基本介紹
背景故事
能力設定
屬性
屬性 | 評分 |
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輸出 | A |
敏捷 | B |
增益 | D |
控制 | S |
生存 | B |
參考資料: |
技能
技能信息 | 圖示 |
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風護 風狸擁有極高的身法,能夠戲耍行動遲緩的敵人。周圍700碼範圍內,每有一名敵方式神受到減速效果,則風狸會獲得4%傷害減免效果。 | |
雷火附身冷卻值:9/9/9/9/9 消耗值:30/30/30/30/30 風狸為扇形區域內的敵人附上雷火彈。雷火彈附著在敵人身上造成10(+60%攻擊) 點物理傷害並在1.2秒後爆炸,對附著目標造成10(+60%攻擊) (+6%(每50額外攻擊提高1%)目標最大生命值) 點物理傷害和持續0.9秒的暈眩效果。對範圍內的其他敵方單位造成50%傷害。釋放技能時,風狸會向左搖桿指定方向翻滾。 | |
循風之劍冷卻值:6/5/5/5/5 消耗值:30/35/40/45/50 風狸將巨型手裏劍向指定方向甩出,對路徑上的單位造成20(+90%攻擊) 點物理傷害並附加持續2.5秒的40%減速效果。巨型手裏劍甩至技能釋放的最遠距離後掉落,若命中敵方單位或野怪則會掉落在命中單位身後。風狸拾取掉落的手裏劍,會在3秒內強化下次普攻,風狸使用強化普攻可向目標單位短距離突進並以自身為中心造成30(+150%攻擊) 點範圍物理傷害,每命中一名敵人回復自身10(+6%已損失生命值) (+65%額外攻擊) 點生命值。(命中式神獲得100%的恢復效果,命中小兵或野怪獲得30%的恢復效果,單次最高獲得200%恢復效果。) | |
旋環固索冷卻值:13/13/13/13/13 消耗值:40/40/40/40/40 風狸甩出鉤索,命中野怪、自身替身或敵方式神後附加短暫的高額減速效果並與其產生連結,同時風狸朝左搖桿指定方向繞目標旋轉,期間獲得50%減傷效果。 再次使用該技能會將自己拉向被連結的目標,並擊退連結路徑上的所有敵人,對命中的所有敵人造成100(+80%攻擊) 點物理傷害。 | |
殘影·風陣冷卻值:60/60/60 消耗值:80/80/80 風狸召喚替身向指定方向衝鋒,命中敵方式神或衝鋒至技能釋放的最遠距離後,以替身為中心展開持續5秒的風陣,每0.5秒對範圍內的敵人造成80(+60%額外攻擊) 點物理傷害。每次造成傷害會為敵人附加16%減速效果,該效果最高疊加5次。 替身可被3技能選中。 | |
參考資料: |