體牧,引屬性點全加體質的牧師,能單獨拉怪燒,適合單練升級,在有狀態的情況下可以自已驅散。
基本介紹
- 中文名:體牧
- 原版名稱:神泣
- 其他名稱:動作遊戲
- 內容主題:創時期、戰爭
簡要介紹,神泣背景,主要技能,
簡要介紹
引屬性點全加體質的牧師,能單獨拉怪燒,適合單練升級,在有狀態的情況下可以自已驅散。並附有單獨治療,群體治療,群體恢復等續血技能。
神泣背景
第一章、創世
[ 創世紀( Age of Genesis ) ]
為躲避神界的戰火,創造女神 伊泰安來到名為 shaiya 的時空。
最初的 shaiya 世界空無一物,伊泰安運用自己豐富的知識和經驗,開始創造世間萬物。首先誕生在 shaiya 世界的, 是一片遼闊無際的海洋,女神利用它來隔斷 shaiya 與其他空間的聯繫,避免神界戰爭蔓延到此。之後,她取自身皮肉投入大海,神的肉體逐漸幻化為寬廣的大陸,並隨著歲月變遷進一步演化為層巒疊嶂的山丘和平原,肉體上原本流動著的血液,則成為大地上奔騰不息的河流,就這樣,一個完整的大陸雛形逐漸形成。女神將這片土地取名為緹奧 斯 · 艾培洛斯,意為“ 神之大地”。
[ 遠古時期( Age of Teras ) ]
完成了大陸的創造,女神思量再三,決定創造更多生命體,由他們來管理並推動這個世界有序地發展。為鞏固自己 在 shaiya 世界至高無上的絕對權威,伊泰安創造了只屬於 shaiya 世界的神明—— 塔里奧希斯,這些被 賦予了強大的法力和智慧的眾神,作為女神忠實下屬有條不紊地管理著世間萬物。
在塔里奧希斯之後,女神創造了生命體多米納斯,與之前的塔里奧希斯眾神不同的是,多米納斯沒有自己的思維和意識,完全臣服於塔里奧希斯的統治,並忠實地執行每一條命令,而整個世界也依照這樣的秩序,和諧地運轉了很久。
[ 中古時期 (Age of Spiritus) ]
中古時期是塔里奧希斯和多米納斯共同生活的時代。在塔里奧希斯的教授下,多米納斯們逐漸了解到: 伊泰安 是 shaiya 具有至高權力的絕對之神,而終身塔里奧希斯則作為其下屬負責管理這個世界。儘管多米納斯中的絕大多數並沒有親眼見過女神依泰安,但對他們所景仰的眾神塔里奧希斯所言深信不疑。
從塔里奧希斯那裡學會農耕等技術之後,多米納斯們逐漸繁衍開來。在眾神的有效管理下,多米納斯人口越來越多,勢力漸漸遍及整個緹奧斯大陸。
第二章、輪迴
[ 混亂和滅亡時期 (Age of Patema) ]
“憤怒、憎恨、情愛、悲傷、貪婪、墮落、嫉妒”,長期的和平景象被伊泰安從神界帶回的這七種情感所打破,它們侵蝕了多米納斯原本純淨的心靈世界,使多米納斯們開始具有自我意識和思維能力。
學會了權衡得失的多米納斯們漸漸開始懷疑塔里奧希斯的話,公然拒絕眾神統治並最終發動了戰爭。由於數量上的優勢,持續了 7 年的戰火以多米納斯獲勝告終。女神伊泰安因為自己創造物之間的紛爭而身心憔悴,容貌盡失。當看到心目中的女神竟然如同醜陋的怪獸一般,瘋狂的多米納斯向女神揮下了利刃。伴隨一聲哀鳴,天地裂變,女神肉身被多米納斯所殺害,靈魂則一分為二消失無蹤,同時,無盡的洪水和怪獸洶湧而出,瞬間吞噬了世間的一切。
[ 新的跡象 (Wheel of Fortune) ]
幾乎所有的生命都在這場浩劫中消亡, 倖存下來的只有多米納斯兄妹普羅頓和薇絲娜。
面對滿目荒夷,普羅頓立志重建家園並辛勤勞作,而薇絲娜卻趁著哥哥熟睡時,悄悄懷上了他的孩子。醒來後的普羅頓忍不住怒火,將已有身孕的妹妹驅逐到大陸另一端。南方貧瘠的土地上,內心充滿哀傷和怨怒的薇絲娜生下了孩子,即現在的暗精靈。而留在大陸北方的普羅頓則與樹木幻化出的女性結合,成為白精靈的祖先。
第三章、雙子
[ 認知時期 (Age of Gnosis) ]
