英文名:Submachine: 32 chambers
Submachine4有一張紙條提到32室充滿沙子。Submachine: 32 chambers是另一個簡短的Submachine系列的主要故事情節的番外篇。
基本介紹
- 中文名:高端機器之32間密室
- 原版名稱:Subamchine:32 Charmbers
- 遊戲類型:逃生遊戲
- 遊戲平台:Flash
- 所屬系列:Submachine系列
- 地區:波蘭
- 開發商:Pastel Games
- 發行商:Pastel Games
- 銷售:Pastel Games
- 發行日期:2010-08-02
- 製作人:Mateusz Skutnik
- 總監:Mateusz Skutnik
- 原作:Mateusz Skutnik
- 編劇:Mateusz Skutnik
- 音樂:ThumpMonks
- 最新版本:v1.0
- 發行階段:正式版
- 結局數:1
劇情,開場,通關,攻略,遊戲背景,
劇情
開場
開始時看到一台因生鏽而老舊的實驗室轉換機,當然,運行一次就會爆炸。
通關
來到大圓盤那,將各個“零件”一一裝上去,並把部件轉到相應位置,大圓盤中間會發出三道電流,接著圓盤消失,出現2012/12/21(這是中國日期格式,遊戲上不是這樣)變成7137/12/21。
攻略
從Start開始,尋找8個綠色碎片、4個藍色碎片、4塊石板,然後到Bingo完成拼裝就能通關。
- 圖0:開場右下角拾取一塊[綠色碎片],中間有個非常老舊的空間轉換機,點下面按鈕機器會通電炸開(空間轉換機幫不了你了……)。向左進入圖1。
圖1:點盒子裡的沙打開盒子拾取[方形石片],名Autumn bacab plate(秋)。按下牆中間石磚,向里進入圖2。
圖2:是個通道,由上下兩塊組成,合稱為圖2,門口拾取[綠色碎片2]。向下發現右邊有個出口,出通道到圖3。
- 圖3:是個小廳,左右都有通道,向右到圖4,向左到圖5。
圖4:有個石雕頭像,眼睛部分是空的、沒有眼珠,右側牆上有個豎向的插槽。
圖5:左下拾取[綠色碎片3],左中拾取一根木桿。回到圖4,將木桿插入插槽後朝上一拉,聽見沙響。往左,沙堆里開了個門。
圖6:牆上是一片石頭浮雕,在左邊中間的部位可以挖取[方形石片2],名Winter bacab plate(冬)。 - 圖7:(圖5沙堆左下開啟後)拾取圓頭木棍,向右到圖8。
圖8:左邊牆上燈台拾取木碗,中間有個木棍可以往下按,但會彈回來,失效了。向右到圖9。
圖9:滑鼠移到半圓形石壁上,有提示文:air wind and fire dig through the sand(“空氣、風、火可以把沙子挖開”)向右三張圖,依次是圖10、圖11、圖12。
圖10:中間牆上有個圓盤,點圓盤中間的方塊會改變圖案,提示字依次:空白、wind、fire、sand、air。
圖11:中間圓盤同圖10、右下可拾取[綠色碎片4]
圖12:中間圓盤同圖10、右邊點盒中沙開啟木盒,得到石球。根據圖9的提示:“空氣.風.火可以挖沙”,把圖10中間的方塊弄成air、圖11的弄成wind、圖12即fire。聽到沙響,回圖9,沙子挖開,向下進到圖13。
圖13:石階上拾取[綠色碎片5],左邊牆上有豎槽和圓洞,把圓頭木棍插進圓洞裡,帶豎槽的石磚向左開啟,拾取一塊[藍色碎片]。向下到圖14。 - 圖14:左邊有尖刺不能通行,向右到圖15。
圖15:牆上浮雕中拾取[綠色碎片6],右上有個無作用的草繩繩頭,向右到圖16。
圖16:一個人形雕塑,呈“仰臥起坐”姿,手中握著個空杯子。
