《魔戒之火焰紋章》是一款由北京天博來科技有限公司簡稱天博來(Teeplay)在IOS和安卓手機平台推廣發行的西方魔幻類ARPG遊戲。
基本介紹
- 中文名:魔戒之火焰紋章
- 遊戲平台:安卓 IOS
- 遊戲特徵:新魔幻 策略動作手遊
- 遊戲類型:策略 動作
- 發行商:北京天博來科技有限公司
- 收費模式:道具收費
- 主要角色:屠魔者 幻影刺客 精靈法師
遊戲簡介,角色介紹,角色技能,角色裝備,遊戲特色,陣營戰,挑戰系統,無限挑戰,競技場,金碧輝煌,深淵礦山,世界BOSS,天天探寶,護送跑商,顏色品鑑,遊戲系統,副本系統,鍛造系統,寵物系統,特色關卡,寵物升級,裝備升星,裝備鑲嵌,遊戲測評,遊戲宣傳圖,遊戲內截圖,
遊戲簡介
魔戒之火焰紋章是一款基於Unity3D引擎製作的熱血群毆動作RPG,技術上有著革新意義的突破以打造新魔系自由無節操的打擊快感。故事以北歐神話為背景,講述了因火神洛基叛逃引發的“諸神黃昏”之戰後,統治大陸的阿西亞神族長老們化身成“紋章”,開啟了紋章紀元之後的故事。由於名為“火焰”的紋章遺落,六大部族的英雄們將攜手抵禦魔龍的入侵併尋找失落的紋章。戰鼓已經敲響,諸神的後裔將迎來新的黎明,你準備好了嗎!
角色演員介紹
《魔戒之火焰紋章》目前共有三個角色:
屠魔者是不敗的王者,綜合能力優越。他的劍刃中隱藏著強大的殺氣。
幻影刺客:擁有獵豹一樣的速度,他可以將敵人暗殺在無形之中。
精靈法師:擁有神秘強大的魔法,讓對手心驚膽戰。
角色技能
每名角色擁有四個常規技能以及一個狂暴技能。
1、戰士技能:
職業 | 技能名稱 | 技能詳解 |
戰士 | 烈風衝擊 | 使用風的力量將敵人牽引到面前,並將他們擊飛 |
撩空斬 | 將敵人擊至空中,並化身巨劍狠狠砸下 | |
旋風斬 | 掄起巨劍,引動風的力量,撕扯敵人,造成大量傷害 | |
震盪波 | 跳起後狠狠砸下,使地面形成衝擊波並爆炸 | |
狂暴技能 | 狂暴攻擊 |
2、刺客技能:
職業 | 技能名稱 | 技能詳解 |
刺客 | 刺客之旋 | 空中旋轉著鑲嵌衝刺 |
浮空殺 | 把周圍的敵人踢飛到空中,並在空中給予敵人多次傷害 | |
瞬閃殺 | 向前方瞬移的同時把移動路線上的敵人聚到一起,並給予多次傷害。 | |
刺客之舞 | 快速在地面畫出六芒星法陣,並給予法陣內的敵人多次傷害。 | |
狂暴技能 | 狂暴攻擊 |
3、法師技能:
職業 | 技能名稱 | 技能詳解 |
法師 | 颶風 | 放出旋風,撕扯敵人,造成傷害 |
暴風雪 | 引動冰雪的力量,降下冰霜,持續砸向敵人 | |
雷射 | 壓縮魔力,並向前噴發,對前方敵人造成大量傷害 | |
冰霜新星 | 冰凍住周圍6M內的敵人 | |
狂暴技能 | 狂暴攻擊 |
每一種技能還能鑲嵌技能符文,提升技能的特定傷害、減少釋放時間、定身等附加效果。
角色裝備
每個職業獨立擁有130件的可替換裝備,通過變換裝備部件,可時時更換角色裝備外形。豐富多變的裝備系統讓遊戲變得更為豐富。
另外配有角色裝備套裝,目前有冰霜屬性套裝、烈焰屬性套裝、雷電屬性套裝這三種。當角色裝配同屬性的套裝部件後,會根據角色裝配同屬性套件的數量觸發附加屬性。
遊戲特色
陣營戰
陣營戰系統是由玩家自由加入的,兩個陣營之間的大型對戰活動。通過兩大陣營之間相互搶奪據點,占有據點獲得挑戰隱藏副本及對戰獎勵的活動。雙方玩家 共同搶奪9個據點。
挑戰系統
挑戰系統包含了遊戲的主要活動內容,其中包括了無限挑戰、競技場、金幣輝煌、深淵礦山、世界BOSS、天天探寶、陣營戰、護送跑商活動。
無限挑戰
無限挑戰是通過角色在活動副本中,挑戰一批又一批的怪物攻擊,直至角色死亡。統計所有玩家挑戰的回合以及總分數進行排名,給予獎勵。
競技場
競技場是通過挑戰其他玩家,提升自己的排行位置,以獲得更多的戰功獎勵。
金碧輝煌
金碧輝煌是玩家通過挑戰該類副本獲得大量金幣的活動,難度分為低、中、高三類。
深淵礦山
深淵礦山是玩家通過挑戰該類副本獲得大量強化石的活動,難度分為低、中、高三類。
世界BOSS
世界BOSS活動是玩家挑戰活動BOSS,根據消耗BOSS血量的多少進行排行的活動。
天天探寶
玩家需要投擲色子進行移動,移至相關道具位置後獲得該物品。
護送跑商
玩家通過連續挑戰其他玩家守護的關卡,最終抵達終點獲得獎勵的活動。
顏色品鑑
在魔戒之火焰紋章的世界中,無論是裝備、道具、寵物還是技能屬性,都通過各種顏色進行標示。
