靈魂引擎可用於開發3D或2D類的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)以及其他各種類型的遊戲,並且是為這些遊戲量身定做的客戶端(Client)以及伺服器端的引擎(Server Engine)。
基本介紹
- 中文名:靈魂引擎
- 引擎開發時間:10年
- 可開發類型:Online Game
- 相關遊戲:《三國OnLine》
簡介,引擎特點,組件簡介,
簡介
靈魂引擎已套用到與央視著名導演高希希新作《三國演義》合作上市的大型網路遊戲《三國OnLine》的製作中。靈魂引擎完美的最佳化處理能力將詮釋出一個全新的三國網路世界,屆時將呈現在全國的玩家面前華麗精美的畫面震撼壯觀的場景。
引擎開發時間:10年
可開發類型:Online Game
引擎特點
一般引擎(Engine)所遇到的各種問題,研發遊戲過程中可能會出現的不穩定性,遊戲商業化運營時所能發生的客戶端卡的現象,並不直觀的用戶界面(User Interface),複雜的引擎結構;靈魂引擎(Soul Engine)可以完美地處理這些各種問題,並對引擎核心進行了最最佳化處理。
組件簡介
靈魂引擎(Soul Engine)所提供的基本工具有控制管理地形、物體以及角色SoulCharMapTool組件,控制管理客戶端和伺服器端上的非玩家控制角色(NPC)和怪物(Monster)的SoulAITool組件,製作管理用戶界面(User Interface)的SoulUITool組件,管理多材質控制(Multi Material Control)的SoulMaterialTool組件,顯示絢麗的魔法特效和自然環境的SoulEffectTool組件,控制管理物體物理的(Object Physic)的SoulPhysicTool組件,控制發布檔案的SoulPack組件等。