龍之霸業

龍之霸業

《龍之霸業》是天極峰開發團隊2009年開發的一款集角色扮演和戰爭策略於一體的大型歷史題材網頁遊戲

基本介紹

  • 中文名:龍之霸業
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PC,網路遊戲
  • 開發商:天極峰開發團隊
  • 發行公司:天極峰開發團隊
  • 發行日期:2009年12月3日封測
遊戲背景,遊戲特點,職業介紹,操作指南,系統內容,聯盟系統,競技系統,戰鬥系統,刺殺系統,常見問題,種族介紹,相關攻略,

遊戲背景

中國文明史上下五千年,博大精深,從未間斷。在遼闊無垠的中原大地上,硝煙,也從未間斷,不息的征戰,不休的廝殺,一代代龍的傳人用血淚成就著擴張版圖實現統一的千秋霸業。
在《龍之霸業》首版形象站中,將首次公布遊戲的背景,提前帶領玩家領略遊戲中戰火紛飛的亂世。

遊戲特點

《龍之霸業》是一款完美結合RPG、SLG和SIM三種玩法的新時代網頁遊戲,你可以化身為武士浴血沙場,突破險阻完成任務,體驗角色扮演的魅力;也可以率領千軍萬馬,排兵布陣,攻城掠地,發揮你的雄韜偉略,盡享戰爭策略的快感;而極富有特色的經營系統更是成就了多少玩家的發財夢。名將招募
封神時代、春秋戰國、秦皇武帝、三國鼎立這些時代中誰最強悍?普通的凡人是否能戰勝那些所謂的仙神?他們的能力由你來掌握。讓他們成為你的夥伴吧!與你一起上陣殺敵。
吞食天地
一代奸雄豪傑拔地而起,一方土豪強軍揮兵直下。這故事的中主角是否永遠不是你,這亂世中的章節是否永遠與你毫無關係。非也,你也可以成為這亂世的霸主。司馬家蝸居而宿的野心,也是你成就霸業的典範,只要時機成熟你一樣可以取而代之,可以挾天子以令諸侯
百團激戰
史書上對戰場的描寫是否太過潦草,短短的幾十字雖然交代的戰爭的殘酷卻不能讓人產生一夕的共鳴。傳統的遊戲數位化的簡單戰場是否不能滿足你勝利的成就感,為何不能有再宏偉一點的戰爭場面。一直以為遊戲中單兵作戰的感覺是否讓你感到孤單,志同道合的好友共同參戰是否讓你熱血沸騰。你要的一切都在這裡。
自由模式
制霸天下稱雄百萬,一朝功成萬骨枯。當勝利的喜悅已不復存在,當英雄的成就不再是將來的目標,你該何去何從?奸險小人把持朝綱,妄逆之輩舞弄天子;仁義之士拔劍斬賊,忠勇之臣拚死為民。你是否想過了解這歷史背後的故事,永不休止的戰爭是否有平息的一天?抑或是放棄者這一切,成為逍遙而步的閒人,遊歷這泱泱之地無盡的國土,了解這多彩民族背後的生活,只要你願意,一切的自由都交給你。
神兵利器
軒轅劍一劍之氣竟斬斷數萬人的生機;干將莫邪雙劍竟化龍而去;玄天寶鎧竟可退避天怒;奇門遁甲竟能掌人生死。上古能工巧匠的神作重現天下,五色奇玄的寶物再次放出光芒。不用羨慕,你手上的金錘有著化腐朽為神奇的力量,你無限的智慧能打造出更神奇的寶物。

