基本介紹
- 中文名:鮮血王子議會
- 翻譯:親王
- 特點:3個共享生命值
- 出處:網路遊戲魔獸世界
簡介,boss技能,凱雷塞斯王子,瓦拉納王子,塔達拉姆王子,相關攻略,團隊組成,團隊分配,戰鬥流程,
簡介
關於他們的來歷暴雪並未給出一段足夠長的歷史,我們只知道他們是曾經的高等精靈,並和凱爾薩斯一起成為血精靈。他們三個分別戰死在俄塞、北風的恩吉拉聖城、古王國的血精靈王子,被鮮血女王蘭娜瑟爾用鮮血寶珠復活,並展開對遠征軍的復仇。
蘭娜瑟爾是王子凱爾薩斯的心腹,也是聖劍奎爾德拉第二任擁有者,生前奉命帶領血精靈與伊利丹一同進入諾森德討伐巫妖王,然而一心想向天譴軍復仇的她不幸在戰鬥中喪生。死去的蘭娜瑟爾還有其餘血精靈精英被巫妖王復活為薩萊茵一族,協助巫妖王指揮天譴軍四處作戰。鮮血女王蘭娜瑟爾目前作為薩萊茵一族的領袖,鎮守冰冠城塞赤紅大廳。
boss技能
凱雷塞斯王子
黑暗暗影之槍- 對一個敵人投擲一個黑暗魔法之箭,造成85313到89687點暗影傷害。在鮮血符咒的效果下凱雷塞斯王子會施放這個法術。40碼範圍。1.5秒施法。
暗影之槍- 對一個敵人投擲一個黑暗魔法之箭,造成17063到17937點暗影傷害。40碼範圍。1.5秒施法。
暗影共鳴- 召喚一個黑暗之核。瞬發。最近的一個目標與暗影之核發生共鳴,受到1000點傷害並降低所受到的暗影傷害35%,直到取消。15碼範圍。通道法術。
暗影監牢- 束縛一個目標。當目標移動時受到初始350暗影傷害,並在移動過程中每秒遞增500,直到停止移動10秒後自動重置。瞬發。
鮮血符咒- 鮮血增強了凱雷塞斯王子,賦予他更多強大的能力。在這個效果下凱雷塞斯王子體型會增大。無限範圍。瞬發。
瓦拉納王子
增效震盪漩渦- 對30碼內所有敵人製造力量漩渦,造成5000點物理傷害並擊退靠近目標的敵人。在鮮血符咒的效果下瓦拉納爾王子會施放這個法術。無限範圍。4.5秒施法。
震盪漩渦- 在一個敵人附近製造一個旋轉力量漩渦,造成傷害並擊退靠近漩渦的敵人。對12碼內所有敵人造成6000點傷害,並將他們擊退。無限範圍。1.5秒施法。
動力炸彈- 召喚一個動力炸彈。炸彈會朝著地面飄移並在接觸地面後爆炸。炸彈會吸收直接傷害並將其轉化為能量,每次擊中都會促使炸彈在空中飛得更高。炸彈撞擊地面後發生爆炸,造成9900到12100點傷害,並在大範圍內擊退敵人。
鮮血符咒- 鮮血增強了瓦拉納爾王子,賦予他更多強大的能力。在這個效果下瓦拉納爾王子體型會增大。無限範圍。瞬發。
塔達拉姆王子
召喚烈焰- 召喚一個烈焰之球,在空中朝目標飛行,並在碰到敵人後發生爆炸,對附近所有敵人造成10000點火焰傷害。烈焰之球的爆炸非常猛烈。50碼範圍。3秒施法。
召喚地獄烈焰- 召喚一個地獄烈焰之球,在空中朝目標飛行,並在碰到敵人後發生爆炸,對附近所有敵人造成10000點火焰傷害。地獄烈焰會釋放它們儲存的一些能量,隨機對附近目標造成1000點火焰傷害。在鮮血符咒的效果下塔達瑞姆王子會施放這個法術。
閃耀火花- 閃耀火花以一個錐形範圍從施法者手中射出,燃燒敵人在8秒內造成16152點火焰傷害,並降低20%的移動速度。90碼範圍。瞬發。
鮮血符咒- 鮮血增強了塔達瑞姆王子,賦予他更多強大的能力。在這個效果下塔達瑞姆王子體型會增大。無限範圍。瞬發。
相關攻略
團隊組成
25人模式
坦克職業:3名,其中一名為法術坦(術士佳)。
治療職業:7名。
傷害輸出職業:15名。
10人模式
坦克職業:2,其中一名為法術坦(術士佳)。
治療職業:3名。
傷害輸出職業:5名。
團隊分配
坦克:
1.主坦開場拉住瓦拉納爾(中),副坦拉住塔達瑞姆(右)並時刻確保塔的正面60度沒有其他任何人,儘量靠近方便治療,法術坦開場前先到左邊就位,開王后馬上拉住凱雷塞斯(左)並把他拖到左邊台階邊緣。
2.時刻注意閃避場上的範圍技能(震盪漩渦)
3.法術坦注意身上黑暗之核的能量,一旦耗盡想辦法湊夠3個,時刻保持你和治療的距離。
治療:
1.三個坦各分配一個主力治療,外加一個小德或者牧師刷HOT,其中法術坦的治療要時刻與其保持距離,保證不要同時被震盪漩渦波及,其他三個治療刷團。
2.確實分散,時刻注意閃避場上的範圍技能(震盪漩渦),不要進入塔達瑞姆正面60度範圍,不要進入瓦拉納爾身邊30碼以內(如移動過程中確實不能避免應該注意增效震盪漩渦的冷卻時間)。
3.被點名(召喚烈焰、召喚地獄烈焰)馬上跑出人群,跑技能時保持在其他治療職業的治療範圍之內,以防沒人刷血被其他技能連招致死。
遠程輸出:
1.確實分散,時刻注意閃避場上的範圍技能(震盪漩渦),不要進入塔達瑞姆正面60度範圍,不要進入瓦拉納爾身邊30碼以內(如移動過程中確實不能避免應該注意增效震盪漩渦的冷卻時間)。
2.保持頭腦清醒,鮮血符咒切換後馬上換目標,被點名(召喚烈焰、召喚地獄烈焰)馬上跑出人群,跑技能時保持在治療職業的治療範圍之內,以防沒人刷血被其他技能連招致死。
3.分配一個獵人負責刷新的動力炸彈的高度,利用排球原理把他一直保持在半空。
近戰輸出:
1.全程貼王,不要進入塔達瑞姆正面60度範圍。
2.時刻注意閃避場上的範圍技能(震盪漩渦),不要進入塔達瑞姆正面60度範圍。
3.保持頭腦清醒,鮮血符咒切換後馬上換目標,被點名(召喚烈焰、召喚地獄烈焰)馬上跑出人群,跑技能時保持在治療職業的治療範圍之內,以防沒人刷血被其他技能連招致死。
戰鬥流程
由於鮮血符咒的存在,因此這場戰鬥沒有固定的輸出目標,因為可以算是移動戰,DPS要時刻注意鮮血符咒刷新在哪個王子身上,馬上轉火,同時留意路上的震盪漩渦,細節如下:
1.瓦拉納爾刷新鮮血符咒,僅他為可攻擊並減少血量目標。
2.45秒後鮮血符咒跳到下一位王子身上,僅他為可攻擊並減少血量目標。
3.45秒後鮮血符咒跳到最後一位王子身上,僅他為可攻擊並減少血量目標。
4.循環前面的步驟直到BOSS倒下(除瓦拉納爾是必然順位,其他兩個隨機)。
技能分析
1.鮮血符咒
全場最重要的技能。從戰鬥開始,鮮血符咒先是刷新在瓦拉納爾身上,使他變得可被傷害,並讓他獲得一個新技能(增效震盪漩渦)。一旦45秒後,鮮血符咒將轉移到下一位王子身上,使他變得可被傷害,並讓他獲得一個新技能,如此循環。且該順序每次循環不一定相同。
2.震盪漩渦
傷害不高的一個技能,但是對於整場戰鬥有著很決定性的作用,其12碼直徑範圍經常會成為治療和坦移動路線上的一個障礙。
3.動力炸彈
同樣傷害也是不高的一個技能,但刷新地點一般都在中場,其擊退範圍很大,因此不能讓他掉到地上,由於只能用直接傷害刷新炸彈的高度,因此必須讓一個獵人把他保持在半空,幸好下降的速度很慢,不然那個獵人就要浪費掉了。
4.增效震盪漩渦
對附近30碼的所有人施放這個技能(瞬發,4.5秒後爆炸),因此在他附近30碼內的玩家必須在4.5秒內完全分散。近戰分好位置,跑到彼此分散10碼的位置即可,遠程應該儘量控制不要在30碼範圍內,假如當時正好經過,馬上離開人群,以防炸飛治療,造成不可控後果。治療必須遠離30碼範圍,沒有如果,因為這場戰鬥治療的工作非常繁重。
5.召喚烈焰
在空中快速移動的一個橙色小球,被點名的人要馬上跑出人群,其他人必須給他讓道,且爆炸時10碼內不能有其他人。
6.閃耀火花
