宿命-起源

宿命-起源

《宿命-起源》是杭州啟悅文化創意有限公司設計製作的一款西方魔幻桌遊產品。《宿命》自發行以來,經過了V1.0(《宿命》)和V2.0(《宿命2.0》)兩個版本的演變,在國內桌遊圈占據了一席之地,受到了很多桌遊玩家的喜愛。

《宿命-起源》的遊戲規則繼承於《bang!》,並增添了怒氣、S技等特殊系統。本作不僅保持了原有的簡單、易上手的遊戲感覺,更增強了戰鬥的爆發性,遊戲節奏更加爽快刺激。畫面精美,在國內桌遊圈絕對稱得上是頂尖水平,力求給玩家帶來震撼的視覺體驗。

基本介紹

  • 中文名:宿命-起源
  • 外文名:The Fate-Origin
  • 遊戲類別桌面遊戲
  • 開發商:杭州啟悅文化創意有限公司
  • 發行商:杭州啟悅文化創意有限公司
  • 發行時間:2013年4月23日
  • 主要角色DOTA英雄
  • 遊戲類型:聚會 歡樂 策略
  • 遊戲機制:手牌管理 陣營 多樣化玩家能力
  • 適合年齡:6歲以上
  • 遊戲人數:2-6人
  • 遊戲時間:15-40分鐘
配件,規則,遊戲目的,遊戲結束,遊戲準備,遊戲流程,遊戲術語,資料,血量牌,基本牌,魔法牌,S技牌,裝備牌,英雄牌,統計,

配件

《宿命-起源》共有109張牌:
英雄牌21張
血量牌6張
遊戲牌80張:基本牌39張,魔法牌22張,S技牌6張,裝備牌13張(武器牌8張,防具牌5張)
宿命-起源宿命-起源
廣告牌2張

規則

遊戲目的

2、4、5、6人遊戲時:殺死對方陣營所有角色。(5人遊戲時:人數少的一方,摸牌階段可以摸3張牌,每回合可額外使用1張【攻擊】)
3人遊戲時:按照遊戲準備的第三、四步確定起始玩家,但無需確定陣營,你的上家死亡時你獲得勝利,其他規則同基本規則。

遊戲結束

當對方陣營所有角色死亡時,己方陣營獲勝。

遊戲準備

1.挑選英雄
將英雄牌洗勻。每名玩家隨機抽取3張英雄牌,並挑選其中1張作為自己的英雄,之後同時亮出。
2.分發血牌
每名玩家拿取1張血量牌,初始狀態下英雄的血量為其血量上限,怒氣值為0。使用英雄牌遮蓋血量牌來顯示英雄當前的血量和怒氣值。
3.分發手牌
分發遊戲牌。將遊戲牌洗勻暗置於桌面中央作為牌堆,每名玩家從牌堆摸5張牌。
4.確定陣營
確定陣營。每名玩家將自己的其中1張手牌暗置於桌面,之後同時亮出,點數最大的玩家為起始玩家(黑桃>紅桃>梅花>方塊),且為近衛陣營,然後其下家為天災陣營,其下家的下家為近衛陣營……依此類推。亮出的牌棄置。
確定起始玩家和玩家陣營確定起始玩家和玩家陣營
5.行動方向
從起始玩家開始按逆時針順序依次進行角色回合。

遊戲流程

1.回合開始階段
通常可以跳過,除非有英雄技能或卡牌在此階段使用。
2.摸牌階段
從牌堆頂摸2張牌作為手牌,當牌堆的牌不足時,立即將棄牌堆洗混,生成新的牌堆。
3.出牌階段
你可以直接跳過或者使用任意張手牌,但必須遵守以下基本規則:(特殊說明除外)
<1>每個出牌階段僅能使用1張【攻擊】(【攻擊】泛指所有【攻擊】牌,不單指普通【攻擊】)。
<2>任意1名角色每受到1點傷害就增加1點怒氣,怒氣值達到上限後就不能再增加怒氣。
<3>使用S技牌必須先消耗2-3點怒氣;使用魔法牌的強化效果則必須先消耗1點怒氣。
<4>使用裝備牌:將手上的裝備牌明置於自己的裝備區里,你獲得裝備牌上的攻擊距離和被動技能。
*任意1名角色的裝備區里最多可以存在武器牌、防具牌各1張。使用武器牌時,若裝備區里已存在武器牌,則需將裝備區裡的武器牌棄置;使用防具牌亦然。
4.棄牌階段
若你的手牌數量超出英雄的手牌上限,則必須將多餘的手牌棄置。否則不能棄置。
5.回合結束階段
通常可以跳過,除非有英雄技能或卡牌在此階段使用。
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若出現英雄技能、卡牌效果和基本規則衝突,則優先權順序為:英雄技能>卡牌效果>基本規則
角色死亡
*當任意1名角色當前的血量≤0時,即處於瀕死狀態時,所有角色均可以對其使用1張或多張【治療藥膏】令其血量回復至1點,即脫離瀕死狀態,否則角色死亡。
*角色死亡後,結算因為該角色死亡而觸發的技能,然後該角色將手上和區域中的所有牌棄置,最後傷害來源摸2張牌作為獎勵。

