《風雲之武魂傳說》是由成都錦天科技公司自主研發,盛大網路代理運營的大型3D網路遊戲。該遊戲擁有3種職業6種分支,並賦予這些角色獨特的技能和專有裝備。
基本介紹
遊戲介紹,遊戲特點,遊戲背景,職業介紹,4.1 戰士,4.2 獵手,4.3 術士,遊戲操作,配置要求,
遊戲介紹
上古時代,在蓬勃野心和天生仇恨的驅使下,魔神蚩尤率眾以雷霆萬鈞之勢,合魔界傾城之力,打破人魔結界,並腐蝕媚惑幾大異族,合兵共犯九州之域,一圖霸占華夏樂土。
儘管人間勇士們不惜折戟沉沙,以死相抗,但魔族積怨百年,聲勢浩大,最終,軒轅帝力盡而崩,皇城逐鹿亦被夷為平地。而蚩尤也在此戰中已傾盡全力,左右權衡之下,魔神率領殘餘眾部,返還退守魔界之中,以期恢復實力,捲土重來,再圖霸業。
濮陽氏得英雄無數,坐擁磐地,雄據華夏之北。
凌風國太叔衡稱王,秉承父志,獨霸華夏之西。
風后之後人風羽,人稱“炎天將軍”。建炎天城,與三國平分天下。
軒轅氏歷變故而奮發圖強,重建王城滄雲,廣納天下英雄,獨尊華夏之東。
時經百年,四國積怨不斷。炎天、磐地、凌風、滄雲四城之間,雖仍通商聯信,但為護其疆土,報其舊怨,終日戰火不斷,華夏民間苦不堪言。況魔族蠢蠢欲動,呼之即出……
時逢亂世,各國君主為保一方平安,招賢慕士;人間戰亂,大丈夫當為國之棟樑,快意恩仇。
天下興亡,匹夫有責;然,英雄不出,孰能救民於水火,一統天下以安樂土?
遊戲特點
一、個性鮮明、變化豐富的角色
角色技能的培養只在第一次學習時需要師父,其後隨著角色在遊戲中的成長,玩家可以自由的分配自己的學習技能的時機和方向,並配合不同屬性的裝備,由此產生了豐富的後期變化。遊戲內因為玩家裝備專精屬性和人物技能培養的方向不用,產生相同屬性的角色的幾率微乎其微。
二、全3D的豐富的世界
《風雲》中一共提供了森林、沙漠、雪原、洞穴、地牢、水底等,不同地貌,風格迥異的數十張場景供玩家探索,並有大量精心製作的怪物,以及個性獨特的Boss 。配合生動的動作和遊戲內豐富的特效,給玩家一個豐滿的遊戲體驗。
三、簡單易用的NPC搜尋系統
遊戲內提供了自動找尋某個NPC的功能,以及每個NPC自己的功能介紹,並在遊戲界面上集成了遊戲的幫助說明。玩家再也不用為找不到一個NPC 而煩惱。
同時,在遊戲的世界地圖上提供了直接尋找某個坐標點的功能,玩家可以快速找到某個坐標位置,更方便玩家尋人、完成任務。
四、千變萬化的裝備
遊戲內一共有白色、藍色、黃色、綠色、紫色、橙色六種等級的裝備。還有附帶珍寶、堅固、神器等特殊屬性的附加裝備。
白色裝備為玩家最容易獲得的裝備,藍色為有附帶一種以上特殊屬性的裝備。隨著裝備的等級和顏色的提升,裝備將附帶更多的屬性。
五、裝備打造、升級
遊戲內玩家能很容易獲得白色裝備、藍色裝備,但是想要獲得更高等級顏色的裝備,可以尋找材料來打造。材料只需要“魂鐵”和“製作圖”兩樣道具,在特定NPC處就能製作裝備。打造時有可能有意外的收穫,獲得更高級顏色的裝備。一次意外的收穫,可能使得玩家從此在《風雲》中揚名萬里。
有了裝備,通過寶石,就能把裝備升級,升級能讓裝備屬性獲得大幅度提升,《風雲》中的裝備沒有升級的上限,只要玩家有勇氣,能無限的升級。但是,隨著裝備等級的提升,每次升級都有可能失敗,等級越高的裝備,升級失敗的機會越大。
六、凝鍊、煉化裝備
裝備的屬性不滿意?可以通過“凝練”得到的材料,來“煉化”裝備。
使用“凝鍊爐”能將各種顏色的裝備轉化成各種顏色的“星之塵”。例如:黃色裝備能轉化為黃色星之塵。不過能轉化的裝備最低要黃色的裝備。
將裝備放入“煉化爐”中,消耗星之塵就能“煉製”裝備了,煉製後裝備屬性將重新組合,有可能產生十分極品的裝備出來。
低級的白色和藍色裝備不需要星之塵,只要消耗金錢即可煉製。
七、裝備升級後炫目的效果
藉助《風雲》歷時兩年研發的強大3D引擎,美工設計了國內領先的裝備升級效果。在玩家將裝備升級後,裝備將獲得十分漂亮的效果,獲得很強的成就感,並能彰顯自身的實力。
八、國家、國戰