此後 500 年時間裡,白精靈和暗精靈均未認識到對方的存在,分別在大陸北方和南方繁衍並擴大各自勢力。雖然系出同族,但雙方目的卻不盡相同。白精靈繼承了先祖普羅頓重建家園的理想,致力於恢復被洪水和怪獸污染的土地。而暗精靈從小生長於南部貧瘠的土地,在暗精靈看來,殘酷的環境並不是他們所要保護,而是必須要戰勝的對象,因此,在暗精靈的擴張過程中,掠奪和征服成成為主要動力。
終於某天,雙方在大陸中部的弗魯威斯河宿命般的遭遇了,發自內心的憎恨,讓的素未謀面的雙方立即展開了殊死拼殺,緹奧斯大陸再一次捲入了漫天戰火,後世將這場戰事稱為“第一次弗魯威斯戰爭”。
一個注定是英雄輩出的激情年代。
由於年輕英雄埃斯蓋羅納的完美指揮,戰爭完全倒向暗精靈一方。就在他們幾乎獲得全面勝利時,突如其來的日食將大地籠罩在黑暗中,無盡的黑夜吞噬了一切,讓雙方的部隊寸步難行,無奈之下,暗精靈最終同意簽署停戰協定。
第四章、激盪
[ 激動的時期 (Age of Vertex) ]
日食所引發的巨大地震和海嘯,扭曲了空間結構,人類——這一全新種族,被從其他時空被傳送到了 shaiya 。到達 shaiya 的人類,在白精靈的幫助下,迅速完成了對新環境的適應過程,逐漸成長為大陸新的強者。在不斷壯大勢力的同時,人類漸漸接受了白精靈基於恢復自然原貌的理念和信仰,並與之結成盟友,即“光之同盟”。
同盟在建立之後暗暗積蓄著自己的軍事實力,並針對占據大陸中部的暗精靈發動了“第二次弗魯威斯戰爭”,暗精靈根本無法與擁有強大作戰力的同盟相抗衡,不斷向著南方敗退,就在這時,一個戲劇性事件的出現改變了戰局的發展。
大陸南端,自然條件的日趨惡劣,使得無法繼續在地下世界生存的野蠻人族出現在地面上,並無差別攻擊包括兩大精靈在內的所有生物。就在同盟軍將暗精靈不斷向南逼退時,野蠻人出兵突襲了同盟軍後方,整個大陸隨之陷入了混戰。
為避免腹背受敵,人類指揮官賈斯廷·溫德沃克策劃了一次針對野蠻人首領帝威努斯的作戰計畫,並成功地將之包圍,可惜在最後關頭他們低估了這位野蠻人最強戰士的力量,一番拼殺之後,帝威努斯突出重圍。就在同盟軍即將追上身負重傷的帝威努斯時,暗精靈英雄埃斯蓋羅納趕到,成功地解救了野蠻人首領。感激之餘,帝威努斯率全體野蠻人戰士與暗精靈結成盟友,取名“憤怒聯合”,以對抗強大的“光之同盟”。
由於野蠻人的加入,兩大陣營的實力趨於平衡,在僵持了一段時間後,雙方再一次簽署停戰協定。
第五章、啟示
[ 聖戰( Age of Parusia ) ]
這一次,和平持續了 500 年,直到四大種族在同一時間接到同樣的啟示。
啟示中提到,承載著伊泰安靈魂的女性生命體將誕生在大陸上空的普羅斯克城,得到她,就能得到足以改寫歷史的巨大力量。而想要到達普羅斯克城,首先必須拿到弗魯威斯流域 7 件遺物中的 4 件。就這樣,戰爭第三次爆發,憤怒聯合再次攻擊光之同盟,雙方為了得到女神靈魂的力量而持續戰鬥至今……
主要技能
強化 | 魔法訓練 | 等級1 | 通過靈魂的修煉永久提高魔法值110. | |
等級2 | 通過靈魂的修煉永久提高魔法值255. | |||
等級3 | 通過靈魂的修煉永久提高魔法值448. | |||
短 劍 武器 專 精 | 等級1 | 永久提高使用短劍類武器時攻擊力5. | ||
等級2 | 永久提高使用短劍類武器時攻擊力12. | |||
等級3 | 永久提高使用短劍類武器時攻擊力20. | |||
鬆弛 | 等級1 | 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的4%%. | ||
等級2 | 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的6%%. | |||
等級3 | 永久提高坐下休息時體力值、魔法值、活力值恢復量,每3秒增加最大值的8%%. | |||
背包升級 | 等級1 | 永久提高包裹數量為3個. | ||
等級2 | 永久提高包裹數量為4個. | |||
