遊戲簡介
遊戲圖片
骷髏海遊戲還沒有對外測試,但是還是有不少精美遊戲圖片曝光。
職業技能
骷髏海之槍手
骷髏海槍手使用的裝備是兩把火槍。
槍手技能
一.迴旋射擊。
二.魚貫射擊。
三.迴避射擊。
骷髏海之斧手
骷髏海斧手使用的裝備是一把巨大的雙刃斧。
斧手技能
一.旋風斬。
二.重炮連射。
三.野蠻衝撞。
骷髏海之刀手
刀手的裝備是一把巨大的骨鐮,當它攻擊時可以四處揮舞著骨鐮造成巨大的傷害!
刀手技能
一.三殺。
二.幻影刺殺。
三.古鐮風暴。
船戰系統
為各位玩家介紹一下骷髏海中的船戰系統吧,不一樣的骷髏海不一樣的戰爭請玩家繼續耐心等待吧!這裡面有波瀾壯闊的海戰系統等著您!
骷髏海船隻技能:加速,轟炸,天雷。
骷髏海船隻加速技能:玩家可以通過右邊的技能控制技能的走向,如果玩家想逃避敵方的技能也可以通過加速來實現的。當玩家使用了加速技能後玩家的船隻會快速的向前方衝刺!
骷髏海船隻轟炸技能:轟炸技能是對其它敵人的船隻攻擊的一個技能,玩家可以自己慢慢調控那個技能和射程,想體驗船隻大炮轟趴對面的敵人的快感嗎快來加入我們把!
骷髏海船隻天雷技能:這個技能就更加威力巨大了一般不使用,不過如果有玩家要發大招就用這招和敵人決一死戰吧!肯定不會讓你有不好的想法的一定會讓對面的敵人慾仙欲死!
UD發展思路
發展順序一般如下(以對抗NE為例):
1、1個侍僧建造英雄祭壇
2、建造地穴
3、建造1個通靈塔
4、製造一個侍僧。然後從出3個
食屍鬼。直接2本。2本速度之快,應該是極限了。不升冰塔,不造商店,不造第二個人口就2本,應該能體現出此戰術對於科技速度之快是尤其重要的。
不死族前期思路:初期這樣的開局,注定只能以騷擾為主,而DK的出來連商店也沒,那就意味著沒有骷髏棒。那么騷擾的目的只能是對方基地里的精靈。基地里就5食屍鬼采木頭,由於中期的布局需要大量的木頭,所以5食屍鬼絕對不能出去MF,更不能雙線。最多拉2個
食屍鬼幫助DKMF掉門前的一些小點如:411。總之初期的目的就在於:DK儘自己最大的努力騷擾,能躲開DK的騷擾殺掉對方農民更好,能到2那就非常好了,到不了2也是天意。而從NE的角度來看,初期也占不到大便宜,畢竟如果NE初期狂練DH,明顯是不明智的,1者DH後期沒啥用,2者初期把小怪都練掉,怎么給2英雄熊貓練?所以初期不死族這種開局合情合理。
中期:2本一到(2本之前做法師塔前要補個墳場建造墳場還有適當補充人口塔),馬上放下2個法師塔(BT),一個BH,然後直接三本,家裡出LICH。這時候的
死亡騎士還是以騷擾為主。可以去對方基地砍砍在造的BL,或者繞開對方的DH,跟熊貓練級等等。此時家中的
食屍鬼還是應該采木頭,此戰術很缺木頭。還有一個比較重要的一點就是家裡的布局。2個
法師塔絕對要造在裡面,防止對方上來壓制你法師塔。然後法師塔好後就出
亡靈巫師並同時升級亡靈巫師的技能。墳墓里招幾個骷髏開始練級。BH好後先造1個
十勝石雕像(用來補魔),造好後就開始出投石車,用於後期的作戰。回來看NE,NE這時候的思路應該很明確,DH跟UD練級,然後雙線練熊貓。OK給他練,你就頂著對方DH的騷擾強練級,DH過來就NC上去,然後亡靈巫師還有殘廢。應該能趕跑。
接下來來總結下UD此時中期的戰術目的:家裡攢投車和亡靈巫師,而亡靈巫師+雙英雄能快速的練級。因為有骷髏。這裡還有一個小技巧,如果家裡
亡靈巫師多的話,可以從自己墳墓里招一批骷髏去練小點,自己的主力練大點,這樣的雙線能最快給英雄升級。而中期英雄的MF速度可以直接導致後期的強勢一波。(2級的C能殺一個精靈,2級的N能殺一批)。
後期:此時已經50人口了,法師塔里該升的也都升好了,雙英雄+5個食屍鬼+3個投石車+一個十勝石雕像+一群亡靈巫師就可以找NE打了。來看NE,NE這時候熊也應該升級好,熊貓也應該能到三(我認為對付此戰術,熊貓3的意義不大)。此時A過去。接下來就談談操作中的細節:話說NE有精靈,又有小鹿,應該不怕骷髏。一開始我也那么認為,看了錄像後,我可以告訴你,這種想法是錯誤的。首先第一波過去,三個投車裡都裝滿屍體,你的骷髏從墳墓里招,如果那時候你剛MF好點,直接在MF點招骷髏最好,於是你A過去。A過去一定要控制陣型,此戰術對陣型的控制要非常到位。絕對不能讓熊衝進來,自己的
