基本介紹
- 中文名:魂帝·天循道
- 登場作品:《賽爾號》
- 生日:2019年4月4日
- 性別:雄性
- 精靈序號:3847
- 精靈屬性:遠古邪靈系
- 精靈類型:活動精靈
- 精靈等級:高級
基本信息,精靈種族,專屬特性,戰鬥技能,永夜紀年,(一),(二),
基本信息
精靈序號:3847
精靈性別:雄性
精靈等級:高級
精靈類型:活動精靈
精靈屬性:遠古邪靈系
克制:神秘、光神秘、飛行神秘、暗影神秘
被克制:機械、機械次元、機械龍、次元、聖靈
精靈種族
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
175 | 135 | 115 | 70 | 111 | 134 | 740 |
專屬特性
魂:1、回合開始時,若對手處於異常狀態則當回合自身攻擊命中後吸取對手最大體力的1/3;
2、當回合受到的傷害高於300則反彈給對手自身受到攻擊傷害80%的固定傷害且80%令對手疲憊,當回合受到的傷害低於300則下回合自身先制+1且造成的攻擊傷害提升80%
3、(boss無效)
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 學習等級 | 使用效果 |
痛擊 | 普通物攻 | 40 | 40 | -- | -- |
炯炯有神 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 必中,自身命中+2 |
異突 | 神秘物攻 | 70 | 30 | -- | 先出手的話威力為2倍 |
羽翼飛散 | 飛行特攻 | 75 | 25 | -- | -- |
黑光 | 屬性攻擊 | -- | 40 | -- | 對方速度-1 |
惡念入夢 | 遠古邪靈物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則自身下2回合必定致命一擊;2回合內對手使用的屬性技能無效 |
魔環 | 神秘特攻 | 90 | 20 | -- | 15%對方速度-1 |
破膽 | 屬性攻擊 | -- | 25 | -- | 對方防禦-2 |
風壓極閃 | 飛行物攻 | 110 | 15 | -- | 15%對方防禦-1 |
邪惡之意 | 遠古邪靈特攻 | 120 | 10 | -- | 對方防禦、特防-2 |
天道輪迴 | 屬性攻擊 | -- | 10 | -- | 必中;自身攻擊、速度+2;3回合內,每回合恢復200點固定體力值 |
上古滅殺 | 遠古邪靈特攻 | 130 | 10 | -- | 全屬性+1;使用後3回合內每次攻擊造成傷害的100%都會恢復自身體力;下2回合自身所有技能先制+1 |
無間混沌 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態;3回合內每回合80%令對手失明,未觸發則對手全屬性-1;若自身體力低於1/2則立即恢復全部體力並造成等量固定傷害 |
烈性侵蝕 | 遠古邪靈特攻 | 140 | 5 | -- | 命中後100%隨機令對手進入燒傷、凍傷、中毒中的一種 |
萬物腐朽 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;全屬性+1;2回合內每回合提升攻擊、防禦、特防等級1;4回合內吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2 |
昭昭天命決 | 遠古邪靈物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋失敗則使自身全屬性+1;使對手隨機進入2種異常狀態 |
斷邪疾刃 | 遠古邪靈物攻 | 85 | 20 | -- | 先制+3;吸取對手能力提升狀態,吸取成功則對手2回合內無法通過自身技能恢復體力;25%幾率傷害為2倍,未觸發則對手2回合內無法使用屬性技能 |
天道契約 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;4回合內免疫並反彈異常狀態;3回合內每回合50%閃避對手攻擊,未觸發則受到的傷害減少50%;3回合內若對手使用攻擊技能則自身全屬性+1;下2回合自身所有技能先制+2 |
魂之秘法 | 遠古邪靈特攻 | 100 | 5 | -- | 遇到天敵時先制+1;3回合內與對方反轉戰鬥時屬性;3回合內每回合恢復自身已損失體力的50%;3回合內對手恢復體力時恢復效果減少50% |
鑄魂之心 | 屬性攻擊 | -- | 5 | -- | 必中;全屬性+1,對手處於異常狀態時強化狀態翻倍;4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2時吸取效果翻倍;3回合內若能力強化狀態被消除則100%使對手疲憊2回合 |
萬物之逆旅 | 遠古邪靈物攻 | 150 | 5 | -- | 必中;反轉自身能力下降狀態,反轉成功則免疫下1次受到的異常狀態;使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則下2回合自身屬性技能先制+1 |
魂·罪惡解脫 (第五技能) | 遠古邪靈物攻 | 160 | 5 | -- | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手害怕,未觸發則恢復自身最大體力的1/3;當回合未擊敗對手則減少對方所有技能PP1點,當回合擊敗對手則吸取對手下只出場精靈最大體力的1/3 |
永夜紀年
(一)
上古時期就存在的偉大精靈,是眾多不朽神話中的焦點。有人是靠著邪惡、驅逐和臣服稱帝,而他靠的是正直、仁愛與寬恕。“一朝稱帝千古傳”,但他並未有過狂妄與自負。
曾經,在迂迴層疊的書籍、古卷中,在數以萬計的藥劑中,他埋頭鑽研,當他抬起頭時,就意味著一個精靈得到了拯救。
你要問,他的使命是什麼?是鑄魂塔嗎?鑄魂塔是上古樂園的榮光,他應該是想復興其偉大榮耀吧。但僅僅守護一方故土,不足稱帝。他所關心的,是這個宇宙的萬千精靈,而不僅僅是鑄魂塔內的生靈。
(二)
當混沌星域出現一撥又一撥的精靈暴亂時,在眾人的尖叫與驚嚇中,在小精靈們驚慌的奔跑中,他登場了,像一個救世主,像一針強心劑。壓制了暴動的精靈,卻沒能抓住隱藏的黑暗力量。這股力量存在多久了呢?和他一樣,沒人知道他存在了多久,也沒人知道,這股力量存在了多久。“我不會讓你逃走的”。
天道恆在,往復循環,鑄魂不朽。