基本介紹
遊戲特色,遊戲背景,英雄介紹,英雄屬性,英雄技能,英雄任命,兵種介紹,基本介紹,兵種技能,作戰單位,操作指南,界面說明,基本操作,相關攻略,系統內容,戰爭系統,寶物系統,怪物系統,
遊戲特色
簡單的遊戲操作
作為一款奇幻題材的原創策略遊戲,《龍與鄉巴佬》完全具備當今流行網頁遊戲的所有元素。沒有冗長的下載、繁瑣的安裝,只有簡單的點擊操作。
華麗的遊戲界面
遊戲融合了中世紀古典風格遊戲界面,看到那巍峨的群山、染血的沙場,我們仿佛聽到了中世紀古戰場的號角聲。不再是死板單調的畫面,而是歐美古典風格和奇幻色彩雙劍合璧,是幻、是美、是神秘、是驚險。
熟悉的英雄體系
玩家可以在自己的城堡之中招募各種類型的英雄,供自己差遣、發動戰爭或者完成任務和探險。《龍與鄉巴佬》職業共設有八大系48個特色技能供英雄選擇,根據愛好,利用技能點修不同、技能路線等特色,讓玩家的遊戲充滿自由與個性。除此之外,每個英雄還可以擁有自己的寶物。遊戲為此特別設計了上千種獨特寶物供玩家選擇。
獨創的戰鬥系統
“這是一個連兵都能使用技能的遊戲。”——遊戲中的大部分兵種都有兩個甚至兩個以上的技能,這些技能都是獨一無二的存在。他們可以在戰場上使用技能,這使得戰鬥變得更具備策略性。戰報不再是簡單的數據羅列,玩家可以清楚的看到每隻軍隊每個回合的行動,勝在哪、敗在哪,一目了然。即使兵多,也未必取勝,訣竅在於兵種和技能的搭配。
豐富的世界冒險
在《龍與鄉巴佬》中,PVE探險是其中非常重要的一個部分。所有招募的英雄都可以出外探索,在野外的高山、湖泊、沙漠、荒原中蘊藏著無窮的珍寶、資源,等待著玩家的英雄前去挖掘。在英雄的探險過程中,各種世界遺蹟、隨機任務、隨機事件將會層出不窮,讓你的遊戲時間無限精彩。同時,遊戲中還為英雄們在各個地圖中設定了傳送門,只要你所加入的聯盟擁有兩個以上的傳送門,你就可以在這些傳送點之間自由移動。由此,玩家可以隨同英雄們的腳步跨遍整個山海世界,更可以讓你的國家成為名副其實的日不落帝國。
和盟友一起戰鬥
戰爭,還是戰爭最能讓玩家熱血沸騰。但你並非一個人在戰鬥。加入聯盟一起戰鬥,就可以占領更多的戰略位置——城堡、傳送門、香料產地,甚至於巨龍的巢穴。再強大的對手也無法抵擋強大的戰盟。
遊戲背景
從遠古時代開始,位於世界中心的大陸由強大巨龍統治著,沒有任何種族膽敢侵犯這片神聖的領土。時移世易,巨龍的傳說終於變成了老奶奶們哄小孩入覺的荒誕故事。
一群迫於生計的鄉巴佬抱著僥倖的心理踏上了這塊大陸,開始繁衍生息。有了第一個就會有第二個,更多的鄉巴佬開始移民新大陸……如今,這裡已經變得人滿為患,貪婪無知的鄉巴佬們在這片原本他們不應駐足的土地上刻畫戰爭的傷痕,領主們為了爭奪領地、資源,發動了一次又一次血腥的征戰,戰爭的號角響徹大地,戰火染紅了天空……他們是幸運的,因為巨龍尚在沉睡,他們也是不幸的,因為終有一天巨龍會再次甦醒……
英雄介紹
在《龍與鄉巴佬》中,每位玩家初次進入遊戲時都可以免費得到一名英雄,英雄可以作為將領統帥出征的部隊,也可作為領主鎮守玩家的領地(英雄被任命為領主時無法外出移動)。
英雄屬性
英雄名稱:每位英雄都需要玩家自行命名(剛招募進的英雄默認名稱為“無名”),點擊英雄名稱處可直接進行修改。
英雄星級:每個英雄因為品質不同,分為不同星級,星級越高的英雄,初始屬性越高,初始技能越多,成長越好。
