魔Q塔防

魔Q塔防

魔Q塔防是一款以人族和魔族之間的戰爭為背景的全新史詩級塔防大作。玩家需要在遊戲中幫助人類獲得戰爭的勝利,合理布置你的士兵防禦魔族大軍。多達30張的遊戲地圖、特殊的BOSS戰、全新的武器及升級系統、錢幣和寶箱掉落系統、內置好玩的小遊戲,帶給玩家不一樣的塔防體驗!

基本介紹

  • 中文名:魔Q塔防
  • 分類:策略
  • 畫面:3D卡通
  • 開發:Nanjing
遊戲簡介,遊戲特色,遊戲背景,遊戲攻略,遊戲整體情況,兵種介紹,怪物介紹,武器介紹,寶石介紹,其他經驗心得,

遊戲簡介

魔Q塔防HD 圖示魔Q塔防HD 圖示
分類
策略
畫面
3D卡通
社交
支持
開發
Nanjing
兼容平台
iphone&ipad
語言
3D卡通
中文
中文
大小
200 MB
更新
2012-07-18
版本
1.2
價格
¥6.00
要求
與 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。需要 iOS 3.0 及以上版本

遊戲特色

1.超炫超擺的開機動畫
一打開遊戲就可以看到3D美工傾力打造的酷炫的遊戲開機動畫!
2.遊戲畫面精緻Q炫
Q版可愛的畫面風格,3D高模渲染,力求畫面表現上給玩家耳目一新的感覺。
地圖特效、攻擊特效、不同的武器有不同的攻擊特效,讓玩家體驗到遊戲的活力。
3.多樣化的地圖和關卡
遊戲總共分6個地圖區域,每個地圖區域有5關地圖,總計30關地圖滿足玩家對塔防類遊戲地圖數量要多的要求。
總共設計了140個不同怪物組合搭配的通用關卡!出怪變化無窮!
4.特有的物品掉落和寶石系統
所有怪物和BOSS都有機率掉落金錢和寶箱,玩家只需點擊它們就能得到金錢或寶石獎勵,寶石會顯示在玩家的道具欄里,使用不同的寶石可以產生不同的效果,合理使用寶石可以有效幫助玩家渡過難關。
5.新穎的武器系統和升級系統
遊戲提供了60種武器供玩家選擇!武器可以大大提升士兵的能力。
武器可以升級!提升至滿級的武器還會帶來額外的加成!
武器會改變士兵的攻擊特效!比如裝備了火炎劍的士兵會砍出酷炫的火焰斬,讓玩家體驗高等武器帶來的視覺效果~
在新的升級系統下玩家可以自己選擇喜歡的兵種進行升級,玩家甚至可以重複打同一關獲得積分來解鎖更多兵種,而不是以往的需要打過哪一關才會解鎖,擁有更高的自由度。
6.獨一無二的BOSS戰
遊戲中除了和以往塔防一樣的普通BOSS以外,還追加了固定不動的特殊BOSS!
特殊BOSS不但會給予怪物屬性加成、恢復怪物HP等等甚至能摧毀我方的士兵!
打到特殊BOSS將會獲得大量金錢獎勵~!不過一般情況下特殊BOSS在一段時間內沒被打倒可是會逃走的,不服氣的話再次挑戰這一關吧!
7.特有的小遊戲模式
一直玩塔防有點累?沒關係!我們為玩家準備了多款好玩的小遊戲讓玩家放鬆!
小遊戲不但好玩還可以獲得遊戲中的EP值,讓玩家提升裝備、升級兵種,甚至玩小遊戲還可以獲得武器!還等什麼?趕快行動起來吧!
8.OPENFEINT&GAMECENTER
支持OPENFEINT&GAMECENTER

遊戲背景

由南京魔盒信息技術有限公司開發的一款全新塔防遊戲,iPad,iPhone和Mac三個版本同時於2011年6月23日上線。自上線以來取得了可喜的成績,相繼進入多個國家和地區的新品推薦。