職業介紹

遊戲中五種職業可供玩家選擇:力士、甲士、遊俠、刺客、鍊氣士,每種職業在遊戲中都有清晰的定位,不同的發展方向。
4.1 力士
職業特色:攻擊力高,持續時間長。為主要攻擊輸出。
單挑攻擊型
主屬性武力,次要屬性為定力(攻擊高,命中高),次要屬性為體質(生命更高,命中相對較低)。
加點建議:主加武力 次加定力 體質。
4.2 甲士
職業說明:防禦力最高,生命最高最耐打。
單挑防禦型
主屬性體質,次要屬性為敏捷(血多,防禦高,迴避高,攻擊技能比較弱),次要屬性為武力(相對有一定攻擊力)。
加點建議:主加體質 次加敏捷 武力。
4.3 刺客
職業說明:攻擊頻率高,攻擊較力士低。
單挑速度型
主屬性敏捷,次要屬性為定力(攻擊頻率高,命中高,相比攻擊力較低,次要屬性為智力(攻擊頻率高,在攻擊中會使對方中一些狀態)。
加點建議:主加敏捷 次加定力 智力。
4.4 遊俠
職業說明:攻擊防禦都較低,但擁有一些特殊技能可以對敵方或友方施加一些正面或負面的狀態。
單挑狀態型
主屬性定力,次要屬性為武力(命中高,有一定攻擊力,主要給對方加一些負面狀態),次要屬性為智力(主要給己方隨機一個武將加正面狀態)。
加點建議:主加定力 次加武力 智力。
4.5 鍊氣士
職業說明:攻擊最高,但持續時間短,防禦低。精力耗完後則無用武之地。
單挑智謀型(攻擊強,防禦弱)
主屬性智力,次要屬性為體質(在精力耗完之前攻擊最高,精力高),次要屬性為敏捷(在精力耗完之前攻擊最高,迴避高,有吸精力及回精力技能)。
加點建議:主加智力 次加體質 敏捷。

操作指南

玩家頭像欄:點擊頭像可以直接進入主公界面,主公界面可查看主公和名將的屬性、裝備和技能。
頭像欄顯示內容包括:主公頭像、主公名、等級、個人財富、當前經驗值(滑鼠移到頭像的圓形框線上即能顯示)、人物使用食物和酒類後的狀態效果、生命/體力/精力值。
頭像右邊的按鈕為:顯示或隱藏隨身名將按鈕。
跟隨名將頭像欄:點擊頭像可以直接進入主公界面,主公界面可查看主公和名將的屬性、裝備和技能。
跟隨名將頭像欄顯示內容包括:名將頭像、名將名、等級、當前經驗值(滑鼠移到頭像的圓形框線上即能顯示),生命/體力/精力值。
聊天視窗:玩家在遊戲中發布信息的視窗。
聊天頻道包括:綜合頻道、勢力頻道、聯盟頻道、場景頻道、私聊頻道。
人物功能按鈕,包括:
主公按鈕:可以查看人物和麾下名將的各項屬性、裝備、技能等。
包裹按鈕:可以查看包裹內的道具。
貿易按鈕:可以查看車隊、貨物等經營貿易信息。
任務按鈕:可以查看當前任務、可接任務和已完成任務。
聯盟按鈕:可以看到聯盟概況、聯盟成員、聯盟盟庫,聯盟科技及聯盟任務。
信函按鈕:可以查看系統信函、玩家信函、戰鬥報告等信函。
排名按鈕:可以查看到人物的個人排名、聯盟排名、名將排名、勢力排名等排名情況。
社交按鈕:可以添加好友及查看好友狀態。
行動點數值:顯示了玩家當前擁有的行動點(行動點最高上限為1000)。
戰爭功能按鍵:
副本:進入副本功能按鈕。
勢力:查看自己所在勢力詳情的功能按鍵。
軍團:玩家的軍團操作按鈕,可查看軍團的詳細信息。
部隊:玩家的部隊操作按鈕,可查看玩家的部隊信息。
美女信息提示系統:顯示玩家在遊戲裡進行操作後的所有系統提示信息。
任務提示系統:可展開/收縮玩家的任務提示。
任務圖、國家圖、經營圖切換按鈕。
禮包、充值、商城、客服、系統按鈕。
【出城】按鈕,為傳送點。通過傳送點可以進出當前場景。