英雄等級:在遊戲中,玩家英雄通過冒險累積經驗到達一定值時英雄會提升等級,英雄的最高等級為120級。當英雄等級到達Lv.120時,玩家就無法得到任何經驗值了。
攻擊:提高英雄所統帥部隊的的攻擊能力。
防禦:提高英雄所統帥部隊的的防護能力。
戰術:提高英雄部隊攻擊優先權的能力,戰術高的軍隊能獲得一回合先攻權,守城方在先攻權計算上有優勢。
速度:速度提升英雄所統率部隊的行軍速度。
經驗值:英雄通過戰鬥以及做冒險獲得經驗值,經驗值累積到一定程度時英雄等級獲得提升。
統率力:遊戲內初始英雄的統率力為200,根據英雄的級別升高,統率力也會升高,越高的統率力可以帶領的軍隊就越多。
行動力:英雄在移動時(執行訪問、回收任務等)會消耗行動力,消耗至0時就無法再執行。行動力會在英雄不移動的情況下隨著時間自動恢復。
退隱:玩家可以將自己擁有的英雄轉入退隱狀態,但必把寶物和軍隊移除後才可以進行退隱,每個玩家最多可以擁有10名退隱英雄。將退隱的英雄重新啟用,需要花費一萬財富值,需要注意的是剛退隱的英雄在3天內無法被重新啟用。
傳承:大於30級的英雄可以將自身80%的經驗轉移給一個小於30級的新英雄,傳承後此英雄自動被解散。
英雄技能
技能:英雄所能學習的技能,可以增加英雄屬性,提升英雄所在部隊能力。
英雄技能劃分為攻城、守城、力量、魔力、探路、幸運、經營、學習等八系。
英雄任命
- 點擊地圖左側領主按鈕。
- 彈出領主任命視窗,選擇你要任命為領主的英雄,點擊確定即可。
玩家可以任命英雄作為自己領地內的領主。將英雄調入領地內作為領地軍隊的指揮者就完成了玩家對該英雄的領主任命。
要解除英雄的的領主職務,則需要將該英雄從玩家領地中調出。
英雄只有被任命為領主,玩家的領地才能受到該英雄屬性技能的影響。
僱傭或解僱英雄
僱傭英雄
- 點擊地圖左側酒館按鈕,彈出僱傭英雄視窗。
- 僱傭英雄視窗會顯示出英雄列表,如果您覺得當前顯示的英雄不是您想僱傭的,可以點擊刷新按鈕,每次刷新會根據英雄的星級扣除相應的金幣,英雄的星級越高,初始屬性越高,初始技能越多,成長越好。
- 選擇您要僱傭的英雄。
玩家可以在自己領地內的酒館中僱傭英雄,僱傭英雄只需要付出一次性僱傭費用(財富值)。
玩家在哪個領地的酒館中招募英雄,新英雄就會出現在哪個領地。
解僱英雄
點擊要解僱的英雄頭像,拖動到左則刪除按鈕上即可。
玩家最多同時可擁有5個英雄。
英雄陣亡或復活
陣亡英雄部隊在戰鬥中戰敗就會導致英雄陣亡(英雄陣亡時頭像變灰色)。復活英雄陣亡後,玩家可以復活英雄,復活英雄首先需要建造【墓地】,其次需要消耗時間和財富值。點擊建造好的墓地,選擇要復活的英雄即可。在哪個領地的墓地中選擇復活英雄,復活的英雄就會出現在哪個領地中。
兵種介紹
基本介紹
在《龍與鄉巴佬》中,“兵種”指具有戰鬥屬性,可以被編入領地部隊和英雄部隊的“作戰單位”。遊戲中有多種類型的兵種–擅長近身肉搏的野性大師,箭術超群的遊俠,擁有強大魔法力的黑暗祭司等等。
每個勢力都有一個對應的主魔法,提高魔法的等級就可以訓練兵階更高的兵種。聖光教會
【聖光】的等級每提升5級就可以多訓練一個高級兵種。
橡木隱士會
【自然】的等級每提升5級就可以多訓練一個高級兵種。
黑暗修道院
【暗影】的等級每提升5級就可以多訓練一個高級兵種。