《風雲》中,玩家創建人物時即需要選擇自己所屬的國家,選擇國家後,可以為國建功立業。在決勝出國家王城的城主後,依照國王的指令,參加刺激的大規模國戰。
即使幾個好友也能建立自己的幫會,只要達到一定的聲望,就能在國家政務大臣處申請建立幫會。只有幫會能參加本國王城的爭霸戰。
幫會在遊戲內互相發生摩擦是在所難免的事情,只要在幫會管理NPC處提交申請,並加納一定保證金,就能向其他幫會宣戰,幫會戰中不計算 PK ,玩家可以快意恩仇。
十、豐富的任務
《風雲》中提供了主線任務,支線任務,商會任務、勢力任務、寶藏任務、威望任務、幫會任務、國家任務、魔使任務、除魔任務多種類型任務。輔助玩家從新人成長為新秀,從新秀成長為精英。伴隨玩家成長,在給予玩家豐富的遊戲世界體驗時,也促進玩家的戰鬥和交流。
主線任務將給玩家展示遊戲宏大的背景故事和感受成長為英雄的歷程。
支線任務是讓玩家了解除了戰鬥,在生活中還有很多需要留意的事情,會解除到一些傳統美德的任務。
商會任務將是玩家主要在遊戲內獲得金錢的途徑,商會任務有分初級商會任務、中級商會任務和高級商會任務,隨著任務等級的提升,玩家需要前往的地點也越遠,甚至需要深入敵國。當然,任務的獎勵也隨著難度增加而增加。
勢力任務將引導玩家了解遊戲記憶體在的勢力之間的制衡,玩家可以培養和不同勢力的友好度,並完成不同勢力的委派的任務。完成不同勢力的任務將能增加玩家對該勢力的貢獻。貢獻達到一定程度能換取一些特殊的獎勵。
寶藏任務是遊戲內特有的任務,在尋寶人處獲得一些提示後,玩家需要解開寶圖的秘密,然後前往藏寶點挖掘寶藏,挖掘寶藏,可能挖掘出一些特殊的稀有材料和古代裝備設計圖。
威望任務是遊戲內隨著玩家等級提升後,在整個世界的威望影響的,玩家四處遊歷將可能遇到不同的任務,並可能有人慕名前往尋求玩家的幫助。完成威望任務,將影響部分NPC對玩家的態度。也將影響玩家前往一些以前不能前往的地點。
幫會任務是由幫主指定目標國的任務。玩家通過任務能獲得較高的經驗獎勵,如果完成幫會任務中的襲擊任務(攻打敵國特殊NPC),還能分享獎勵給其他幫會成員。
國家任務由國王指定目標國,有情報刺探,戰略物資採集,襲擊補給線、收買人心幾個部分組成,完成國家任務將能獲得可觀的國家貢獻。
魔使任務是整個遊戲的歷史任務,全體玩家都能參與,在一個公平的環境下限時完成的任務,需要在國家。幫會、團隊競爭下完成,魔使任務完成,將能獲得較高的威望。
除魔任務將要面對遊戲內人類的敵人——魔族,玩家可以組隊完成任務,並能在一天內完成數個。除魔任務有可能獲得一些重要的材料獎勵。玩家能通過除魔任務獲得經驗、金錢、少量威望。
十一、增進玩家互動的聚魂珠
聚魂珠,將能送給朋友,助朋友一臂之力,也可以送給幫會中的主力,助幫會快速成長,藉此拉近玩家互相之間的關係。
聚魂珠還能交易給別人,活躍市場的同時,自己也能靠自己的勞動獲得豐厚報酬。
十二、開發中的遊戲功能
讓自己更上一層樓的強身技能、更華麗的法寶護駕道具、臨時強化自身屬性的通神符咒、更豐富的國家襲擊任務。後玩家還有機會建立自己的國家,雄霸一方。研發自己的新的科技和新的技能。
《風雲之武魂傳說》全球首推寵物裝備,必定給玩家帶來全方位的感官刺激以及前所未有的震撼視覺體驗。而擁有武魂的您,必將成為所有人的焦點。唯美的童話故事,能否在現實中再次演繹,人性與獸性的碰撞,能否激起新的火花,《風雲》梅開二度,最新資料片即將隆重登場,關於人,關於獸,一場最新的愛恨情仇即將上演。
武魂是《風雲之武魂傳說》全球首推的寵物裝備,它是一個類似跟隨玩家的美麗寵物,屬於一種可成長、可融合、可幻化的特殊裝備;作為一件可裝備的道具擁有自己的屬性,甚至可以提高玩家的角色屬性。它是一個讓所有玩家都求之不得的得力助手,它是一個在遊戲界誕生的新事物,它更是一個可愛的寶貝而不是兇惡的魔獸。它裝備上身後,會在玩家身體周圍會有類似精靈飛舞般豐富的外觀特效。不同的武魂外觀特效也各有不同。
遊戲背景
磐地 志
