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簡介
“高爾夫”原意為“在綠地和新鮮空氣中的美好生活”。這從高爾夫球的英文單詞GOLF可以看出來:G—
綠色(green);O—
氧氣(oxygen);L—
陽光(light);F—友誼(friendship)。它是一種把享受大自然樂趣、
體育鍛鍊和遊戲集於一身的運動。
高爾夫球外形
高爾夫球表面有意製造了許多的凹痕。
高爾夫球的形狀是空氣
動力學研究的成果之一。這與球體
繞流(即繞球體的流動)的
湍流轉捩及
分離流現象有關。
光滑球體繞流時,湍流轉捩發生的晚,與湍流對應的規則流動稱為
層流。而層流邊界層較易發生流動分離現象(即流線離開球的表面),球體迎面形成高壓區,背面形成較大的
低壓區,產生很大的
阻力(壓差阻力)。使高爾夫球飛行的距離很小。
而球體表面有凹痕時,凹痕促使湍流轉捩發生,湍流邊界層不易發生流動分離現象,從而使球體背後的低壓區小,減少了阻力。使高爾夫球飛行的距離增大。
湍流的摩阻比層流要大,但與形阻相比,起得作用很小,總的阻力還是變小了。
高爾夫球表面的小突起,也能起到促使分離的作用,但突起對流動的干擾有些難以控制,造成一些側向力(也可以叫升力)。
球體規則繞流是沒有升力的。旋轉會產生升力。合適的升阻比會使飛行距離增大。不同的旋轉方向會造成“
香蕉球”的效果。
另外
高爾夫規則規定高爾夫球不得被設計、製造或有意更改為具有不同於球體對稱性的球的特性。
高爾夫球起源
相傳,
蘇格蘭是高爾夫球的發源地,當時,牧羊人經常用驅
羊棍擊石子,比賽擊得遠且準,這就是早期的高爾夫球運動。
19世紀,高爾夫球傳入美國。1922年,世界上第一次國際性比賽是美國對英國的“
沃克杯”高爾夫球對抗賽。高爾夫球於20世紀初引入
中國。高爾夫球運動是在室外廣闊的草地上進行,設9或18個穴。運動員逐一擊球入穴,以擊球次數少者為勝。比賽一般分單打和團體兩種。
高爾夫球起源於15世紀的
蘇格蘭。當時的
牧羊人常用趕羊的棍子玩一種擊石子的遊戲,比比誰擊得遠擊得準,這種遊戲後來就演變成為高爾夫球。在電影《
霍比特人》中,
甘道夫說的高爾夫的起源是:“
比爾博·巴金斯的曾曾曾祖叔“吼牛”圖克在綠地戰役對戰
半獸人軍隊,猛揮棒棍把獸人王的腦袋掄了下來,那頭直接飛了幾百米掉到兔子洞裡。於是贏了那場戰役,也由此發明了高爾夫球比賽!”這段話當時在電影院裡笑翻不少觀眾!!
根據《丸經》記載,捶丸遊戲者互相尊重對方,還從對方的立場考慮如何擊球,是一項十分紳士的運動。元朝時期的繪畫“推丸圖壁畫”也證明了“捶丸”就是現在的高爾夫。
明朝時期所繪的“宣宗行樂圖”也印證了此觀點。體魄健壯的宣宗手持桿正在凝視前方,好像在思索如何揮桿擊球。樹立欲求到中間的大樹酷似一扇大窗戶。達10米左右,宣宗準備一桿將球擊過大樹。此畫一角還有手持球桿奔跑過來的
球童。其實“捶丸”是有
中國大陸的“步打球”演變發展而來的。至於究竟起於何時無從考究。《丸經》一書就是當時人們為了詳細說明捶丸規則的書。
捶丸的打法和高爾夫球也一致。如“人將木圓球兒打起
老高,便落於窩內”,“擊起球兒落入窩者勝”,“球行,或騰起,或斜起,或輪轉,各隨窩所在之宜”,“或立而擊,或跪而擊,節目甚多”。這些記述非常形象地說明:人在打球時,只能是站著將球打起
老高,擊起的球在空中作弧形滑行,要越過“障礙”落入窩者才為勝。像今天的高爾夫球比賽一樣,那時的捶丸就有
側旋球、內外旋球等不同擊球方式了。而且,除了站著擊球式還有跪著擊球式,各種姿勢很多。
場地要求
(1)用地應滿足高爾夫球娛樂活動的特點和技術要求,應選擇交通便利、環境優美、綠色植被充裕茂盛和無污染的地段。
(2)高爾夫球場除主賽球場外,一般還應包括練習場地、俱樂部會館、後勤服務、管理辦公、停車場等,需要時還可附設度假居住設施、游泳池和其他娛樂設施等等。
(3)高爾夫球場需有較開闊的草坪,一般宜利用丘陵緩坡地帶設定,占地約65000~ 70000平方米,球道處地面起伏高差10~20m為宜。
(4)正規球場應劃分為18個大小不一、形狀各異的場地,每塊場地均由開球檯、球道、果嶺和球洞組成。由開球檯到球洞的間距為至548m不等。標準球場的總長為5943m至6400m,寬度不定。球場四周應有界線標誌,關鍵地段設定界樁。每個分場地占地3~3.5平方百米。
(5)開球檯即是開球用的草坪,台上有兩個球狀標記,相距4.5m左右,兩個標記之間的連線即稱開球線。開球檯一般面積30~150平方米,較其周圍地表高約0.3~1.0m,表面為修剪過的短草,有一定堅硬度且表面平滑。一般每個洞的開球檯設兩個,分別供男女選手使用。如供正式比賽使用,還需增設第三個開球檯。球洞應高出開球檯,但不宜超過20m.