圖17:向右來到圖17,點中間的圓盤可轉動,一轉動中間的圓孔就有沙子流出來。點選木碗,放在圓盤小孔的下方柵欄上,轉動圓盤,接一碗沙,取回木碗。向左到圖16,拿出接了沙子的木碗,把沙子倒進雕像手中的杯子,到圖15,草繩繩頭變成繩梯。 - 圖18:沿繩梯爬上去,右邊出現木材質的隔層,中間雕塑牆面的上方扣下來一塊[方形石片3](藏得有點隱蔽)名稱是springbacab plate(春),向右。
圖19:向上拖動木柵欄門,進去(圖21),裡面漆黑一片,木柵欄門右邊有塊石板,標了兩個小箭頭,打開這兩個箭頭所指的地面,打開後獲取[藍色碎片2]。
圖20:向右來到圖20,畫面中兩個圓盤可以轉動,左邊圓盤是半圓形缺口,右邊的圓盤是四分之一圓扇形缺口,
圖21:在圖20左邊圓盤點2下,即讓圓盤的實心部分朝上,再從圖19進入,到圖21,中間找到一個石錐。
圖22:同理,在圖20右邊的圓盤點3下,讓扇形缺口部分居於圓盤左下,並且同時把左邊圓盤的實心部分朝上,再從圖19進入,經過圖21,到達圖22。
圖23:從圖22向下到圖23,在沙堆上拾取一個方石塊。
回圖8,把正方體放在失效的木棍上把機關壓下去,回圖23,沙堆不見了。向下到圖24。 - 圖24:左上有個圓形石盤可以轉動,向右到圖25。
圖25:正中間有個用鐵柵欄封閉的半圓形門,牆上有個方形白色開關。
圖26:向右到圖26,一尊站立的雕塑,雕塑額頭上拾取[綠色碎片7]。向左2次來到圖27。
圖27:地板上撿到一個石球,回圖4,將兩個石球裝入雕像,雕像嘴巴張開,裡面拾取[藍色碎片3]。
回到圖24,把圓盤轉成扇形缺口對著右下方,再到圖22,拉下右邊白色開關,去圖25,門開,進去到圖28。 - 圖28:暫時什麼都沒有,向右到圖29。
圖29:點開右下角的石塊,取出[綠色碎片8]。
中間抱花的人形浮雕,花瓶的最下端可以取出一塊石片[方形石片4]summer。
圖30:點開左邊木盒的沙堆,取出[藍色碎片4]。中間地上有個環形石盤,側面畫了個小三角形,把灰色圓錐放在其中,環形石盤中間升起小塔。從圖28中間升起的石梯朝上(點右側最高那層石階)。 - 圖31:出現一個巨大圓盤,圓盤從外到內共5個環,正中有個圓形。把手中所有道具都安置在圓盤的空缺處:
先把8個綠色碎片安在圓盤第2環,拖動此環轉動,直到聽見咔嗒一響(表示到位了);
拖動第3環,直到聽見咔嗒一響,此時發現第2環跟第3環之間剛好有4個缺口,把4個藍色碎片安進去;
再把4個方形石片安進第5環,轉動第5環,使環上的三角圖案部分對著正上方;
最後轉動中心圓形,人面圖案轉成正的,聽見咔嗒一響,人面圖形的兩隻眼睛發出耀眼白色光芒,然後通關。
遊戲背景
Submachine系列中的文化影響:瑪雅
32間密室充滿具有中美洲的架構,結尾日曆是阿茲台克人。也有一些瑪雅神的雕像,其中包括自殺的瑪雅神。
阿茲台克人/阿茲特克太陽石
Submachine: 32 chambers在最後看到的日曆,實際上是阿茲特克曆法石。它是太陽石(西班牙語彼德拉太陽)或Cuauhxicalli(老鷹碗)一件確切的複製品。
它於1790年12月17日在索卡洛被挖掘,墨西哥城的主要廣場。它代表了月使用的阿茲台克人,即瑪雅曆法系統是相同的,但命名方式不同。這是在第六屆於1479年的阿茲台克人的君主在位,這塊石頭被雕刻阿茲特克神靈的主要:太陽。石頭都有神話和天文意義。它的重量近25噸,有一個直徑剛下12英尺,厚3英尺。
面對中間是阿茲台克人的太陽神,天帝,托納蒂尤。雖然這是有點晦澀難懂,在遊戲中,神的舌頭懸掛出。這表示他的願望,從人類犧牲喝血。
四個插槽的bacab板連線到的,代表四個奧林,前面的曆元,也被稱為太陽。最外環又代表20名叫天。