人間紀 589 年, 軒轅厚聽進妄臣之言,認為炎天將軍風羽不來歸順,反而據地修建炎天城稱王,分明是無視天子之威。不顧濮陽王相勸,率兵大舉攻打炎天城。濮陽王認為軒轅厚大興兵戈,已失天子之儀;對抗魔族無力,卻致力於人間戰亂,已無天子之相。遂率眾於磐地城謀反,眾豪傑紛紛回響附和。軒轅厚連忙揮兵回擊。無奈磐地城內眾志成城,最終,軒轅厚不得不放棄奪城。
至此,磐地以濮陽氏為尊,雄據華夏之北。
凌風 志
人間紀 563 年,太叔長於九州之西建“凌風城”,希望以此與“磐地城”聯手,成為左右共同夾擊魔族勢力的前陣,並親自坐鎮於此。不少英雄投身此地,希望在太叔長的指揮下,奮力消滅魔族,還得天下安寧。凌風城迅速發展,短短數年之內,已與磐地不相上下,與其成為人類抗擊魔族的兩大壁壘。
人間紀 578 年, 碧波潭氐族精英突襲凌風城,大有一舉破城之勢。危情之下,太叔衡急書磐地城,希望援軍能及早到來,以解破城之危。然而,磐地天子軒轅厚,認為若以傾國之力去解救凌風城,魔族探得城內虛實後,定當來犯,於是拒不出兵援救。濮陽王據理力爭,天子卻不為所動。
聞得此訊息, 太叔衡 赫然而怒,城內也一片譁然。 城內豪傑在太叔衡的率領下,抱著必死之心,誓死抗擊來犯氐族。經過幾番激戰,氐族精英終於退回於碧波潭中。此一役,屍橫片野,天地為之變色。太叔衡眼見滿目淒涼,怒極而泣,眾豪傑皆恨魔族之暴虐,感嘆天子之無道,紛紛表示願棄天子而從太叔。凌風城在太叔衡的領導下,得道多助,日益恢復。人間紀 569 年,太叔衡發文宣凌風城脫離磐地, 以“白虎”為瑞獸。
至此,凌風城以太叔 氏,獨霸華夏之西。
炎天志
人間紀 577 年,本安棲於東南方密林中的 黔目一支,在其首領“ 淬甲 ”的號令下,突然大舉侵犯人類疆域,百姓大受其苦,一時間,九州東南方百姓中,十之八九妻離子散,夫死婦亡,好不淒涼。
人間紀 589 年,風羽見天子軒轅厚無道,遂率眾雲集於九州之南,建城“炎天”, 以“朱雀”為瑞獸。 軒轅厚聽進妄臣之言,認為風羽不來歸順,反而據地建城,分明是無視天子之威。不顧濮陽王相勸,率兵大舉攻打炎天城。風羽率眾豪傑於其激戰數日,兩邊勝負各半。後因磐地濮陽王謀反,軒轅厚退兵。
至此,炎天城以風氏為尊,雄據九州之南,與其餘三國平分天下。
滄雲 志
從此,軒轅氏幾代都頗為賢明,勵精圖治,禮賢下士,滄雲城再現盛世繁榮,大有當年逐鹿皇城之幾分風光。天下間也開始對軒轅氏重新恢復了信心,眾豪傑英雄紛紛投靠。但畢竟軒轅厚失道在先,滄雲成勢稍晚,所以稍輸其餘三城。
人間紀 607 年,炎天風氏與 凌風太叔 氏交惡,兩軍對壘 3 月有餘,雙方皆損失慘重。磐地濮陽氏突起雄兵,分兩路威逼炎天、 凌風兩城,妄圖一舉滅二城,形勢險惡萬分。幸得 滄雲軒轅氏起兵,圍困磐地,濮陽氏不得不退守磐地,方解炎天、 凌風之難。天下間皆贊 滄雲軒轅氏大有仁者之心,紛紛投靠,滄雲聲勢大增。
至此,滄雲城以軒轅氏為尊,獨霸華夏之東,勢與其餘三國共分天下,互不相讓。
職業介紹
4.1 戰士
九州自古就有好武的傳統,不論是強身還是戰鬥。經過數百年的研習,有人創建出系統的戰鬥技藝。在戰場上,那時還未出現精通術法的人,這種經過訓練的戰士成為戰場上的絕對主力,一時間所向披靡。戰士在戰場上不斷創造功績,鑄就了古代冶煉、鍛造和制甲技術的突飛猛進。可以說,沒有戰士,就不會有各種名劍、名刀。
戰士因所專精的方向不同,能有針對性的提高某個方面的能力,衍生出或持刀或背劍的戰士,也有兩者都修煉的奇人。經過訓練,戰士擁有十分強健的體魄,使得其能穿著防護力最高,份量最重的鎧甲,並使用最帥的武器,也正因為這個原因,很多男性十分喜好投身軍營,成為一名英姿颯爽的戰士。
在術法被廣泛套用後,戰士的地位曾經一度被削弱,成為一定意義上的炮灰,但是隨著九州古代源流製作技術的發現,使得戰士獲得了新的起點,在戰場上釋放源流的一瞬間,戰士猶如天神下凡一般,放射出灼人的光芒。
什麼是戰場的絕對主力,什麼是戰場上的中堅力量,只有戰士!