混沌教團
【混沌】的等級每提升5級就可以多訓練一個高級兵種。
兵種技能
每個兵種有兩個技能,當兵種等級研究到5級時可以研究1個技能,研究到10級時可以研究2個。兩個技能只能開啟1個,開啟時需要花費開啟費用,這取決於開啟時對應兵種數量的多少。
每個兵種也可以通過研究單獨提升等級,每級增加0.5%的生命值和0.5%的攻擊力。
作戰單位
居民
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
鄉巴佬 | 無 | 0~0 | 0 | 0~0 | 0 | 無 | 農田 | 無 |
學者 | 無 | 0~0 | 0 | 0~0 | 0 | 鄉巴佬 | 圖書館 | 無 |
信徒 | 無 | 0~0 | 0 | 0~0 | 0 | 鄉巴佬 | 廟宇 | 無 |
公用
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
戰士 | 近戰 | 42~58 | 8 | 0~0 | 0 | 鄉巴佬 | 兵營 | 無 |
弓箭手 | 遠程 | 40~82 | 1 | 0~0 | 0 | 鄉巴佬 | 靶場 | 無 |
橡木隱士會
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
藥草師 | 近戰 | 71~95 | 5 | 0~0 | 0 | 信徒 | 生命之樹 | 自然5 |
遊俠 | 遠程 | 85~241 | 6 | 0~0 | 3 | 弓箭手 | 生命之樹 | 自然10 |
德魯伊 | 遠程 | 0~0 | 5 | 138~392 | 10 | 藥草師 | 高級生命之樹 | 自然15 |
巡林衛 | 遠程 | 243~553 | 10 | 0~0 | 5 | 遊俠 | 高級生命之樹 | 自然20 |
野性大師 | 近戰 | 308~684 | 25 | 0~0 | 5 | 德魯伊 | 自然之心 | 自然25 |
林間聖女 | 遠程 | 770~1312 | 0 | 0~0 | 17 | 巡林衛 | 自然之心 | 自然30 |
風暴領主 | 遠程 | 0~0 | 8 | 1145~2127 | 18 | 高級自然之心 | 自然35 |
聖光教會
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
侍僧 | 遠程 | 0~0 | 0 | 78~118 | 8 | 信徒 | 光明神殿 | 聖光5 |
聖騎士 | 近戰 | 104~134 | 12 | 0~0 | 5 | 光明神殿 | 聖光10 | |
光明祭司 | 遠程 | 0~0 | 0 | 160~318 | 15 | 侍僧 | 高級光明神殿 | 聖光15 |
聖堂武士 | 近戰 | 161~359 | 16 | 0~0 | 8 | 高級光明神殿 | 聖光20 | |
光明執政官 | 遠程 | 0~0 | 4 | 417~809 | 18 | 光明祭祀 | 光明聖壇 | 聖光25 |
神聖復仇者 | 近戰 | 319~869 | 22 | 0~0 | 13 | 聖堂武士 | 光明聖壇 | 聖光30 |
