角色背景
海妖賽蓮曾是船員們的噩夢。這位暴躁的風暴之靈驅使波濤呼嘯海上,如死神般令人恐懼。但,一切在她撿到一個嬰兒後改變了。嬰兒的哭聲激起了賽蓮的母性,她將所有的感情都傾注給這個嬰兒。然而,幸福並不長久。孩子病了,是一種俗世無法治癒的絕症。賽蓮向海神求助,請他施以援手,但傲慢的海神卻毫不理會她的請求。賽蓮憤怒了,她的怒火燃遍大海,連海神手下的精銳也在風暴中瑟瑟發抖。海神終於屈服,他交出了神的秘寶,這件秘寶能以一條生命為代價,救回另一條生命。賽蓮使用了秘寶。肆虐海上的風暴之靈消失了,那個嬰兒在海邊被漁民發現並收養。而賽蓮對孩子的牽掛,則化作一顆幻海之心,永沉海底。
能力設定
屬性
數據為2021年10月的數據,參考資料
技能
名稱 | 描述 |
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風暴雷霆 | 風暴之靈施放風暴雷霆對路徑上的敵人造成法術傷害。施放後下一個風暴雷霆會被強化,造成目標25%已損生命值的額外傷害(上限375),並獲得風暴牽引50%的生命回復效果。同一時間只會存在一個強化。此技能對非英雄單位只造成75%傷害。法術傷害:220/280/340/400冷卻時間:7秒 |
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風暴波動 | 召喚風暴波動對敵人造成法術傷害,到達最遠距離後返回,對接觸的敵人造成法術傷害並使其眩暈0.75秒。施放後下一個風暴波動會被強化,眩暈時長增加到1.5秒,並獲得風暴牽引50%的生命回復效果。同一時間只會存在一個強化。法術傷害:60/80/100/120返回傷害:90/120/150/180冷卻時間:10秒 |
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風暴狂怒 | 風暴之靈化身風暴快速突進,對終點附近最多2個敵方英雄發射閃電箭造成法術傷害,到達終點後可以拖動搖桿使風暴之靈朝搖桿方向進行再次突進,但不會再次造成傷害。在第一次突進後施放的技能或普攻會造成額外傷害並取消二段突進。施放後下一個風暴狂怒會被強化,對終點附近的所有敵方英雄發射閃電箭,並且閃電箭和強化普攻傷害提高50%,同時獲得風暴牽引50%的生命回復效果。同一時間只會存在一個強化。法術傷害:200/300/400額外傷害:140/210/280冷卻時間:30/25/20秒 |
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風暴牽引 | 被動:每10秒可以獲得一次額外的技能使用機會。一定範圍內敵方英雄死亡後留下持續10秒的風暴團,風暴之靈進入風暴團500範圍內會吸引風暴團飛向自己。風暴團飛到風暴之靈身上後為自身回復生命值並增加5秒充能。技能範圍:1200/1350/1500/1650生命回覆:200/300/400/500 |
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數據為2021年10月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
一技能是風暴之靈的主要輸出技能,擁有可觀的傷害和較長的前搖,遠距離施放時有一定的命中難度,但是可以和其他技能配合來提高命中率。需要注意的是,同一時間只有一個技能被強化,也就是說,如果當前一技能處於強化狀態下,在強化的一技能被用掉之前,使用其他技能並不會獲得強化狀態。