(6)果嶺為球洞所處的區域,其平面多呈近似圓形或橢圓形的自由形狀,表面種植優質草坪,並經修剪和碾壓密實,略有緩坡起伏,使球能在場地上無阻礙地滾動。
(7)由開球檯到果嶺和球洞間為平坦球道,其寬度最小30m,一般為40~ 50m,植以剪短的草皮。球道外為粗糙地帶。靠近球道為寬2~3m的輕度粗糙區,即植有剪短的野草,其外側為重度粗糙區,即為自然草叢或樹林等,其間出球有較大難度
(8)高爾夫球的基本器材包括球、球桿和球座。球為膠質材料製作,直徑不小於4.16cm,重45.93g.擊球桿分木桿和鐵桿兩種,其長度分別有5種和9種型號。球桿由桿頭、桿基、桿把三部分組成,長度0.91~1.29m. 。場地內可有意設定沙坑、水塘、小溪等形成障礙物地帶,以增加擊球的趣味和豐富場地的景觀。
(9)合理布置不同長度的球道,球道長度一般按標準桿數計算,男子為3~5桿,女子為3~6桿。通常場內設3桿洞4個,4桿洞10個,5桿洞4個。
材料
高爾夫球是用
橡膠製成的實心球,表面包一層
膠皮線,塗上一層白漆。球的
直徑42.67毫米,重46克。高爾夫球從結構上可以分為單層球、雙層球、三層球、多殼球;從硬度上可以分為硬度
90-105、硬度80-90、硬度70三種。球棍長約1米,棍的末端可以是木製的,也可以包一層鐵皮。
比賽一般分為單打、雙打、1對2、
循環賽等。比賽時,運動員在開球區依次用球棍擊出各自的球,然後走到球的
落點處,繼續擊球,直到把球擊入洞內。誰用最少的次數把球擊入所有球洞,就獲得勝利;分為補給,雙倍補給;
小鳥球,
老鷹球,信天翁球(一說雙鷹球)三種。如規定桿數為三桿,打出四桿(多出規定桿數一桿)為補給,超出兩桿為雙倍補給,它們合稱晦氣,比規定少一桿為小鳥球,兩桿為老鷹球,三桿為信天翁球。
知名品牌
GOLF、 Callaway、 Taylormade、 XXIO、SRIXON、Titleist、NIKEGOLF、Mizuno、Honma、Maruman、Ping、Cleveland 、MacGregor
高爾夫球的結構
從高爾夫球的結構來劃分,基本可分為以下 4 類:
(1) 單層球
這種球也可以叫做一體球或一件頭球,一般僅用於練習或用於練習場。 球體由硬橡膠壓制而成,並且塗漆。
(2) 雙層球
這種球也叫做雙體球或兩件頭球,是最常用的球。 球心外面為硬橡膠或塑膠,或者是用兩者的混合物製成外殼,厚度約 1 毫米。 目前市場上大多數飛行距離遠或抗損耗的高爾夫球均採用這一結構,是一般愛好者的最佳選擇。
(3) 三層球
三層球也可以叫做三件頭球,是高水平球手常用的球。 在由橡膠、塑膠或兩者混合物製成的相當於榛子大小的球心外面包圍著充滿液體的膽,像線團狀纏繞著薄橡皮條,外殼為橡膠製品。 這種膠核液體球心球,是目前最具有高旋轉性和擊球感覺的球。
(4) 多層球
擊球越有力,球越容易變形。 多層球就是根據這個道理設計和製造的,目的在於使用任何擊球力度都能產生最佳效果。 球心的設計是為了開球更遠,中間層為適合鐵桿擊球,外殼是為獲得最佳擊球感覺和產生最大迴旋。 最新設計的球在球心和外殼內開始摻進鈦、鎢和鎂等金屬粉末以加強球的強度,使球體內的重量分配更為合理。 但是這種球價格昂貴,練習者在下場時容易遺失球且提高了打球成本,所以不常使用。
規則
總則
高爾夫規則要略 從事任何運動之前,均須了解該運動的基本規則方能盡興,避免於貽笑大方。高球運動看重
紳士風度之展現,對基本規則的認識更不能
等閒視之。因此,就高球基本規則、
比桿賽與
比洞賽之差異、各種擊球狀況產止確判斷和處理以及參加比賽注意事項等加以說明。
1、高爾夫球比賽是依照規則從發球區開始經一次擊球或連續擊球將球打入洞內。
2、對球施加影響除按時規則行動以外,球員或球童不得有影響球的位置或運動的任何行為。
3、商議的違反規則球員不得商議排除任何規則的套用或免除已被判決的處罰。
規則
1、雖然高爾夫有許多規則,然而最基本不外乎下列兩點:a.參賽者務必在公平的條件下進行比賽。
b、比賽過程中必須要能客觀地處理對自己有利的狀況。
2、至於其他各項規則,都是基於以上兩點基本原則所制定的。
遵守規則由自己做起,高爾夫規則雖是由高爾夫協會所制定的,並且基於公平競爭的精神,每一位選手應要求自己成為一位遵守規則的裁判。
3、以擊球方式將球打進洞
a、所謂打高爾夫球最基本原則就是將一顆球自
球檯連續打擊至其進洞為止。若是拿著球移動,或是利用投擲、滾地等方法,都是違反規則的。
b、待球處於靜止狀態後,始繼續進行比賽 當球被擊出後,球處於靜止狀態後才可比賽,亦不能為求便於揮桿而改變周遭的環境。
比桿賽與比洞賽
形式上的差異,高爾夫的比賽形式比桿賽及比洞賽兩種。無論是職業賽或業餘賽均以比桿賽的形式較為常見。
1、所謂比桿賽,就是將每一洞的桿數累計起來,待打完一場(
十八洞)後,把全部桿數加起來,以總桿數來評定勝負。
2、比洞賽亦是以桿數為基礎,然其不同處於比洞賽是以每洞之桿數決定該洞之勝負,每場再以累積之勝負洞數來裁定成績。
3、省略進洞之差異 比桿賽規定必須待球被擊進球洞後,因此只要對方同意就不必堅持球皆需進洞之原則。
4、罰則之差別 在比桿賽和比洞賽中。
判斷處理
界外(OB)
「界外」系禁止打球之地區,常以
界樁或圍籬標示。界外之界限應以界樁(不含支架)或圍籬內側最靠近地麵點決定。如在地上以標線標示界外時,界外線系垂直向上向下延伸,且線之本身即作界外論。
遺失球
下列情況即可認定為「遺失球」:
a、球員或其同隊、或彼等之桿弟在開始找球後五分鐘,仍找不到球;或是雖經找到,但球員無法辨認是否為其所用之球;
b、球員按規則已用另一球當作比賽球,而未尋找其原球;
c、球員以可能為原球所在地,或較原球位靠球洞之點擊出代替球,因此該代替球即成為比賽球。 代替球 原球可能在水障礙以外遺失、出界而了以代替之球,稱為「代替球」。
水障礙
(包括側面水障礙)
「水障礙」系指
任海、湖、池塘、
河川、溝渠、地面排水溝或其他露天水渠(不論其中有無積水),以及其他類似者。
a、凡在水障礙界限內之陸地或水,地屬於水障礙的部分。
b、水障礙(除側面水障礙外)應以黃色界樁或標線標明界限;側面水障礙則是以紅色界樁或標線了以界定。
c、水障礙中的球 向水障礙方向打出之球。