系統內容

聯盟系統

聯盟介紹
概況:顯示所在聯盟的基本情況。
1、聯盟等級:顯示聯盟當前等級,聯盟可以通過升級來擴大可容納成員上限。升級聯盟需要消耗一定數量的聯盟金幣。
2、聯盟金幣:聯盟升級需要消耗一定數量的聯盟金幣。玩家可以將在戰鬥中打到的聯盟金幣捐獻給聯盟(玩家獲得聯盟貢獻度),玩家也可以直接捐獻黃金,1黃金等同於1個聯盟金幣。
3、封邑城池名稱:未開放
4、聯盟排名、聲望、武力等級:顯示聯盟實力。
5、聯盟公告:盟主和副盟主可更新聯盟公告。
6、聯盟事件:顯示聯盟和聯盟成員事件。
7、聯盟名稱、旗號、聯盟旗幟:盟主可以更改聯盟名稱、聯盟旗號、上傳聯盟旗幟等。
8、聯盟創始人/盟主/勢力/創建日期:顯示聯盟創建信息。盟主可將盟主之位通過【禪讓】讓位給盟內的指定副盟主。
成員:顯示聯盟內的所有成員,聯盟貢獻等信息。(捐獻金幣或聯盟道具能獲得聯盟貢獻)
聯盟盟主擁有所有權利,包括【開除】聯盟成員,【提升】,【降職】等操作。
被提升的聯盟副盟主擁有【開除】普通成員的權利(不能對盟主,副盟主進行操作)
管理:盟主,副盟主可以通過【管理】來添加聯盟成員(邀請其他玩家加入)或同意申請。
盟庫:聯盟所擁有的聯盟道具。聯盟成員可通過底部的捐獻功能將自己身上的聯盟道具捐獻給聯盟。
科技:通過升級聯盟科技可以使聯盟內成員在練武廳訓練,授藝,戰場移動,攻擊,防禦等獲得加成。聯盟科技升級需要消耗一定的聯盟道具。
天佑科技:人物訓練經驗加成,每升一級,演武廳訓練所獲經驗增加2%
神速科技:每升1級聯盟玩家軍團(以軍團長為準)行軍速度+2
天賜科技:每升1級聯盟玩家軍團(以軍團長為準)獲得經驗+2%
商城:玩家可以使用黃金,白銀購買各種實用的收費聯盟道具。
收集任務:聯盟盟主,副盟主可以在此花費一定的聯盟金幣發布收集任務。
相同的聯盟道具只可同時發布一個,即同一時間最多可發布八個聯盟蒐集任務。
盟內玩家平時即可在戰鬥中獲得聯盟道具,當盟主等發布任務後,盟內玩家可將道具上繳,但一次必須上繳10個對應道具,獲得1.5倍的聯盟貢獻度。
創建聯盟
點擊底部導航的【聯盟按鈕】即可打開查看聯盟排名。如果玩家沒有聯盟,可以選擇加入其他聯盟或點擊[創建聯盟]按鈕自建聯盟。創建聯盟需要100黃金 或100W銅錢。
點擊[創建聯盟]按鈕後,輸入聯盟名字即可創建自己的聯盟。
聯盟等級初始為1級。
加入聯盟
點擊界面底部導航【聯盟】,玩家可以看到目前所有聯盟的排名情況。
包括:聯盟等級、成員數量、所屬勢力、財富等詳細情況。
玩家根據自己的個人需求和喜好,選擇一個聯盟,然後點擊【申請加入】,等待聯盟——盟主、副盟主批准加入即可。

競技系統

玩家切磋
玩家之間也可以互相切磋,發起切磋需對方接受後方能進行切磋。
在查看其他玩家人物信息面板,可直接與其他玩家進行各種互動。點擊【請求切磋】,在對方同意後即可進行切磋。
提示:查看其他玩家信息,可以通過好友欄,排行榜,世界發話等各種方式,只要有出現玩家姓名,點擊既有可能查詢到該玩家的屬性信息。
個人競技玩家可在朝歌和西岐城中,點擊演武場-競技場,即打開主公的個人競技場。在競技場中通過挑戰其他玩家來獲得榮譽點。榮譽點可以兌換各種道具、經驗和銅錢等。在競技場中,還可以查看自己所在當前競技場中的排名。 競技場挑戰規則: 1、玩家每天可以發起挑戰10場,還可以使用黃金增加挑戰次數,每個玩家每天最多可挑戰20次,每場挑戰間隔10分鐘(VIP玩家為五分鐘)。 2、玩家只能挑戰比自己排名高的前十位玩家。在同一個檔次的競技場裡(在個人競技場左上可查看當前競技場等級,勝利一定場數可以進入下一等級的競技場),挑戰者挑戰比自己排名較高的玩家,如失敗,則排名不變動;如勝利,則挑戰者獲得被挑戰者的名次,挑戰者和被挑戰者之間的所有玩家名次-1。 3、在不同檔次挑戰,(如一等級競技場裡的前幾名挑戰二等級競技場裡的後幾名)。低檔次玩家挑戰高檔次玩家時。不論成功與否均不變排名。挑戰高檔次的玩家,低檔次的玩家獲勝或失敗時按低檔次增加或減少榮譽點數。 高檔次的玩家無論勝利與否均不獲得也不扣除榮譽點。 4、玩家從出了新手村開始(也即主公等級達到6級時)即自動進入第一檔,勝利達到一定場數後立刻晉升下一檔次,並清空之前獲勝場次和失敗場次。比武打擂
玩家可在朝歌和西岐城中,點擊演武場-擂台賽,即打開主公的擂台賽界面。玩家可報名參加擂台賽與其他參賽人員一同較量切磋。
擂台賽規則:
1、擂台賽在每天的12:00正式開始。
2、報名時間:當日的24:00——12:00開賽之前。
3、報名費用:以主公名義報名,花費10黃金/銀兩報名;武將不參與比賽。
擂台賽獎勵:
1、比賽採用隨機配對的淘汰賽機制自動比武,勝利者進入下一輪,輪空也直接進入下一輪。比賽為10分鐘一輪,直至決出冠軍。比賽10分鐘一輪。
2、所有參賽人員固定獲得10行動點獎勵,最後勝利的前幾名還會有優厚的黃金/白銀獎勵。比賽結束後到第二天比賽前都可以在【擂台賽】界面查看自己的比賽戰報,24點後可以開始第二天擂台比武的報名。