綠色是前期經常見到的顏色,作為很多裝備和道具的基礎色,綠色品質的物品扮演著最底層的角色。比如最初需要的寵物強化石,裝備強化石都屬於綠色品質。而且裝備附加的綠色屬性和綠色框線也是最低的效果。
藍色屬於在綠色之上的次級品質,比基礎綠要高一等級,當玩家們入手藍色裝備的時候,已經能看到裝備帶有最初級的附加屬性了(附加屬性為綠色),並且稍強一些的強化都是需要藍色品質的強化石來完成。
紫色屬於中間級的品質,比藍色高一等級。紫色裝備擁有兩種附加屬性和一個寶石鑲嵌口。在紫色之上的是橙色品質。橙色品質除在各方面比紫色高一檔次之外,還開啟了裝備升星的許可權,可以再一次的進行裝備進化。
紅色屬於最頂級的品質。各方面比橙色高一等級。並且紅色裝備還開啟了套裝模式,加入套裝效果的紅色神裝更加能提升全屬性,為戰鬥增加致勝的籌碼。
套裝品質排名,紅色>橙色>紫色>藍色>綠色。
遊戲系統
副本系統
副本系統一共可挑戰十張節,每個章節分為10個小關卡、5個精英關卡以及1個特殊關卡。場景變換迥然不同,難度也錯落有致,極具挑戰性。
鍛造系統
鍛造系統分為裝備強化、裝備鑲嵌、裝備升星、裝備還原等系統,玩家可以通過以下各種功能提高自身的實力。
寵物系統
寵物分為三個類型攻擊型、防禦型、輔助型,每種寵物都有獨特的技能幫助玩家通過各種副本的挑戰。同時攜帶有屬性相近的寵物會增加助戰寵物的能力,寵物也具備提升等級、提升星級的能力,等級、星級越高給予玩家的助力也就越大。
特色關卡
除傳統的刷怪之外,遊戲還特別製作了守護關卡、護送關卡、摧毀關卡的獨特玩法。
摧毀關卡:玩家在打擊小怪的同時,還要摧毀怪物的據點才能獲得戰鬥勝利。
守護關卡:玩家需要守護關卡內的水晶不被怪物攻擊,前面的雖然簡單,但隨著怪物的增多和遊戲劇情的深入,十分考驗玩家的操作技術。
護送關卡:模式和守護關卡相似,但不同的是玩家需要守護移動中的物體。相較於站樁守護難度更大。
寵物升級
寵物需要玩家們餵食飼料提升等級。當然這不是真正的寵物飼料。當寵物達到一定等級之後,便可以解鎖不同的技能。寵物的技能也需要進行升級的。魔戒之火焰紋章世界中,存在一種叫聖盾石的寶石,它可以和寵物產生共鳴,來提升寵物的技能。英雄的成長都會遇到瓶頸,同樣當寵物達到一定等級之後,也會遇到一種瓶頸,這個時候便需要消耗寵物碎片進行升星來突破瓶頸,升星後的寵物不僅能繼續升級,還能獲得更多的屬性加成。
裝備升星
升星能直接增加裝備的全屬性,是個性價比十分不錯的功能。但與強化系統不同,升星系統則是面向高端裝備的一個功能。目前只開放橙裝和紅色裝備,且根據裝備品質不同,最終提升的效果也是不一樣的。紅色裝備完全10星模式可以提升200%的裝備屬性,而橙色裝備則只能提升150%的裝備屬性。
裝備升星可選擇兩種模式,一種通過消耗升星碎片,一種則是消耗裝備本身碎片,兩種升星效果相同,消耗均通過星級的提升增加。星級的提升需要消耗大量的金幣。
裝備鑲嵌
寶石鑲嵌功能也是增加裝備攻擊力的一個十分有效的方法。與強化和升星系統不同,寶石鑲嵌擁有者更多的不確定性和多變性,能夠根據玩家的要求量身打造屬於自己的裝備。與升星系統只存在於與橙色和紅色品質裝備不同,寶石鑲嵌系統則是從紫色裝備起步的。紫色裝備只有一個寶石鑲嵌孔,橙色裝備擁有兩個寶石鑲嵌空,而檔次最高的紅色裝備則有三個寶石鑲嵌孔。但裝備並不限制鑲嵌何種類型寶石。所以自由度還是十分高的,完全能夠滿足玩家根據自己喜好打造裝備的需求。
遊戲測評
為戰鬥點讚
提到ARPG遊戲,最重要的莫屬戰鬥過程中的打擊感和技能釋放時候的畫面感。從火焰紋章這款遊戲中,筆者能深深的感受到研發人員在這兩方面滿滿的誠意,32個贊齊奉上。
進入戰鬥場景,動態3D的畫面歐洲魔幻基調的場景帶入感極強,畫面整體並不屬於黑暗風,增加了畫面的美感但更要求對遊戲細節的把控。火焰紋章在畫面這點可以說與魔獸世界相差無幾。
多變寵物系統極具亮點
魔戒之火焰紋章寵物分為功、防、輔三類,最多可支持同時攜帶三隻寵物上陣戰鬥,戰鬥中寵物們也是各司其職。並且根據寵物的定位不同,主動技能也不盡相同。
沒有最強,只有更強。“星級”這個概念自從手遊中角色誕生以來,一直是玩家們所關注的,星級越高戰鬥力越強,越值得培養。玩家們在前期使用低星級寵物培養出感情的同時,後期又不得不丟掉去追求更高更厲害的角色。魔戒之火焰紋章則重新更改了這一規則,所有寵物都是從一星起步,通過與玩家的戰鬥共同成長,強力的寵物和天衣無縫的配合都是在經歷一點點的戰鬥積累起來的,令玩家和寵物之間產生獨特的情感。更增加了遊戲在戰鬥上的平衡性。