(1).儘可能在接近上次擊球之原位打次一桿。
(2).應離水障礙後方多遠處拋球並無限制。
(3).球落入、觸及或遺失在側面水障礙中時,可以選擇下列特別措施:
在障礙外距原球最後通過之水障礙邊緣;或
距離球洞相等距離之另一邊水障礙邊緣;於兩支球桿長度以內拋球。
注意事項
嚴禁遲到 參加高爾夫比賽的最大禁忌就是遲到。
1、若是與朋友間的比賽遲到,定會被列為最不受歡迎的球友;若是正式比賽場合中遲到,輕則受罰,重則喪失比賽資格。
2、遲到的罰則可依比賽形式分為兩種。
比桿賽中對遲到者處罰兩桿;
比洞賽則判第一洞輸球。
由此可知,比賽遲到是參賽者的一大恥,應該極力避免。
參賽條件
每位參賽者必須於賽前了解球場所定之比賽條件:
1、比賽之正確時間; 2、各組成員之編排; 3、自己被認可的差點; 4、第一洞是一號或十號; 5、比賽當天當地之規則;
球桿限制
在正規的競賽中,每位選手只能攜帶十四支以內的球桿參賽,球桿若少於十四支時可補充到十四支。比賽中可更換損壞或不堪使用的球桿,但以不耽誤比賽為原則;而且不論補充或更換球桿,皆不得向球場上任何一位參賽者借用。球桿一旦借出後,直至比賽終止,借出的球桿將供借用者使用,借出的一方不得使用之。
有關規定
球的位置是所有比賽規則的一個基本出發點,所以為了保證自己對比賽規則有充分的了解,避免因犯規而失利,一定要記住以下有關規定:
一、當整個球處在界外時,球為出界;判斷標準是界線柱最內側的點在地面上的連線,或有些情況下為邊界線;
二、當球的任何部分接觸到水障區標記線時,球就是處於水障區了。要記住標誌柱本身也是水障區的一部分;
三、當球的任何部分接觸到
果嶺時,球就是位於
球洞區了,如果球在果嶺邊緣,有一部分突出於果嶺之外, 則不能算是在球洞區;
四、如果球的任何部分位於發球區內,則應視為在發球區內架球。發球區是一個長方形的區域,寬度為兩個球桿的長度,前面和側面由發球區標記的外界限來決定。
運動精神
精髓
與許多其他運動項目不同,高爾夫球運動大多是在沒有
裁判員監督的情形下進行的。這項運動依靠每個參與者主動為其他球員著想和自覺遵守規則的誠實和信用。不論對抗多么激烈,所有球員都應當自覺約束自己的行為,在任何時候都表現出禮貌謙讓和良好的運動精神。這就是高爾夫球運動的精髓所在。
安全
球員在擊球或進行練習揮桿時,應確保球桿可能擊打到的地方及可能因擊球或揮桿而被球或任何石塊、小石子、樹枝等打到的地方及其附近無人站立。
在前面一組球員還沒有走出球的射程可及範圍之前,球員不應當打球。
在球員的擊球可能會危及附近或前方的球場管理人員時,球員應當隨時提醒有關人員。
如果球員打球後球飛向可能會擊中別人的方向,球員應當立即高聲喊叫進行警告,在該場合告警的慣用語是“看球”。
為球員著想
不要干擾或影響他人
球員在球場上要始終為其他球員著想,不應以走動、講話或製造不必要的噪聲干擾他人打球。
球員應當確保自己帶到球場的任何電子用品不會對其他球員造成影響。
當其他準備打球時,球員不應站在球或球洞附近或站在球或球洞的正後方。
球場保護
在離開沙坑前,球員應仔細地平整好他在沙坑內造成的所有坑穴和足跡以及他人在附近造成的坑穴和足跡。如果沙坑附近有沙耙,應當使用沙耙進行平整。
避免損傷
球員應當避免對球場造成傷害,如在進行練習揮桿削起草皮,或因生氣或其他任何原因用球桿桿頭砸擊地面。
球員在離開球洞區之前應將旗桿正確地放回球洞中。
比賽
1、高爾夫的比賽是:依照規則球從發球區被打出以後直至球被入洞為止。常見的有比洞賽、比桿賽。
2、球員不得商議、排除任何規則的套用或免除已被判決的處罰,否則將取消比賽資格。
3、比賽遲到時:A、取消比賽資格;B、在發球後,五分鐘內趕到發球地點,並做好準備,對其未及時發球的處罰可以以:比洞賽,第一洞負;比桿賽,第一洞加罰二桿。代替取消資格的處罰。
球場禮儀
果嶺應得到悉心呵護
果嶺草是球場草皮中最脆弱、最不易維護的區域,所以理應得到悉心呵護。球員在果嶺上只能輕柔行走,切忌跑動,同時走動邁步時需將雙腳抬起,以免因拖曳導致在果嶺平坦的表面留下劃痕。絕對不能將球車或手推車開上果嶺,那樣會對果嶺造成無法彌補的損害。在走上果嶺之前,應將球桿、球包、球車等設備留在果嶺之外,球員只需只攜帶推桿上果嶺。
及時修復球下落造成的果嶺表面損傷
當球落上果嶺時,經常會在果嶺表面形成一個下陷的凹痕,也稱為果嶺球痕。根據擊球方式的不同,球痕的深淺也不同。每個球員都有義務修復由自己的球造成的球痕。方法是:用球座尖端或果嶺修理叉沿凹痕周邊向中心插入並挖起,直到凹陷部分與表面平齊,然後用推桿頭底面輕輕敲擊壓平實。球員在果嶺上看到其他未修復的球痕時,如果時間允許,也應予以修理。如果每個人都主動修理果嶺球痕,其效果是令人驚奇的。不要只依賴球童去修果嶺,一個真正的球員總是隨身攜帶果嶺修理叉。
不要破壞別人的推擊線
觀看高爾夫賽事電視轉播時,你或許曾看到職業球員推球入洞後,在洞邊手扶推桿握柄,身體倚靠推桿彎身從洞杯中拾球。你或許覺得這個動作很有型,也想照做。但最好不要學。因為此時桿頭會壓迫球洞周邊的草皮,導致不規範的球路偏移,將改變球在果嶺上原有的滾動狀況。果嶺上球路的偏移狀況只能由球場設計師或自然地貌來決定,而不應由球員人為而定。
一旦球停在果嶺上,就存在一條假想的從球位到球洞的推擊線。球員應避免踩踏同組其他人的推擊線,否則有可能影響球員推擊的效果,是極不禮貌的行為,是對其他球員的冒犯。
確保正在推球的同伴不受干擾
當同組球員在推球或準備推球時,你除了不能走動及發出聲響以外,還要注意自己的站立位置,應站在推擊球員視線之外,同時按規則規定,不能站在推球者推擊線向兩側的延長線上。
成績計算
高爾夫運動被稱為紳士運動,當技術水準不同的球友匯聚在一起比賽時,為了使比賽更公平、更具競爭。
下面向您介紹最常用的差點計算方法:
平均法
差點=五次比賽的平均成績-標準桿
新新貝利亞計算法
A、從18洞中任選12洞的桿數總和×1.5=總數
B、從此總桿數減去標準桿後×0.8=差點
即(12洞桿數總和×1.5—標準桿)×0.8=差點
C、淨桿=總桿-差點
高爾夫英語
球童caddy 球道fairway 發球區/球座tee
果嶺green 球桿golf-club 木桿woods 鐵桿iron
