基本介紹
- 中文名:魔幻塔防2
- 原版名稱:Fantasy Defense2
- 遊戲類型:策略塔防
- 遊戲平台:iOS
- 開發商:NHN Entertainment Corp.
- 發行日期:2013-09-27
- 主要角色:勇士,弓箭手,男巫師,英雄
- 遊戲大小:95.2M
- 遊戲語言:簡體中文,繁體中文,英語,韓語
- 當前版本:v1.0.2
背景設定,基本信息,遊戲玩法,遊戲模式,遊戲主題,角色設定,英雄介紹,傭兵介紹,物品道具,消耗品,裝備,特色系統,業績,商店,訓練營,怪物,遊戲內錢幣,
背景設定
基本信息
中文名:魔幻塔防2
外文名:FantasyDefense2
遊戲類別:策略塔防
遊戲大小:120.67M
開發商:NHNEntertainment Corp.
遊戲語言:簡體中文,繁體中文,英語,韓語
當前版本:v1.0.9
遊戲玩法
這是一款畫面華麗內容豐富的塔防遊戲。任務是保衛聖殿,同怪物進行鬥智鬥勇的決鬥。每個聖殿都有五個心,代表五個生命值,心顯示為0時保衛任務失敗。
遊戲操作簡單易上手,只需點擊地圖中虛線方塊位置就可以安置戰士。設定傭兵需要消耗靈魂幣,設定英雄需消耗能量幣。放置戰士的時候需注意戰士的攻擊範圍。在遊戲過程中,戰士還可以繼續的升級或進級為更強的勇士,升級的同時我們的勇士的外形和戰鬥力都會有相應的變化和增加。
遊戲模式
《魔幻塔防2》分為故事模式和決戰模式。
-故事模式是此款遊戲的基本模式,模式內共有3個主題,45個關卡。各關卡聖殿體力同為5個心。隨著遊戲進度的深入,怪物出擊波數不同,遊戲的難度也會慢慢的增加,要小心喔~
-決戰模式是遊戲的輔助模式,同為3個主題,45個關卡。但不同的是各關卡的聖殿體力只有1個心,更要小心加謹慎啊!
需注意的是只有順利通過一個關卡後才會開啟下一關遊戲,但只有聖殿無損耗才是完美通關。
遊戲主題
《魔幻塔防2》有3個主題,共45個關卡。每個主題的最後一關為BOSS關卡,難度會大大的增加。現有主題為森林-火山-沙漠,遊戲主題會繼續更新。
角色設定
英雄介紹
現版本共有戰鬥型/魔法師型/暗殺者型3種英雄,隨著主題的開放可逐一使用。
註:英雄技能可在訓練營中花費遊戲金幣進行升級。
英雄屬性 | 英雄名稱 | 特殊技能 |
---|---|---|
戰鬥型 | 守衛者 | 擊昏/勇士/侵入 |
魔法師型 | 女巫 | 變慢/能量現場/冷凍劍 |
暗殺者型 | 刺客 | 致命/風步驟/月之刃 |
傭兵介紹
現版本傭兵共有 戰鬥型/弓手型/魔法型 3種職業,每一種職業都有自己的屬性。因每種怪物也有屬性,必須設定各種屬性的傭兵防禦怪物攻擊,並保衛聖殿。
註:傭兵技能可在訓練營中花費遊戲金幣進行升級。
傭兵屬性 | 傭兵名稱 | 升級次數 | 二級名稱 | 三級名稱 | 特殊技能 |
---|---|---|---|---|---|
戰鬥型 | 士兵 | 2 | 勇士 | 長劍大師 | 擊暈 |
長槍兵 | 1 | 長槍大師 | ---- | 飛濺 | |
弓手型 | 弓箭手 | 2 | 特等射手 | 狂野射手 | 致命 |
守護者 | 1 | 狙擊手 | ---- | 毒箭 | |
魔法型 | 魔法師 | 2 | 魔導師 | 男巫師 | 飛濺 |
奇才巫師 | 1 | 聖人 | ---- | 冷氣魔法 |
物品道具
《魔幻塔防2》的商品有2種,分為 [消耗品]和 [裝備]
-消耗品:在關卡內使用。有布置陷阱/增加靈魂幣/能量幣獲得量,恢復聖殿體力一系列商品。
-裝備:是英雄佩戴的道具。有[戒指] [項鍊] [耳環]。其中[戒指]用於增加英雄的攻擊力和攻擊速度;[項鍊]用於增加英雄必殺技等級;[耳環]用於增加英雄擊退怪物時靈魂幣/能量幣的獲得量。
*消耗品的等級不同,作用不同。
*每個裝備的種類不同,作用不同。
*同一裝備可適用於各個英雄。
消耗品
消耗品名稱 | 消耗品作用 |
---|---|
普通毒膠囊 | 使怪物短暫中毒 |
毒膠囊 | 使怪物在一定時間內中毒 |
高級毒膠囊 | 使怪物長時間內中毒 |
普通冰膠囊 | 使怪物行動短暫變慢 |
冰膠囊 | 使怪物在一定時間內行動變慢 |
高級冰膠囊 | 使怪物長時間內行動變慢 |
普通休克膠囊 | 使怪物短時間內昏厥 |
休克膠囊 | 使怪物在一定時間內昏厥 |
高級休克膠囊 | 使怪物在長時間內昏厥 |
普通火膠囊 | 使怪物受到輕度傷害 |
火膠囊 | 使怪物受到重大傷害 |
高級火膠囊 | 使怪物受到極大傷害 |
普通靈魂膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加少量靈魂幣 |
靈魂膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加一定靈魂幣 |