等級3 | 永久提高包裹數量為5個. | |||
語言精通 | 等級1 | 永久能聽懂對方陣營語言30%%內容的翻譯技能. | ||
等級2 | 永久能聽懂對方陣營語言60%%內容的翻譯技能. | |||
等級3 | 永久能完全聽懂對方陣營語言的翻譯技能. | |||
基本 | 魔法球 | 等級1 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球對目標造成基本攻擊外附加29魔法傷害的最基本魔法. | |
等級2 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球對目標造成基本攻擊外附加60魔法傷害的最基本魔法. | |||
等級3 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球對目標造成基本攻擊外附加118魔法傷害的最基本魔法. | |||
自我保護 | 等級1 | 提高自身物理防禦12,物理攻擊迴避率2%%,持續5分鐘. | ||
等級2 | 提高自身物理防禦24,物理攻擊迴避率4%%,持續5分鐘. | |||
等級3 | 提高自身物理防禦47,物理攻擊迴避率7%%,持續5分鐘. | |||
冰箭術 | 等級1 | 水元素魔法,形成冰箭對目標造成基本攻擊外附加34魔法傷害,並將其緩速3秒. | ||
等級2 | 水元素魔法,形成冰箭對目標造成基本攻擊外附加80魔法傷害,並將其緩速5秒. | |||
等級3 | 水元素魔法,形成冰箭對目標造成基本攻擊外附加175魔法傷害,並將其緩速7秒. | |||
探測 | 等級1 | 找出在自己周圍10m內的隱身角色,使用此技能時區域範圍內角色的隱身術將被自動解除,持續30秒. | ||
等級2 | 找出在自己周圍20m內的隱身角色,使用此技能時區域範圍內角色的隱身術將被自動解除,持續30秒. | |||
等級3 | 找出在自己周圍30m內的隱身角色,使用此技能時區域範圍內角色的隱身術將被自動解除,持續30秒. | |||
驅散 | 等級1 | 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運等異常狀態. | ||
等級2 | 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運、沉睡、眩暈、沉默、失明、靜止、緩速等異常狀態. | |||
等級3 | 驅散目標的中毒、疾病、錯亂、恐懼、詛咒、厄運、沉睡、眩暈、沉默、失明、靜止、緩速等異常狀態及解除靈魂消失、追蹤標記、變異、死亡宣告、無屬性等異常狀態. | |||
活力枯竭 | 等級1 | 使目標30秒內消耗180的活力. | ||
等級2 | 使目標30秒內消耗230的活力. | |||
等級3 | 使目標30秒內消耗500的活力. | |||
攻 擊 | 治療 | 等級1 | 恢復量為基本治癒力外附加60,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能. | |
等級2 | 恢復量為基本治癒力外附加125,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能. | |||
等級3 | 恢復量為基本治癒力外附加300,總恢復量受施法者精神值影響,牧師、祭司最基本治癒魔法技能. | |||
魔法保護 | 等級1 | 1分鐘內吸收魔法傷害2次. | ||
等級2 | 1分鐘內吸收魔法傷害3次. | |||
等級3 | 1分鐘內吸收魔法傷害4次. | |||
癒合 | 等級1 | 即時增加生命值75. | ||
等級2 | 即時增加生命值230. | |||
等級3 | 即時增加生命值560. | |||
快速治療 | 等級1 | 恢複目標生命值71. | ||