推桿putter 挖起桿wedge 劈起桿pitcher
界外球OB(out of bounds)
障礙hazard 沙坑bunker 標準桿par
低於標準桿一桿(小鳥)/兩桿(老鷹)/三桿(雙鷹/信天翁):
birdie/eagle/albatross(或double eagle)
高於標準桿一桿(柏忌)/兩桿(雙柏忌)/三桿(三柏忌):
bogey/double bogey/triple bogey
總桿gross 淨桿net 差點handicap
計分板bogey free 一桿進洞 hole in one
握桿
1、左手:把桿子從食指靠掌的第一指節斜著橫貫上緊緊地靠著掌緣下端的厚肉墊,大拇指跟食指的“V”形紋要指著右眼。
2、右手:全用指頭去握桿,桿子直著壓過靠掌的指節上,一定要握在手掌之外。中指及無名指吃力最重,在練習右手握桿的時候,把右手的大拇指和食指拿開,拇指和食指形成“V”形紋指著下巴。
3、合:兩手握桿的時候,要聯結在一起形成一體。右手的小指頭在左手指和中指之間的夾縫裡;左手的大拇指正好平穩地被藏在右掌拇指下的窩裡。
站姿
右腳
方方正正地抵著假想中與彈道平行的一條線呈90°。左腳向外開1/4,以5號鐵為準,雙腳分開與肩同寬,比5號鐵長的就開得寬;比5號鐵短的,雙腳就向內攏一些。雙臂和關節儘量向身體靠緊,雙腳向內指。
術語
Tee發球檯 高爾夫選手每洞發第一個球的平坦區域。他們必須在發球檯兩個標誌之間發球。這也指高爾夫
選手只可以在第一次擊球使用的木製或者塑膠制的spike,把球舉起來,這樣打球更容易一些。
Green果嶺 在球洞周圍非常平坦的區域。這個區域的草很特殊,有利於選手將球推到洞中。
Fairway 球道 從發球檯到果嶺之間寬闊的草區域。
Rough長草區球道的邊緣區,草更長一些,所以不容易打球。
Hole洞 高爾夫球場上一共有18個洞。由發球檯、球道和果嶺組成。洞也指事實上高爾夫選手想把球打進的洞,通常裡面插一隻旗來指示。
Pin 旗桿 是插在球動力的一根指示方向的旗子。
Even Par 平標準桿是指高爾夫選手把球打進指定洞裡應該使用的標準或者打球的特定數目。
Par 標準桿 通常由洞的長度和難度決定,一般為3~5桿。18洞的總桿數應為72桿(也有70、71、73桿)。當選手打完一洞用完同等數量的桿數,那么他們就使用了為這個洞設定標準桿同樣的數量。
Birdie 小鳥球是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿少一桿的數量打完一洞。例如標準桿是4桿,但選手只使用3桿就打完這洞。
Eagle 老鷹球是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿少兩桿的數量打完一洞。
Double Eagle 雙鷹球是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿少三桿的數量打完一洞。
Bogey 柏忌 是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿多一桿的數量打完一洞。
Double Bogey 雙柏忌是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿多兩桿的數量打完一洞。1,增加了圖冊
Triple Bogey 三柏忌是指高爾夫選手使用了為一洞設定標準桿多三桿的數量打完一洞。
Bunker沙坑 在球場周圍設的沙坑。有一些特殊規則適用於選手怎樣從沙坑裡打出球。從沙坑裡打出球非常困難。
Hazard 障礙 選手不容易打球的地方或者事物。有一些特殊規則適用。包括池塘、河流和湖,這些叫做水障礙。如果他們把球打到障礙里,
選手可以棄球,然後從一個特殊地方打球,也可以招致罰球。
Divot 草皮(削下來)高爾夫選手削下來或者擊球後削下來的草皮。
Driver 木桿(1號)有圓的大桿頭的大木桿,用來擊出長距離的球。高爾夫選手自己的球袋裡可能沒有準備。大力擊球就是用
1號木桿擊出長距離的球。
Putter 推桿 有小平頭的球桿,用作在果嶺上推球,使球進洞的桿。To “putt”是用推桿推球。
Iron 鐵桿 用金屬做的桿,有角度的桿頭是用作中距離的擊球。高爾夫球手會帶很多這種桿。桿號越小(例如4號鐵桿),球擊得越遠。
Pitch劈擊出一桿非常短而高的擊球,通常在果嶺邊緣附近擊出,或在沙坑外面或要越過某物體。
Wedge 沙桿或劈起桿是一種特殊鐵桿,在桿頭有更大的角度,後部設計得光滑,用作從沙坑處非常短而高的擊球
Caddy 球童 負責在球場中為專業選手背
高爾夫球桿包,建議高爾夫球手桿的選擇和技巧的人。球僮通常獲得他們服務的高爾夫球手獎勵的10-15%。
Under PAR 低於標準桿 高爾夫球手的擊球數低於標準桿數。例如, 低於標準桿3桿是是指高爾夫球手在當天的比賽中獲得了低於目標三桿的成績。
Cut 切 當比賽舉行兩天以後,從156名選手降至(“切”至)大約70名選手。如果選手“獲得了切”,他們將在後兩天中繼續比賽。如果他們“失去了切”,將被排除來競爭之外。
Round 輪 一“輪”是18個洞。每天選手們進行一輪的比賽
Front/Back 9前/後9 ,18球洞的球場被分為兩組9球洞。 前9(1-9洞)被稱為前9,而後9(10-18洞)被稱為後9。
Pro .職業選手,Professional (職業選手)的縮寫,指那些以打高爾夫球為生的人和已獲打高爾夫職業比賽的資格或打高爾夫職業比賽的人。
Tour 巡迴賽 指官方正式的監管職業比賽的專業高爾夫組織。這包括
歐巡賽、亞巡賽(包括澳巡賽、韓巡賽和中巡賽)、美巡賽、
日巡賽、南非陽光巡迴賽
PGA 代表職業高爾夫協會
“Fore” 當高爾夫球被意外地擊向另外一人時,該詞被喊出,以警告該人躲藏閃避。如果你聽到這個詞,用手蓋住你的頭和臉
第19 洞(19th hole)
在高爾夫行話中指的是會所中的酒館,在那裡高爾夫球手們在他們打完18個洞後,盡情享受Johnnie Walker黑啤。
加洞
如果比桿賽最後一輪或加洞賽18洞過後打平,則要進行加洞賽,直至分出勝負為止。
解剖結構
單層球
