飛鏢運動是一項風靡全球的室內體育運動,是集趣味性、競技性於一體的易於開展的休閒運動項目,起源於15世紀的英格蘭,是貴族紳士在酒吧玩的小圓盤式金屬飛鏢。
基本介紹
- 中文名:飛鏢機
- 性質:體育競技項目
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飛鏢機介紹
飛鏢運動由於其技術簡單易於掌握,不需要專門的場地和設施,且運動量適宜,不受年齡、性別的限制,在歐美及亞洲一些國家和地區已開展得十分普及,在美國就有20萬個飛鏢站,熱衷飛鏢的人已達到3000萬,中國的香港、台灣早已加入世界飛鏢聯盟(WDF-World Darts Federation)。飛鏢運動傳入我國只有近十年的時間,但發展非常迅速,國家體育總局於1999年5月26日批准將飛鏢運動列為正式體育競技項目之一,每年都會舉辦多次重量級的飛鏢比賽。
相比硬式飛鏢,飛鏢機可以實現自動記數、計分和結果顯示等。飛鏢機內置多款飛鏢遊戲,除了傳統的高分賽、米老鼠、01遊戲外,對於飛鏢新手還設計了簡單易上手的練習遊戲,幫助提高飛鏢技術。同時根據營業場所的特點,設計開發了娛樂性和可玩性更強的飛鏢遊戲,如在酒吧等夜場,開發了“Hit or Drink”、“Big Bull”等助力提升酒吧酒水銷量的飛鏢遊戲。
飛鏢運動方法
(1) 投鏢線到靶心水平距離為2.44米,硬式飛鏢投擲線到靶心水平距離為2.37m。
(2) 每台飛鏢機活動可以由1—4人組成。
(3) 活動方法有8中,全部有機器自動記數、記分。
(4) 每人每輪只限投3鏢。
飛鏢遊戲規則
1、01減分賽遊戲
◆ 遊戲規則介紹
01減分賽包括 301、501、701、901,1101,1501規則大致相同,只是分數的多少,可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。 以301為例,一局十輪,每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束遊戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍區條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。分數減為0者或者低分者獲勝。
2、米老鼠遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:投擲對象是數字和中心,選手在對方沒有關閉某個數字的時候,首先投擲該數字三鏢關閉後,再投中可得對應分,但是當兩選手都以關閉數字後,再次投擲不得分,選手要先關閉數字和中心,然後投擲對方沒有關閉的數字加分。
3、高分賽遊戲
◆遊戲規則介紹
遊戲規則:每位選手投擲八輪,以零分為基礎,加分為目的,高分者獲勝。
4、百慕達遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:每位玩家由12分區開始投鏢 , 每輪3鏢 , 如果3鏢內投中該12分區者則可取得該分數 , 並進入下一計分區 ( 13分 ) , 如此類推 , 直至投完紅心結束 , 如3鏢內均未能投中目標分數者 , 則原來擁有之分數將被減半 , 遊戲結束時最高分者獲勝。
5、打井賽遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:只限二位玩家, 第一位玩家用X為代號,第二位玩家用O為代號 , 開始時電腦會先顯示一井形 , 玩家投中某各數字4次 , 就可以取得該分, 當一方取得某各分數後 , 再次投中可額外得分 , 單倍分數環計1次 , 雙倍分數環計2次 , 三倍分數環計3次 , 最先取得3個連成一線的符號位勝方 , 如果過三關和局則以玩家分數定勝負。
6、追殺301 遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則: 開始時每位玩家分數為0分 , 最先達到301分者位勝方 , 當玩家分數與其他玩家分數相同時 , 對方分數即被炸至0分 , 如果玩家分數超過301分時, 分數會變為301減去該回合得分。
7、HIT OR DRINK 遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:每一輪開始的時候會出現一個隨機分區,玩家打中此分區或bull區即可得分。若玩家該輪三鏢均沒得分則會被扣除一半的總分,並且出現罰酒一杯的畫面。達到最大輪數後總分高的玩家勝利。
8、BIG BULL遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:以內側的單倍區及中心作為BULL區,記50分,紅心記75分,黑心記100分,此外的分區則按正常情況積分。選手以0分為基礎,8輪,高分者獲勝。
9、俄羅斯輪盤 遊戲
◆ 遊戲規則介紹
遊戲規則:20個杯子分別代表1-20分區,打中有酒的分區就要喝掉裡面的酒,打中沒酒分區此分區一輪後會灌滿酒 (紅心區不會灌滿酒) ,打中零分區的話會自動判為要喝酒一輪,完結後遊戲會提示要喝的杯數最後喝酒數最少的玩家勝利 (相同的話則先手會被判為勝利)
10、BEER HUNTER啤酒獵人遊戲
遊戲概念:
店家可以自行設定指定的靶塊區域以及相應的獎品,每局三鏢,例如打中三鏢紅心,獎品:半打啤酒。打中2個20分區1個紅心,獎品:一客薯片和兩支啤酒。獎品和需打中的分數可以設定!
11. 跑馬遊戲
遊戲規則:從1到20到紅心,玩家打到紅心處勝利,打中兩倍和三倍區域對應前行兩步和三步。
12. Fighting Seven
遊戲規則:進入遊戲,遊戲界面的滾動數字隨機給出,
玩家投擲飛鏢,讓滾動分數轉動。玩家投鏢所得分數,與滾動分數相加,出現“7”即有分,不計較7出現在個位、十位,還是百位——
相加後,數字中含一個7,玩家可獲得投中的分數×1;
相加後,數字中含兩個7,玩家可獲得投中的分數×2;
相加後,數字中含三個7,玩家可獲得投中的分數×3+JackPot中的分數;
相加後,數字中不含7,則玩家打中的分數會加到POOL和Jackpot中,POOL的分數會被下一次打出7的玩家獲得。
13. VS League異地聯網對戰
雙方連結完畢後即可開始正式的對戰。攝像頭區域會顯示雙方機器攝像頭看到的畫面。
玩家根據提示查看是否輪到自己發鏢,打完三鏢後,直接拔鏢即可。若三鏢中有打不中的,打完後直接按確認鍵來跳過。
自動退出倒計時會在玩家發鏢的時候重新計時。
若自動退出倒計時歸零,則會自動退出遊戲。
遊戲過程中也可按左鍵直接退出遊戲回到主選單。
飛鏢運動發展
英國
15世紀,飛鏢運動在英國發源,並逐漸在歐美流行。
美國
截止2008年,美國的飛鏢玩家人數接近3000萬人。
荷蘭
2000年舉辦的飛鏢世錦賽收視率和收視人群超過同期舉辦的歐冠聯賽。
日本
飛鏢酒吧數量眾多,光東京的一個區,就有近40家。其中以軟式的電子飛鏢機為主,小規模的飛鏢酒吧一般配1—2台機器,規模大點的多達10餘台。有些網咖、桌球城、室內高爾夫場所也都配有飛鏢機。
香港
僅1100平方公里,700多萬人口的香港,就有多達1萬多台的飛鏢機,幾乎每家酒吧都有專門配置。
中國大陸
80年代,飛鏢運動開始傳入中國。
1999年,國家體育總局將飛鏢運動列為正式比賽項目。
在沿海發達城市和地區,越來越多的酒吧等娛樂休閒場所,逐漸配置飛鏢機來吸引顧客和飛鏢愛好者。未來,中國大陸的飛鏢發展態勢,勢必如同現今的歐美、日韓和港台般風靡!飛鏢機已逐漸成為酒吧等場所的標配!