技能
技能流派 | 技能名稱 | 學習等級 | 前置技能 | 技能描述 | 技能屬性 |
戰術 | 戰術 | 5 | 勇士基本技能,是學習其他技能的根本,修習後能增加修煉者的攻擊力。增加的效果隨技能等級增加。 | 被動技能 | |
戰術 | 狂暴 | 40 | 戰術40級 | 消耗怒氣進入狂暴狀態。能一定時間內提升自身的攻擊力。持續時間和攻擊力增加效果隨技能等級增加。 | 主動技能 |
戰術 | 燃燒神元 | 40 | 狂暴1 級 | 按住熱鍵持續使用,將能持續增加人物的 “ 怒 ” 。怒的增加速度隨技能等級增加。 | 主動技能 |
戰術 | 冷血 | 45 | 戰術46級 狂暴1 級 | 放棄塵世間的雜念,短時間消耗怒氣增加自身定性,藉此提高自身爆擊能力。提升效果和持續時間隨技能等級增加。 | 主動技能 |
戰術 | 震雲擊 | 70 | 戰術71級 冷血35級 | 運劍(刀)重擊地面以造成震盪波,可以震暈周圍敵人。 | 主動技能 |
戰術 | 無情 | 85 | 戰術86級 冷血40級 | 冷血的進階技藝,短時間消耗怒氣增加自身的爆擊屬性。提升效果和持續時間隨技能等級增加。 | 主動技能 |
劍術 | 雷霆劍 | 10 | 戰術 6 級 | 給對手有如雷霆一擊,能對單個敵人造成大量傷害。 | 主動技能 |
劍術 | 怒雷劍 | 60 | 戰術 55 級 雷霆劍45級 | 雷霆劍的進階技藝,給對手沉重一擊。裝備劍類武器才可施展。 | 主動技能 |
劍術 | 狂雷劍 | 90 | 戰術 85 級 怒雷劍26級 | 怒雷劍的進階技能,能給目標更沉重的一擊。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
劍術 | 劍氣 | 15 | 戰術 10 級 | 貫注真氣於劍上,快速劃開空氣,形成真空波,可以攻擊一條直線上的敵人。 | 主動技能 |
劍術 | 烈焰斬 | 60 | 戰術 55 級 劍氣 40 級 | 烈火灼燒般的重擊,能在攻擊後在地面持續殘留一定時間傷害。殘留時間和效果隨等級增加。 | 主動技能 |
劍術 | 真氣劍 | 60 | 戰術 55 級 劍氣 40 級 烈焰斬 1級 | 劍氣的進階技藝,能將真氣進一步凝聚成形,能攻擊一條直線上的敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
劍術 | 裂空斬 | 40 | 戰術 35 級 重擊 1 級 | 躍起重擊,能對自身周圍的敵人都造成傷害。 | 主動技能 |
劍術 | 破天斬 | 70 | 戰術 65 級 裂空斬25級 | 裂空斬的進階技藝,能對周圍的敵人造成更大的傷害。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
劍術 | 衝刺 | 20 | 戰術 15 級 | 蓄積力量於腿部,疾速衝到目標面前。 | 主動技能 |
劍術 | 流星趕月 | 50 | 戰術 45 級 衝刺 3 級 | 急速踢向目標,能踢開並踢暈所遇到的目標。擊暈時間隨技能等級提升。目標等級越高,眩暈時間越短。 | 主動技能 |
劍術 | 重擊 | 40 | 戰術 35 級 | 以劍氣震退敵人,並至敵人眩暈的劍術。 | 主動技能 |
劍術 | 罡氣護體 | 75 | 戰術 70 級 重擊 3 級 | 凝聚全身的真氣於身體外圍,在被攻擊中能抵擋大量傷害。但是因為過於消耗氣力,在施展時,施用者也將無法移動。 | 主動技能 |
刀術 | 霸刀 | 10 | 戰術 6 級 | 凝聚真氣於刀的刃部,急速重創敵人的技藝,能對單個敵人造成重創。威力隨技能等級增加。 | 主動技能 |
刀術 | 猿躍 | 20 | 戰術 15 級 霸刀 10 級 | 從猿猴的動作中演化出的刀術技能,能快速的接近目標背後。 | 主動技能 |
刀術 | 龍切 | 30 | 戰術 26 級 猿躍 3 級 | 急速穿越敵人的瞬間攻擊敵人,能對單個目標造成傷害,並能移動到其背後。攻擊效果隨技能等級提高。 | 主動技能 |
刀術 | 無影刀 | 50 | 戰術 45 級 龍切 20 級 | 施展起來猶如鬼魅,能穿越攻擊一條直線上的所有敵人。 | 主動技能 |
刀術 | 游龍步 | 65 | 戰術 60 級 無影刀15級 | 短時間內集中全部精神,提高自己的躲閃能力,將可以有一定幾率完全躲避任何攻擊。躲避效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