遊戲術語

(以下基本概念在遊戲過程中時常涉及,如不易理解,可先跳過該部分,待遇到問題時再查閱)
怒氣:角色每受到1點傷害就增加1點怒氣,怒氣值達到上限後就不能再增加怒氣。
強化:某些魔法牌可以產生強化效果,觸發強化效果必須先消耗1點怒氣。
判定:某些技能或卡牌的效果能否起作用的動作,通常為展示牌堆頂的1張牌(此牌成為判定牌),這張牌的花色或點數即為判定結果。判定結束後,將判定牌放進棄牌堆。
傷害來源:當牌的表述里註明“A對B造成傷害”或“B受到A對其造成的傷害”,則A為此傷害的來源。傷害的來源只可能是1名角色,而不會是1張牌。
攻擊距離:當裝備區沒有武器牌時,角色的攻擊距離為1,即能攻擊到距離≤1的另1名角色;當裝備區裡有武器牌時,角色的攻擊距離為武器牌上標註的數字。
距離:如右圖所示,D與E、C距離為1,B、F距離為2,與A的距離為3。當有角色死亡後,該角色移出遊戲,所有角色間的距離需要重新計算。
角色距離圖示角色距離圖示
顏色:遊戲牌按顏色共分為紅色、黑色、無色3種,牌的花色決定了牌的顏色:紅桃和方塊為紅色,黑桃和梅花為黑色,若將2張不同顏色的牌當作1張牌來使用,則此牌視為無色。
使用:打出並觸發自己的手牌的牌面效果的動作。
打出:打出但未觸發自己的手牌的牌面效果,為了回響特定效果的動作。
棄置:泛指將自己的牌直接放進棄牌堆的動作。
:特指將自己的牌作為技能發動條件放進棄牌堆的動作。
棄掉:特指1名角色將另1名角色的牌放進棄牌堆的動作。
明置:將牌正面朝上放置。
暗置:將牌背面朝上放置。
英雄技能:(1)主動技能:可被【驅散】抵消技能效果。(2)被動技能:不可被【驅散】抵消技能效果。
*(若技能未標明使用次數,則使用次數不限)
英雄技能/裝備效果發動順序:
同一時機發動的英雄技能/裝備效果需按照:
攻擊方英雄技能→攻擊方裝備效果→被攻擊方裝備效果→被攻擊方英雄技能的順序發動。
驅散:魔法牌【驅散】的作用對象是英雄技能和魔法牌。英雄技能一般包括發動條件和效果,魔法牌包括使用條件和效果,【驅散】抵消的只是英雄技能或魔法牌的效果。
詳述:
1、對英雄技能使用【驅散】。例如:神靈武士的技能【犧牲】,對自己造成1點傷害為發動條件,棄掉目標2張手牌為效果。被【驅散】成功抵消後,神靈武士仍然需要對自己造成1點傷害,但不能棄掉目標的2張手牌。
2、對魔法牌使用【驅散】。例如:當角色使用魔法牌【狂熱】時,使用該魔法牌為條件,對自己造成1點傷害和在該回合可以使用任意數量的【攻擊】為效果。被【驅散】成功抵消後,使用者不能對自己造成1點傷害,也無法在該回合使用任意數量的【攻擊】,並將該魔法牌棄置。
3、【驅散】抵消的是英雄技能或魔法牌的全部效果。例如魔法牌【能量轉移】被【驅散】抵消後,使用者無法從牌堆摸牌,當然也不能分牌。像光之守衛的技能【衝擊波】,全能騎士的技能【洗禮】等等這些針對多個目標發動的技能,都是一旦被【驅散】成功抵消,則所有目標均無需作出任何回響。
另1名角色:特指除自己外的任意1名角色。
其他角色:泛指除自己外的角色。
上家和下家:你左側和右側的那名存活的角色。
牌和手牌:你的牌泛指你的手牌及你裝備區裡的裝備牌。手牌僅指拿在手上的牌。
摸X張牌:從牌堆頂摸X張牌作為手牌。
棄牌堆:所有移出玩家區域的牌所形成的明置牌堆。