聖槍修女 | 遠程 | 1157~1631 | 12 | 0~0 | 16 | 光明祭祀 | 高級光明聖壇 | 聖光35 |
黑暗修道院
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
邪教徒 | 遠程 | 0~0 | 0 | 91~115 | 8 | 信徒 | 黑暗神殿 | 暗影5 |
暗影僕從 | 近戰 | 113~153 | 3 | 0~0 | 6 | 戰士 | 黑暗神殿 | 暗影10 |
黑暗祭司 | 遠程 | 0~0 | 0 | 206~384 | 15 | 邪教徒 | 高級黑暗神殿 | 暗影15 |
暗黑衛士 | 近戰 | 209~371 | 15 | 0~0 | 8 | 暗影僕從 | 高級黑暗神殿 | 暗影20 |
黑暗執政官 | 遠程 | 0~0 | 2 | 513~803 | 21 | 黑暗祭祀 | 暗黑祭壇 | 暗影25 |
黑騎士 | 近戰 | 418~888 | 19 | 0~0 | 11 | 暗黑衛士 | 暗黑祭壇 | 暗影30 |
暗影編織者 | 遠程 | 0~0 | 10 | 834~2042 | 19 | 黑暗祭祀 | 高級暗黑祭壇 | 暗影35 |
混沌教團
兵種名稱 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 兵種前提 | 建築前提 | 研究前提 |
狂熱者 | 近戰 | 61~91 | 8 | 0~0 | 3 | 信徒 | 混沌避難所 | 混沌5 |
血腥獵手 | 遠程 | 97~211 | 7 | 0~0 | 8 | 弓箭手 | 混沌避難所 | 混沌10 |
惡魔導師 | 遠程 | 0~0 | 4 | 170~316 | 9 | 狂熱者 | 高級混沌避難所 | 混沌15 |
近戰 | 0~0 | 3 | 195~465 | 7 | 血腥獵手 | 高級混沌避難所 | 混沌20 | |
灰燼使者 | 遠程 | 0~0 | 6 | 456~1014 | 19 | 惡魔導師 | 地獄之門 | 混沌25 |
刀鋒女士 | 近戰 | 459~817 | 23 | 0~0 | 9 | 魅惑魔女 | 地獄之門 | 混沌30 |
混沌領主 | 遠程 | 0~0 | 9 | 1077~2091 | 20 | 惡魔導師 | 高級地獄之門 | 混沌35 |
操作指南
界面說明
屬性顯示
- 我的城鎮:顯示你的具體領地坐標。
- 內政:可查看領地內目前居民和財產的最大上限數、增長情況以及居民們的快樂度。
- 軍事:可查看你的軍隊情況,包括英雄和兵。同時可編制你的軍隊——駐紮於領地;解僱英雄;迎擊順序排列等。
- 酒館:用來招募英雄。
- 領主:可將招募來的英雄任命。
- 財富值:由鄉巴佬生產。
- 奧術值:由學者生產。
- 神術值:由信徒生產。
- 難民:難民可以被領地收容為鄉巴佬。
- 榮譽:在PVP戰鬥中殺死敵人的軍隊可以獲得榮譽值,榮譽值可以在榮譽商店中購買榮譽獎勵物品。
常用功能
- 1.聊天視窗:點開可與其他玩家交流。
- 警鐘:顯示英雄或軍隊的任務、冒險、行軍目的與時間;被攻擊或攻擊對方的預警倒計時;情報大廳的反間諜信息。
- 英雄:顯示你所擁有的英雄。點擊可查看該英雄詳細信息。
- 領地:顯示你所擁有的領地。點擊可進入該領地界面。