刀術 | 割裂 | 15 | 戰術 15 級 | 能攻擊敵人的同時產生可怕的傷口,對敵人造成持續傷害。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
刀術 | 腰斬 | 60 | 戰術 55 級 割裂 40 級 | 割裂的進階技藝,十分恐怖的刀術,能造成極可怕的傷口,使其在一定時間內持續受到傷害。傷害效果和持續時間隨技能等級增加。 | 主動技能 |
刀術 | 龍刀 | 70 | 戰術 65 級 擒目 20 級 游龍步15級 | 以真氣凝聚成刀,瞬間切開空氣,重創一條直線上的敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
刀術 | 雙龍斬 | 20 | 戰術 15 級 | 能同時攻擊面前3個敵人的技藝。 | 主動技能 |
刀術 | 逆斬 | 45 | 戰術 40 級 擒目 10 級 | 能對敵人造成巨大傷害的技藝,缺點是需要較長的準備時間。 | 主動技能 |
刀術 | 擒目 | 50 | 戰術 45 級 逆斬 6 級 | 利用武器上的反光,巧妙的在戰鬥的瞬間,擾亂敵人的心神。能讓目標眩暈一段時間。時間隨技能等級增加。目標等級越高時間越短。 | 主動技能 |
4.2 獵手
傳乘自南方民族後裔的獵手技藝,經過數代人的鑽研,不斷的獲得提高,但是和戰士的對抗中,一直處於下風,在將弓矢和火藥技術結合後,才使得獵手真正獲得戰場上的位置。獵手不是戰場的中堅力量,但是他們是最強的遠程物理攻擊職業,就像沒有人懷疑術士的恐怖術法一樣,沒有人懷疑獵手對術士的壓倒性優勢。
獵手可以修習的技藝很多,幾乎包含了戰鬥、輔助、牽制、刺殺方方面面,很少有人能專精的,同時又因其只收女徒,不司男生的獨特門規,也成為世人矚目的焦點。經過嚴格訓練的獵手,本身的修養也獲得了極大的提高,各個出落的嫵媚動人。想方設法送自己的愛女進入各個獵手名門,一時成為時尚。
獵手站在戰士建起的人牆之後,優雅的放箭,能在遠處最大能力的消耗敵人的戰鬥力,使得他們無論何時都不會被戰場遺忘,在逐漸掌握火藥和塗毒等技藝後,獵手變得比戰士更有殺傷力。
即使後期術士成為一個國家的十分高地位的職業時,獵手也從來沒有失去自己的位置。如今,獵手門派在九州大陸的各國建立了自己的行館,廣授門徒弟,成為抵禦魔族、異族入侵的中堅力量。
弓術
技能流派 | 技能名稱 | 學習等級 | 前置技能 | 技能描述 | 技能屬性 |
弓術 | 三箭齊發 | 10 | 叢林生存 6級 | 將三隻箭同時射出的高超技藝。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弓術 | 穿透箭 | 15 | 叢林生存10級 三箭齊發 5級 | 射出的箭矢化為一道光芒,穿透光芒內所有生物。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弓術 | 蓄力箭 | 25 | 叢林生存20級 三箭齊發15級 | 集中全力拉弓,發出重力一擊。可按住熱鍵增加威力。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弓術 | 雷火箭 | 55 | 叢林生存50級 蓄力箭 30 級 | 發射出強力爆炸箭,能攻擊小範圍內的成片敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弓術 | 塗毒 | 35 | 叢林生存40級 蓄力箭 20 級 | 能將毒藥塗抹在弓矢之上,使蓄力箭,穿透箭附帶毒傷害。傷害和持續時間隨技能等級、武器強度提升。 | 主動技能 |
弓術 | 穿雲箭 | 60 | 叢林生存55級 雷火箭 5 級 | 穿透雲層到星空外的箭矢會成為流星,在玩家需要攻擊敵人時能同時落下。一次發射箭數隨技能等級提升。(可多次使用蓄積箭的數量) | 主動技能 |
弓術 | 穿雲箭(落) | 60 | 叢林生存55級 雷火箭 5 級 | 呼喚射入星空的箭矢全部攻擊指定目標。 | 主動技能 |
4.3 術士
術法能活人也能殺人,能給人帶來幸福,也能帶來毀滅,所有的這些神秘感從來沒有離開過術士的身邊。研習術法的人都是飽讀書籍的學士,多年的研習,術士有極強的靈化能力,能感知操控大量的術法,但是也使得自己體質低下,這成為術士的普遍弱點。
曾經數次的術法研習造成的人界災難,不但沒有動搖人們研習術法的覺醒決心,相反更加促進了各地的諸侯在術法研究上的金錢和人力的投入。九州對術法的推崇經過數次災難,達到了一個空前的高度。
術士在經過艱辛的修煉之後,能在戰場上瞬間爆發出無語匹敵的威力,在突擊敵人的要害、大規模會戰中,屢屢發揮整個軍團拳頭的作用。沒有戰士、獵手保護的術士將不會有任何作為,這是很多術士的普遍共識,同樣一個配合默契的軍團,也絕不能缺少強力的術士。