該技能也是之前提到的不要進入塔達瑞姆正面60度範圍的原因,因為該技能附帶的減速,很容易造成混亂,如果和其他技能,如增效震盪漩渦造成COMBO,那么後果相當嚴重。
7.召喚地獄烈焰
該技能類似與他在古王國時候的技能類似,但是增加了一個鎖定目標的機制,同樣是被點名的人必須跑出人群,但是人群要集中在技能的行進路徑上分攤傷害。
8.暗影之槍
只對當前目標施放的一個單體技能,通常都是法術坦。
9.暗影共鳴
在場地四周召喚多個黑暗之核,黑暗之核刷新後沒有目標,只會吸附於附近15碼內最近的目標,因此可以使用接力的辦法把黑暗之核心帶給法術坦,但不能低於4個(經實際測試,其實還是治療問題,3個是最低限度,情況允許下,獵人打動力球時可把附近的黑暗之核都誤導給法坦,至於法坦自身可以靠DOT拉住身邊的),同時黑暗之核心的能量會慢慢消失,因此必須確保法術坦身上有足夠的黑暗之核。經測試可用仇恨吸引,這個比較贊。
10.暗影監牢
該技能機制未明,但治療必須注意被點名的目標,否則與其他技能COMBO,也會造成一定麻煩。
11.黑暗暗影之槍
必須被法術坦承受的唯一技能,雖然有暗影共鳴的存在,但是1.5秒1W5的傷害(惡魔學識大師、熔岩護甲、靈魂連線銘文)依然成立的,所以千萬不能OT,也不能治療斷檔。
首領攻略:
1.瓦拉納爾
狀態技能最多,傷害同樣不低的一個王子。坦必須任何時候都把他拉開人群30碼以上,如果施放增效震盪漩渦時,必須背向人群並在炸飛後第一時間回去(熊和戰士有不可替代的優勢),並拉回台上;如果身邊出現震盪漩渦必須第一時間拉開。由於45秒後轉換鮮血符咒這個機制,因此RUSH一般留給凱雷塞斯(有足夠的仇恨積累)。近戰在這場戰鬥中比較辛苦,要不停周旋於3個王子之間,並且無法提前就位(鮮血符咒的隨機性),或許戰士比較占優(攔截)。近戰需要注意的是增效震盪漩渦,腦子必須清醒,不然這個技能可是會把坦炸飛的,然後超出治療範圍導致滅團;震盪漩渦這個技能一般不用特意去看,坦拉好就沒問題,但是轉換目標路上的必須自己想辦法繞開。而遠程需要分出一個獵人(原理上面說過),去控制動力炸彈,其他人只要注意震盪漩渦就可。治療的工作比較繁重,震盪漩渦的存在很可能會給你的工作帶來不小的麻煩,因此要做好預算:身邊出現震盪漩渦該跑去哪,移動路線會不會經過塔達瑞姆正面60度範圍,會不會進入瓦拉納爾身邊30碼以內。
2.塔達瑞姆
範圍傷害技能最多,造成傷害最高的王子。坦必須把他拉近瓦拉納爾,讓出更多的空間,同時不能讓塔達瑞姆面向人群(特別近戰),由於召喚地獄烈焰與召喚烈焰不鎖定近戰,所以坦要注意的只有控制塔達瑞姆的面向與地面上的震盪漩渦。近戰需要注意的是不要進入塔達瑞姆正面60度範圍。遠程需要注意的是不要進入塔達瑞姆正面60度範圍與地面上的震盪漩渦。治療在召喚地獄烈焰出現時稍微注意下,不要進入塔達瑞姆正面60度範圍與留意地面上的震盪漩渦。
3.凱雷塞斯
單體傷害最高,法坦存在的必要性(必須是術士—其他職業的法術減傷不足)。開場法坦必須做出足夠的仇恨,以防被OT,當場上出現黑暗之核時,先靠近附近的3個,吸附之後開始全力做仇恨,當身上的黑暗之核能量不足時,主動去找場上其他的黑暗之核,或者安排別人幫你帶過來。近戰輸出時千萬不要靠近法坦,以防拉走黑暗之核,而黑暗暗影之槍的頻率與施法時間也不能(也不允許)打斷;所以近戰要做的就是留意地面上的震盪漩渦,如果跑位時候身上帶了黑暗之核,迅速穿法坦給他帶過去。遠程離開法坦和黑暗之核輸出,留意地面上的震盪漩渦,身上帶了黑暗之核,迅速穿法坦給他帶過去。治療在鮮血符咒切換到凱雷塞斯身上時必須加大治療,並不能出現空擋,留意地面上的震盪漩渦,遠離黑暗之核。