戰鬥系統

戰鬥介紹
在二級場景,三級場景里,有很多怪物可供玩家練級。玩家打敗他們不僅可以獲得可觀的經驗值,還能獲得一定的物品道具。攜帶副將一同出戰副將也將獲得一定的經驗。人物戰鬥需要消耗一定的行動點。
滑鼠移動至怪物圖示即查看怪物說明,怪物等級等。挑戰與玩家等級相同的怪可獲得最大經驗值。點擊怪物邊上的攻擊箭頭可直接進入戰鬥。 攻擊箭頭右方即為修煉按鈕,點擊可按提示進行修煉。
怪物特點
【不具挑戰】 怪物等級<人物等級5級以上 戰鬥只能獲得較少的經驗。
【有挑戰的】 怪物等級5級≤人物等級≤怪物等級5級 能獲得較多的經驗。
【極度危險的】 怪物等級>人物等級5級以上
【不具挑戰】 【極度危險的】點擊攻擊有提示
【有挑戰的】 不提示 直接進入戰鬥
人物修煉
1、修煉同等級的怪物時可獲得最大經驗,修煉最高只能修煉大於自己等級5級的怪物,修煉無需消耗人物生命、體力、精力等。
2、 修煉期間人物進無法移動,修煉可以花費一定的黃金/銀兩來立即完成。
3、 人物修煉可以直接通過怪物旁邊標註的【修煉】按鈕來進行野外修煉。
人物戰鬥
1、戰鬥同等級的怪物時可獲得最大經驗,人物戰鬥需消耗人物生命、體力、精力等。
2、戰鬥採用的是自動播報的形式,戰鬥中無法自行操作或移動。戰前需要設定好自己的戰鬥技能、出戰武將。設定好的技能,附加的各種狀態等,在戰鬥中自動觸發,條件不足不能觸發。(如戰鬥中體力耗盡,則消耗體力才能發動的技能無法觸發。
死亡懲罰
當人物死亡時將會損失經驗為當前升級所需經驗上限的百分比。
當死亡者是紅名,且是被人刺殺致死者還有一定幾率掉落身上的裝備。
戰鬥判斷勝負規則
1、在任何類型的戰鬥中,如果有一方所有角色全部戰死(即HP都為0)時戰鬥結束,全部戰死方失敗,另一方獲勝。
2、在打任務怪和刺殺玩家這兩種類型的單挑戰鬥中,戰鬥時間限制為600秒,如果在規定時間內戰鬥未結束,按平局處理。(照扣行動點,血,體力,精力等,沒有死亡,其餘也均不變)
3、在競技場或擂台賽時,如果在規定時間內(300秒),雙方均未全部戰死,則根據剩餘血量占全部HP的比值判定勝負:
即A方所有角色剩餘血量相加/所有角色總血量相加,與B方所有角色剩餘血量相加/所有角色總血量相加,相比,大的那一方獲勝。(在戰鬥結束後以百分比形式顯示給玩家看)。
4、在打普通怪或節日怪時,如果在規定時間內(300秒),如果在規定時間內戰鬥未結束,判挑戰方失敗.(不能獲得任何經驗、道具等)
5、無論何種類型的戰鬥,在規定時間內戰鬥未結束的,雙方所有角色均不陣亡,在戰鬥內HP為0的角色恢復為1HP,其他按戰鬥內剩餘血量處理。
復活規則
1、當玩家在戰鬥中雖然最終取勝,但有主角或武將陣亡,或組隊狀態下其他玩家或武將陣亡,陣亡的主角或武將恢復為1點生命,體力、精力都為0。
2、當玩家戰鬥失敗(即在戰鬥中全部陣亡),可以選擇直接“原地復活”(不需要任何花費,復活後1點生命,體力、精力都為0)或“黃金復活”,需要花費2黃金(或2銀兩)復活(復活後生命、體力、精力全滿)。