單層球(One-Piece-Ball)這種球也可以叫做一體球或一件頭球,一般僅用於練習或用於練習場(Driving Range)。球體由硬橡膠壓制而成,並且塗漆。
雙層球
雙層球(Two-Piece-Ball)這種球也叫做雙體球或兩件頭球,是最常用的球。球心外面為硬橡膠或塑膠,或者是其混合物(配方通常保密)製成外殼,厚度約為1毫米。由於外殼質地不同,成分不同,堅固性與抵抗力(Durability)不同,硬度不同,顏色以及凹痕不同,就產生不同的特性與效能,表現在擊球的高度、遠度與滾動性等方面。
從球的結構本身並不能推斷出其功能如何。雙層球,即由一個大的球心和一個相對來說較薄的外殼組成的球,過去被稱之為“遠距離球”(Distance Banlls)。球的飛行距離較長,因為它倒迴旋較少,速度較高,球手擊球時有硬實的擊球感。運用先進的工藝手段已可以製造出這種效能較高的比賽用球。這種球較軟,旋轉快,因而深受PGA巡迴賽選手們的青睞。市場上大多數飛行距離遠,或者說抗損耗的高爾夫球均採用這一結構。
三層球
三層球 (Three-Piece-Ball)也可以叫做三件頭球,只供水平較高的球手使用。在由橡膠或塑膠或混合物做的大約相當於棒子大小的球心外面包圍著充滿液體的膽,像線團狀般纏繞薄橡皮條,外殼為橡膠製品巴拉塔(樹膠)。高水平球手喜歡使用這種膠核液體球心球,因為擊球時可以找到感覺,容易控制。如果擊球不準,也容易產生裂口和切痕。
過去愛用三層球的都是一些比較注重球的旋轉和軟一些感覺的球手,因而他們寧肯不追求把球打出遠距離。這種球的新的結構不再有這一缺點,因為球的飛行速度和抵抗力都有明顯的提高。目前大多數具有最高旋轉性和最佳擊球感覺的球仍採用這一久經考驗的三層結構。
多殼球
擊球越有力,球越容易變形。多層球就是根據這個道理設計和製造的,目的在於任何擊球力度都能產生最佳結果。球心的設計是為了便於使用開球杯能將球打得儘可能遠;中間層適應鐵桿大力擊球;外殼適合獲取最佳擊球感覺以及半揮桿,切擊球和推桿時的迴旋球。
最新設計的球在球心和外殼內開始滲進鈦、鎢和鎂等金屬粉末,在球體中附加這類金屬是為了加強其強度和改變球體內的重量分布。材料學是當代前沿科學之一,其研究成果運用到高爾夫器材上已非玩笑,很可能孕育著一場革命性的變革。對於這種“
金屬球”,有的職業球手開玩笑說,要是球洞裡有塊磁鐵就好了。
選擇
下一次場打一次高爾夫除了球桿外,高爾夫球是最為重要的一樣配件。高爾夫球的種類也有很多,不同品牌所生產出的高爾夫球質地是有所差別的。有的朋友是初學者,下場後丟球的現象也會經常出現,一個小小的高爾夫球從幾塊到幾百塊價格都不等。怎樣挑選一種適合自己的高爾夫用球?教大家從三個方面考慮,做到只選對的不選貴的。
自身身體特點
有的人身高馬大,有的人就比較瘦弱,但是如果長期堅持打高爾夫球的朋友都會知道,打高爾夫球堅持一段時間後不管是胖的、瘦的、高的、矮的身體都會變的很結實。但是不同人的力量還是會有所不同。建議力量弱一點的朋友可以選擇質地硬一點的球,而力量強一點的可以選擇質地軟一點的球,根據自己發力的力度不同來選擇不同質地的用球,這樣對你打出的距離會有所幫助。
球技選擇
如果你是高爾夫的初學者,而下場也僅僅是剛開始,那么你需要特別注意你所下的這個場場地的特點。這個場地如果多水,多樹,丟球的現象就會經常發生。在高球的選擇上可以選擇買二手球,有的二手球只打過一兩場,還是很好用的,但是價格往往會比新球要便宜一半,所以新手的最佳選擇是二手球。建議網上購買,像耐克的二手球有的只要幾塊錢。對於初學者來說是最合適不過的,因為丟了也不會太心疼。
習慣選擇
高爾夫用球分為兩層球根三層球,至於到底是兩層球更適合你還是三層球更適合你,這需要你自己經過一段時間的適應。這裡可以給大家說的是兩層球比三層球打出的距離會遠,但是旋轉的高度較低,三層球一般會飛的更高,這樣比較適合穿越樹叢地帶。具體選擇哪種還是個人習慣問題,但是確定的是你需要明白自己喜歡或者說對哪種球打起來更順手就最後選擇哪種球。
規則
基本規則雖然高爾夫有許多規則,然而最基本不外乎下列兩點:
1、參賽者務必在公平的條件下進行比賽。
2、比賽過程中必須要能客觀地處理對自己有利的狀況。
至於其它各項規則,都是基於以上兩點基本原則所制定的。
遵守規則由自己做起高爾夫規則雖是由高爾夫協會所制定的,但絕大多數仍是委由選手本身執行實際上的管理。當比賽進行時,每位選手皆負有使比賽公平公正之責任;並且基於公平競爭的精神,每一位選擇應要求自己成為一位遵守規則的裁判。
以擊球方式將球打進洞所謂打高爾夫球最基本原則就是將一顆球自球檯連續打擊至其進洞為止。簡而言之,即是由第一桿開始,接著第二、第三桿,重複地擊球,將球打進洞,除此之外便別無他法。若是拿著球移動,或是利用投擲、滾地等方法,都是違反規則的。
待球處於靜止狀態後,始繼續進行比賽當球被擊出後,不論是在何種狀態下行進,都應該等到球處於靜止狀態後才可繼續進行比賽,此乃高爾夫不變的法則,絕對不可觸摸或挪動球的位置,亦不能為求便於揮桿而改變周遭的環境。
一、比桿賽與比洞賽
形式上的差異高爾夫的比賽形式比桿賽及比洞賽兩種。無論是職業賽或業餘賽均以比桿賽的形式較為常見。
省略進洞之差異比桿賽規定必須待球被擊進球洞後,才可移往下一洞的開球檯去開球。而比洞賽是在每一洞就決定勝負,因此只要對方同意就不必堅持球皆需進洞之原則。
罰則之差別在比桿賽和比洞賽中,選手違反規則所受之處罰也有所不同。一般而言,比桿賽的罰則是罰兩桿,而比洞賽的罰則為處罰其該洞輸球。
二、正確的判斷和處理
界外(OB)“界外”系禁止打球之地區,常以界樁或圍籬標示。界外之界限應以界樁(不含支架)或圍籬內側最靠近地麵點決定。如在地上以標線標示界外時,界外線系垂直向上向下延伸,且線之本身即作界外論。
遺失球下列情況即可認定為”遺失球”:
1、球員或其同隊、或彼等之桿弟在開始找球後五分鐘,仍找不到球;或是雖經找到,但球員無法辨認是否為其所用之球;
2、球員按規則已用另一球當作比賽球,而未尋找其原球;
3、球員已自可能為原球所在地,或較原球位靠球洞之點擊出代替球,因此該代替球即成為比賽球。
代替球原球可能在水障礙以外遺失、出界而了以代替之球,稱為”代替球”。
水障礙(包括側面水障礙)”水障礙”系指