在九州一定時間的和平時期,術士也成為國家科技的主要推動者,在源流之術被發現後,術士的地位進一步被加強。很多成為國家的高級官員。一些術士世家,甚至數代人都是在宮廷為官。
技能
技能流派 | 技能名稱 | 學習等級 | 前置技能 | 技能描述 | 技能屬性 |
雷火 | 靈火咒 | 10 | 先天功6 級 | 術法中雷火之術之一,是最基本的雷火之術,施展後召集冥界火焰飛出攻擊敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
雷火 | 大冥火咒 | 30 | 先天功25 級 靈火咒20級 | 術法中雷火之術之一,靈火術的進階技能,比靈火咒能攻擊更大的範圍,施展後召集大團冥界火焰攻擊敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
雷火 | 煉獄真火咒 | 50 | 先天功45 級 大冥火咒20級 | 術法中雷火之術之一,是中階較難學習的雷火之術,施展後引來煉獄之火,焚燒敵人。威力和範圍隨技能等級提升。 | 主動技能 |
雷火 | 雷閃 | 20 | 先天功15級 靈火咒10級 | 雷火之術的中階技藝,能凝聚五雷之氣瞬間放出殺傷一條直線上的敵人。 | 主動技能 |
雷火 | 三界之光 | 60 | 先天功55 級 雷閃40級 | 術法中雷火之術之一,是易學難精通的高階雷火之術,施展後,能扭轉時空,匯聚三界光芒,毀滅一列敵人。威力隨技能等級提升。 | 蓄力技能 |
雷火 | 雷暴 | 30 | 先天功25 級 雷閃10級 | 中階雷火操控之術,能凝聚目標周圍空氣中的電能攻擊敵人,因為距離近,使得命中很高。 | 主動技能 |
雷火 | 雷電咒 | 55 | 先天功50 級 雷暴25級 | 術法中雷火之術之一,是中階的雷火之術,施展後召集天界雷電落下攻擊敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
雷火 | 天怒 | 80 | 先天功75級 雷電咒35級 | 術士高階雷火之術,能召來天界的隕石攻擊敵人。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 封魔咒 | 25 | 先天功 20 級 | 術法中三界之術之一,是最基本的三界之術,施展後能止住魔物任何動作能力的術法。封魔效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 靈牆 | 40 | 先天功35 級 封魔咒15級 | 術法中三界之術之一,能從異界召來一面靈牆,碰觸到靈牆的生物的靈魂會被吸入。可召靈牆數量隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 魔藤纏繞 | 50 | 先天功45 級 靈牆10級 | 引出暗界魔藤纏住敵人,使其無法移動。但是目標仍能釋放技能和攻擊。纏繞時間隨技能等級提升。目標等級越高纏繞時間越短。 | 主動技能 |
三界 | 虛空術 | 60 | 先天功 55 級 魔藤纏繞10級 | 術法中三界法術很詭秒的術法之一,能使得被施術的地點中的敵人成虛空狀態,攻擊力變弱。效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 暗界之門 | 50 | 先天功45 級 靈牆10級 | 術法中三界之術之一,是最普通的三界之術,施展後能開啟陰陽穿梭之門,互換暗界的生物攻擊目標。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 極限黑洞 | 75 | 先天功 70 級 暗界之門25級 | 術法中三界之術之一,是高階的三界之術,施展後能召來一團來自宇宙之初的黑洞,吞噬一切接近的生物。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
三界 | 炎爆術 | 60 | 先天功55 級 暗界之門10級 | 術法中三界之術之一,屬中階三界之術,施展後能從煉獄引來煉獄之焰,瞬間毀滅周圍大範圍目標。 | 主動技能 |
三界 | 天雷陣 | 90 | 先天功80級 炎爆術30 級 極限黑洞15級 | 高階三界之術,能從九重天之外召來大量天雷,並在一處連續劈下,毀滅範圍內所有目標。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