刺殺系統

在同一場景,且雙方都開啟殺戮狀態時,可進行刺殺。擊殺玩家可以獲得經驗,並有幾率獲得道具或者裝備,獲得的經驗為死者掉落的經驗的百分比。
右側的玩家列表顯示該場景所有玩家的名稱、國家、殺戮狀態信息。為當前玩家的“刺殺”按鈕。
如果玩家開啟了殺戮狀態,則“刺殺”示為紅色,你可以對他發起刺殺。 當玩家死亡時,他的名字會顯示為灰色。
刺殺玩家罪惡值
刺殺白名玩家或比自己罪惡值低的玩家將會增加罪惡值。當角色罪惡值達到一定程度是會顯示黃名和紅名。
罪惡值為0時。名字為白色。
罪惡值為1-9時。名字為黃色。
罪惡值大於等於10時。名字為紅色。
當罪惡值大於50時,每殺一個玩家將有30%的機率會被天雷懲罰秒殺。
當有罪惡值的玩家被天雷殺死後世界出現公告:XXX殺人如麻,終遭天譴。
刺殺懲罰規則:
1、刺殺失敗和被天雷擊殺後,按罪惡值損失當前升級經驗,最高為當前升級經驗的100%,當前經驗不足,則清空當前所有經驗。
2、刺殺失敗後,按罪惡值損失身上的裝備耐久度,被天雷擊殺者,裝備將完全損壞。
3、刺殺失敗和被天雷擊殺後,按罪惡值隨機掉落身上的裝備和包裹中的裝備及道具。
4、刺殺成功後,將隨機獲得被刺殺者的裝備和身上的道具,以及獲得一定的死亡者掉落的經驗百分比。
消除罪惡值
消除罪惡值,可以在勢力都城內的 官邸——官邸縣丞處掛機行善來消除罪惡值。
(通過兌換戰績道具來清除。道具也可通過黃金/銀兩購買。)
刺殺規則
1、刺殺規則:刺殺消耗行動點數1點,每天最多刺殺無數次。5級別以下不能發動刺殺。也不能刺殺5級別以下的玩家(新手村不能刺殺,都城不能刺殺,也就是只有2.3級場景可以刺殺)。
2、刺殺時,雙方主公和隨身武將進行戰鬥。
3、只有雙方都開啟了殺戮才能對對方進行刺殺。
4、開啟殺戮後,30分鐘內無法轉回正常狀態。
5、罪惡值不為0的玩家無法轉為正常狀態。