任海、湖、池塘、河川、溝渠、地面排水溝或其它露天水渠(不論其中有無積水),以及其它類似者。
凡在水障礙界限內之陸地或水,地屬於水障礙的部分。水障礙之界限系垂直向上延伸,用以標明界限所用的界樁、界標皆算在障礙內。
水障礙(除側面水障礙外)應以黃色界樁或標線標明界限;側面水障礙則是以紅色界樁或標線了以界定。 註:台鳳球場的小、水池皆用側面水障礙之規則,以紅色界樁界定。
水障礙中的球向水障礙方向打出之球,是否在障礙以內或障礙以外遺失,乃是一項涉及事實的問題。如認為系障礙內遺失者,必須有之證據證明球確落入障礙內;如無確定之證據時,則應視為遺失球,按規則處理之。 如球落入、觸及或遺失在水障礙中(不管球是否位於水中),球員要受一桿之處罰,並依下列方法處理:
1、儘可能在接近上次擊球之原位打次一桿。
2、在原球最後通過該水障礙邊緣之一點與球間之直線,於水障礙後方拋球,至於應離水障礙後方多遠處拋球並無限制。
3、球落入、觸及或遺失在側面水障礙中時,可以選擇下列特別措施:
(1)在障礙外距原球最後通過之水障礙邊緣;
(2)或距離球洞相等距離之另一邊水障礙邊緣;
於兩支球桿長度以內拋球。
三、成績計算
高爾夫運動被稱為紳士運動,當技術水準不同的球友匯聚在一起比賽時,為了使比賽更公平、更具競爭,水平高的球友要讓水平較差的球友,如何計算每一位球員讓分點的多少,即出現了差點。下面向您介紹最常用的差點計算方法:
1、平均法:
差點=五次比賽的平均成績-標準桿
A、從18洞中任選12洞的桿數總和×1.5=總數
B、從此總桿數減去標準桿後×0.8=差點
即(12洞桿數總和×1.5—標準桿)×0.8=差點
C、淨桿=總桿-差點
四、參加比賽應注意事項
嚴禁遲到參加高爾夫比賽的最大禁忌就遲到。若是與朋友間的比賽遲到,定會被列為最不受觀迎的球友;若是正式比賽場合中遲到,輕則受罰,重則喪失比賽資格。
遲到的罰則可依比賽形式分為兩種;比桿賽中對遲到者處罰兩桿;比洞賽則判第一洞輸球。由此可知,比賽遲到是參賽者的一大恥,應該極力避免。
事先了解參賽條件每位參賽者必須於賽前了解球場所定之比賽條件:
1、比賽之正確時間;
2、各組成員之編排;
3、自己被認可的差點;
4、第一洞是一號或十號;
5、比賽當天當地之規則;
球桿數只限十四支在正規的競賽中,每位選手只能攜帶十四支以內的球桿參賽,球桿若少於十四支時可補充到十四支。比賽中可更換損壞或不堪使用的球桿,但以不耽誤比賽為原則;而且不論補充或更換球桿,皆不得向球場上任何一位參賽者借用。球桿一旦借出後,直至比賽終止,借出的球桿將供借用者使用,借出的一方不得使用之。
異常球場狀態(Abnormal Ground Conditions)
“異常球場狀態”是指球場上的任何臨時積水、整修地或由掘穴動物、爬行動物或鳥造成的洞穴、遺棄物或通道。
擊球準備(Addressing the Ball)
當球員做好站位、球桿接觸地面時,即為做好了“擊球準備”。但是在障礙區內,當球員做好站位時即為擊球準備。
助言(Advice)
“助言”是指任何能夠影響球員打球決斷、球桿選擇或擊球方法的勸告或建議。
有關規則的信息及眾所周知的事實諸如障礙區的位置或球洞區上旗桿的位置,不屬於助言。
被認為移動了的球(Ball Deemed to Move)
見“移動或被移動(Move or Moved)”。
入洞之球(Ball Holed)
見“球進洞(Holed)”。
球遺失(Ball Lost)
見“遺失球(Lost Ball)”。
使用中球(Ball in Play)
球員從發球區上擊球之後,球即成為“使用中球”,該球除去被遺失、界外、被拿起或不論規則允許與否被另一球替換(不論是否允許替換)之外,直至擊球入洞為止都一直保持使用中球的狀態。當球被另一球替換時,替換的球成為使用中球。
如果在球員開始一洞的打球時從發球區外打了球,或者是在糾正這一錯誤時從發球區外打了球,則該球不是使用中球,規則11-4或11-5適用。否則使用中球包括當球員選擇或被要求從發球區進行下一次擊球時從發球區外打的球。
比洞賽中的例外:如果在球員開始一洞的打球時從發球區外打了球而對手並沒有要求其按照規則11-4a取消該次擊球,則使用中球包括此球。
最佳球(Best-Ball)
見“比賽(Matches)”。
沙坑(Bunker)
“沙坑”是指由去除草皮和泥土而代之以沙或沙狀物並經過整備而多呈凹狀的地域構成的障礙區。
沙坑邊緣或沙坑內被草覆蓋的地面包括草皮碼放而成的表面(不論是有草覆蓋的還是土質的)不屬於沙坑的一部分。沙坑的側壁或邊緣未被草覆蓋的部分屬於沙坑的一部分。
沙坑的界線垂直向下延伸,但不向上延伸。當球位於沙坑內或其任一部分觸及沙坑時,則該球為沙坑內的球。
掘穴動物(Burrowing Animal)
“掘穴動物”是指出於習性或藏身需要而製造坑穴的任何動物,諸如兔子、鼴鼠、土撥鼠、囊地鼠或火蜥蜴等。
註:除非被標示或宣布為整修地,否則由非掘穴動物諸如狗造成的坑穴不屬於異常球場狀態。
球童(Caddie)
“球童”是指按照規則幫助球員的人,他的工作可以包括在球員打球過程中為其運送或管理球桿。
當一個球童受僱於一個以上球員時,在發生與球有關的問題的場合,他始終被視為是球的所有者的球童,而且他的攜帶品也被視為是該球員的攜帶品,除非該球童是按照另一球員的特定指示行動,在這種情況下他被視為是指示他採取行動的球員的球童。
臨時積水(Casual Water)
“臨時積水”是指球員在採取站位前後在球場上可見的任何暫時性積水,但水障礙區內的水不是臨時積水,雪和自然冰根據球員的選擇可以是臨時積水或散置障礙物,但霜除外。人造冰是妨礙物。露水和霜不是臨時積水。當球位於臨時積水中或任何部分觸及臨時積水時,該球為位於臨時積水中的球。
委員會(Committee)
“委員會”是指負責競賽的委員會,如果比賽中沒有發生問題,則委員會負責球場事宜。
比賽者(Competitor)
“比賽者”是指比桿賽中的球員。“同伴比賽者”是指與比賽者同組打球的任何球員,兩者並非互為夥伴。在四人二球賽和四球賽的比桿賽中,在不違反文意的情況下,“比賽者”和“同伴比賽者”的用語中包括其夥伴。 球場(Course)
“球場”是指委員會設定的區域界限內全部區域(見規則33-2)。