遊戲攻略

遊戲整體情況

魔Q塔防》是之前開發星際塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司開發的一款魔幻題材的TD遊戲,與星級塔防相比魔Q戰爭的畫面提升了一個檔次,可惜這次的魔Q戰爭是Q版的畫面風格,我個人還是喜歡星際塔防那種風格,但是我本人非常喜歡魔幻題材。
《魔Q塔防》在塔防遊戲的基礎上增加了武器系統、武器升級系統和掉落系統等,不同於其他的塔防。
這款遊戲出怪很具隨機性,結合寶箱和金錢掉落系統,RP在這款塔防里很能得到體現~我就曾經在通關某地圖時第一波怪就掉了一個金幣……RP也是實力的一部分!
遊戲中一共有6種兵種每個兵種可以升到三階段,第二階段和第三階段需要玩家自己在升級界面里解鎖,第二和第三階段的兵種會有特殊的加成,每個兵種有從白色武器到橙色武器一共10把武器,並且每把武器可以升級5次來強化,拿滿級的橙色武器打怪還是很厲害的。
另外,值得一提的是遊戲地圖達到了30張之多,非常給力!
作為一位中國玩家,對於國產塔防遊戲當然要支持一下,希望國產遊戲越做越棒!接下來,我把這幾天的苦苦鑽研,較為系統的總結一下,和大家分享,希望本攻略能夠幫助玩家們成為下一個帶領人族戰勝魔族的勇士!如果夠給力,各位就多頂頂啊!

兵種介紹

兵種介紹在遊戲中就有(遊戲主選單-遊戲嚮導-兵種&寶石)但是光看數值不實際用過的話很難體驗到兵種的妙處,我在這裡還是為大家介紹一下。
1、士兵
等級1的士兵只要5塊錢,堵路口擋怪物的最佳選擇,等級3的士兵性價比超級高,平民輸出的王者,前期錢不多的時候升級3級士兵就可以砍出一片天下來,但等級3的士兵作為近戰兵種,其缺點是攻擊範圍比較小。因此,玩家合理布陣比較關鍵,尤其到遊戲後期,可以放兵的位置寶貴,士兵攻擊力不高給力不起來。
2、弓箭手
弓箭手的射程是所有兵種里最高的,在一些彎道比較多、特殊的位置可以有效地輸出,但是弓箭手總體的攻擊力不高,並不適合作為輸出的單位。玩家應該根據弓箭手的特點,合理布陣,在遊戲前期充分利用弓箭手進行防空和對BOSS的緩速。
3、法師
從法師的法術導圖不難看出,法師以其較高的攻擊範圍和濺射傷害對付成批聚攏的怪物時非常有效,裝備緩速杖的話還可以造成範圍的緩速效果,雖然緩速不多就是了……缺點是攻擊速度一般,單體傷害一般。
4、騎士
高護甲穿透和高傷害的物理攻擊,攻擊速度也可觀,騎士的暈錘配合弓箭手的緩速是對付BOSS的利器,缺點也很明顯近戰單位攻擊範圍有點小,擺放在合理的位置很重要。
5、龍
魔法攻擊的單位,3級龍兵可用同時攻擊2個單位,高攻擊高法術穿透,有不俗的表現,有緩速、群攻和昏迷各種可用選擇,可用根據不同場合發揮不同的效果,而且如果3級龍兵的攻擊目標只有一個的話,會造成雙倍傷害,缺點是射程一般,攻擊速度有點慢。
6、魔導塔
最高級的單位,魔法攻擊而且攻擊力非常高,相對的攻擊速度非常慢,百分比的法術穿透讓它打BOSS或者遊戲後期的怪的時候很給力,武器大多是暴擊、法術穿透和濺射的屬性 非常暴力,而且3級魔導塔殺死怪物獲得的金錢+1!小怪本來就只有1、2塊錢,魔導塔殺死得錢幾乎翻倍,相當爽,無奈攻擊速度實在慢,需要合理擺放配合其他緩速和昏迷的單位。