它於1790年12月17日在索卡洛被挖掘,墨西哥城的主要廣場。它代表了月使用的阿茲台克人,即瑪雅曆法系統是相同的,但命名方式不同。這是在第六屆於1479年的阿茲台克人的君主在位,這塊石頭被雕刻阿茲特克神靈的主要:太陽。石頭都有神話和天文意義。它的重量近25噸,有一個直徑剛下12英尺,厚3英尺。
面對中間是阿茲台克人的太陽神,天帝,托納蒂尤。雖然這是有點晦澀難懂,在遊戲中,神的舌頭懸掛出。這表示他的願望,從人類犧牲喝血。
四個插槽的bacab板連線到的,代表四個奧林,前面的曆元,也被稱為太陽。最外環又代表20名叫天。
瑪雅日曆/卓爾金歷/中美洲長計數日曆
在Submachine的最後一幕:32間密室,你實際上可以看到一個日曆,雖然這個特殊的日曆為藍本後,阿茲台克人。然而,在比賽中 - 2012年12月21日和7137年12月21日 - 涉及日期的瑪雅長曆法的一個參考。
要了解瑪雅人的日曆,我們必須首先去的基本知識;瑪雅的時間觀是一個周期性的。瑪雅人有大量的不同的日曆,都是周期性的。有些人在月球上的一些金星上有的甚至循環神秘的夜上議院。
有一個更廣泛的利用系統;卓爾金歷。有trecena - 一起命名了20天,13天一個周期 - 。他們一起這樣計算; 1麥克斯“,2 IK'....最終,名為天前trecena端,在13 B'en中,第二天將1 IX。這將繼續這樣,直到後260天,我們又回到1 IMIX'。
字形EB'命名天的周期第12天。
顯然,當周期下一年不夠一個明智的方式來計算時間,所以瑪雅人不得不另作打算。因此,長期計數的發明。長計數vigedecimal的系統,雖然有一個小的矛盾,這是我們以後會得到。
在這個日曆的最小單位是天稱為為k'in。下一個較大的單位是winal的,其中包括20 k'ins,長為20天等。下面的單位是:囤有18 winals的(不是20),這樣還360 k'ins。這可能是實現有些長達一年的日曆。
以下單位k'atun b'ak'tun這兩者乘以20(K'atun是長7200天的,b'ak'tun是長144000天的)。用於vigedecimal基地以下單位; piktun kalabtun,k'inchiltun和阿勞頓的,雖然這些單位由Mayanists創建並瑪雅人自己從未使用過的。
現在,我們得到的點。這是一個問題的爭議,是否piktun有在它13或20 b'ak'tuns的,作為截至13 b'ak'tun的瑪雅日曆已經。如果它真正在13 b'ak'tun結束,這是發生在2012年12月21日。正如瑪雅真正善於預言,以及在數學和科學,這導致一些人認為這是世界末日的日期。
長曆法開始創造這個世界一天(這實際上是第四個),這是公元前3114年8月11日。來自這以開始一個新的piktun1872000天。這是5125年,93.75天(3個月,3天,18小時)。這將在未來的世界將結束,大約7138年3月25日。
神/高端網中的瑪雅神
有許多不同的神代表Submachine: 32 chambers,其實他們在一個大得多的規模比其他任何特定的神殿。
提到三個特定的神的名字,一個一個項目的名稱出現在第一神出現Ixtab,誰是瑪雅神自殺,她有服用某些群體的人的盛宴下的世界之樹的作用。
接下來的兩個被命名為阿普赫和澤CHEL的。阿普赫死亡規則的最低冥界Mitnal的瑪雅神。另一方面澤CHEL是助產和分娩之神,而她也世界大洪水的女神。
是一組的Bacabs四神,兒童的Itzamnaj伊克切爾澤CHEL被認為是一種人格化的伊克切爾。Bacabs舉行了世界在他們的肩膀上,類似希臘的地圖集,然而,Bacab沒有抱怨。
象形文字/瑪雅象形文字
瑪雅象形文字寫在古老的瑪雅社會的方法。它似乎象形文字尤其是寫Ch'olti'的語言,這似乎一直是瑪雅用得上。當其他的瑪雅語言編寫,這些字形被普遍使用。如今,我們可以破譯幾乎所有的瑪雅語言,具有一定的準確性。