攜帶品(Equipment)
“攜帶品”是指球員或為球員使用、穿著或攜帶的所有物品,但不包括在正在打球之洞使用的球及用來標示球的位置或標示應拋球區域範圍的小物品如硬幣或球座等。攜帶品中包括機動或非機動高爾夫球車。如果該球車由兩個或兩個以上球員共用,在發生與球有關的問題時,該球車及車上的所有物品均被視為球的所有者的攜帶品,若另一共用球車的球員正在
移動球車,則球車及其中所有物品被視為是正在移動球車之球員的攜帶品。
註:當在一洞正在使用的球被拿起且未被放回原處成為使用中球時,該球是攜帶品。
同伴比賽者(Fellow-Competitor)
見“比賽者(Competitor)”。
旗桿(Flagstick)
“旗桿”是指一個上面可附有或沒有旗布或其它物品,用來插在球洞中心以標示其位置且可移動的直的標誌物。其橫斷面必須是圓形。禁止使用可能會對球的運動產生不適當影響的軟墊或減震緩衝材料。
觀察球童(Forecaddie)
“觀察球童”是受僱於委員會在打球中為球員指示球的位置的人員,他是局外者。
四球賽(Four-Ball)
見“比賽(Matches)”。
四人二球賽(Foursome)
見“比賽(Matches)”。
整修地(Ground Under Repair)
“整修地”是指被委員會標示為整修地或由委員會授權的代表宣布為整修地的球場的任何部分,它包括需移走的堆積物和球場管理人員所做之坑穴,即使它們沒有被標示為整修地。
位於整修地內的所有地面和任何草、灌木、樹或其它生長物均為該整修地的一部分。整修地的界線垂直向下延伸,但不向上延伸。標示整修地的立樁或線屬於整修地內。上述立樁為妨礙物。當球位於整修地中或任何部分觸及整修地時,該球為位於整修地中的球。
注1:被棄置在球場內而不準備移走的剪下的草和其它物體不是整修地,除非它們被標示為整修地。
注2:委員會可以制定
當地規則禁止在整修地內或被標示為整修地的準環境保護區域內打球。
障礙區(Hazards)
“障礙區”是指任何沙坑或水障礙區。
球洞(Hole)
“球洞”的直徑應為4.25英寸(108毫米),深度至少為4英寸(101.6毫米)。除非土質情況不允許,否則襯筒必須至少要沉進球洞區表面以下1英寸(25.4毫米);襯筒的外徑不得超過4.25英寸(108毫米)。
球進洞(Holed)
當球靜止在球洞內,整體都在球洞邊緣水平面以下時即為“球進洞”。
優先擊球權(Honour) 首先從發球區打球的球員謂之有“優先擊球權”。
側面水障礙區(Lateral Water Hazard)
“側面水障礙區”是指水障礙區或其一部分,而根據地形無法按照規則26-1b在該水障礙區後方拋球或委員會認定為無法在其後方拋球的水域。
水障礙區中要被作為側面水障礙區打球的部分應被特別標定。當球位於側面水障礙區中或任何部分觸及側面水障礙區時,該球為位於側面水障礙區中的球。
注1:用以標示側面水障礙區的立樁或線必須是紅色的。當同時使用立樁和線標示側面水障礙區時,立樁作為障礙區的識別標識,而線標定障礙區的界線。
注2:委員會可以制定當地規則,禁止在被標定為側面水障礙區的準環境保護區域內打球。
注3:委員會可以將側面水障礙區標示為水障礙區。
打球線(Line of Play)
“打球線”是指球員期望擊球之後球運動的方向,再加上向期望的方向兩側延長適當的距離。打球線從地面垂直向上延伸,但是不越過球洞。
推擊線(Line of Putt)
“推擊線”是指球員在球洞區上進行擊球之後期望球的運動路線,除去規則16-1e中提到的場合外,推擊線包括向期望的路線兩側延長適當的距離。推擊線不越過球洞。
散置障礙物(Loose Impediments)
“散置障礙物”是自然物體,包括:石塊、樹葉、樹枝、樹杈及其類似物,動物的糞便,
蠕蟲和昆蟲及它們的遺棄物或堆積物等,它們不是固定的或生長著的,沒有牢固地嵌入地面,也沒有附著在球上。
僅限於在球洞區上,沙和鬆散的泥土屬於散置障礙物。
雪和自然冰可以依球員的意見視為臨時積水或散置障礙物,但霜除外。
露水和霜不是散置障礙物。
遺失球(Lost Ball)
符合下列情況的球被視為是“遺失球”:
球員的一方或他的或他們的球童開始找球五分鐘後,沒有找到球或球員不能確認是自己的球時;或
球員打了替換球;或
球員在被認為大概是初始球之所在地或較該地點更靠近球洞處打了暫定球。
打錯球所花費的時間不計入允許找球的五分鐘內。
記分員(Marker)
“記分員”是指由委員會指定的在比桿賽中記錄比賽者分數的人員。他可以是同伴比賽者。他不是
裁判員。 比賽(Matches)
個人賽:一個人對抗另一人的比賽。
三人二球賽:一人對抗二人,每一方各打一個球的比賽。
四人二球賽:二人對抗二人,每一方各打一個球的比賽。
三球賽:三人互為對抗的比洞賽,各自打自己的球,每個球員同時進行兩個分別的比賽。
最佳球賽:一人對抗二人中分數較好者或三人中分數最好者的比賽。
四球賽:二人中分數較好者對抗另二人中分數較好者的比賽。
移動或被移動(Move or Moved)
如果一個球離開原來的位置停留在任何其它地點,則該球被視為“移動”了。
補救的點(Nearest Point of Relief)
“補救的最近點”是指對由不可移動妨礙物(規則24-2)、異常球場狀態(規則25-1)或錯誤的球洞區(規則25-3)造成的妨礙不受處罰地進行補救時的參考點。
該點是球場上最接近球的停點,而且能夠滿足以下要求:
(i)不比球原來的停點更靠近球洞,
(ii)在球的初始位置打球會對球員的擊球造成妨礙而需接受補救,但若將球置於該點,則上述妨礙不復存在。 註:為了準確地確定補救的近點,球員應使用假設沒有妨礙時他理應在下一次擊球時使用的球桿模擬其擊球準備位置、打球方向和擊球的揮桿動作。
觀察員(Observer)
“觀察員”是指由委員會指定幫助裁判員判定事實問題,並向其報告違反規則情況的人員。觀察員不應照管旗桿、站在球洞邊、指示球洞位置、拿起球或標定球的位置。
妨礙物(Obstructions)
