魔瓶

魔瓶

魔瓶是魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的物品之一。

一個流傳至今的古老瓶子,內部空間隨著時間的流逝逐漸擁有魔力。

基本介紹

  • 中文名:魔瓶
  • 外文名:Empty Bottle
  • 合成需要:-
  • 總價:650
  • 其他名稱:瓶子
  • 出處:DOTA/DOTA2
物品簡介,使用技巧,歷史版本,遠古歷史版本,

物品簡介

使用:恢復-每使用一次都能在2.5秒內恢復125點生命與75點魔法。
對友軍施放距離:350
受到來自敵方英雄或Roshan的攻擊會驅散效果。魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。你也能用魔瓶裝載神符以備用,但神符在2分鐘後會自動激活。未滿的魔瓶放在信使身上會使其移動速度減少30%。
*魔瓶可以共享。儲存的神符無法共享。按住Ctrl鍵對友方英雄點擊使用可以使其享受恢復效果。
*如果魔瓶為非滿狀態,放在信使上會導致信使被減速30%
在Dota2中,按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用魔瓶,使其享受恢復效果。
魔瓶(空)魔瓶(空)

使用技巧

魔瓶的回覆作用
在2.5秒內回復生命和魔法,在2.5秒內也就是說如果你在2.5秒內受到攻擊的話回復作用會中斷。
同時他這2.5秒的回覆不是線性的,換句話說是越靠近第2.5秒時間回復的越多,而且他的效果是不會疊加的,你在一秒內喝3口的效果遠不如你在7.5秒內喝3口的效果。
個別技能傷害不會打斷回復效果:
術士的致命連線,那個傷害是不打斷魔瓶的回覆的,但是術士的暗言術可以打斷。
樹精衛士本身的根須纏繞技能,也是無法打斷魔瓶的回覆的,但叢林之眼的根須纏繞可以打斷回復。
屠夫的腐爛技能,也是不會打斷回復的,屠夫自己在開啟腐爛時吃瓶子不會被打斷,被屠夫用腐爛傷害的人也不會被打斷,當然如果過程中收到其他傷害瓶子回復還是會中斷,但這幾個技能本身無法打斷瓶子的回覆。
神靈的沸血之矛也無法打斷瓶子和大藥膏,這個是比較實用的,因為神靈的沸血之矛,經常會出現,而且殺傷力巨大。
剩下的一系列持續傷害的攻擊類型,都是可以打斷魔瓶的。
那么有人就問到了,那是不是逃跑的時候被劇毒術士和女王這的英雄上的毒鏢標記了就不可以喝魔瓶了呢?
不是的,dota里的暗影突襲分2類(按中毒間隔時間)
一種是女王和劇毒術士的毒,3秒一次,注意了,這裡是3秒一次,傷害觸發間隔比魔瓶回復時間長
你完全可以在他的傷害顯示出來的同時喝一口,這樣在下一次傷害之前仍然具有回覆效果。
還有一種就是持續性的中毒了,代表有暗影牧師的劇毒觸手,龍騎士1級變龍後的攻擊附帶效果,劇毒術士的法球效果,冥界亞龍的大招。這一類你就沒有辦法通過喝魔瓶緩解你的掉血症狀了。
運用魔瓶控符
魔瓶的作用很大程度體現於控符上,但是很多人還是經常性的忘記控符,或者說是有個這個意識但是每每走到符點發現——符不見了!
一個良好的dotaer是一定要做到控符的,那怎樣做到控符呢,第一,你得得有控符的意識,第二,你得知道刷符的原理,神符每2N分鐘隨機的刷在上下河道中段,以及野區固定的賞金符點,賞金神符使用後只回到2/3。
也就是說你得有每到50秒左右就往符點跑的意識,否則你往往會錯過偶數時間刷符的機會。(當然你也可以再53秒的時候在往刷符地點走,在沒有眼的情況下,如果是白天不走到刷符地點,通常距此還有一段距離的時候就能看見是否刷符,如果沒刷,趕快換另外一個點去吃。)

歷史版本

7.15
賞金神符將灌滿魔瓶
回復效果從80/40點生命/魔法增加至100/50點
7.20
回復效果從100/50點生命/魔法增加至125/75點

遠古歷史版本

6.48b
魔瓶幾乎是萬能裝備。原因在於適用範圍廣的效果:快速補充生命與魔法使得技能型追殺變得困難、Gank遊走可以伴隨神符的刷新迅速補充,在邊路很方便的可以購買到並且相對性能而言價格極其低廉。冷卻時間的加入使得魔瓶在提供的保命能力上有所下降,性價比的降低也使得一些並非選購魔瓶不可的英雄有了新的選擇(比如價格便宜量又足的淨化藥水)。倚仗Gank的作戰思路將因為魔瓶的改變變得不再流暢。購買時再次是滿的則可能再次引起對邊路爭奪的關注。最重要的是在使用魔瓶後增加冷卻時間的基礎上降低了恢復能力,魔瓶看起來只適合能控制住神符的Ganker和擁有快速出入前線技能的英雄,如:先知、出飛鞋的修補匠等。瓶子在泉水處自動裝滿而不用點擊,這意味著初期信使運魔瓶的思路為某些英雄的初期壓制和生存提供了保障。
6.78
如果魔瓶是空的,那么將使得攜帶它的信使移動速度減少30%,不過此版本只喝兩次,剩一次的話,是不減速的。
6.82
魔瓶的價格變為了700。
6.83
如果使用信使運送未滿的魔瓶,信使的速度將減緩30%。(不滿就減速)
6.86
價格從700金錢減少至660金錢
每口的生命恢復效果從110點減少至90點
每口的魔法恢復效果從70點減少至60點
每口的治療效果持續2.5秒,原來為3秒(總數值依然是90/60)

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