《魂靈》由風車世界遊戲工作室獨立設計及發行的一款桌面卡牌遊戲。玩家可根據不同的策略組建不同的卡組,通過卡牌的移動走位和配合在版圖上戰鬥,在精密的配合與策略下,螞蟻也能絆倒大象!
基本介紹
- 中文名:魂靈
- 遊戲類型:魔幻版圖對戰卡牌遊戲
- 遊戲人數:支持2~4人玩
- 卡牌類型:魂靈卡,輔助卡,技能卡,藍圖
遊戲內容
一、卡牌的種類與介紹
1)魂靈
這個世界的生物,有多種種族與屬性,你將僱傭這些魂靈作為你的部隊,為你而戰! 魂靈的基本信息如右圖:
魂靈的描述欄(深藍代表技能、紅色代表特性)
特性:“特性”是魂靈本身的特徵,存在於描述欄內。“特性”不是技能, 所以是不能被一些技能無效的卡無效的喔
分為通常召喚和特殊召喚、靈魂召喚
①通常召喚:根據每種魂靈上的等級:1~3顆星的魂靈可以直接召喚,4~5顆星的魂靈需要犧牲場上一個我方魂靈才能通常召喚(犧牲為直接送入墓地,不需要考慮其魂靈的生命與等級,只需要犧牲的數量)6~7則需要犧牲兩個,8~9則需要犧牲三個,10顆星的魂靈一般比較特別,會有特定的出場方式。通常召喚的方式一回合只能進行一次,且只能在召喚區域內通常召喚。
②特殊召喚:通過各類卡牌上描述的效果來進行的召喚,不列為通常召喚,特殊召喚一回合內沒有限制次數
③靈魂召喚:靈魂召喚和藍圖一樣,一場決定中只能使用一次。在自己回合,可以通過支付自己5點生命值,額外獲得一次通常召喚的機會!但是若生命值不足5的場合,就不能使用靈魂召喚了!
①移動與攻擊範圍都是呈十字(上下左右四格)
另外移動是不能穿過卡牌移動,也不能斜向移動
技巧提示:你可以先讓魂靈攻擊後再移動,也可以攻擊後在進行犧牲召喚等等
技能卡的顏色為紅色,直接給場上的魂靈發動或暗面攜帶,介紹見右圖:
每隻魂靈身上的攜帶卡不能超過5張(包括輔助卡與技能卡),技能卡在一回合內也不限使用的次數
記載著轉機的卡片,放在寶庫區域,達到發動條件就可以直接從寶庫中發動,一次決鬥中一位玩家只能使用一張藍圖卡,藍圖卡使用結束後回到寶庫中
藍圖卡的種類包括魂靈,技能卡,輔助卡等,種類不限
遊戲玩法
玩家準備一副40~80張卡的卡組(不包括額外卡組的卡),放在營地區域,而寶庫的上限是10張(放置藍圖卡)所有的同名卡不能超過3張。
玩家生命為30點,鋪好戰鬥版圖,雙方放置好自己的卡組,抽5張起始手牌(此時每個玩家可以將任意數量的卡回到卡組洗切,之後再抽會相同數量的卡。回的數量少的玩家可以決定先後攻的順序),若洗牌的數量相同,可以再通過猜拳等決定先後順序,另外要注意先攻玩家的回合他的魂靈是不能攻擊的。
遊戲的階段如下:
開始階段(進入玩家回合)—抽卡階段(抽取卡組最上方的一張卡/或放棄抽卡使用藍圖)—準備階段(一些效果的觸發)—操作階段(召喚,使用各類卡片)—結束階段(一些效果的觸發,同時也進入下一位玩家的抽卡階段)
召喚,操控魂靈,使用卡牌的階段,所有的操作都在這回合進行(召喚,移動,攻擊,使用魂靈技能,輔助卡,技能卡或者藍圖)這些不分使用的順序,所以如何安排你的對戰策略是關鍵!
①攻擊傷害:魂靈攻擊時,就要考慮魂靈的攻擊力與守備力,攻擊者只考慮攻擊力,防守方只考慮守備力。攻擊力—守備力=造成的傷害,這時造成的傷害則扣除魂靈的血量(魂靈的血量為0時死亡)
另外若攻擊時對方魂靈守備力大於你的攻擊力,攻擊的魂靈會受到那個數值差的傷害
例如:3攻擊力-2守備力=1傷害,魂靈的生命值為4,則4-1=3,此時魂靈的生命值還剩3。
②技能傷害:通過技能描述上造成的傷害為技能傷害,此時便不考慮攻擊力與守備力,而是直接造成傷害。
例如:一隻魂靈的HP為2,我方魂靈技能對其造成了3傷害,則直接3-2=1,此時魂靈的HP為0死亡,多出來的1點傷害則是對玩家造成的傷害。
①將玩家的生命減為0,獲得遊戲的勝利
②當其中一方的一位玩家生命值達到99時,也獲得遊戲的勝利。
③抽卡階段卡組沒有卡可以抽,且場上沒有魂靈的場合,則敗北
④當雙方生命值同時為0或99時,為平局