“妨礙物”是指任何人造物體,包括道路及通道的人造表面和側面部分以及人造冰。但下列物體除外:a.標示界外的物體諸如牆壁、柵欄、立樁和欄桿;b.在界外的不可移動人造物體的任何部分;以及 c.委員會宣布為球場不可分割部分的建築物。當一個妨礙物不需使用超常的力量、不需造成不正當延誤打球和引起傷害即可移動時,則該妨礙物為可移動妨礙物,否則,它是不可移動妨礙物。 註:委員會可以制定當地規則宣布可移動妨礙物為不可移動妨礙物。
界外(Out of Bounds)
“界外”是指球場界線以外的區域或被委員會標定為界線以外的球場的任何部分。 當界外被立樁或柵欄限定,或作為越過立樁或柵欄的地方被標示時,界外線由立樁或除去斜支柱以外的柵欄支柱在地平面的最內側點決定。 標定界外的物體諸如牆壁、柵欄、立樁和欄桿不是妨礙物,並被視為是固定的。 當界外由地面上的線標示時,該線本身屬於界外。界外線垂直向上下延伸。 當球的整體位於界外時即為
界外球。球員可以站在界外打位於界內的球。
局外者(Outside Agency)
“局外者”是指比洞賽中與比賽無關者,在比桿賽中不屬於比賽者一方者,包括裁判員、記分員、觀察員及觀察球童。風和水都不是局外者。
夥伴(Partner)
“夥伴”是指與另一球員互為一方的球員。 在三人二球賽、四人二球賽、最佳球賽或四球賽中,在不違反文意的情況下,“球員”一詞中包括其夥伴。
罰桿(Penalty Stroke)
“罰桿”是指按照相應的規則加算給一個球員或一方的桿數。在三人二球賽或四人二球賽中,罰桿不影響打球的順序。
暫定球(Provisional Ball)
“暫定球”是指球有可能在水障礙區以外遺失或有可能界外時按照規則27-2所打的球。
球洞區(Putting Green)
“球洞區”是指在正在打球的洞專為推擊而特別整備的或委員會為此限定的全部區域。當球的任何部分觸及球洞區時即成為球洞區上的球。
R & A
“R & A”是指聖安德魯斯皇家古老高爾夫球俱樂部規則有限公司(The Royal and Ancient Golf Club of St Andrews Rules Limited)。
裁判員(Referee)
“裁判員”是指由委員會指定的與球員同行以判定事實問題並執行規則的人員。他必須對自己觀察到的或接到報告的所有違反規則的行為採取行動。裁判員不應照管旗桿、站在球洞邊、指示球洞位置、拿起球或標定球的位置。
球因局外者突然變向或停止(Rub of the Green)
規則(Rule or Rules)
“規則”一詞包括:a.高爾夫球規則以及在高爾夫球規則判例中的解釋; b.委員會依照規則33-1和附屬規則I制定的任何比賽條件;c.委員會依照規則33-8a和附屬規則I制定的任何當地規則;以及 d.附屬規則II和III中關於球和球桿的規格。
一方(Side)
“一方”是指一個球員,或兩個或兩個以上互為夥伴的球員。
個人賽(Single)
見“比賽(Matches)”。
站位(Stance)
球員為準備擊球而確定了雙腳的位置即為做好了“站位”。
規定一輪(Stipulated Round)
“規定一輪”是指除委員會另外認可時外,按正確的順序打完球場上的各洞。委員會認可可以少於18洞的場合除外,規定一輪的洞數應為18洞。比洞賽中規定一輪的延長見規則2-3。
擊球(Stroke)
“擊球”是指意在打球並使其移動而使球桿向前的運動,但是如果球員在球桿桿頭觸及球之前自發地停止下揮桿則他沒有擊球。
替換球(Substituted Ball)
“替換球”是指無論初始球是處於使用中球、遺失、界外或被拿起的任一狀態時,被轉為使用中球的球。
球座(Tee)
“球座”是設計用來將球架離地面的用品。它的長度不得超過4英寸(101.6毫米),在其設計和製造上不得有指示打球線或影響球運動的作用。
發球區(Teeing Ground)
“發球區”是指準備打球之洞的起始處。它是縱深為兩球桿長度、前面和兩側由兩個發球區標誌外側邊緣限定的方形區域。當球的整體位於發球區以外時,即為發球區以外的球。
三球賽(Three-Ball)
見“比賽(Matches)”。
三人二球賽(Threesome)
見“比賽(Matches)”。
球洞區通道(Through the Green)
“球洞區通道”是指球場內除下列區域以外的所有區域:a.正在打球之洞的發球區和球洞區,以及 b.球場內的所有障礙區。
水障礙區(Water Hazard)
“水障礙區”是指任何海、湖、池塘、河川、水溝、地表排水溝或其它無覆蓋水道(無論有水與否)及其它類似性質的水域。 水障礙區區域界線內的所有地面和水都是該水障礙區的一部分,水障礙區的界線垂直向上下延伸。標示水障礙區界線的立樁和線屬於該障礙區內。標示水障礙區界線的立樁為妨礙物。當球位於水障礙區內或其任何部分觸及水障礙區時,該球是位於水障礙區內的球。注1:用以標示水障礙區的立樁或線必須是黃色的。當同時使用立樁和線標示水障礙區時,立樁作為障礙區的識別標識,而線標定障礙區的界線。注2:委員會可以制定當地規則,禁止在被標定為水障礙區的準環境保護區域內打球。
錯球(Wrong Ball)
“錯球”是指除球員的下列球以外的任何球: 使用中球;
暫定球;或 在比桿賽中按照規則3-3或規則20-7b打的第二球; 並且包括: 其他球員的球;被遺棄的球;不再是使用中球的球員的初始球。 注:使用中球包括不論允許替換與否實際上已替換了使用中球的球。
錯誤的球洞區(Wrong Putting Green)
“錯誤的球洞區”是指除正在打球之洞的球洞區以外的任何球洞區。除委員會另有規定外,錯誤的球洞區包括球場上的練習球洞區和切擊球洞區
國際球星
1、羅伊-麥克羅伊 (北愛爾蘭)
2、亞當-斯科特 (澳大利亞)
3、 泰格-伍茲
4、史蒂夫-史翠克
5、 菲爾-米克爾森
6、李-韋斯特伍德(英格蘭)
7、 吉姆-福瑞克
8、 馬丁-凱梅爾(德國)
9、 羅里-邁克艾瑞(北愛爾蘭)
10、 保羅-凱西(英格蘭)
11、 亨利克-斯滕森(瑞典)
12、帕德萊格-哈靈頓(愛爾蘭)
13、 伊恩-保爾蒂(英格蘭)
14、 傑歐夫-奧格利維(澳大利亞)
15、肯尼-佩里
16、羅伯特-艾倫比(澳大利亞)
17、 塞爾吉奧-加西亞(西班牙)
18、 西恩-奧黑爾
19、厄尼-埃爾斯(南非)
20、 羅伯特-卡爾森(瑞典)
21、 羅斯-費舍爾(英格蘭)
22、雷塔夫-古森(南非)
23、巴巴-沃森