發獃打發時間」「要我去學校把筆記拿回來」「教訓她」
「住在學校」 「魔物是什麼啊?」「跟她們一起吃飯」「試試看吧」 「直接回家」 「忍耐下去」 「交給秋子阿姨處理善後」「前往夜間的校舍」「等舞發現」 「勉強爬起來」
「吃完再去」 「視條件而定幫忙也無所謂」 「乾脆地拒絕」 「沖回去」 「撿起來扔到走廊上」
「絕對不可能」 「我也出門吧」 「往學校的方向走」 「帶著牛丼逃走」 「處理一下吃掉」
第二號戰術」 「尋找舞」 「一如往常前往那裡」 「別做傻事趕快回家」
「隨便編個藉口打發掉」 「還是婉拒吧」 「約舞到其他地方」
「老實回答」 「我好象妨礙到你了」
「丟掉納豆拌飯跑去撿劍」 「把劍擲向所指的方向」
「麻煩她」 「趕快找佐佑理吧」
「我喜歡她」
「發動連署」「插嘴」
「捏一捏舞的臉頰」 「就是『我喜歡你』」
「代替舞前往迎擊」
「到餐廳吃飯」 「右」
「躲閃比較重要」「問舞」
「倉田」 「想到一件無聊的事」 「問舞看看」
「衝到舞的懷裡」「閃躲」 「全速跑去」「臥倒在地」 「用劍身擋」
END