- 轉盤:可研究兵種技能;查看建築樹、排名、聯盟情況、個人信息、戰報;進入世界地圖。
- 寶箱:顯示您所擁有的寶物以及市場售賣物品。可進行交易。
- 任務:顯示你“目前”所有任務的狀態。
- 任務大廳:顯示挑戰性的英雄任務。
- 拆毀建築:點擊該按鈕再點相應建築,就可以進行建築拆毀。
建築與領地
- 1.城牆:防禦設施,能夠為領地居民抵擋野獸和強盜的侵襲。牆內可駐紮英雄和軍隊來守城。
- 空地:旗標位置說明此處可建造建築。
- 議會:領地的中心建築。等級越高,可建造的設施就越多。
基本操作
建造建築
- 點擊空地會彈出視窗顯示當前可以建造的建築列表。
- 選擇要建造的建築後,點擊建造。
- 點擊建造好的建築選擇升級,可對居民進行升級,級別越高容納的鄉巴佬越多。
·初期建造【民居】和【磨坊】是非常有必要的,它們能增長鄉巴佬的生產速度,而鄉巴佬的上稅是財富值的基礎來源。
初始玩家的領地只有12個可自由建築的空地,玩家在以後的遊戲過程中可以通過殖民得到16地。
造兵
- 點擊空地後找到造兵,點擊建造,造兵首先需要建造【兵營】或【靶場】。
- 點擊該建築,會顯示可以由鄉巴佬轉化的兵種與數量。拖動槓桿,點擊訓練按鈕便開始造兵。
·維持軍隊需耗費財富值,所以初期建議玩家不要大量出兵。
·按照一定比例造兵,多兵種的搭配,出去戰鬥勝率比較大。
招募英雄
- 點擊界面左邊的酒館按鈕。
- 彈出當前可招募的英雄視窗。選定英雄後點擊僱傭按鈕便可成功招募。
·英雄不能直接參與戰鬥,但英雄可以提高軍隊的實力。
·英雄是養成性質的,等級越高戰爭勝率越高,因此通過冒險來升級英雄是必不可少的。
·若英雄如果不幸戰死,可以在領地中建造【墓地】來復活英雄。
·英雄可以裝備寶物來提升自己的能力,最直接獲得寶物的方法是在領地中建造【市場】。
冒險與出征
- 有了軍隊和英雄後,便可開始冒險。點擊地圖左邊軍事按鈕,打開軍事界面編制軍隊。
- 點擊左上角小地圖,可直接到相應的地區,可以看到整個世界那是相當的大,它正等著大家去探索。
- 如果你覺得只有一個領地不夠,在世界地圖中可以選擇另一塊空地建造屬於你的新領地,首先點擊地圖右下角研究按鈕。
- 然後點擊基礎技能按鈕。
- 選擇殖民後,點擊研究按鈕,每級增加1個領地數量上限,最高4級。
第一次殖民需要100名鄉巴佬,以及10000財富值。
第二次條件增加。
搬遷
- 如果你想把自己的領地搬遷到其它位置,首先要選擇一塊空地。
- 點擊地圖左下角搬遷按鈕。
- 點擊搬遷按鈕後彈出一個搬遷視窗,您可以選擇範圍搬遷或精確搬遷。
範圍搬遷價格:點券不能用於搬遷消費,範圍搬遷可以將領地搬遷到您指定坐標位置周圍的半徑30格之內一個隨機位置。
精確搬遷價格:點券不能用於搬遷消費,精確搬遷可以將領地搬遷到您指定的坐標位置。
相關攻略
自上周推出新版《龍與鄉巴佬》(DNB)初級發展攻略(經濟篇),玩家對更全面更系統的遊戲攻略呼聲不斷。今日小編推出發展攻略之軍事篇,給玩家們一個全面發展的指引思路。一個真正的遊戲高手不僅要有雄厚的經濟基礎,還必須有過硬的軍事力量,畢竟在遊戲世界理,實力決定一切。在DNB的世界裡,玩家要面對的不僅僅是來自墓穴的惡魔,還有來自各方的高手,在這個強手如雲的世界裡,只有經過戰火的洗禮,存活下來的才是最後的王者!
