魔法卡

魔法卡

「魔法卡」是《遊戲王》中的基本卡片種類之一。

魔法卡的卡面為綠色的卡片,一張魔法卡上通常包括以下信息:卡名、卡的種類、效果標記、效果說明、卡號、咒文速度等。卡號:根據卡的PACK等在卡上打上的編號,便於搜尋和整理卡片。

基本介紹

  • 中文名魔法卡
  • 日文名:魔法カード
  • 英文名:Spell Card
  • 卡的種類:魔法卡統一為「魔」屬性
  • 效果標誌:表明該魔法卡的類型
  • 效果標明:該魔法的效果的說明性文字
通常魔法,裝備魔法,場地魔法,永續魔法,儀式魔法,速攻魔法,動作魔法,

通常魔法

魔法卡
咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行),一般地,這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。並且在蓋放的同一回合也可以發動。
但是部分普通魔法卡的效果帶用永續的性質,發動後根據其效果會在場上停留,如《光之護封劍》,這樣的卡片的用法更近似於永續魔法,一旦離場就會失效。
而且如《大寒波》這樣的卡片明確要求在主要階段1才能發動,也是屬於例外。ocg的世界觀中,效果是大於規則的。

裝備魔法

咒文速度1,標記為十字,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是占用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則返回持有者的手牌。(注意,由怪物變成的裝備卡視作魔法裝備,而由陷阱卡變成的裝備卡視作有裝備特性的陷阱卡) 裝備魔法卡只能裝備在正面表示的怪獸上 若怪獸由正面轉為背面則裝備卡破壞。
魔法卡

場地魔法

咒文速度1,只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。場地魔法的效果依照卡面解釋進行,攻防數值調整的效果在沒有特殊說明的情況下對場上所有表側存在的怪獸有效。蓋放在場上的時候直接蓋放在場地魔法格,發動後保留在場地魔法格,不占用通常魔法(後場)位置。場地魔法的效果對病毒、落穴連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。雙方場上可以各有1張地形魔法表側表示存在。(對方發動地形魔法,自己場上已經表側表示的地形魔法不會送去墓地。)並且,自己場上存在地形魔法,自己要發動或覆蓋新的地形魔法的話,舊的地形魔法將按規則送去墓地,而不再視為破壞(不會觸發「齒車街」)。
魔法卡

永續魔法

咒文速度1,標記為橫八字,即永恆的意思。只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 永續卡的效果在卡片離場時即告失效。
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儀式魔法

咒文速度1,標記為火焰。只能在己方的主要階段發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。正規召喚儀式怪物卡的必要魔法卡,召喚成功後解除該怪獸的蘇生限制。
魔法卡

速攻魔法

咒文速度2,標記為閃電。可以在己方回合從手牌發動;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。發動遵循卡片的發動規則(如,傷判只能發動二速以上的涉及攻防數值改變的卡片和反擊陷阱,而攻擊宣言時點不作此要求,「禁忌的聖槍」能夠在傷判發動,而同為速攻魔法的「月之書」不能在傷判時點發動,兩者都能在攻擊宣言時點發動。);也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合不可以發動。(蓋放後使用規則參照陷阱卡。)涉及攻守力變換的卡可以在傷害計算階段發動從而影響戰鬥結果(比如「突進」、「禁忌的聖槍」)。
魔法卡

動作魔法

咒文速度2,無標記。從《遊戲王ARC-V》開始,作為動畫及漫畫中獨有的卡種,絕大多數卡未OCG化,唯一OCG化的「納納納」變成普通的通常魔法卡。在動作場地中撿取。可以在任意玩家的回合從手卡發動,不可以覆蓋在場上,手中最多同時存在1張動作卡。
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