高達:基連野望

本作的遊戲系統,主要沿用了吉翁的系譜所採用的系統,在戰略階段進行內政,而在行動階段與戰鬥階段中戰鬥。遊戲就是反覆以這幾個階段的形式來進行。在戰略階段可以收集敵軍情報、開發與生產機體、配置與移動部隊以及與其他勢力進行外交等眾多指令。為了打贏戰爭,就要開發出強力的兵器。通過預算的分配來提高技術力,就可以制定出新機體的開發計畫,隨著技術的提升,可以逐步開發更強的機體。共有基礎技術、MS技術、MA技術、敵方技術等四種。

高達:基連野望
NBGI公司日前宣布,將於2008年2月7日發售的PSP戰略模擬遊戲《高達:基連野望》在推出時,也將會同時推出一款同捆限定版PSP的套裝,售價為25890日元。
本作最初於今年9月在東京幕張會展中心舉辦的TGS中發表,但是最初只是公布了遊戲名稱。這款深受PSP玩家關注的遊戲最讓人期待的地方就是在原來《高達:基連野望》的基礎上,追加了《機動戰士高達ZZ》與《機動戰士高達 逆襲的夏亞》這兩大劇本,單位種類也大幅增加。在機動戰士高達ZZ中,描述的是機動戰士Z高達的格里普斯戰役後不久的宇宙世紀0088年,企圖稱霸地球圈的阿克西斯與試圖阻止其侵略的幽谷之間發生了戰爭,阿克西斯因為內訌而分裂成兩股勢力。而在機動戰士高達 逆襲的夏亞劇本中,故事是從宇宙世紀0093年開始,以新吉翁總帥身份崛起的夏亞,打算讓小行星阿克西斯墜落到地球。為了阻止夏亞,阿姆羅一行人的隆德貝爾小隊出發了。
在前作中,遊戲開始時只能選擇聯邦軍與吉翁軍之一作為自己的軍隊,不過這次從一開始就可以在5個勢力中選擇,如果想要早點看到ZZ高達等機體,自然就要從格里普斯戰役開始玩起了。本作還會有很多機體與角色登場,CG動畫版《機動戰士高達MS IGLOO》與新機體開發計畫《Hermony of Gundam》的機體一會登場。例如斗狼是一個兼具戰車與MS特徵的機體,裝備能夠進行長距離炮擊的大炮。而吉姆打擊型設計成格鬥戰專用,能夠以雙光束矛進行攻擊。
如果對諜報部投入預算,就可以提升我軍具備的諜報能力。諜報能力提高后,不僅可以清楚了解敵人的戰鬥力的詳細資訊,還可以事先得知敵軍的行動。開發出來的機體可以通過生產來配置,生產時除了需要資金與資源,每種機體生產時所需的回合也不同,不僅要考慮剩餘的資金與資源,還要依照戰況來決定製作的單位。
本作將會有宇宙與地球兩張巨大的世界地圖,雙方都是由多數的區域地圖構成,每個勢力都各自擁有當作根據地的區域,如果能夠占領敵人的根據地就算獲勝。在戰略階段,當自軍攻進敵軍的區域,或者敵軍攻進自軍的區域時,就會爆發戰鬥。在戰鬥時,會從巨大的世界地圖切換到六角格子劃分的區域地圖,首先要在行動階段為各個機體分別決定移動、攻擊、索敵等各種行動,設法一邊進軍一邊掌握可以讓自軍獲得補給的據點。若在行動階段對敵方機體進行攻擊指示,在行動階段結束後,就會發生攻擊階段。當進入戰鬥後,首先會從射擊戰鬥開始,若是從遠距離攻擊,戰鬥會在射擊戰之後就結束。

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