遊戲列表
分類 | 英文名 | 中文名 | 封面主題 | 第一版發行時間 |
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主線
| Submachine 1: the Basement | | 圓盤 | 2005-10-28 |
Submachine 2: the Lighthouse | | 燈塔 | 2006-06-28 |
Submachine 3: the Loop | | 旋臂閥門 | 2006-08-27 |
Submachine 4: the Lab | | 實驗室傳送機 | 2007-04-20 |
Submachine 5: the Root | | 運輸機 | 2008-01-30 |
Submachine 6: the Edge | | 連線錐 | 2009-09-27 |
Submachine 7: the Core | | 符號密碼箱 | 2010-11-16 |
Submachine 8: the Plan | | 導航器 | 2012-09-28 |
Submachine 9: the Temple | | | 2014-3-14 |
Submachine 10: the Exit | | 業力門穩定器 | 2015-12-21 |
番外
| Submachine: Ancient Adventure | | 石馬 | 2006-08-28 |
Submachine:FLF | | 放映機 | 2007-06-06 |
Submachine: 32 Chambers | | | 2010-08-02 |
Submachine: Universe | | 圓形電腦 | 2010-06-08 |
Submachine: the Engine | 高端機器之引擎 | (未知) | (未知) |
Submachine:the Explorers | 高端機器之探索者 | (未知) | (未知) |
主要人物
墨非
【Murtaugh,簡稱Mur,M】
在高端網中明顯的敵人,只有一隻手臂,之前是燈塔的看守工,創造了業力門。在玩家完成他交代的任務(在邊緣關閉防禦系統主機)後背叛了他。在Sub10的結尾與玩家見面。
伊莉莎白
【Elizabeth,簡稱Liz,L】
墨非先前的朋友,他們曾彼此疏遠,之後處於想法相左的狀態,在Sub10的結尾與玩家見面。
愛因斯坦
【Einstein】
曾短時間與墨非住在燈塔的黑貓,具有打破時空阻隔的能力。
原型是作者的黑貓。
亨利·奧圖爾
【Herry O】
一位建築師,建造過燈塔和冬宮。
國王
亨利·奧圖爾的贊助者。
陽光兔子女孩
【Sunshine_bunnygirl_17】
也是一個玩家,在Sub4中從屋頂進入了實驗室。通過空間轉換機到古老的部分(104)並得到了蓄電燈泡。然後她到551空間並留下一張紙條。後來被Murtaugh救出,Sub10結束時幫助他照料黑貓愛因斯坦。
主線&番外玩家
身份及角色仍未知。
0的玩家據說是墨非。
F的玩家被稱為“3218號病人”。
機器與物品
實驗室傳送機(The Lab's Portal)
外殼上有4個按鈕,上方的3個按鈕用於輸入要轉換到的空間的代碼,按下方的按鈕運行機器。外殼兩側各有一根天線,機器頂部的凹槽內放有一顆金屬球,當兩根天線的觸頭與金屬球發生電流感應時,機器成功運行(當機器的金屬球遺失或沒放置到位時,機器無法運行)。出現於SUB4、5、10、U。
邊緣傳送機(The Edge's Portal)
由實驗室傳送機改造,直接和Sub的系統連線。外殼有X字形插孔,將連線錐插進插孔,機器運行。外殼四周共有四個金屬觸頭,外殼頂部凹槽內放有一顆金屬球,外殼後部有一根彎的天線,當天線觸頭與外殼上四個觸頭髮生電流感應時,機器成功運行。出現於Sub6末尾和Sub7開頭。
運輸機(Transporter)
固定在牆上,上面有兩個插口,插入兩張密碼片(Cipher Plates),
可以在7個空間內轉換。出現於Sub5、U(U中無密碼片)。
導航器(Navigator)
出現於Sub8、9。
Sub8中提到:把導航器連線大腦,才可使用。
可以隨身攜帶,與光束髮射器組合使用。按上面的按鈕可以轉換到對應空間。
