魔域四菔

魔域四菔

魔域四菔同魔域一樣,只不過他們的運營商不同。

基本介紹

  • 中文名:魔域四菔
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:pc
  • 開發商:個人
  • 發行商:個人
簡介,發展過程,私服問題,

簡介

魔域四菔與魔域私服為同義詞,這個是魔域遊戲的私服簡寫;因為魔域私服是未經著作權擁有者授權,非法獲得伺服器端安裝程式之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經著作權擁有者授權,以不正當手段獲得遊戲伺服器端安裝程式之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。所以人們都把魔域私服叫做魔域四菔這樣的字眼中國網監局是不查處的,但是出現魔域私服字眼是不可以建設網站的這個屬於違法犯罪的行為。

發展過程

有不少人認為,《網路創世紀》(簡稱UO)是中國最早的網路遊戲,因其在中國出現的時間是1999年。但從嚴格意義上來講,當時該產品並非真正由發行方引進中國市場,而是UO 的第三方反編譯模擬程式。換言之,早期UO並不是一款由正規公司運營的遊戲,而是“魔域四菔”。  然而,如今我們反觀UO私服的出現,可以看出,它進入中國的主要原因有二,其一,UO研發時,網路遊戲整體研發水平有限,導致世界各國略懂程式的玩家都可以模仿或篡改遊戲代碼;其二,中國網路市場還未成熟,上網成本過高致使還未有廠商想到可以通過網遊來牟取利潤。  但UO的流行讓中國不少企業家看到了商機,而隨著中國網路環境的成熟,這些企業家開始投身網路遊戲產業。

私服問題

引起了政府及廠商的關注,他們開始試圖找出私服出現的根源並加以嚴厲打擊與查封:
第一, 市場保有率被打破,玩家不缺遊戲平台  遊戲玩家的數量是持續上漲成為私服架設者的源動力。無需代理資金就可以獲益的誘惑更加幫助了“魔域四菔”的滋生。據相關媒體報導,“私服”爆發期每天可出現500個以上的發布私服。
第二, 私服信息發布無人監管,傳播途徑超越正規運營商  在廠商在使用在地推和網咖活動為宣傳主角之時。私服發布站就在網際網路上出現了。其傳播方式是將某款魔域四菔遊戲的各類不同私服信息羅列供玩家選擇,其模式如同現今的廣告黃頁網一樣,內容簡單但信息量大,獲得了玩家的認可。

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