介紹
占大多數的魔彈射手都是法師,不過少數術士和兼職牧師也能從這職業的獨特能力得到好處。那些有著力場領域的牧師(Force,見完美神力一書)常常會在這職業上升級,並認為這是對他們信仰的另一種表現。
雖然很多人自稱之所以走上這條路單純是想要更佳的了解魔法的本質,但絕大多數人都只是為了能成為更好的殺手;奧術狙擊手之所以用這職業來磨利他們的利箭不是為了好奇心,而是位了其它更加世俗的目標:復仇、財富或是在殺人後免於刑罰的能力。
職業需求
為了成為魔彈射手,角色必須滿足下列需求:
生命值:d4
本職技能:專注,工藝,知識(神秘),專業, 法術辨識, 偵察。
技能點數:2+智力調整值
擅長武器及防具:魔彈射手不擅長任何武器及防具。
法術:隨著魔彈射手等級的提升,人物也可以得到新的法術。在一級以後的每個等級,魔彈射手每級可獲得新的每日法術數量(如果適用,則增加可知法術數量),如同其之前所屬的施法職業增加一級。不過他不會獲得原有職業升級時的好處(進階驅散或摧毀不死生物、額外專長等)。若角色在成為魔彈射手前擁有一個以上的施法職業,他必須決定將此等級加在某個職業上,以決定每日法術數量和可知法術。
額外飛彈:在第一級時,魔彈射手在施放魔法飛彈時得到一顆額外的數量,就算總數已達到原本的限制數目5顆時也一樣。舉例,一個魔彈射手一級/法師六級的角色能一次施放五顆魔法飛彈, 魔彈射手一級/法師八級的角色能一次施放6顆。
在第五級時,魔彈射手能在得到一顆額外的魔法飛彈,這代表魔彈射手最多能一次施放七顆魔法飛彈
飛彈定發(Ex):在施放魔法飛彈時,它不再需要姿勢要素。之後魔彈射手在施放魔法飛彈時將視為使用了法術定發專長,只是這不需要使用更高階的法術格。
能量飛彈(Ex):魔彈射手和構成魔法飛彈的元素能量更加的同調密切,並能將他們照著自己的喜好改變。在第2級時,魔彈射手可將火焰、閃電、酸、或是寒冷特性加到任何他所施放的魔法飛彈上。
你在施放魔法飛彈的同時可同時決定是否要改變其之性質,並每次施放你都可選擇這四種元素特性之一加上。單次施放的所有魔法飛彈都將擁有這改變的特性,雖然仍然是力場法術,改變後的魔法飛彈將可針對其擁有的元素特性,對易受傷害的生物造成額外傷害,而擁有免疫力的生物將可得到傷害減免。
瞬發護盾(Sp):魔彈射手了解到從其它施法者防衛魔法飛彈的重要性。在第二級後,一天一次,魔彈射手將可用一個直覺動作(immediate action)來施放護盾術,如果有兩種師法職業的話,施法者等級用最高的職業來看。
超能飛彈:在第三級時,魔彈射手的魔法飛彈更為強而有力,魔法抗力在它面前就像是紙牆般無用。在施放魔法飛彈時對抗對方的法術抗力時,計算施法者等級時將額外加二;除此之外,他施放的魔法飛彈將有可能穿透護盾術或護盾胸針的效果;通過DC等同於對方施法者等級的施法者等級檢定(或是20在有護盾胸針的情況)
反射護盾(Sp):在第四級時,魔彈射手將可反射任何以他為目標的魔法飛彈。他將被視作受到法術反轉法術的效果。這些魔法飛彈將轉向原施法者,如對方受到護盾術的效果則正常無效化。如果對方也受到法術反轉的效果,則魔彈射手擲一次法術反轉失敗表(玩家手冊283頁)
表格: 魔彈射手
等級 基本攻擊加值 強韌 反射 意志 特殊 每日法術
一 +0 +0 +0 +2 額外飛彈,飛彈定發
二 +1 +0 +0 +3 能量飛彈,瞬發護盾 施法者等級+1
三 +1 +1 +1 +3 超能飛彈 施法者等級+1
四 +2 +1 +1 +4 反射護盾 施法者等級+1
五 +2 +1 +1 +4 額外飛彈 施法者等級+1