高級靈魂膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加大量靈魂幣 |
普通魔法膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加少量能量幣 |
魔法膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加一定能量幣 |
高級魔法膠囊 | 一定時間內擊毀怪物追加大量能量幣 |
普通石膠囊 | 生成短暫使怪物移動受阻的防牆 |
石膠囊 | 生成一定時間內使怪物移動受阻的防牆 |
高級石膠囊 | 生成長時間內使怪物移動受阻的防牆 |
療傷膠囊 | 恢復聖殿消耗的生命值 |
裝備
裝備名稱 | 裝備作用 |
---|---|
火指環+1 | 英雄攻擊力增加5% |
火指環+3 | 英雄攻擊力增加15% |
火指環+5 | 英雄攻擊力增加20% |
風指環+1 | 英雄攻擊速度增加5% |
風指環+3 | 英雄攻擊速度增加15% |
風指環+5 | 英雄攻擊速度增加20% |
旋風指環+1 | 英雄攻擊力和攻擊速度增加4% |
旋風指環+3 | 英雄攻擊力和攻擊速度增加12% |
旋風指環+5 | 英雄攻擊力和攻擊速度增加20% |
覺醒項鍊+1 | 英雄被動技能增加1級 |
覺醒項鍊+3 | 英雄被動技能增加3級 |
覺醒項鍊+5 | 英雄被動技能增加5級 |
狂熱項鍊+1 | 英雄BUFF技能增加1級 |
狂熱項鍊+3 | 英雄BUFF技能增加3級 |
狂熱項鍊+5 | 英雄BUFF技能增加5級 |
必殺項鍊+1 | 英雄必殺技增加1級 |
必殺項鍊+3 | 英雄必殺技增加3級 |
必殺項鍊+5 | 英雄必殺技增加5級 |
太初項鍊+1 | 英雄被動及BUFF技能增加1級 |
太初項鍊+3 | 英雄被動及BUFF技能增加3級 |
太初項鍊+5 | 英雄被動及BUFF技能增加5級 |
歡呼項鍊+1 | 英雄BUFF及必殺技增加1級 |
歡呼項鍊+3 | 英雄BUFF及必殺技增加3級 |
歡呼項鍊+5 | 英雄BUFF及必殺技增加5級 |
終極項鍊+1 | 英雄被動及必殺技增加1級 |
終極項鍊+3 | 英雄被動及必殺技增加3級 |
終極項鍊+5 | 英雄被動及必殺技增加5級 |
幸運耳環+1 | 英雄擊毀怪物時追加獲得25%靈魂幣 |
幸運耳環+3 | 英雄擊毀怪物時追加獲得50%靈魂幣 |
幸運耳環+5 | 英雄擊毀怪物時追加獲得80%靈魂幣 |
命運耳環+1 | 英雄擊毀怪物時追加獲得30%能量幣 |
命運耳環+3 | 英雄擊毀怪物時追加獲得60%能量幣 |
命運耳環+5 | 英雄擊毀怪物時追加獲得90%能量幣 |
革命耳環+1 | 英雄擊毀怪物時追加獲得20%靈魂幣+能量幣 |
革命耳環+3 | 英雄擊毀怪物時追加獲得40%靈魂幣+能量幣 |
革命耳環+5 | 英雄擊毀怪物時追加獲得60%靈魂幣+能量幣 |
特色系統
業績
進入遊戲頁面右下角有個【業績】欄,那裡設有各種業績,當達到業績所設定的條件時,就可得到價值不菲的獎勵。
商店
-[購買]藍寶石/金幣/英雄/俑兵的購買
-[商品]消耗品/裝備的購買
-[裝備]消耗品/裝備的使用/佩戴
訓練營
進入遊戲的右下角有個【商店】欄,分別顯示[單位][英雄]兩個選項。
-[單位]俑兵技能的介紹/技能升級
-[英雄]英雄技能的介紹/技能升級
怪物
三個主題共有20+種怪物。怪物分為[一般][物理抵抗][魔法抵抗][飛行]四種屬性。
每一批怪物進攻之前,遊戲畫面的右上方會提前告知進攻怪物的屬性,玩家需對應怪物的屬性來對自己的戰略布局進行調整。
–一般屬性-基本屬性
–物理抵抗屬性-對物理攻擊抵抗能力強,對魔法性攻擊抵抗弱
–魔法抵抗屬性-對魔法攻擊抵抗能力強,物理攻擊抵抗能力弱
–飛行屬性-能完全躲避近距離攻擊,遠距離攻擊抵抗能力弱
*每一關會分別出現不同屬性的怪物
遊戲內錢幣
靈魂幣/能量幣
進入遊戲關卡中,畫面左上角顯示的分別是 [靈魂幣]和 [能量幣]的數量。
-靈魂幣:戰鬥中擊退怪物或擊毀寶石箱可獲得,是布置/進級/升級傭兵時不可缺少的。
-能量幣:戰鬥中擊退怪物或擊毀水晶堆可獲得,是布置/進級/升級英雄時不可缺少的。
*戰鬥結束時靈魂幣和能量幣會被初始化。
藍寶石/金幣
在遊戲開始進入故事模式/決戰模式界面,畫面的右上角顯示的分別是 [藍寶石]和 [金幣]的數量。
-藍寶石:在商店中購買獲得,可用來購買金幣/英雄/消耗品/裝備等。
-金幣:通關或在GOLDEN STAGE中擊毀寶箱獲得,可在購買裝備/俑兵/英雄時使用,同時也是在訓練營中升級英雄/俑兵基本技能和必殺技時不可缺少的。