在Sub8中共有七個層。在Sub9的最後,玩家獲得第八個按鈕,則可以進入第八層——光影層。
業力門(Karma Portal)
業力門極小,分藍色和綠色。業力門的出現導致周圍牆壁炸開裂痕。入口周圍環繞藍色或綠色光圈。進入業力門後該業力門入口與出口創建連線,連線完畢則可從出口出來。業力門連線的一般都是距離較近而卻不能相通的兩個地點,這一點從Sub7可以看得出來。業力門出現於U、7、9、10。
時間轉換室(Chronon)
出現於Sub6中,用於獲得連線錐。轉動轉盤可交換兩個區域的時間。原先金屬方盒所在房間是新的,懸崖區域是破損的。兩個區域發生時間交換後金屬方盒生鏽裂開,拿到裡面的連線錐。同時懸崖變完整,發現一個刻有古埃及文字的秘密區域
“托特
”。
移動艙(MOVER)
出現於Sub5末尾和Sub6開頭、Sub9中。
移動艙是一個正方體艙室,分灰移動艙和藍移動艙。
灰移動艙外有扇可控制開關的門。門的開關有兩個,一個在外面的走廊,一個在移動艙內部。移動艙內壁上裝有圓形的充電器,充電器內有三個槽,用於安放三顆智慧寶石,它們作為灰移動艙的電源。三顆智慧寶石安裝後充電器啟動並關閉蓋子,從艙外右方開口處射出三道白色射線牽引灰移動艙前進。艙內左側有駕駛座;艙內右側有控制台,控制台上有個拉桿,用於啟動灰移動艙。灰移動艙出現於Sub5結束和Sub6開始時,可以說玩家就是從Sub5乘坐灰移動艙來到Sub6的。
藍移動艙是一個有椅子但不能由玩家控制,而由邊緣系統控制的移動艙。它的電源不用智慧寶石。在Sub6開場有三個藍移動艙控制了灰移動艙,玩家是乘坐靠在灰移動艙門邊的藍移動艙而到了邊緣。
在Sub9的最後一個場景,主角通過業力門到達被扭曲的灰移動艙,拉動拉桿打開充電器,拿到三顆藍色智慧寶石。
智慧寶石(Wisdom Gems)
出現於Sub1、2、5、7、9、U。智慧寶石是Submachine中的重要能源之一,只有在較深的地下才能釋放能量。分灰色、白色、綠色、藍色四種。
能量寶石(Energy Gem)
出現於Sub7、U。能量寶石在Sub7中出現過,藍色,外形很像智慧寶石。它不是真正意義上的智慧寶石,但也能提供能量。U中V12的便條中提到過它。
圓盤(URD/Tile puzzle)
出現於Sub1、4、9、10、U中。
Sub1中的圓盤由陶瓷製成,裝上四塊三角瓷片,啟動並旋轉,然後傳送到紅色地下室。此版本中的圓盤又稱為URD(Unknown Rotatory Device不明旋轉裝置)。
Sub4的104空間有使用形狀相同三角片的機關,目的是打開104空間的上層區域。Sub9中出現了使用四塊扇形黃銅片的圓盤,目的是打開金字塔里的新區域。Sub10中則出現了使用四塊不同材質扇形片的圓盤。
燈塔傳送機(The Lighthouse's portal)
燈塔傳送機由墨非研發,是單程傳送器,傳送位置不固定。根據
“E=mc
2”調好密碼器,把紅藍電瓶裝入正負極,把磁卡和保險絲裝入插槽,綠燈全亮,拉動閘門,燈泡閃爍,把玩家傳送至循環。出現於Sub2、10。
連線錐(Connection pod)
原本裝在金屬方盒裡,玩家通過時間轉換室將其取出。
插入邊緣系統插孔可以入侵、設定系統,插入邊緣傳送機則可以讀取信息或者啟動傳送機。
出現於Sub6中。
坐標器(Coordinate device)
出現於Sub3、U的747空間的X軸走廊里。
顯示相對坐標。在Sub3里還可提示操作正誤、操作進度。
業力穩定儀(Karma stabiliser)
可以修復被業力門完全破壞的牆壁、石板等,並使其中的業力門重現。需要充能才能使用。
僅在Sub10中出現。
力場發射器(Forcefield emitter)
連線著電源,發射光幕阻止人通過。有拉桿式和圓盤式兩種。拉桿式用拉下控制板上的閘門或摧毀燈泡關閉光幕,需要磁卡插入才能開啟。圓盤式用放置特殊圓盤關閉(或開啟)。
光球與光冠(Light Sphere&Light Crown)
(通常情況下)如果兩個在相鄰場景中均出現光冠,並且一個光冠帶有光球,那么玩家即可在兩者之間傳送,這一點類似於業力門。
結局時玩家同樣使用該機制逃出燈塔之外,但是燈塔外不再有光冠,玩家也就在此刻告別SubNet,完成了“逃脫”。
僅在Sub10中出現。