鬼武三國志

鬼武三國志

《鬼武三國志》由蜜獾工坊自主研發,橫版動作類手機遊戲大作。遊戲主打華麗特效、強調技能連招、爽快操作,憑藉超真實打擊感,超華麗的技能特效,給玩家展現一個劃時代的華麗動作手遊。[1]

基本介紹

  • 中文名:鬼武三國志
  • 遊戲類型:動作類手機遊戲
  • 遊戲平台:IOS,Android
  • 開發商:蜜獾工坊
  • 發行商:上海中清龍圖網路技術有限公司
  • 發行日期:2015年初
  • 製作人:李眉宇
  • 內容主題:三國題材橫版動作類
  • 遊戲引擎:U3D,FlashX
  • 主要角色:三國,趙雲,孫尚香
遊戲介紹,遊戲特色,發展歷史,

遊戲介紹

《鬼武三國志》由蜜獾工坊自主研發,遊戲主打華麗特效、強調技能連招、爽快操作,憑藉超真實打擊感,超華麗的技能特效,給玩家展現一個劃時代的華麗動作手遊。

遊戲特色

動作至上
在遊戲設計上遊戲強調玩家操作,採用技能連招系統和完全無CD冷卻的能量消耗體系,使玩家在技能釋放時實現無縫連結和無限打擊。同時遊戲採用武器與技能相結合的全新模式,每把武器都有著風格完全不同的技能體系,每把武器都代表著全新的戰鬥體驗。
玩家可以從眾多的武器中,選擇適合自己節奏的連招體系。真正將動作遊戲的連招和打擊感貫徹到底。
華麗效果
在《鬼武三國志》上
極具打擊感的動作
華麗動作技能特效
完美的快節奏戰鬥
使遊戲擁有了不亞於單機遊戲的華麗動作演出效果。遊戲不在是簡單的站樁操作,而是通過跳躍和衝刺技能,讓戰鬥變成一場華麗、有節奏的舞蹈。
爽快操作
遊戲取消了縱向移動,減少了玩家操作的同時,讓操作變得更容易。技能沒有CD冷卻,玩家不需要來回移動選擇自己要釋放的技能,將更多精力放在戰鬥本身上。
同時引入了高度概念,玩家可以在遊戲中進行多段式跳躍,並通過跳躍和技能的組合,打出更多攻擊組合。把本來一條線上的戰鬥變成立體的戰鬥。

發展歷史

2014年7月底在ChinaJoy2014大會上亮相,開始受到業內關注。
2014年9月底完成遊戲基本原型,發出第一段宣傳視頻。
2014年12月完成項目眾籌
目前正在繼續研發中...
2018年1月30日IOS端更新至V1.4。
遊戲截圖

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