亡靈巫師放在最後面。NE看到此等場面,首先肯定拉農民,你LICH就可以N,
死亡騎士也就可以C了,施放魔法的同時,迅速手動控制自己的部隊往後退,這樣的好處在於NE精靈自爆是預先有個範圍內的,你一下子往後退,勢必會有一些骷髏沒有在他的自爆範圍內,這樣就能減少自己的損失,並且使自己的亡靈巫師不被爆到魔。0K,第一輪的骷髏應該被爆掉了,這時候馬上控制車子放屍體,記住不要全放,每輛車子放他2格左右正好,這樣一招又有了茫茫多的骷髏,這時候他怎么辦?如果這時候他還有殘餘的精靈,你發現及時就可以CN掉,就算他爆掉也不傷大局,畢竟你這時候車子裡還有大部分的屍體,場面上打到後面都是屍體,你車子又是在不停的自動裝屍體,所以遭遇戰時間越長,對你越有利,小鹿驅散?假的,對方如果是純小鹿都不怕,第一小鹿是單位驅散,第二投石車的範圍攻擊對小鹿傷害太大。熊?你會覺得熊死的很快,給熊加上殘廢,然後齊射它,打著打著你就會覺得骷髏越來越多。那如果對方DH或者熊貓直接沖你陣型殺你
亡靈巫師?那OK,控制亡靈巫師殘廢加上去,對方速度緩慢,你的亡靈巫師就可以快速移開了。所以遭遇戰中的訣竅就是:拉骷髏陣型,看到精靈就CN同時部隊後撤,然後車子放屍體亡靈巫師招,亡靈巫師再後撤,這樣循序漸進的打。首要目標是要保住亡靈巫師,盯住對方DH和熊貓的位置,不能讓他們接近亡靈巫師。第二要注意車子的屍體數量,屍體數量多,那就意味著你還有繼續打下去的資本,數量少那就撤。第三控制LICH(帶球的)單點DH。這樣DH會死的比較快。
注意細節
初步分析了此種戰術的基本打法,然後讓我總結以下幾個重要的地方和細節:
1)初期的5食屍鬼非常重要,儘量不要讓他們出基地去MF,因為中期需要大量的木頭。當然拉2個
食屍鬼+
死亡騎士 MF掉自己最前面那堆小怪還是很不錯的。
2)中期一定要快速MF。死亡騎士和LICH 3 3是絕對重要的。2個3能夠快速殺對方農民,這樣就能保證後期的強勢一波。所以不管用任何辦法任何技巧都要練到3 3,就算那時候對方開礦,也無視他。
3)十勝石雕像的作用---此戰術中十勝石雕像不是用來補血的,而是用來補魔,亡靈巫師的魔太重要,殘廢也是一個非常有用的技能。
4)墳墓攻防的升級:建議升級3級近戰攻擊和3級遠程攻擊,這樣大批的骷髏的攻擊力實在是太嚇人了。再配合LICH的球,不用技能都能
秒英雄了~- -。
5)遭遇戰中對亡靈巫師的控制,一定要確保自己亡靈巫師在安全的位置內。對方DH或者熊貓近身可以用殘廢將他緩慢然後迅速閃人。
6)對方精靈上來自爆一定要把部隊往後拉,剛才已經說過,因為精靈的自爆是預先做好範圍自爆的,也就是說很多精靈在拉過來之前就已經把範圍確認下去,所以這樣的後撤能讓一部分骷髏免於被驅散。
7)時刻注意場上車子內屍體的數量。打的時候就應該注意讓車子裝屍體,車子內屍體越多就說明你還能撐更多的時間。當然前提是
亡靈巫師不死光。
8)確保車子的安全。
9)骷髏的陣型:骷髏的陣型是最關鍵的,亡靈巫師和車子是這個戰術的靈魂,好的陣型能夠確保亡靈巫師和車子免造打擊,並且要把骷髏拉成一直線,這樣即使精靈驅散,一個範圍內也只能驅散很少一部分。
10)對方出WD,你就可以適當出幾個女人給
死亡騎士和LICH加個套子。
11)投石車也是很強的DPS輸出者,所以要善於利用車子。打熊可以
點殺,打小鹿可以用G範圍打。很爽的。
12)此戰術最大的好處就是一場遭遇戰的勝利,就很有可能打的對方翻不了身。因為一場遭遇戰的結束就意味著更多的屍體將進你的口袋,又有更多的骷髏將伴隨你而戰。
推薦另一種打法,就是首發恐懼魔王DL。初期圍殺一次來騷擾的DH以後速3,然後用二級C去NE家屠農。
這樣的好處是可以最大限度的騷擾NE的木材,而且在小精靈拉出來自爆時可以直接秒殺,保證了骷髏的戰鬥力。