高校電腦美術教材8-建築大師3D STUDIO VIZ&LIGHTSCAPE

高校電腦美術教材8-建築大師3D STUDIO VIZ&LIGHTSCAPE

《高校電腦美術教材8-建築大師3D STUDIO VIZ&LIGHTSCAPE》是1999年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是王琦。

基本介紹

  • 作者:王琦                       /            等
  • ISBN:9787900024138
  • 頁數:316
  • 定價:66.00元
  • 出版社:北京希望電子出版社
  • 出版時間:1999-08
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內 容 簡 介
本書是高等美術院校電腦美術教材之一。全書由兩大部分、八章構成。兩大部分是:3D
StudioVIZ入門篇和Lightscape入門篇;八章的主要內容包括:初識3DStudioVIZ,快速入
門訓練,基本技能培養,造型專題,材質專題,攝題專題,初識Lightscape和基礎訓練等。
此外,書中還介紹了多種三維建築設計軟體的功能,提出了解決3DStudioVIZ中文輸
入問題的方法,指導讀者如何安裝和配置3DStudioVIZ和Lightscape。更為精彩的是,書
中提供的十九個由3DStuidoVIZ建模、用Lightscape進行渲染的經典範例,從總體設計到
具體實現的步驟和方法,作者創意獨特,頗具匠心,並向各位作了清楚的交代,其中的技巧
和竅門更讓讀者記憶深刻,循序漸進培養讀者製作技能。這十九個範例是:室內設計入門練
習,室外設計入門練習,校園小區規劃,由圖紙建立室內基本架構,安裝室內門窗,壁爐火
焰,樓梯習作,廊柱習作A,廊柱習作B,平面繪圖訓練,古典走廊,花瓶檯燈,地花與人
物,餐廳穿行動畫和室內環視動畫等。
本書除了豐富的內容、範例經典、精美的全彩印刷、物超所值外,隨書配套的光碟中還
提供了全部場景檔案及貼圖,《火星漢化使者》全面漢化3DStudioVIZR2、3DStudioMAX
R2.5Lightscape3.11,《三維造型寶典――建築庫》200多個精美模型,提供3DStudioVIZ
原版動畫演示軟體。此書的問世必將把用電腦進行三維建築和裝璜設計推向一個新台階。
本書結構清晰,範例豐富,圖文並茂,語言流暢,關鍵之處還進行了特別的說明。它不
但是高等美術院校電腦美術專業的教材,所有從事電腦三維開發和設計人員、高等院校相關
專業師生比較好的自學讀物和教學參考書,而且也是社會相關領域培訓班的首選教材。
本書還特別適合正用電腦和準備用電腦進行建築領域三維總體設計、室內外裝飾、裝修
設計的廣大設計師、技術人員和業餘愛好者、三維動畫開發的所有用戶、多媒體製作、影視
設計、廣告製作和工業設計、出版社美術編輯、電腦色譜印刷從業務人員的開發指導書。
本書原為“火星人”系列第四部,名為“三維建築裝璜設計3DStudioVIZ&Lightscape”。
考慮到教學及培訓的需要,現被選為“高等美術院校電腦美術系列教材”之一。北京希望電
腦公司對本書的出版給予了很大支持,在此表示真誠的謝意。