怪物介紹

《魔Q塔防》的怪物是隨機刷的,但我也發現了一些出怪的規律。另外,我把需要注意的地方順便分享一下。
1、 每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飛兵,第10波是BOSS波,通關的時候需要提前做好防範。另外,關底的最後一波也是BOSS波。
2、 總的來說,怪物的物理防禦比法術防禦要高一點,只有飛兵法術防禦比物理防禦高。
3、 怪物之中,只有冰怪和飛龍無法被緩速,需要玩家注意。
4、 BOSS一共有4種:
(1)、法術防禦高會自動回血,前期集中火力秒殺,後期沒什麼威脅。
(2)、免疫負面的魔法效果例如緩速、紫水晶、黑水晶和藍水晶等,但可以被昏迷。
(3)、這個BOSS特點就是硬,物理防禦很高,使用魔法單位打它會比較省力。
(4)、可以復活的BOSS,雙防都不錯,用緩速+昏迷+繞路的組合對付。
5、 遊戲中某些關卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶爾會給怪物加速、加血和減玩家的攻擊力、攻擊速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且經過一定的回合數還會逃跑,這么難對付的怪物,打死的話會有額外的EP獎勵~~如果特殊BOSS在一段時間內沒被打倒可是會逃走的,不服氣的話再次挑戰這一關吧!

武器介紹

1、劍類
劍類武器升級便宜,而且劍士是遊戲前期的主力兵種,EP多的話不妨選擇一些屬性好的劍升級來降低通關的難度。在不同的階段自然是有不同的選擇,前期建議用細劍因為攻擊速度對劍士的高輸出更有幫助;中期推舉火炎劍,入手早而且滿級100的攻擊範圍很好很強大;後期用兩把橙劍,其中宿命的攻擊範圍遠但是聖劍的輸出比較高,選擇哪把升級看玩家自己選擇。
2、弓類
雖然橙弓的屬性很好很華麗,但是我還是選擇了升滿冰心來作為弓箭手的最終武器,滿級冰心提供43%的單體緩速,加上弓箭手本身的25%可以達到遊戲中最強的單體緩速68%!弓箭手單體輸出能力不強而且又沒有群傷的弓,真的不適合拿來做輸出。滿級的冰心緩速效果非常強,配合輸出兵種對沒有免疫緩速的單位非常好用,這也是之前很多次打重生BOSS因為沒有裝冰心而被跑走的經驗之談~
3、法杖
法師的特色就是群攻,選擇加強這種特點的武器比較好。前期建議冰晶法杖和烈焰法杖二選一升級,冰晶的特點是可以群體緩速,雖然只有28%有點可惜,不過效果還是不錯的,烈焰法杖的特點是高濺射範圍,這讓法師的群傷發揮得更好。後期神聖之眼和遠古盟約二選一升級,至於用哪把還是看個人喜歡。我個人更喜歡神聖之眼~
4、錘
因為騎士的眩暈攻擊,攻擊速度對騎士的意義非凡。前期,玩家可以選擇高攻擊速度的武器。但到了後期,增加眩暈機率的雷神之錘才是騎士的最佳選擇,結合兵種特性高達52%的眩暈機率可以讓怪物非常痛苦。
5、龍石、龍力
龍兵的武器比較多樣,範圍緩速的雪花石,單體緩速最高的武器風雪之力,附帶眩暈的雷霆之力,幾乎無視魔防額外高黑暗傷害的黑暗龍石和高爆發單體傷害的聖龍力量,配合3級龍兵可用同時攻擊2個目標的特性,可用根據不同場合發揮不同的效果。另外3級龍兵對單體目標會觸發2次攻擊,於是雷霆之力可用觸發2次,眩暈機率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。
6、魔導核心
我認為魔導塔是拿來輸出而且應該是範圍輸出的,濺射屬性是必不可少的屬性,同時因為塔的攻擊速度非常慢,所以攻擊速度的收益會比較高。個人比較推舉深淵、宿命和混沌。另外橙核心、無邊居然不加攻擊讓人無語,不過範圍和濺射加成非常高。