資料

血量牌

血量牌用以實時顯示英雄當前的血量和怒氣值,分為3血量3怒氣值,4血量3怒氣值,5血量3怒氣值3種,玩家需根據英雄的血量及怒氣值上限(參見英雄牌)選取相應的血量牌。
宿命-起源 血量牌宿命-起源 血量牌

基本牌

【普通攻擊】:你對目標角色造成1點傷害。
使用時機:出牌階段。
宿命-起源 基本牌-普通攻擊宿命-起源 基本牌-普通攻擊
使用目標:你攻擊距離內的另1名角色。
效果:你對目標角色造成1點傷害。
數量:9張
點數花色統計:
花色
數量
點數
黑桃
9
A、2、3、4、5、6、7、8、9
紅桃

——
梅花

——
方塊

——
【混亂攻擊】:你對目標造成1點傷害,並且目標受到該次傷害後你獲得1點怒氣。
使用時機:出牌階段。
宿命-起源 基本牌-混亂攻擊宿命-起源 基本牌-混亂攻擊
使用目標:你攻擊距離內的另1名角色。
效果①:你對目標角色造成1點傷害。
效果②:目標受到該次傷害後,你獲得1點怒氣。
數量:7張
點數花色統計:
花色
數量
點數
黑桃
7
A、2、3、4、5、6、10
紅桃

——
梅花

——
方塊

——
【火焰攻擊】:你對目標造成1點傷害,並且目標受到該次傷害後其額外獲得1點怒氣。
使用時機:出牌階段。
宿命-起源 基本牌-火焰攻擊宿命-起源 基本牌-火焰攻擊
使用目標:你攻擊距離內的另1名角色。
效果①:你對目標角色造成1點傷害。
效果②:目標受到該次傷害後,其額外獲得1點怒氣。
數量:6張
點數花色統計:
花色
數量
點數
黑桃

——
紅桃
6
A、2、3、4、5、6
梅花

——
方塊

——
【閃避】:在以你為目標的【攻擊】生效前,抵消其全部效果。
使用時機:以你為目標的【攻擊】生效前。
宿命-起源 基本牌-閃避宿命-起源 基本牌-閃避
使用目標:以你為目標的【攻擊】。
效果:抵消【攻擊】的全部效果。
數量:11張
點數花色統計:
花色
數量
點數
黑桃

——
紅桃

——
梅花

——
方塊
11
A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、10
【治療藥膏】:1、出牌階段,令自己回復1點血量。2、當任意1名角色處於瀕死狀態時,令其回復1點血量。
使用時機①:出牌階段。
宿命-起源 基本牌-治療藥膏宿命-起源 基本牌-治療藥膏
使用目標①:自己。
效果①:令自己回復1點血量。
使用時機②:當任意1名角色處於瀕死狀態時。
使用目標②:處於瀕死狀態的角色。
效果②:令處於瀕死狀態的角色回復1點血量。
數量:6張
點數花色統計:
花色
數量
點數
黑桃

——
紅桃
6
6、7、7、8、9、10
梅花

——
方塊

——

魔法牌

使用魔法牌沒有數量和距離限制。使用魔法牌產生強化效果時必須先消耗1點怒氣。魔法牌可被【驅散】抵消其全部效果。
宿命-起源 魔法牌
名稱
數量
描述
消耗怒氣
花色點數
查克拉
2
出牌階段,對自己使用。你先摸1張牌,然後猜1中顏色並展示牌堆頂的1張牌:若猜對,則將該牌收歸手牌,並繼續猜;若猜錯,則將該牌棄置,不能繼續猜。

梅花A.10
繳械
5
出牌階段,對任意1名裝備區裡有裝備牌的角色使用。你棄掉目標裝備區裡的1張裝備牌。

梅花5.6.7.8.9
強化:你將目標裝備區裡的1張裝備牌收歸手牌。
1
狂熱
2
出牌階段,對自己使用。你對自己造成1點傷害,然後你在該回合可以使用任意次數的【攻擊】。

梅花6.7
能量轉移
2
出牌階段,對自己使用。你查看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量),之後將這些牌暗置均分給所有角色。