作品目錄

目 錄
緒 論
1.本書內容簡介
2.光碟使用說明
3.建築裝璜軟體分析
4.熱門網站介紹
3DStudioVIZ入門篇
第一章 初識3DStudioVIZ
1.1功能簡介
1.2系統配置和安裝
1.2.13DStudioVIZR2系統需求
1.2.23DStudioVIZR2安裝方法
1.2.3安裝PANVIEWER全景瀏覽器
1.2.4AEC建築專用材質庫的安裝
第二章 快速入門訓練
2.1練習1:室內設計入門練習
2.1.1定製單位
2.1.2定製捕捉
2.1.3建立牆壁
2.1.4建立地面
2.1.5建立攝影機
2.1.6建立門
2.1.7調節門的形態
2.1.8建立窗
2.1.9調節窗的位置
2.1.10建立螺旋樓梯
2.1.11調節樓梯形態
2.1.12建立天花板
2.1.13在天花板上開洞
2.1.14布置燈光
2.1.15製作牆壁塗料材質
2.1.16指定大理石地板材質
2.1.17指定其它貼圖材質
2.1.18製作環境背景
2.1.19增加落地燈模型
2.1.20渲染效果圖
2.2練習2:室外設計入門練習
2.2.1打通貼圖路徑
2.2.2自動創建環境
2.2.3調整視圖顯示
2.2.4建立陸地
2.2.5建立環繞欄桿
2.2.6建立療養小樓
2.2.7指定貼圖
2.2.8調節貼圖比例
2.2.9調整攝影機
2.2.10建立棕櫚樹
2.2.11建立陽光系統
2.2.12製作攝影機動畫
2.2.13渲染動畫
2.2.14觀看動畫
第三章 基本技能培養
3.1界面安排
3.2視圖控制
3.2.1視圖類型
3.2.2視圖顯示類型
3.2.3視圖劃分
3.2.4視圖控制工具
第四章 造型專題
4.1練習3:校園小區規劃
4.1.1設定場景單位和柵格間距
4.1.2建立一座樓房
4.1.3複製組合樓群
4.1.4建立教學樓區
4.1.5建立拱形校門
4.1.6照亮戶外場景
4.1.7建立攝影機並且渲染圖像
4.2練習4:由圖紙建立室內基本架構
4.2.1輸入二維平面圖形
4.2.2擠壓平面成牆
4.2.3建立地板
4.2.4複製產生天花板
4.2.5進入室內觀察
4.3練習5:安裝室內門窗
4.3.1隱藏天花板、凍結無用物體
4.3.2建立窗台
4.3.3建立門楣
4.3.4安裝滑動式窗
4.3.5安裝樞軸式門
4.3.6製作開門動畫
4.4練習6:壁爐火焰
4.4.1建立壁爐基本物體
4.4.2塌陷為可編輯格線物體
4.4.3編輯物體的頂點
4.4.4進行面的擠壓操作
4.4.5製作爐膛中的火焰
4.5練習7:樓梯習作
4.5.1建立帶有平台的預設樓梯
4.5.2選擇樓梯選項
4.5.3加入第二個托架
4.5.4建立樓梯欄桿
4.5.5建立螺旋路徑
4.5.6間距複製欄桿
4.5.7繪製扶手圓角剖面圖
4.5.8放樣製作扶手
4.6練習8:廊柱習作A
4.6.1繪製和編輯平面圖形
4.6.2製作圓角和切角
4.6.3旋轉造型製作廊柱
4.6.4製作方型廊柱
4.6.5局部複製與花邊廊柱
4.7練習9:廊柱習作B
4.7.1Loft放樣製作立柱
4.7.2變形放樣加工
4.7.3多截面放樣
4.7.4陣列複製物體
4.7.5布爾運算
4.8練習10:平面繪圖訓練
4.8.1圖紙描紅法
4.8.2繪製雙輪廓線
4.8.3鍵盤精確輸入繪圖
4.8.4圖形的結合與拆分
4.8.5平面布爾運算操作
4.8.6頂點的編輯操作
4.8.7使用AutoCAD平面繪圖工具並輸出DWG檔案
4.8.8DWG檔案連結法
第五章 材質專題
5.1練習11:古典走廊
5.1.1製作牆壁基本材質
5.1.2製作牆壁石質紋理貼圖
5.1.3進行貼圖染色
5.1.4製作磚牆凹凸效果
5.1.5合成貼圖效果
5.1.6製作地面組合貼圖
5.1.7調節地面貼圖比例
5.1.8製作地板的反射效果
5.2練習12:花瓶檯燈
5.2.1製作陶瓷貼圖材質
5.2.2調節花瓶貼圖坐標
5.2.3製作金屬燈座材質
5.2.4製作黑色塑膠燈座
5.2.5製作半透明紗質燈罩材質
5.2.6製作發光燈泡材質
5.2.7製作桌面鏡面反射材質
5.2.8建立自己的材質庫並保存材質
5.3練習13:地花與人物
5.3.1在Photoshop中製作帶有Alpha通道的圖像
5.3.2製作Blend融合地板材質
5.3.3設定第一個大理石地板材質
5.3.4設定第二個地花材質
5.3.5Alpha通道的過濾效果
5.3.6製作人物替代物體
5.3.7製作人物透明貼圖材質
5.3.8保證貼圖比例的正確
第六章 攝影專題
6.1練習14:餐廳穿行動畫
6.1.1繪製運動路徑
6.1.2計算動畫長度
6.1.3為路徑指定攝影機
6.1.4在穿行助手中調節攝影機
6.1.5製作穿行動畫
6.1.6調節運動軌跡
6.1.7渲染和播放動畫
6.2練習15:室內環視動畫
6.2.1建立廣角攝影機
6.2.2指定LookAt注視運動控制器
6.2.3製作攝影機動畫
6.2.4調節攝影機位置
6.2.5建立環視攝影機動畫
6.2.6建立平滑移動全景瀏覽效果
Lightscape入門篇
第七章 初識Lightscape
7.1界面安排
7.2工作流程
7.2.1準備階段
7.2.2求解階段
7.2.3輸出階段
7.3配置與安裝
7.3.1配置要求
7.3.2系統要求
7.3.3安裝軟體
7.3.4安裝“火星漢化使者2000-Lightscape3.11”
7.3.53DStudioVIZ和Lightscape的轉換方法
第八章基礎訓練
8.1練習1:畫廊
8.1.1輸入畫廊場景
8.1.2觀察場景顯示
8.1.3製作木地板材質
8.1.4使用材質庫
8.1.5定向光源
8.1.6準備求解
8.1.7求解計算
8.1.8效果觀察
8.1.9改變木地板材質
8.1.10改變光源特性
8.1.11渲染效果圖
8.1.12使用LVu觀看圖像
8.2練習2:綠屋
8.2.1輸入DXF模型
8.2.2觀看模型
8.2.3層操作
8.2.4選擇表面
8.2.5塊操作
8.2.6理解光源
8.2.7製作光源
8.2.8理解材質反射特性
8.2.9修改和定義材質
8.2.10準備求解
8.2.11求解處理
8.2.12設定自然光
8.2.13理解渲染
8.2.14渲染高品質效果圖
8.2.15研究範例檔案
8.3練習3:農舍
8.3.1輸入3D Studio模型
8.3.2製作程式貼圖材質
8.3.3從庫中調用燈具
8.3.4設定自身處理參數
8.3.5設定全局處理參數
8.3.6建立天井夜晚求解
8.3.7建立全局白天求解
8.3.8渲染圖片和動畫
8.4練習4:琴房
8.4.1高級DXF模型輸入準備
8.4.2高級DXF模型輸入方法
8.4.3校正表面法線方向
8.4.4光滑表面
8.4.5對齊貼圖坐標
8.4.6設定處理參數並求解
8.4.7建立攝影機動畫
8.4.8渲染動畫

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