寶石介紹

遊戲中怪物死亡會有小機率掉落寶箱,點開寶箱會獲得一定數量的金錢和一顆寶石,寶石會保存到右上角的寶石欄里,寶石欄最多保存2個寶石,如果不使用的話,新的寶石會替換掉原先有的寶石,不同的寶石有不同的作用,遊戲嚮導裡面有介紹,我在這裡就簡單的介紹一下。
1、 紅寶石:提升人族全體攻擊力
紅寶石是提升攻擊力的寶石,持續時間測試是30秒,建議在對付空中單位或BOSS的時候用。
2、 綠翡翠:提升我方全力攻擊速度
綠翡翠是提升攻擊速度的寶石,因此提高觸發眩暈的效率,比紅寶石好用。
3、 藍寶石:緩速全場怪物
藍寶石緩速效果目測30%左右,持續時間30秒,需要注意的是只會作用於使用時場上存在的怪物之後出來的怪物不會受到緩速效果,另外免疫緩速的怪物也不會吃藍寶石的效果。
4、 黃寶石:提升掉寶率
黃寶石能夠提升掉寶率,持續時間30秒。老實說這個寶石的效果看不出來,畢竟掉東西本來就是機率的問題,不過我打在BOSS同期使用黃寶石的時候,沒有不掉東西過。建議抓住怪物多的波數在怪物快死的時候開。
5、 鑽石:增加生命值
鑽石使用後增加3點生命,撿到就用吧,免得占寶石欄,個人感覺鑽石完全應該設計成撿到自動使用。
6、 黑水晶:對場上所有怪物造成百分比傷害
黑水晶和藍寶石一樣只會作用於使用時場上存在的怪物,傷害應該是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可別在它身上浪費黑水晶。
7、 紫水晶:百分比減少場上怪物的護甲和魔防
紫水晶和藍寶石一樣,使用時只會作用於場上存在的怪物,遊戲後期效果比較明顯,魔免BOSS不吃紫水晶。

其他經驗心得

1、 當你首次進入遊戲,小精靈出現會送給玩家500EP並且指引玩家學習如何升級武器並裝備上,但其實在遊戲前期,不需要升級武器就能輕鬆打敗怪物,因此,建議玩家在得到500EP後就可以直接按HOME鍵退出,再進遊戲的時候你會發現500EP還在,這樣你就可以“把好鋼用在刀刃上”,自由地使用它們了。
2、 遊戲前期的地圖使用3級劍士就可以很好的通關。
3、 我建議大家可以通過弓箭手使用冰弓配合騎士使用雷神之錘,達到緩速和昏迷魔怪的效果。
4、 如果玩家覺得比較難通關的時候,可以選擇先通過打EASY難度級別的遊戲,來獲得高級的武器,然後再打難度級別高的遊戲,這樣比較容易。
5、 適當升級一些過度的武器,有些武器的效果還是相當不錯的,可以參考我寫的武器介紹選擇自己喜歡的武器升級。
6、 隨著遊戲進行,玩家會獲得新的小遊戲,玩那些小遊戲會獲得武器獎勵,而且小遊戲中獲得的EP會增加到遊戲中,無聊的時候可以玩小遊戲刷EP。
7、 要注意飛行單位的路線,在飛行單位的路線上重點布防。
8、 可以的話儘早地升級3級魔導塔,這樣的話就可以獲得更多的金錢。
9、 每過一張地圖遊戲的初始金錢+5,每張地圖無限模式過100關,遊戲的初始金錢再+5,也就是說初始金錢最多為50+5*30+5*30=350!
10、龍兵對單個目標會發動2次攻擊,雷霆之力的眩暈觸發機率也會計算2次!
11、適時地使用寶石可以有效地幫助通關,千萬別忘記使用。
12、過關的EP獎勵受選擇的難度和過關的星數影響,困難難度下3星過關EP獎勵會比較多,另外打倒特殊固定的BOSS會獲得額外的EP獎勵,刷EP的時候可以選擇有特殊BOSS的關卡以困難3星通關。

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