不管是狼還是武裝羊,渡過最初的發展階段後,都將要發展軍事力量。軍事力量的強弱決定了玩家在食物鏈上的位置,本篇將著重講述軍事力量的基礎發展。
神術是高級兵種發展的必須品,雖然玩家可以在商城買到神術,但這終究不是長久之計,因此無論採用哪種軍事路線,神術的積累都是必須的。建議玩家在經濟允許的情況下,至少修建三個神廟,造出信徒用以累積神術。建議初期的發展,信徒維持在300人以上,後期可以維持更多,1000信徒都是可以的。
軍事發展大致可分為以下兩種:一城爆兵;二城爆兵、發展科技。
一城爆兵:由於1城缺乏雄厚的經濟基礎,因此爆兵能力不強,但前期通常擁有最強的部隊和較高等級的英雄,收入的主要來源為訪問墓穴和許願井。對於1城爆兵的玩家來說,需要掌握的是用儘可能少的損失去訪問墓穴,但不能太貪經驗值。一般建議建設1~2個廟宇、2~3個兵營,如若不然,1城經濟將承受不起大量暴兵,而且會延緩開2城的時間。
2城爆兵:2城經濟基礎雄厚,能夠連續、快速爆兵,但初期兵力稍弱,英雄等級不夠,資源上限不如1城爆兵來得高。2城爆兵可以採用3~4個神廟、4~6個兵營,此時英雄已經不需要訪問許願井獲得經驗值,英雄的行動力可全部用於掃墓穴升級。需要注意的是,玩家需要保持爆兵點的人口增長為正數。在兵力足夠的情況下,可以不計損失下到3層墓穴,用以獲得較高的經驗值。
科技流:目的是積累大量神術值造高級兵。建議玩家在開出2城之後大量爆出信徒,至少需要修建6個神廟。由於經濟基礎雄厚,英雄的活動可以以訪問許願井為主,將多餘的錢拿去拉難民加速自身發展。不足之處是前期的兵力幾乎為0,英雄等級低。而優點是後期一旦出兵就將是高級兵,在兵種上擁有較大優勢。
系統內容
戰爭系統
戰爭會臨到任何領主頭上,甚至最愛好和平的領主也遲早會和其他領地的主人交戰—— 也許因為所有土地已劃分完畢,也許因為對方控制了他所垂涎的資源,或者只是因為覺得對方的名字太討厭。在《龍與鄉巴佬》中你不一定要通過征服來贏得尊重,但在你贏得尊重之前,你必須有能夠保護自己不受其他領主的攻擊能力。出征
玩家的士兵只有編制給英雄,成為一支由英雄將領統帥的部隊,才能出征;沒有編制士兵的英雄無法參加戰鬥。
一個英雄最多編4個類型的兵種。
領地在受到攻擊時,領地內沒有編制的士兵將不會參與戰鬥。
行軍
選擇一支部隊並且委派任務從出發地到目的地,這個過程稱為行軍。使用行軍卡可以加快行軍速度。
掠奪
玩家可以掠奪其他玩家的領地,但不能掠奪盟友和自己的領地。
掠奪成功則會搶走目標城市的領地財富值,但不會掠奪玩家的財富,被掠奪的城市快樂度將會下降。
攻占
玩家可以攻占其他玩家的領地,但只限於擁有16個領地空間的領地。
攻占成功後進攻方玩家英雄部隊就會留在目標領地。戰略位置也都是可以被攻占的。
占領其他玩家的領地或野外設施都將需要積累一定的占領點數。
訪問
由玩家操作,英雄可以訪問地圖上的冒險設施和NPC。
先攻權
在戰鬥中獲得首先進攻機會的玩家即獲得先攻權。
戰鬥
指的是兩個英雄部隊從開始戰鬥到戰鬥結束的全過程。
回合
戰鬥是回合制進行的,每個兵種在一個回合內只能行動一次。指得是一場戰鬥中一次軍隊計算傷害和計算單位死亡的過程。
戰鬥等待
當攻守雙方英雄數量不相等的時候,就會有一方的多餘英雄處於戰鬥等待狀態。
寶物系統
寶物在遊戲中作為裝備品裝備在玩家所僱傭的英雄身上,可以提升英雄的屬性、部隊技能等級、以及專殺特效等。
除了以上寶物還有更多數不盡的寶物供玩家選擇。
寶物介紹
獲得途徑:寶物可以由英雄冒險獲得或者在市場中直接購買。
寶物價值:玩家在市場中購買寶物需要財富值,出售時只能獲得100財富值。
寶物效果:寶物的作用大多與英雄技能的作用雷同,寶物也具有提升英雄屬性,專殺兵種等特效。
等級需求:英雄裝備該寶物所需要的最低等級。
出售寶物:寶物可以被出售,出售寶庫中的寶物,獲得100財富值。
寶物屬性
套裝
玩家集齊套裝能夠獲得隱藏的屬性獎勵。
裝備部位
右手 / 左手 / 頭部 / 頸部 / 軀體 / 背部 / 腳 / 手指 / 附屬檔案,每個裝備位只能裝備一個寶物。