等級2 | 恢複目標生命值255. | |||
等級3 | 恢複目標生命值712. | |||
冰雹術 | 等級1 | 水元素魔法,召喚冰雹,對所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加69傷害. | ||
等級2 | 水元素魔法,召喚冰雹,對所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加181傷害. | |||
等級3 | 水元素魔法,召喚冰雹,對所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加305傷害. | |||
魔法吸取 | 等級1 | 近距離吸收目標怪物魔法值700,目標必須是魔法攻擊型怪物. | ||
等級2 | 近距離吸收目標怪物魔法值1500,目標必須是魔法攻擊型怪物. | |||
等級3 | 近距離吸收目標怪物魔法值2500,目標必須是魔法攻擊型怪物. | |||
群體治療 | 等級1 | 18秒內給周圍30m範圍內的所有組隊成員共恢復156生命值. | ||
等級2 | 18秒內給周圍30m範圍內的所有組隊成員共恢復300生命值. | |||
等級3 | 18秒內給周圍30m範圍內的所有組隊成員共恢復540生命值. | |||
暴風雪 | 等級1 | 水元素魔法,召喚暴風雪,對所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加187傷害,並降低移動速度3秒. | ||
等級2 | 水元素魔法,召喚暴風雪,對所有在目標及周圍12m內的敵人造成基本攻擊外附加301傷害,並降低移動速度4秒. | |||
等級3 | 水元素魔法,召喚暴風雪,對所有在目標及周圍14m內的敵人造成基本攻擊外附加455傷害,並降低移動速度5秒. | |||
自然吟唱 | 等級1 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球,對所有在目標及周圍10m內的敵人造成基本攻擊外附加262傷害. | ||
等級2 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球,對所有在目標及周圍12m內的敵人造成基本攻擊外附加421傷害. | |||
等級3 | 無屬性魔法,發射無屬性魔法球,對所有在目標及周圍14m內的敵人造成基本攻擊外附加690傷害. | |||
治療禱言 | 等級1 | 恢復指定對象494體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳. | ||
等級2 | 恢復指定對象712體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳. | |||
等級3 | 恢復指定對象972體力的最佳治癒術,精神越高效果更佳. | |||
暴雨吟唱 | 等級1 | 水元素魔法,造成基本攻擊外附加1101傷害. | ||
等級2 | 水元素魔法,造成基本攻擊外附加1564傷害. | |||
等級3 | 水元素魔法,造成基本攻擊外附加2108傷害. | |||
特殊 | 平靜祝福 | 等級1 | 使目標的最大生命值提高200,持續30分鐘. | |
等級2 | 使目標的最大生命值提高500,持續30分鐘. | |||
等級3 | 使目標的最大生命值提高850,持續30分鐘. | |||
生命救贖 | 等級1 | 復活死亡玩家 ,但無法 復活極限模式玩家 . | ||
等級2 | 復 活死亡玩家, 極 限模式玩家也可以 復活 . | |||
等級3 | 復 活死亡玩家, 極 限模式玩家也可以 復活 .比等 級 2 時冷卻時間短 . | |||