要讀得像瑪雅人,你就必須讀前兩個字形,然後跳下來,並讀下一個,直到你在底部。然後,你將跳轉到頂部的兩個字形的下一列。
該瑪雅象形文字logosyllabic的 - 他們既可以是一個音節,一個字。例如,calendaric字形MANIK也被用來表示音節馳。 (這是習慣寫語標以斜體所有首都和拼音的讀數讀數)。
雕讀左到右,從上到下,然而,他們通常被分為兩個字形列。
當兩個音節字形連線,上層是先讀。如果他們在同一元音兩端,最後一個元音消失。例如NA + MA =>南
在選單中的字形都可以看到坐落在維基百科圖片帕倫克字形。許多出現在遊戲中的字形要採取從瑪雅人的曆法和傳世,並賦予新的意義。例如,符號A符號B,它指的是卓爾金曆日歷一天,KIB看起來幾乎一模一樣。類似的案件分別是C,D和E是類似的字形F,G和H,並都對應一個卓爾金曆日。所有提及的符號遵循天使用各種傳世的名字寫的簡化樣式。
這可能意味著,在我們的世界是一個不同版本的瑪雅語中的Submachine。
浮雕
Submachine: 32 chambers,可以找到一種解脫,一個人,看似轉向的火箭船。這種類型的救濟已經引起多個世界各地的陰謀論。他們甚至被視為證明了星際旅行到地球的其他智慧型物種。另外,它從這張照片推測瑪雅人有飛行技術。
1952年,魯斯Lhuillier的挖掘樓梯的金字塔神廟,當他發現一個密封的通道,導致埋藏隱窩和國王K'inich Janaab帕倫克的帕卡爾石棺。這是第一次在中美洲發現的墓葬隱窩,更不用說在一個金字塔,並助長了辯論,瑪雅人以某種方式連線到埃及。石棺的蓋子描繪的國王K'inich Janaab帕卡爾。
蓋子被推理實際上描繪K'inich Janaab'帕卡爾通過銀河系下降到地獄,Xibalba。面對他的身後是誰守衛Xibalba水神。
石柱/石碑/科潘
石碑是紀念石或木佛像,比他們高寬。他們通常有名稱事件或deceaced的,如果它的場合是葬禮。石板也有它的浮雕。
在Submachine: 32 chambers,有一個石碑,宏都拉斯科潘N的副本。
該石碑N始建履行第十五科潘王,K'ak'Yipyaj陳K'awiil,大致翻譯煙殼或煙燻松鼠。
K'ak Yipyaj陳K'awiil裁定科潘了重大挫折的一些年後,第十三屆的國王,Uaxaclajuun Ub'aah K'awiil被抓獲並殺害了反叛的諸侯國,基里瓜。 K'ak'Yipyaj陳K'awiil和他的兒子做了很多工作,收復科潘權利。
奧爾梅克
The Submachine: 32 Chambers,有一塊奧爾梅克文化的外觀。 在32 Chambers你可以找到一個奧爾梅克巨大的頭,這是最廣泛認可的奧爾梅克對象。
巨大的頭是1.47米,高3.4米,,已估計重達50噸。據推測,這些頭描繪某種頭目,身著像中美洲贏球的球員。
沒有兩個頭是相同的,即使當17人已被發現。他們是由火山玄武岩,發現Tuxtlas山區或獅子山德洛斯Tuxtlas。
托爾特克/Chac Mools
CHAC Mools的字面意思是雷鳴般的爪子是給定名稱的到托爾特克雕像一種類型的。他們分別由托爾特克和其他美洲印第安人地區沉重的托爾特克影響。托爾特克高舉他們的文化前輩的阿茲台克人,以類似的方式,如歐洲擁有羅馬和希臘作為它的前輩。
這些雕像該真實姓名,到今天仍然是個未知數。創奇物產描繪了一個人的身影斜倚頭的位置和轉向一側,拿著托盤在胃。的位置或雕像本身的意義仍然不明。
這些雕像被經常發現在寺廟。
在遊戲裡創奇物產持有最初是空的高腳杯。象形文字意味著,雕像拒絕喝水。這實際上是一個線索,暗示,它反而會喝沙子。