拾取綁定
玩家獲得這個寶物時,這個寶物就和玩家綁定了。
玩家可以把寶物給自己的任何一個英雄,但無法進行交易。
裝備綁定
玩家獲得帶有裝備綁定標識的寶物,但沒有裝備給某個英雄時,可以自由交易這個寶物。
當玩家給某個英雄裝備這個寶物,則此寶物無法再與其他玩家交易且無法再裝備給其他英雄。
寶物品級
白色寶物
基礎寶物,不可修理,可以交易及贈予。
鮮綠色寶物
套裝寶物,不論級別。裝備齊全時獲得額外的寶物屬性。
套裝寶物一套可以被修理。一般是裝備綁定。
怪物系統
召喚物
兵種名稱 | 攻擊類型 | 生命值 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 軍力 |
聖靈 | 遠程 | 395 | 0~0 | 13 | 145~265 | 18 |
|
黑豹 | 近戰 | 287 | 30~50 | 3 | 0~0 | 0 |
|
灰熊 | 近戰 | 1340 | 167~323 | 16 | 0~0 | 0 |
|
雪獅 | 近戰 | 613 | 68~102 | 15 | 0~0 | 7 |
|
獨角獸 | 近戰 | 1193 | 129~301 | 8 | 0~0 | 19 |
|
幽影 | 近戰 | 374 | 0~0 | 16 | 43~83 | 3 | 2 |
薔薇聖女 | 遠程 | 4257 | 506~1040 | 7 | 0~0 | 17 |
|
血魔 | 近戰 | 1358 | 156~258 | 8 | 0~0 | 3 |
|
地獄火傀儡 | 近戰 | 700 | 114~228 | 10 | 57~114 | 8 |
|
亡靈單位
兵種名稱 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 經驗值 | 軍力 | 技能 |
骷髏衛士 | 11~21 | 5 | 0~0 | 0 | 15 | 1 | 無 |
骷髏弓箭手 | 24~34 | 4 | 0~0 | 0 | 22 |
| 無 |
行屍 | 30~44 | 0 | 0~0 | 0 | 33 |
| 無 |
石像鬼 | 58~112 | 8 | 0~0 | 0 | 75 |
| 飛行 |
亡靈巫師 | 0~0 | 0 | 200~300 | 17 | 169 |
| 無 |
屍鬼 | 235~345 | 16 | 0~0 | 3 | 253 |
| 無 |
縛靈 | 0~0 | 20 | 333~587 | 20 | 380 | 6 | 飛行 |
骸骨領主 | 396~924 | 25 | 0~0 | 6 | 570 |
| 無 |
女妖 | 0~0 | 8 | 1025~1801 | 25 | 854 |
| 無 |
沙漠單位
兵種名稱 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 經驗值 | 軍力 | 技能 |
巨蠍 | 9~21 | 4 | 0~0 | 0 | 15 | 1 | 無 |
沙盜 | 13~33 | 4 | 0~0 | 0 | 22 |
| 無 |
砂土傀儡 | 18~48 | 6 | 0~0 | 2 | 33 |
| 無 |
新月射手 | 53~67 | 3 | 0~0 | 0 | 50 | 2 | 無 |
新月騎士 | 46~104 | 7 | 0~0 | 2 | 75 |
| 無 |
新月巫女 | 0~0 | 2 | 121~159 | 8 | 113 |
| 無 |
木乃伊 | 0~0 | 2 | 204~248 | 2 | 169 |
| 無 |
魔術師 | 235~345 | 4 | 177~467 | 17 | 253 |
| 無 |
犬首神侍 | 0~0 | 25 | 438~666 | 15 | 380 | 6 | 跳躍 |
法老王 | 0~0 | 5 | 396~1164 | 25 | 570 |