常見問題

1、如何獲得名將?
答:玩家可以能征戰副本、英雄譜活動、商城購買名將元神,來獲得名將。
2、怎么跟其他玩家交易裝備?
答:玩家在加入聯盟後,可將紫色等級以上的裝備捐入聯盟獲得聯盟貢獻,再換取倉庫中自己可以使用的裝備。
3、黃金、銀兩、銅錢各有什麼用?
答:銅錢:購買裝備,招募士兵,跑商等。
銀兩:縮短名將升級時間、立即捕魚收網等。
黃金:除了銅錢和銀兩的功能外,還可以購買黃金裝備、商城全部物品等。
4、遊戲任務共分哪幾種?
答:《龍之霸業》的遊戲任務可分為:新手任務、主線任務、支線任務和日常任務。
5、銅錢用光了怎么辦?
答:玩家可以通過在跑商地圖跑商,賺取銅錢。還可以通過完成主線任務和收集任務獲得銅錢獎勵;另外,消滅野外NPC怪玩家會有機率獲得到裝備和物品,賣掉不需要的裝備和物品也能獲得少量銅錢;還可在商城購買道具【大型儲錢箱】獲取銅錢。
6、包裹里東西太多怎么辦?
答:遊戲中各種絢麗裝備一不留神就會把包裹給塞滿。遇到這種情況,玩家可以去商場買包裹擴充卡,還可以將一些暫時不用的裝備、藥品放到倉庫里,vip玩家還有超大的vip倉庫。
7、打不過任務NPC,任務完成不了怎么辦?
答:等級較低的玩家經常會有打不過NPC完不成主線任務的困擾。玩家可以先升級裝備,也可以找個幫手組隊一起打怪,人多力量大。
8、打同一個怪怎么越打越弱了?
答:有些玩家反應怎么打同一個怪,第一次能贏,越打到後來人物戰鬥力反而越弱了。這時候一定要注意看看人物裝備的耐久度。任何裝備都需要維護,長時間打怪都會扣裝備耐久度,耐久度為0時裝備沒有效果。因此,玩家一定要及時修復所有裝備,讓其始終保持最佳狀態。
9、如何在遊戲中查看自己的各項排名情況?
答:點擊界面下方功能欄內的【排名】按鈕進入排名界面,點開界面右上方【我的排名】即可隨時查看自己的各項排名情況了。
10 、切磋,競技會不會消耗裝備耐久度?
答:切磋,競技是不會消耗裝備耐久度的,並且進行切磋,競技時,默認玩家當前最佳狀態(生命,精力全滿),完成後也不會消耗當前人物的任何生命,精力等。
11、武將怎么改名?
答:在武將屬性面板,點擊武將名稱即能實現武將的改名。

種族介紹

玩家在創建人物時,需要選擇主公的種族和性別
不同種族有對應的元素特長,各3種。
種族
性別
特長
蠻族
男/女
火、土、暗
人類
男/女
水、風、光
精靈
男/女
雷、冰、毒
&Oslash; 蠻族:諾亞大陸上居住在蠻荒之地的種族,精通火,土,暗元素之力,擅長近程貼身攻擊,讓敵人無處逃遁。
&Oslash; 人類:創造了諾亞大路上最為繁榮的文明,掌握了水,風,光元素的力量,擅長中程法術攻擊,充滿智慧的種族。
&Oslash; 精靈:曾是創世神的忠實信奉者,擁有雷、冰、毒元素的天賦,擅長遠距離射擊,任何情況下都奉行和大自然和諧相處的準則

相關攻略

修煉成精?想要成為令人驚艷的"妖精"?不!拒絕!我們要成為的是"精英"!在煉丹爐里修煉上千年,隱居深山吸取天地之氣,經受修煉過程中的種種考驗,殺戮妖孽,拯救蒼生,是修煉成"精"必經的坎坷之路,每一步都需要費盡心思,沒有一步登天的可能。
在《龍之霸業》的世界裡,妖孽就是我們修煉的法寶,不需大開殺戒,只要簡單點擊即可讓妖孽幫助你成就修煉之夢。選擇某個關卡中躲藏的怪物,選擇"攻擊"右側的"修煉"模式,你便可在此地讓主公自動戰鬥進行修煉。但是,修煉狀態下,我們無法移動到其他地方。其次,自動修煉的過程需要消耗一定的銅幣用於補給,玩家可由其它主線任務中獲得足夠的銅幣。修煉結束後,玩家即可獲得相應的經驗以及怪物所掉落的戰利品。
需要提醒的一點是,玩家輸入挑戰怪物數目的多少取決於當前剩餘的行動點,對於同一個怪物,最大挑戰數為每次自動完成24次,相應獲得的經驗點和單挑技能點數也會隨之上升。小編PS,若你想每次修煉都獲得最大收穫,你可以根據當前主公的等級選擇躲藏在關卡中相同等級的妖怪進行修煉喔。
修煉的過程是漫長的,以最大挑戰怪物數目24次來計算,所需消耗的時間是1小時12分。可能在確定修煉後,你突然又很有興致地想要去手控挑戰怪物?等不及怎么辦?《龍之霸業》遊戲團隊充分考慮到這點,特別為你設定了"立即完成"和"中斷修煉"兩種選擇。若你有足夠的遊戲幣,你可點擊"立即完成",使用相應的遊戲幣換取瞬間完成此次的修煉過程獲得獎勵。也可捨去之前投入的銅錢"中斷修煉"後,與妖怪手控搏殺。
再次PS:完成修煉後,切記要及時去臨時包裹里提取從妖怪身上掉下來的寶貝喲,否則,當你的包裹滿溢了,系統會自動在每次修煉完成後將妖怪掉落的寶貝折算成銅錢。
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