魔恩(魔恩)

魔恩(魔恩)

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魔恩,遊戲人物,《風色幻想5》中最強的魔獸。

基本介紹

  • 中文名:魔恩
  • 類型:遊戲人物
  • 遊戲:《風色幻想5》
  • 詞性:名詞
相關捕捉方法,相關遊戲,

相關捕捉方法

在遊戲的過程中,收集了一些用來捕捉魔獸很有效的誘餌,跟大家一起分享。都是百分百可以成功捕捉到魔獸的誘餌喲^_^!
*貓草
價格便宜的貓草絕對不能小瞧,用它來捕捉“暗殺喵”是最有效的。
*紅蘿蔔
什麼動物最喜歡蘿蔔呢?當然是兔子,在現實中的道理,遊戲中也適用,所以對於“必殺兔”絕對是一級棒的誘餌。
*章魚
“章魚”對於其他魔獸可能效果有限,但是“暗靈法師”絕對抵抗不了它的誘惑。
*百分百釣竿
這可是“誘餌界”的王者,它的威力就像它的名字一樣,大部分魔獸象:“愛心膠質怪”、“蜥蜴獸人”、“鱷魚戰士”、“幽靈娃娃”等,都能輕易而且百分百上鉤。
*只一家朱古力
剛剛在文中介紹的“魔恩”,用這個來捕捉她是最有效的了。想想她可能在結局中給予主角的幫助,無論如何也要把她抓過來呀。所以,快去找“只一家朱古力”吧!

相關遊戲

作為戰棋類遊戲的經典,風色幻想系列遊戲一直在國內玩家中擁有良好的口碑,而在2006年暑期,北京寰宇之星軟體有限公司即將推出由台灣弘煜科技公司全新研發製作的風色幻想系列最新力作-《風色幻想5-赤月戰爭》。此次全新製作的風色幻想5(以下簡稱風5),不僅在劇情上繼承了風色幻想系列遊戲一貫的優良傳統,而且還在世界觀設定、遊戲畫面表現和遊戲系統部分都會有大幅革新,喜歡風色幻想系列遊戲的玩家,可千萬不要錯過呦!!
-導入全新3D套用技術,比前作更加細緻的遊戲畫面表現
魔恩
此次《風色幻想5》的遊戲繪圖引擎採用了與先前《風色幻想4》一樣的3D繪圖引擎,但它與風4不同之處在於-此次的3D繪圖引擎導入了‘VertexColor’技術,使得風5的遊戲場景因為場景光源的進化而變得更加地細緻和華麗。同時,之前玩家在風4中遇到的在進行戰場視角的調整時,不時會受到場景內部分物體影響而增加戰場觀看的不便感的問題,在風5中也獲得了解決!風5中玩家在進行戰場視角切換過程中,當調整到某些角度時,原先會阻礙視線的場景物件將會呈現‘透明’狀態,這么玩家就可以更清楚了解戰場上的每一個角落了。此外,風5的遊戲畫面除了遊戲場景變的更為細緻外,更在角色模型製作方面引進了全新的‘卡通描邊’技術,遊戲的角色模型透過‘卡通描邊’的轉換後,整體色彩將變得比以往更加鮮艷、豐富。
熟悉風色幻想系列遊戲的玩家應該還記得<風色幻想4>故事序章中登場的地圖BOSS吧,相信它給很多人留下了深刻的印象,而這次在<風色幻想5>中,還會不會存在地圖BOSS了呢?答案是肯定的!而且這一次在遊戲中登場的地圖BOSS所占戲份和數量也絕對遠遠超過前作,同時地圖BOSS的動作也比以往更加豐富,不再是只會攻擊玩家的地圖裝飾物了,相信這一次遊戲主角一行人與地圖BOSS間的對決戰鬥絕對會更加緊張、刺激!
-戰鬥系統大變革!行動順序制戰鬥系統將取代回合制戰鬥系統!!
風5除了在劇情方面進行了全新的變化外,在遊戲的戰鬥系統方面也做了很大改革。為了增加遊戲的戰略性,讓玩家更真實的感受到戰略角色扮演慣有的策略難度,原本保持多年的回合制戰鬥系統將會被全新的‘行動順序制戰鬥系統(ActionOrderBattle,簡稱AOB)’所取代。什麼是何謂的‘行動順序制戰鬥系統’呢?簡單的說,就是戰場所有的敵我角色將依據特定的能力數值來決定行動的先後順序,開始行動後,要等到將RAP耗盡或者選擇待機指令後,才會輪到下一個人行動。而原先存在的敵我方回合,將被整合為一個行動回合,當戰場的敵我角色平均都行動過一次,畫面右上角的TIME會+1,表示行動回合向前推進一回合,戰場上敵我行動順序的交替,都將以此種方式進行。
隨著戰鬥系統的變革,決定玩家行動依據的RAP系統也隨之有所變動。以往當玩家選擇‘移動’、‘攻擊’或者某些特技和魔法,都會消費固定的RAP點數,而這些點數都是遊戲早已設定好的,玩家只能依靠提升角色的RAP最大值來獲得更多行動機會。這一次風5在RAP系統部分導入了‘RAP消費規則’,由玩家來主導角色在戰鬥指令中所耗費的RAP點數,簡單的說就是-這一次玩家可以決定我方角色的移動消耗值、攻擊消耗值,這么一來,風色玩家在戰略的布局上就可以更加完善了。此外,與原先行動依據的RAP單位和以往的RAP點數不太相同,這次RAP單位是採用百分比制的規則,戰場上所有的敵我角色RAP量表上限皆為100%,玩家在規定的百分比內所進行移動、攻擊、刻紋魔法、道具等指令動作時,所消費RAP百分比數值皆不盡相同。而決定這些RAP的消費規則,是角色身上所裝備的稱號。稱號有很多種類型,有比較擅於移動的類型,也有比較擅於攻擊或是使用刻紋魔法的類型,如果裝備擅於移動的稱號,玩家便可在單一行動時間內進行多次的移動,相當適合進行打帶跑的戰術。若是玩家裝備擅於攻擊的稱號,則在單一行動時間內進行多次的攻擊或必殺技的使用行動,造成敵人嚴重的傷害。此外這些稱號除了決定戰鬥指令的RAP消費規則外,更可以強化角色本身的特性,例如讓攻擊力強的遊戲角色可以攻擊更多次、智力高的角色裝備使用刻紋魔法消耗較少的RAP稱號後,便可增加刻紋魔法的使用次數、輔助牽制定位的角色裝備移動消耗較少的稱號,便可滿場進行支援等等。

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