本書是由浙江大學出版社出版的圖書,作者為川上量生。
基本介紹
- 書名:龍貓的肚子為什麼軟綿綿
- 作者:川上量生
- ISBN:978-7-308-17718-4
- 定價:39.00元
- 出版社:浙江大學出版社
- 出版時間:2018年3月
內容簡介,作者簡介,書籍目錄,
內容簡介
龍貓的肚子為什麼讓人那么想撲上去?讓琪琪重新飛起來的是什麼魔法?湯婆婆的背後隱藏著怎樣的世界?一個遞香蕉的動作為什麼震驚了宮崎駿?
這些看似不經意的細節背後,隱藏著吉卜力感動世界的原因,也是宮崎駿、高畑勛等頂尖創意人被稱為“天才”的原因。吉卜力的動畫人是如何創造和構思內容的?在製作內容的過程中,他們曾經歷怎樣的波折,又是怎樣和創作手法“死磕”,避開套路的?如何做到每部作品都能賣座,讓全世界的觀眾都被深深吸引?
自從進入吉卜力工作室的鈴木敏夫製作人門下學習,川上量生就開始嘗試對內容論做出自己的解讀。本書是他對“內容”的重新定義與再次探索。
作者簡介
川上量生
1997年成立娛樂資訊性質的多玩國(DWANGO)公司,開創了日本著名線上視頻網站niconico,發明了彈幕功能,現擔任該公司董事兼首席技術官,併兼任DWANGO和角川的持股公司KADOKAWA DWANGO CORPORATION董事長。
2011年開始,川上量生為了了解從事電影製作人的方法,跟隨動畫吉卜力工作室的製作人鈴木敏夫學習。實習生涯的第一部作品是宮崎吾朗(宮崎駿長子)執導的《虞美人盛開的山坡》,隨後參與了宮崎駿拍攝的動畫《起風了》。之後,川上量生首次以電影製作人身份與女性導演砂田麻美合作,拍攝了以吉卜力工作室為主題的紀錄片《夢想與瘋狂的王國》,並於2013年秋季發表。2014年在宮崎吾朗導演的TV動畫《綠林女兒羅尼婭》中擔任製片人,該動畫獲得第四屆國際艾美獎最佳動畫獎。
書籍目錄
第一章 內容的信息量是什麼?——增加“讓大腦愉快的信息”
內容與媒體
關於內容的三個疑問
內容的格式指什麼?
內容的格式包括什麼
內容的二次利用
內容與創作者
亞里士多德的內容論
內容是對現實的模仿
為什麼要模仿現實
內容的定義
動畫的信息量是指什麼
信息量多點好還是少點好?
信息量大就會百看不厭?
主觀信息量與客觀信息量
為什麼宮崎作品在世界範圍廣受好評
為什麼羅妮婭看到的樹木如此巨大?
為什麼動畫中的飛機比真實影像更有魄力
宮崎駿導演的指示
現實中不存在的構圖
神人男鹿和雄先生
男鹿先生的背景美術
動作、聲音與信息量的關係
到達內容的本質
第二章 創作者產出了什麼?——“帥哥美女”難畫的真正原因
內容真的是對現實的模仿嗎?
肖像畫到底畫了什麼
我的肖像畫與《鳥獸略畫式》
答案就在我們的腦中
優秀的動畫人可以畫出“應有的動作”
比真正的嬰兒更像嬰兒的畫
畫出“應有的動作”必須具備的條件
創作者的使命是什麼
北齋為什麼是天才?
大腦是怎么認知世界的
“世界的秘密”屬於誰
畫帥哥很難的
為什麼帥哥美女會長成一張臉
近似人工智慧的話題
深度學習是什麼
谷歌的貓圖片
《虞美人盛開的山坡》的自編碼
什麼是創作者
第三章 內容的套路是什麼? ——偏離套路、提高與客戶同步率的方法
1 內容要簡潔易懂
“畫一樣的照片”有哪些共同點
簡單易懂即是美
結識長戶大幸先生
突出那些簡單易懂的特徵
對於高中生來說,什麼是“棒棒噠來電鈴聲”
敏感的人更愛“簡潔易懂”
UGC的後果就是千篇一律
熱門網站“成為小說家!”的上榜作品
套路即陳腐
2. 怎樣偏離套路
似懂非懂
給套路“下套”
怎樣讓人摸不清套路
前所未見的表現手法
“燒錢”大作和看起來很貴的鏡頭
藝術史的循環
內容的循環
3. 創作者在哪一點上分出優劣
是故事情節還是表現手法?
手塚治虫的功績
為什麼創作者要死磕表現手法
影像作家宮崎駿的本質
庵野秀明的分鏡就是廣播劇
動畫裡的日常戲為什麼難做
重視“世界觀”的押井守
名為凌波麗的世界觀
4. 如何提高與觀眾的同步率
《龍貓》大受歡迎的真正原因
宮崎電影中隱藏的情色
“移情式電影”與“感受式電影”
製片人的職責
縮短與觀眾的距離
第四章 原創是什麼? ——天才的定義,創造的本質是“拼貼畫”
內容的再定義
想像和信息量
何謂創作者
創作者的共同作業
電影導演的工作是什麼
動畫和真人電影的區別
奇蹟一幕
真人表演正在接近卡通片
手繪動畫與CG動畫
CG角色的信息量
手繪與CG的各自優勢
用理性創作,還是用感性創作
創意是怎樣產生的
何謂天才
結論:原創性到底是什麼
尾聲