梅花2.3
強化:分牌後你立即摸1張牌。
1
驅散
5
在魔法牌或英雄技能生效前,抵消其全部效果。

紅桃A.2.3.4.5
貪婪
2
出牌階段,對另1名角色使用。你抽取並暗置目標的2張手牌或裝備區裡的1張裝備牌,然後目標抽取你的1張手牌,最後你將暗置的牌收歸手牌。

梅花3.4
強化:目標不能抽取你的1張手牌而是由你交給目標1張手牌。
1
誤導
2
出牌階段,對任意1名怒氣值≥1的角色A和除A外的任意1名怒氣值小於上限的角色B使用。A損失1點怒氣,並摸1張牌;B獲得1點怒氣。

梅花A.2
月神之箭
2
出牌階段,對另1名角色使用。目標需棄置1張由你指定顏色的手牌,否則受到你對其造成的1點傷害。

梅花4.5
強化:目標需棄置1張由你指定花色的手牌。
1
備註
宿命-起源 魔法牌宿命-起源 魔法牌

S技牌

使用S技牌沒有數量和距離的限制。使用S技牌時必須先消耗2-3點怒氣。S技牌不可被【驅散】抵消其效果。
宿命-起源 S技牌
名稱
數量
描述
消耗怒氣
花色點數
蝮蛇突襲
2
出牌階段,對另1名角色使用。若目標的手牌數≥4,則必須棄置3張手牌,否則必須棄置所有手牌;若其棄置的手牌數≤1,則受到你對其造成的1點傷害。
2
黑桃9.10
神滅斬
2
出牌階段,對另1名角色使用。目標需連續打出3張【閃避】,否則受到你對其造成的3-X點傷害。(X為其打出的【閃避】的數量)
3
黑桃7.8
神之力量
2
出牌階段,對自己使用。你摸1張牌;你在該回合使用【攻擊】造成的傷害+1。
2
紅桃9.10
備註
宿命-起源 S技牌宿命-起源 S技牌

裝備牌

宿命-起源 裝備牌
類型
名稱
描述
攻擊距離
花色點數
武器
黯滅之刃
當你使用【攻擊】對目標造成1次傷害後,你獲得1點怒氣。
2
方塊4
冰魄之眼
目標使用【閃避】抵消你使用的【攻擊】時,其必須額外打出1張【閃避】才能抵消。
1
方塊3
惡魔刀鋒
當你使用【攻擊】令目標處於瀕死狀態時,所有角色均無法對其使用【治療藥膏】。
3
方塊7
攻擊之爪
你可以將你的1張紅色手牌當1張普通【攻擊】使用或打出。
3
方塊6
洛薩之鋒
你可以將你的1張黑色手牌當1張【閃避】使用或打出。
2
方塊2
散失之刃
你可以將你的2張手牌當1張【驅散】使用。
3
方塊A
散夜對劍
你可以將你的2張手牌當1張普通【攻擊】使用或打出;若此2張手牌皆為【攻擊】,則目標無法使用【閃避】抵消。
3
方塊5
聖者遺物
當你使用黑色【攻擊】對目標造成1次傷害時,你可以令該傷害+1;你無法使用防具牌(你裝備區裡的防具牌必須棄置)。
2
方塊8
防具
菲麗絲之戒
摸牌階段,你可以額外摸1張牌。
梅花9
流浪法師斗篷
當你成為任意1張魔法牌的目標時,你可以進行1次判定,若結果為紅色,則該魔法牌對你無效。
紅桃8
刃甲
你每受到1次傷害後,可以進行1次判定,若結果為紅色,則你對傷害來源造成1點傷害。
方塊9
閃避護符
豎置狀態時(初始狀態為豎置),當你成為【攻擊】的目標時,你可以立即橫置該牌,視為抵消了該【攻擊】。出牌階段,你可以棄1張手牌,然後將該牌豎置。
梅花10
速度之靴
其他角色計算與你的距離時,始終+1;你計算與其他角色的距離時,始終-1。
梅花8
備註
宿命-起源 裝備牌宿命-起源 裝備牌