二技能是風暴之靈的控制技能,可以眩暈一條線上的敵人。但是風暴波動只有在返回時會出現眩暈效果,飛出時只會造成傷害。所以如果想最快速度眩暈目標,保持與目標一定距離,讓風暴波動在最遠距離與目標接觸就可以啦。風暴波動的控制效果可以避免遠距離敵人通過走位躲避一技能的攻擊,所以可以使用二技能來提高一技能的命中率。
三技能可以讓風暴之靈靈活穿梭於戰場中。突進可以對終點附近距離最近的最多兩個敵方英雄造成傷害,所以當面對多個敵人時,需要謹慎選擇突擊位置來保證命中要打的目標。一段突進後可以通過搖桿進行二段突進,除此之外,也可以選擇放棄二段突進來強化普攻獲得更強的瞬間爆發能力,玩家可以根據戰場局勢自由選擇。在一技能前搖期間施放三技能可以立刻打斷前搖進行突進,並且在到達終點後立刻施放一技能,通過這種方式可以施放出無前搖的一技能,但是對玩家的預判和走位要求較高。
四技能包含了風暴之靈的第二個核心機制。每過10秒風暴之靈就可以獲得一次額外的技能使用機會,10秒計時會以能量條的形式顯示在風暴之靈血條下方,為了方便玩家準確地對時間進行把握、避免干擾,遊戲移除了風暴之靈的法力條,使得風暴之靈成為了英魂第一個沒有法力條的英雄。由於額外技能的存在,風暴之靈在滿狀態下實際上擁有4個技能,即某一技能可以使用兩次,玩家可以根據需要以及當前的強化狀態來決定接下來使用的技能。
陣容搭配
最佳隊友:瘋狂博士
風暴之靈的技能有一定命中難度,最好可以有隊友的控制技能配合。瘋狂博士遠距離的點控可以讓風暴之靈更容易打出控制和傷害,反過來,風暴之靈也可以為瘋狂博士創造輸出空間。
最佳剋星:戰神阿瑞斯
風暴之靈依靠高頻施放技能來保證輸出和生存,一旦被阿瑞斯大招命中會喪失大部分戰鬥力,且較脆弱的身板可能會被快速秒殺。
出裝推薦
振奮靴+極速權杖+冰晶節杖+轉換法杖+奧法之球+惡魔之罐
風暴之靈的裝備以提高技能輸出為主要方向,由於沒有法力值,可以不用擔心法力消耗情況。極速權杖可以縮短技能冷卻,讓風暴之靈的技能施放頻率更高;冰晶節杖可以提高風暴之靈的技能命中率;轉換法杖的作用是讓風暴之靈的技能傷害大幅提高;奧法之球可以讓風暴之靈在面對出了法抗的英雄時有更強的輸出;惡魔之罐讓風暴之靈在面對前排坦克時也可以擁有可觀的傷害。
技能加點
風暴雷球:向指定敵方單位投擲雷球,造成魔法傷害,並降低5%的法抗,持續8秒(降低法抗效果最多疊加三層)。
魔陣牽制:在指定區域召喚魔陣,1秒後魔陣觸發效果,牽制魔陣內的所有敵方單位,並造成魔法傷害。
雷霆神盾:為自身施放一個存在10秒的神盾,一定程度內抵消所有傷害。
風暴之怒:引動風暴之怒向前快速衝刺,並在目的地釋放3個風暴雷球,對附近的敵方單位造成傷害,優先攻擊敵方英雄單位在技能冷卻前10秒內,可以再次激活風暴之怒,最多激活3次(衝刺過程處於魔免狀態)。
加點方面主Q副E副W有大加大,因為大招傷害跟Q同步,所以一定要在早期把Q加滿,風暴是一個在7J時英魂最BT的英雄之一,因為大招的3次Q,前期傷害爆表。
角色專屬
皮膚
參考資料來源
英雄台詞
1、每個人都有自己珍惜的東西,這並沒有錯
2、風暴降臨
3、風隨我而行
玩家評價
風暴之靈是一個收割能力非常強的法師型英雄,在前期或許不是很給力,但是一旦六級之後的風暴之靈就會變得非常具有威脅性,尤其是在團戰中這個英雄突進C位是很給力的,往往能夠輕鬆秒殺對方主C。(7k7k評)
風暴之靈可以說是ADC的噩夢,在遇到風暴之靈經常還沒有開始輸出,就發現自己的螢幕變成了黑白。作為一名高爆發的遠程法師型英雄,風暴之靈就是這樣恐怖的傷害。(聚俠網評)