修行 | 先天功 | 5 | 術法中養生之術中的內家修習術之一,研習後能使術法威力大增,是所有術法技能的基礎,效果隨技能等級提升。 | 被動技能 | |
修行 | 護心術 | 55 | 先天功55級 | 術法中養生術的一種,修行後提高自身抵抗法術傷害的能力。效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
修行 | 清心咒 | 35 | 先天功30級 | 養生之術中基本術法,施展後會能清除目標的不良狀態,並能在一定時間內使得目標免疫部分狀態。效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
修行 | 靈力激發 | 50 | 先天功45級 清心咒15級 | 激發目標對靈的感受,目標將會受到更多術法傷害,同時目標受到的治療效果也會增強。激發效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
修行 | 聚靈術 | 55 | 先天功50級 靈力激發5級 | 修行之術之一,能積聚元靈,以加強靈火術、冥火術之威力。效果、同時可聚集元靈數量隨技能等級提升。 | 主動技能 |
修行 | 靈氣護甲 | 65 | 靈力激發15級 聚靈術1級 | 高階修行之術,能將自身集聚的靈氣釋放出來,並鎖固在自身周圍形成一個保護自己的有生命的護甲。隨技能等級提高,護甲生命提升。 | 主動技能 |
弩技 | 攻擊要害 | 10 | 叢林生存7 級 | 依靠精準的眼力,攻擊目標的要害。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弩技 | 雷火彈 | 25 | 叢林生存20級 攻擊要害15級 | 使用弩的強力射擊,能造成單一敵人重創。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弩技 | 雷光彈 | 55 | 叢林生存50級 雷火彈 25 級 | 雷火彈的進階技能,瞄準目標後,發出強力一擊。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弩技 | 烈火彈 | 15 | 叢林生存11級 攻擊要害 5級 | 發射出強力爆炸彈藥,能造成小範圍強力傷害。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弩技 | 彈射 | 35 | 叢林生存30級 烈火彈 20 級 | 發射出特製爆炸彈,攻擊目標的同時隨后座力順勢後退。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
弩技 | 爆彈三連 | 60 | 叢林生存55級 彈射25 級 | 短時間連續射出三發彈藥的高級技巧,一次比一次威力大。威力隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 叢林生存 | 5 | 獵手基本技能,是學習其他技能的根本,修習後能增加修煉者的攻擊力。增加的效果隨技能等級提升。 | 被動技能 | |
生存 | 自然防護 | 45 | 叢林生存40級 | 集中全部精神,提高自己的法術防禦。同一時間,身上只能存留全神貫注、身手敏捷、自然防護其中之一。防護效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 身手敏捷 | 60 | 自然防護10級 | 能集中全部精神,提高自己的躲閃屬性,將有幾率完全躲閃任何攻擊。效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 全神貫注 | 70 | 身手敏捷10級 | 能凝聚全部精神提高自己敏銳,大幅度增加爆擊能力。提升效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 治療 | 10 | 叢林生存10級 | 治療目標的傷勢。治療效果隨技能等級、所用武器強度提升。 | 主動技能 |
生存 | 急救 | 25 | 叢林生存20級 治療20級 | 迅速治療一個目標的傷勢,效果不高但是很迅速。治療效果隨技能等級、武器強度增加。 | 主動技能 |
生存 | 強力治療 | 35 | 叢林生存30級 急救10級 | 能大量治療目標傷勢的技藝,因為需消耗大量的靈力,每次施展後需要休息很長的時間。治療效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 緊急治療 | 60 | 叢林生存55級 急救 40 級 強力治療30級 | 獵手防身秘技,能迅速治療自身的傷勢。只能對自身施展,治療效果隨技能等級、武器強度提升。 | 主動技能 |