英雄牌

宿命-起源 力量型英雄
特點:擁有穩定的輸出,當然,強大的生命力才是力量英雄的靈魂
名稱
能力上限
技能
血量
怒氣
手牌
類型
描述
半人馬酋長
5
3
4
被動
雙刃劍:出牌階段,你可以對自己造成1點傷害並棄1張手牌,然後對另1名角色造成1點傷害。(每回合限1次)
斧王
4
3
4
主動
戰爭饑渴:出牌階段,你可以棄1張手牌,然後令另1名角色對你使用1張【攻擊】,否則受到你對其造成的1點傷害。(該【攻擊】無距離限制,每回合限1次)
被動
反轉螺旋:當你成為【攻擊】的目標時,你可以進行1次判定,若結果為紅色2~7,則你對【攻擊】來源造成1點傷害。
剛背獸
4
3
4
被動
戰意:你每受到1次傷害後,可以進行1次判定,若結果為紅色,則你指定任意1名角色,目標需棄置1張【閃避】,否則受到你對其造成的1點傷害。
剛毛後背:你每受到1次傷害時,若該傷害≥2,則你可以令該傷害-1。
龍騎士
4
3
4
主動
火焰氣息:出牌階段,你可以棄X張相同花色的手牌,然後對X-1名其他角色各造成1點傷害。(每回合限1次)
龍族血統:回合結束階段,若你當前的手牌數≥1,則你可以棄所有手牌,然後令自己回復1點血量。
全能騎士
4
3
4
主動
洗禮:當任意1名角色受到1次傷害後,你可以立即棄2張紅色牌,然後令目標回復1點血量,並且你對傷害來源造成1點傷害。
被動
聖光:你使用的魔法牌或技能若被【驅散】抵消,結算完畢後你可以立即摸1張牌。
神靈武士
4
3
4
主動
犧牲:出牌階段,你可以對自己造成1點傷害,然後棄掉另1名角色的2張手牌。
被動
沸血之矛:當你使用【攻擊】造成1次傷害時,若你的血量≤2,則你可以令該傷害+1。
死亡騎士
4
3
4
主動
死亡纏繞:出牌階段,你可以對自己造成1點傷害,然後選擇以下1項執行(每回合限1次):
1、你令另1名角色回復1點血量。
2、你棄掉另1名角色的1張手牌並令其損失1點怒氣;若目標的手牌數或怒氣值為0亦或這2項均為0,則受到你對其造成的1點傷害。
被動
霜之哀傷:出牌階段,當你使用【攻擊】造成1次傷害後,你在該回合可以對目標使用的【攻擊】次數+1。
備註
宿命-起源 英雄牌-力量型宿命-起源 英雄牌-力量型
備註
宿命-起源 敏捷型英雄
特點:強大的爆發力,讓敏捷英雄擁有扭轉乾坤的能力
名稱
能力上限
技能
血量
怒氣
手牌
類型
描述
矮人火槍手
3
3
5
被動
爆頭:當你使用【攻擊】時,你可以進行1次判定,若結果為黑色,則該【攻擊】造成的傷害+1。
瞄準:你計算與其他角色的距離時,始終-1;其他角色計算與你的距離時,始終+1。
霰彈:出牌階段,你可以將你的1張紅桃手牌當1張【繳械】使用。
敵法師
3
3
5
被動
法力損毀:當你使用【攻擊】造成1次傷害後,你可以立即棄掉目標的1張手牌。
閃爍:你可以將你的1張黑色手牌當1張【閃避】使用或打出。
主動
法力虛空:出牌階段,你可以消耗3點怒氣,然後對另1名手牌數小於上限的角色造成X點傷害。(X=目標的手牌上限-目標當前的手牌數,每回合限1次)
地穴編織者
3
3
5
主動
蝗蟲群:出牌階段,你可以棄X張黑色牌,然後令X名其他角色各棄置1張【攻擊】,否則受到你對其造成的1點傷害。(X≥2,每回合限1次)
時光倒流:出牌階段,你可以棄3張紅色手牌,然後將手牌補充至上限,之後你的回合立即結束。
地穴刺客
4
3
4
主動
法力燃燒:出牌階段,你可以棄1張黑色牌,然後棄掉另1名角色的1張手牌。
被動
復仇:當你使用攻擊時,若你當前的手牌數為0,則該【攻擊】強制命中。
穿刺護甲:你每受到1次傷害後,若你當前的手牌數為0,則你可以對傷害來源造成1點傷害。
復仇之魂
3
3
5
主動
移形換位:出牌階段,你可以棄1張手牌,然後抽取另1名角色的1張手牌,之後目標將你所棄的那張牌收歸手牌。(每回合限1次)
被動
恐怖波動:你每獲得1點怒氣,可以立即摸2張牌。
熊戰士
4
3
4
被動
怒意狂擊:出牌階段,你可以使用的【攻擊】次數+X。(X為你該回合開始時的怒氣值)