| 無 |
蠍子王 | 595~1565 | 20 | 0~0 | 15 | 854 |
|
丘陵單位
兵種名稱 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 經驗值 | 軍力 | 技能 |
地精投石者 | 12~22 | 1 | 0~0 | 2 | 15 | 1 | 無 |
豬頭人強盜 | 20~28 | 2 | 0~0 | 1 | 22 |
| 無 |
狼頭怪 | 20~50 | 10 | 0~0 | 0 | 33 |
| 無 |
鷹身女妖 | 0~0 | 5 | 33~79 | 5 | 50 | 2 | 飛行 |
狼騎兵 | 55~99 | 8 | 0~0 | 3 | 75 |
| 無 |
食人魔法師 | 0~0 | 7 | 70~200 | 5 | 113 |
| 無 |
牛頭怪鬥士 | 130~260 | 12 | 0~0 | 5 | 169 |
| 無 |
山丘巨人 | 238~322 | 15 | 0~0 | 3 | 253 |
| 無 |
風暴薩滿 | 0~0 | 5 | 505~595 | 15 | 380 | 6 | 跳躍 |
獅心侍衛 | 520~690 | 15 | 0~0 | 12 | 570 |
| 無 |
雙足飛龍 | 505~1401 | 20 | 0~0 | 15 | 854 |
| 飛行 |
沼澤單位
兵種名稱 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 經驗值 | 軍力 | 技能 |
穴居人 | 9~23 | 2 | 0~0 | 0 | 15 | 1 | 無 |
沼澤軟泥怪 | 18~26 | 1 | 0~0 | 2 | 22 |
| 無 |
魚人斥候 | 33~45 | 3 | 0~0 | 0 | 33 |
| 無 |
迅猛龍 | 0~0 | 5 | 49~61 | 2 | 50 | 2 | 無 |
蜥人獵手 | 71~89 | 4 | 0~0 | 2 | 75 |
| 無 |
魚人先知 | 0~0 | 5 | 102~168 | 10 | 113 |
| 無 |
蜥人妖術師 | 0~0 | 3 | 190~250 | 10 | 169 |
| 無 |
蛇人鬥士 | 186~354 | 12 | 0~0 | 6 | 253 |
| 無 |
蛇女祭祀 | 0~0 | 8 | 380~706 | 15 | 380 | 6 | 無 |
妖蛇人 | 408~1024 | 10 | 0~0 | 10 | 570 |
| 無 |
美杜莎 | 0~0 | 15 | 1080~1620 | 20 | 854 |
| 無 |
其他
兵種名稱 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 經驗值 | 軍力 | 技能 |
皇家弓箭手 | 135~205 | 4 | 0~0 | 3 | 113 |
| 無 |
皇家騎士 | 175~215 | 13 | 0~0 | 6 | 169 |
| 無 |
龍人術士 | 0~0 | 7 | 260~580 | 15 | 253 |
| 無 |
龍人盾衛 | 235~375 | 17 | 0~0 | 13 | 253 |
| 無 |
龍人突襲者 | 210~470 | 12 | 0~0 | 8 | 253 |
| 飛行 |
龍騎士 | 1120~1680 | 25 | 1680~2520 | 25 | 1922 |
| 飛行 |
boss
兵種名稱 | 種族 | 攻擊類型 | 物攻 | 護甲 | 魔攻 | 魔抗 | 軍力 |
骷髏王 | 亡靈 | 近戰 | 12000~16000 | 25 | 0~0 | 0 | 10000 |
黑龍 | 龍 | 近戰 | 16000~24000 | 45 | 24000~36000 | 50 | 10000 |