《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》是暴雪娛樂公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的續作。
《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在遊戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系——右鍵點擊移動、左鍵選擇——得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網路的對戰讓更多厭煩了其他戰略遊戲只能和電腦鬥氣的玩家投入到《魔獸爭霸Ⅱ》的懷抱。“戰爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略遊戲當中,大大增加了遊戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小範圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰鬥從人海廝殺變成了鬥智鬥勇,如果不能在戰鬥中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就會讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的遊戲所借鑑,成為後來大部分戰略遊戲對地圖操作的一個通用標準。
基本介紹
故事背景
《黑潮》
《黑暗之門》
單位
聯盟
- 農民(Peasant)
- 步兵(Footman)
- 精靈弓箭手(Elven Archer)
- 遊俠(Ranger)
- 騎士(Knight)
- 聖騎士(Paladin)
- 治療(Healing):治療友軍;每6點法力才能治療1點生命值。
- 神聖視界(Holy Vision):顯現一塊戰爭迷霧。
- 驅邪術(Exorcism):對死亡騎士以及骷髏造成傷害。
- 弩炮(Ballista)
- 矮人爆破小組(Dwarven Demolition Squad)
- 法師(Mage)
- 火球術(Fireball):打出火球,傷害路徑上的所有單位。
- 烈焰之盾(Flame Shield):召喚一道火盾,傷害在目標周圍的所有單位。
- 減速術(Slow):減緩目標的移動速度。
- 隱形術(Invisibility):使目標進入隱形狀態;作出其他動作會取消此效果。
- 變形術(Polymorph):將目標永久變成小動物。
- 暴風雪(Blizzard):召喚數波暴風雪,攻擊範圍內的所有單位。
- 侏儒飛行機械(Gnomish Flying Machine)
- 獅鷲騎士(Gryphon Rider)
- 輸油船(Oil Tanker)
- 運輸船(Transport)
- 精靈驅逐艦(Elven Destroyer)
- 人類戰艦(Human Battleship)
- 地精潛艇(Gnomish Submarine)
- 安杜因·洛薩(Anduin Lothar)
- 光明使者烏瑟爾(Uther the Lightbringer)
- 圖拉揚(Turalyon)
- 奧蕾莉亞·風行者(Alleria Windrunner)
- 達納斯·托爾貝恩(Danath Trollbane)
- 卡德加(Khadgar)
- 庫德蘭·蠻錘(Kudran Wildhammer)
部落
- 農奴(Peon)
- 蠻兵(Grunt)
- 食人妖擲斧者(Troll Axethrower)
- 狂戰士(Berserker)
- 食人魔(Orge)
- 食人魔法師(Ogre Mage)
- 基爾羅格之眼(Eye of Kilrogg):召喚一顆速度極快的眼球,可以用來探勘地圖。
- 嗜血術(Bloodlust):使目標的攻擊速度加快。
- 符文(Rune):在地面上召喚一道符文,任何目標經過此符文都會觸發爆炸。
- 投石器(Catapult)
- 哥布林工兵(Goblin Sappers)
- 死亡騎士(Death Knight)
- 死亡纏繞(Death Coil):殺死目標並恢復死亡騎士的生命值。
- 急速術(Haste):加快目標的移動速度。
- 穢邪護甲(Unholy Armor):幫目標加上護盾,可以吸收受到的傷害。
- 颶風(Whirlwind):召喚颶風,攻擊其行徑上的敵人。
- 死者復生(Raise Dead):將一具屍體復活成骷髏。
- 死亡凋零(Death and Decay):創造腐敗的力場,傷害範圍內的所有單位。
- 哥布林齊柏林飛船(Goblin Zeppelin)
- 龍(Dragon)
- 輸油船(Oil Tanker)
- 運輸船(Transport)
- 食人妖驅逐艦(Troll Destroyer)
- 食人魔毀滅者(Ogre Juggernaut)