激怒:當你使用【攻擊】造成1次傷害時,若你的血量>其他每名角色的血量,則你可以令該傷害+1。
血魔
4
3
4
主動
血之狂暴:出牌階段,你可以對自己造成1點傷害,然後摸1張牌,且你在該回合使用【攻擊】造成的傷害+1。
被動
嗜血:血量為1的角色使用【閃避】抵消你使用的【攻擊】時,其必須額外打出1張【閃避】才能抵消。
屠戮:當你殺死另1名角色後,你可以回復1點血量。
備註
宿命-起源 英雄牌-敏捷型宿命-起源 英雄牌-敏捷型
備註
宿命-起源 智力型英雄
特點:靈活的手牌控制技能,是智力英雄制勝的關鍵
名稱
能力上限
技能
血量
怒氣
手牌
類型
描述
暗影牧師
3
3
5
主動
薄葬:當任意1名角色處於瀕死狀態時,你可以立即棄2張紅色手牌,然後令目標的血量回復至1點。
暗影波:出牌階段,你可以棄2張相同花色的手牌,然後令任意1名血量小於上限的角色回復1點血量,並且你對除目標外的另1名角色造成1點傷害。(每回合限1次)
風暴之靈
3
3
5
被動
超負荷:你每使用1張魔法牌或者S技牌時(在結算前),可以立即摸1張牌。
球狀閃電:你可以將你的2張手牌當1張普通【攻擊】或【閃避】使用或打出。
光之守衛
3
3
5
主動
衝擊波:出牌階段,你可以棄3張不同花色的牌,然後對至多2名其他角色各造成1點傷害。(每回合限1次)
被動
查克拉:出牌階段,你可以將你的1張手牌當1張【查克拉】使用。(每回合限1次)
恩惠:出牌階段,你可以對任意1名角色使用【查克拉】。
魅惑魔女
3
3
5
被動
不可侵犯:普通【攻擊】對你無效。
主動
魅誘:當任意角色的判定牌生效後,若出現紅色判定牌,則你可以棄1張牌,然後將1張紅色判定牌收歸手牌。
自然之助:出牌階段,你可以消耗X點怒氣並棄X張紅桃牌,然後令X名任意角色各回復1點血量。(每回合限1次)
食人魔法師
4
3
4
被動
火焰爆轟:你使用的魔法牌無法被【驅散】抵消。
多重施法:當你使用的魔法牌結算完畢後,你可以進行1次判定,若結果為紅色,則再產生1次該效果。(若魔法牌目標不限定為自己則可以更改目標,每使用1張魔法牌限1次)
水晶室女
3
3
5
主動
冰霜禁制:當其他角色使用或打出【攻擊】或【閃避】時,你可以立即棄1張紅桃手牌,然後令該次【攻擊】或【閃避】無效。
被動
輝煌光環:摸牌階段,你可以少摸1張牌,然後額外查看牌堆頂的X張牌,並將這些牌暗置均分給X名角色。(X≤存活角色的數量,每回合限1次)
秀逗魔導師
3
3
5
被動
熾魂:出牌階段,你使用魔法牌產生強化效果時無需消耗怒氣。(每回合限1次)
神滅斬:出牌階段,你可以將你的2張紅色手牌當1張【神滅斬】使用。
狂熱之心:你使用的魔法牌若未被【驅散】抵消,結算完畢後你在該回合可以使用的【攻擊】次數+1。
備註
宿命-起源 英雄牌-智力型宿命-起源 英雄牌-智力型

統計

宿命-起源 遊戲牌花色點數統計

A
2
3
4
5
6
7
8
9
10
黑桃
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
普通攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
混亂攻擊
神滅斬
神滅斬
蝮蛇突襲
蝮蛇突襲
紅桃
火焰攻擊
火焰攻擊
火焰攻擊
火焰攻擊
火焰攻擊
火焰攻擊
治療藥膏
治療藥膏
治療藥膏
治療藥膏
驅散
驅散
驅散
驅散
驅散
治療藥膏
治療藥膏
流浪法師斗篷
神之力量
神之力量
梅花
誤導
誤導
貪婪
貪婪
繳械
繳械
繳械
繳械
繳械
查克拉
查克拉
能量轉移
能量轉移
月神之箭
月神之箭
狂熱
狂熱
速度之靴
菲麗絲之戒
閃避護符
方塊
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
閃避
散失之刃
洛薩之鋒
冰魄之眼
黯滅之刃
散夜對劍
攻擊之爪
惡魔刀鋒
聖者遺物
刃甲
閃避

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