音頻設計(Audio processing)
音頻設計(Audio processing)
音頻設計(Audio processing)...... 音頻設計(Audio processing) 多媒體節目設計中對聲音效果的設計,注重語音、音樂和音響本身的物理特性、對主題的烘托或氣氛的營造,...
《音頻功放設計手冊》是2009年人民郵電出版社出版的圖書,作者是斯多夫。...... 本書深入淺出地講解了音頻功率放大器的設計理念和製作細節,並以大量的電路資料向讀者...
《音頻功率放大器設計》是電子工業出版社於2017年出版的圖書 ,作者是葛中海。...... 通俗易懂地介紹音頻功率放大器的設計理念與製作細節,向讀者展現功率放大器“從...
音頻是個專業術語,音頻一詞已用作一般性描述音頻範圍內和聲音有關的設備及其作用。人類能夠聽到的所有聲音都稱之為音頻,它可能包括噪音等。聲音被錄製下來以後,無...
《遊戲與動畫音頻設計》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是吳澄。本書系統地介紹了音樂、音效和配音設計的基本規範、流程和方法等內容。...
《音頻製作與編輯》是2011年5月1日上海音樂學院出版社出版的圖書,作者是安棟。本書主要講述了音頻製作與編輯相關知識,包括音頻編輯與處理、混音與效果器套用等等。...
《數字音視頻資源的設計與製作》是 2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是李緋。本書主要介紹了數字音視頻資源的設計、製作技術與技巧。...
音頻格式即音樂格式。音頻格式是指要在計算機內播放或是處理音頻檔案,是對聲音檔案進行數、模轉換的過程。音頻格式最大頻寬是20KHZ,速率介於40~50KHZ之間,採用線性...
《音頻功率放大器設計手冊》深入淺出地講解了音頻功率放大器的設計理念和製作細節,並以大量的電路資料向讀者展現功率放大器的技術發展水平。該書至今已經歷多次修訂,...
《TheFatMan談遊戲音頻設計》是2005年紅旗出版社,北京希望電子出版社出版出版的圖書。...
圖書簡介《動漫影視創作——數字音頻設計與製作》是清華大學出版社出版的一本圖書。圖書內容當下多媒體影視動畫創作領域中普遍存在著直接引用未經原創者授權的音頻作品...
音頻電腦。英文名稱Audio computer。是為音頻專業特定設計的音頻電腦,集成錄音、編曲、混縮、後期等一系列操作為一體,能夠減少音頻中軟硬體技術故障。為錄音室、個人、...
無損音頻FLAC不具有的特性: 數據縮水。FLAC是專門並且僅僅為無損壓縮而設計的,您可以選用許多其他優秀的有損壓縮方式如Vorbis, MPC, 和MP3(LAME提供了一個優秀的...
音頻信號是(Audio)帶有語音、音樂和音效的有規律的聲波的頻率、幅度變化信息載體。 根據聲波的特徵,可把音頻信息分類為規則音頻和不規則聲音。其中規則音頻又可以分...
音頻處理晶片在影響音效卡的功能和性能的因素中,音頻處理晶片往往占了最主要的位置,特別是現在的3D音效音效卡,其算法和處理過程都由主晶片來完成。...
《音視頻會議系統設計及安裝圖集》是2008年人民交通出版社出版的圖書,作者是全國智慧型建築技術情報網、中國建築設計研究院機電院。...
《數字音頻處理》是數字媒體技術套用專業課程改革成果教材,根據浙江省“中等職業學校數字媒體技術套用專業教學指導方案和課程標準”的基本要求,結合職業院校數字媒體技術...
“音質”問題也是板載軟音效卡的一大弊病,比較突出的就是信噪比較低,其實這個問題並不是因為板載軟音效卡對音頻處理有缺陷造成的,主要是因為主機板製造廠商設計板載音效卡時...
從資訊理論的觀點來看,描述信源的數據是信息和數據冗餘之和,即:數據=信息+數據冗餘。音頻信號在時域和頻域上具有相關性,也即存在數據冗餘。將音頻作為一個信源,...
音頻放大器是在產生聲音的輸出元件上重建輸入的音頻信號的設備,其重建的信號音量和功率級都要理想——如實、有效且失真低。音頻範圍為約20Hz~20kHz,因此放大器在此...
數字水印技術是一種信息隱藏技術,所謂音頻數字水印算法,就是將數字水印通過水印嵌入算法,嵌入到音頻檔案中(如wav,mp3,avi等等),但是又對音頻檔案原有音質無太大...