生存 | 雲靈護體 | 65 | 叢林生存60級 緊急治療 6級 | 能將長時間鍛鍊的靈氣凝聚在身體周圍,保護自己。護體有自己的生命,持續時間和護體生命隨技能等級增加。 | 主動技能 |
生存 | 虎魂 | 10 | 叢林生存 5級 治療1級 | 獵手的高階馭魔之術,能藉助野獸的能力,提高戰鬥能力。效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 震盪彈 | 50 | 叢林生存45級 | 特製彈藥將能暫時擊暈目標,目標眩暈時,只要受到攻擊,震盪效果立刻消除。眩暈效果隨技能等級提升。 | 主動技能 |
生存 | 振奮 | 60 | 叢林生存55級 震盪彈10 級 | 獵手高階生存技能,能一定時間內提升目標的最大生命上限。效果隨技能等級、武器強度提升。 | 主動技能 |
生存 | 毒煙 | 75 | 叢林生存70級 振奮15級 | 使用有令敵人頭暈的強力毒煙,吸入毒煙的敵人會降低物防和魔防。降低防禦效果隨技能等級增加。 | 主動技能 |
遊戲操作
移動:在遊戲畫面中,您所控制的角色位於螢幕中央位置附近。移動位置時,只需將滑鼠移動到想到達的地方,按住左鍵 為行走,按住滑鼠 右鍵 為跑步。如果左鍵和右鍵都同時按住2 秒,則切換到自動跑步狀態,此時只需要移動滑鼠而不用按住滑鼠按鍵。
拾取物品:地面有掉落的物品時,走到該物品旁,滑鼠變成手狀,點擊滑鼠左鍵即可拾取。按住 ALT 鍵可以顯示所有掉落物品名稱。按“ 空格 ”鍵可以快速拾取 3×3 範圍內的物品。
使用道具:點擊螢幕下方快捷圖示欄的“ 背包 ” 圖示或按快捷鍵“ B ”,打開 “ 包裹 ” 界面。將滑鼠移到道具欄中的某個物品上,點擊右鍵使用該道具。
丟棄道具:選定“ 背包 ” 中的某個物品上,單擊左鍵可以抓起該物品,將其拖到道具背包外,再次單擊左鍵系統會提示“ 你確定要丟掉這個物品嗎?” 選擇 “ 確定 ” 即可,丟棄後物品掉落地面。
戰鬥:將滑鼠停留在目標身上,點擊左鍵,您就會自動進入戰鬥狀態,並對目標進行連續攻擊。
與npc對話:走到 NPC 旁邊,將滑鼠停留在npc身上,點擊左鍵即可與其對話。
倉庫幫助:與倉庫 NPC 對話,可以使用倉庫存放暫時不用的裝備和金錢。打開倉庫界面後,用滑鼠左鍵點擊背包中的道具就可以直接存放了。
觀察:按住“ Ctrl ”鍵,將滑鼠移動到目標玩家身上,右鍵點擊,可以查看到該玩家的裝備。
跟隨:按住“ Alt ”鍵,將滑鼠移動到目標玩家身上,左鍵點擊,會自動跟隨。
技能:把技能拖動到數字鍵“1~8 ”,“ F1 到 F8 ” 既可以使用該技能。
寵物:寵物的行動和攻擊方式需要按住“ Alt ”後,再按數字鍵“ 1~6 ”控制。
快捷鍵:
功能簡述 | 操作 |
查看世界地圖 | P |
查看小地圖 | M |
打開物品欄 | B |
查看人物狀態 | C |
查看好友列表 | F |
查看隊伍狀態、招募隊員 | T |
查看幫派 | G |
系統界面 | Esc |
查看技能 | S |
開啟第二排快捷欄 | ~ |
定義快捷技能 | 滑鼠左鍵單擊技能圖示拖動至快捷欄 |
開啟聊天文字輸入框 | Enter |
將聊天視窗內某個發言玩家設為當前私聊對象 | Alt +滑鼠左鍵 |
使用快捷法術(欄一) | F1 ~ F12 |
使用快捷法術(欄二) | 1 ~= |
查看系統列 | Q |
遊戲截圖 | Print Screen |
操作幫助 | H |
交友邀請 | W |
組隊邀請 | A |
交易邀請 | D |
原地轉方向 | 按住 Shift |
戰士追擊 | 按住 ctrl 不松 |
快速隊伍頻道聊天 | # +說的話 |
快速區域喊話 | !+說的話 |
快速幫會頻道喊話 | %+說的話 |
快速和某個玩家私聊 | / 玩家名字+說的話 |
配置要求
最低配置
CPU:C31GHZ
記憶體:128MB
顯示卡:GF2MX400,32M或者ATI7000E,32M
硬碟空間:600MB
作業系統:Windows98/2000/2003/XP
MicrosoftDirectX9.0
推薦配置
CPU:C31.3GHZ以上
記憶體:256MB
顯示卡:GF4MX440,32M或者ATI9200,32M
硬碟空間:600MB以上
作業系統:Windows98/2000/2003/XP
MicrosoftDirectX9.0