祈禱 | 等級1 | 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各8,持續10分鐘. | ||
等級2 | 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各20,持續10分鐘. | |||
等級3 | 提高100m內組隊成員的力量、體質、精神各40,持續10分鐘. | |||
進化術 | 等級1 | 將指定的我方成員變成強大的怪物,持續1分鐘後自動解除或被施放解除魔法後解除. | ||
等級2 | 將指定的我方成員變成強大的怪物,持續1分鐘後自動解除或被施放解除魔法後解除. | |||
等級3 | 將指定的我方成員變成強大的怪物,持續1分鐘後自動解除或被施放解除魔法後解除. | |||
催眠術 | 等級1 | 催眠目標8秒,成功率80%%,任何傷害都會使被催眠對象立即甦醒. | ||
等級2 | 催眠目標15秒,成功率80%%,任何傷害都會使被催眠對象立即甦醒. | |||
等級3 | 催眠目標30秒,成功率80%%,任何傷害都會使被催眠對象立即甦醒. | |||
潛能強化 喚醒 | 等級1 | 當生命值小於10%%時,每3分鐘自動發揮潛力,冷卻中時間小於500秒的魔法技能立即冷卻結束,可以馬上使用魔法,不受時間約束,持續30秒. | ||
等級2 | 當生命值小於17%%時,每3分鐘自動發揮潛力,冷卻中時間小於500秒的魔法技能立即冷卻結束,可以馬上使用魔法,不受時間約束,持續30秒. | |||
等級3 | 當生命值小於25%%時,每3分鐘自動發揮潛力,冷卻中時間小於500秒的魔法技能立即冷卻結束,可以馬上使用魔法,不受時間約束,持續30秒. | |||
能量轉換 | 等級1 | 消耗自身全部的活力增加魔法值542. | ||
等級2 | 消耗自身全部的活力增加魔法值1246. | |||
等級3 | 消耗自身全部的活力增加魔法值2328. | |||
生命救護 | 等級1 | 受到攻擊先消耗活力再消耗生命值,持續1分鐘. | ||
等級2 | 受到攻擊先消耗魔法力再消耗生命值,持續1分鐘. | |||
等級3 | 受到攻擊先消耗完魔法力和活力再消耗生命值,持續1分鐘. | |||
變形術 | 等級1 | 將敵人變成一隻豬,處於變形狀態的時候,豬不能攻擊或是使用法術,任何傷害都會把目標恢復原形.有效15秒,成功率80%%,對怪物無效. | ||
等級2 | 將敵人變成一隻豬,處於變形狀態的時候,豬不能攻擊或是使用法術,任何傷害都會把目標恢復原形.有效25秒,成功率80%%,對怪物無效. | |||
等級3 | 將敵人變成一隻豬,處於變形狀態的時候,豬不能攻擊或是使用法術,任何傷害都會把目標恢復原形.有效35秒,成功率80%%,對怪物無效. | |||
魔法反射 | 等級1 | 把自己受到的300魔法傷害反射給施法者,持續10秒. | ||
等級2 | 把自己受到的500魔法傷害反射給施法者,持續15秒. | |||
等級3 | 把自己受到的800魔法傷害反射給施法者,持續1分鐘. | |||
碎冰 | 等級1 | 水元素魔法,召喚碎冰陣.冰凍自己周圍10m內敵人造成基本攻擊外附加426傷害,並把它們凍在原地3秒. | ||
等級2 | 水元素魔法,召喚碎冰陣.冰凍自己周圍12m內敵人造成基本攻擊外附加700傷害,並把它們凍在原地3秒. | |||
等級3 | 水元素魔法,召喚碎冰陣.冰凍自己周圍14m內敵人造成基本攻擊外附加987傷害,並把它們凍在原地3秒. | |||
伊泰安的祝福 | 等級1 | 耗盡剩餘魔法力增加自己周圍20m內所有組隊成員的生命值、魔法值、活力值的最佳治癒魔法技. | ||
等級2 | 無法再提高技能. | |||
等級3 | 無法再提高技能 |