《靈光守護者》是由任天堂旗下的MONOLITH SOFT和Procyon工作室製作的動作角色扮演類(ARPG)遊戲。
遊戲講述了一個以靈光為一切能源的世界中,寄生於動植物身上破壞靈光平衡的“來訪者”出現了。玩家所加入了戰鬥班擔負起調整世界平衡的任務。
基本介紹
- 中文名:靈光守護者
- 外文名:Soma Bringer
- 遊戲平台:任天堂DS獨占
- 發行商:任天堂公司
- 類型:ARPG(動作角色扮演類)
- 遊戲人數:單人或多人(至多3人)
- 其他譯名:索瑪布林格
- 開發商:MONOLITH SOFT、Procyon
- 遊戲媒介:任天堂DS專用卡帶
- 上市時間: 2008年2月28號 日版
劇情設定,遊戲設定,種族設定,主角設定,其他人物設定,載具設定,地理構成,道具設定,寶珠設定,名詞解釋,操作設定,怪物屬性,遊戲評測,
劇情設定
朱奈爾大森林的深處,法爾茲夫第七中隊的一行人保護著名為“伊蒂亞”的少女。他們接到了靈光的混亂和來訪者出現的通知,因此帶著伊蒂亞前往古都阿瑪提。在這裡他們從城鎮的祭司得知了被安置在神殿中的至寶“阿普克利法”不見了。同時也有靈光混亂發生的訊息。為了儘管查明原因,一行人趕往放有阿普克利法的阿瑪提遺蹟中,但是這時在遺蹟的深處,卻已經有神秘的人影靠近。
遊戲設定
種族設定
種族 | 概況 |
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吉吉利昂 | |
天使之民 | 居住在人魚·海灣周圍的小民族。即使長大成人也能保持少女的容貌,很有可能是從克雷莫娜時代存活的古代種族。將被封印在海灣中的阿蕾迪亞的水滴當作神體、當作天使來崇拜。 |
奈巴爾人 | |
瑪魯卡特 | 古代,和巨人族吉吉利昂 二分地上霸權的古代種族。雖然擁有和人類相近的容貌,但其實他們只是使用 阿蕾迪亞 的技術製造出的人工生物,人體構造和人類有很大的差異,行使 靈光的日子也很長。在大雪山佐良中,生活者攻擊性的瑪魯卡特集團, 佐良村的人為了不讓他們前去村子所處的雪山中腹處而在洞窟施加了結界。但是也有傳聞說,存在著由他們的倖存者建造出的法治國家。 |
主角設定
古拉娜塔(グラナーダGranada) | 法爾茲福第七中隊的女性隊員,但她原來的職位是所屬於教主廳內務調查局的神殿騎士。在組織中的地位和賽庫達迪的伊修塔爾相近,奉蘇娜斯教主的命令,在監視著隨心所欲的卡丁茨的行動的同時,也是教主候補的貼身護衛和老師。 |
法爾緹(フォルテForte) | 法爾茲福第七中隊的女性隊員。性格活潑開朗,和隊員們相處融洽。被艾因扎茲任命攜帶靈光儀和使用計器對靈光進行測定,這是因為法爾緹對感應靈光流有著很高的資質。和同期的米拉茲雖然小吵不斷,但是她們似乎是屬於“感情越好吵的越凶”的那種關係。 |
卡丁茨(カデンツァCadenza) | 法爾茲福第七中隊的男性隊員。他在完成原本任務的同時還要負責照看新人隊員維爾特和伊蒂雅,為米拉茲和法爾緹的爭吵進行仲裁等事,過著“非常忙碌”的每一天。 卡丁茨是在教主廳創設期移居到偏遠山村的教主直系末裔,是從來訪者的襲擊中逃脫的的倖存者。 |
伽迪斯(ジャディスJadis) | 艾因扎茲的左右手,經常輔助其行動的第七中隊副隊長。能夠揮動巨大的劍和斧。雖然這大部分是因為伽迪斯那坦率性格的緣故,不過也是他在緊要關頭時被當作值得信賴上司的證明。在剛加入法爾茲福,一次與來訪者戰鬥至瀕死時,被莫尼卡所救。 |
其他人物設定
名稱 | 概況 |
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艾特尼斯 | 率領菲迪爾塔、安畢希昂、古德3人的迷之人物。即使不依靠“靈光儀”也能夠使用強力的靈光,而且,能夠不依靠靈光之門進行空間轉移。自稱阿蕾迪亞的代理人,阻撓伊蒂雅一行人前進。似乎在尋找古代的遺物“阿普克利法”,但是事與願違,對於伊蒂雅<將其收入體內這件事感到焦急和煩躁。在克雷莫娜時代被作為象徵意志的“靈光之器”而製造出來的高密度人工靈光集結體。和伊蒂雅一樣,是為了成為總體意志生命體阿蕾迪亞的宿主才擁有的肉體,他的精神連線著阿蕾迪亞的一部分。 由克雷莫娜人製造出的艾特尼斯之所以會憎恨人類,是因為他在覺醒時遭到了拉邦的負面精神的入侵,將拉邦對阿蕾迪亞抱有的恐怖心和罪惡感就這樣的轉化成了對人類的憎恨。由於他的“阿普克利法”被人奪取,他為了保護自己,利用自我保護技能製造出了3名“使徒”。他潛意識的為了使成為阿蕾迪亞宿主的機能活性化,使被分斷的阿普克利法再次合為一體。 |
安格斯特元帥 | |
安格爾斯 | |
安畢希昂 | 使徒的一人,擅長使用單手劍的戰法。和他那端正的容貌相反,是個愛說古文的人。在任何時候都不會慌張,經常能冷靜的判斷事物。從他很精通古代的技術這點來看,他在人類時期時應該擁有著這一淵博的知識。 |
伊修塔爾 | 本名伊修塔爾·米納斯。米拉茲的親姐,雖是古都阿瑪提貧民區出生,但是卻爬上賽庫達迪危機管理部門,法爾茲福監理官要職的才女。本部下達的指令,基本上都通過她來轉達。但是,她在賽庫達迪中的本來職務,其實是所屬警備部內務調查室的監察官,受其他支部Master的命令,長時間監視著企圖獨占組織和阿普克利法的拉邦的行動。 |
維歐拉 | |
艾雷歐斯 | |
奧爾菲烏斯 | 在太古時代由克雷莫娜人製造的人工靈光集結體,反靈光之器之一。為了監視沉睡在侏奈爾繭中的伊蒂雅而被封印在阿瑪提遺蹟的巨大靈光儀中。奧爾菲烏斯的形態雖然很像女性,但是反靈光之器本來就不具有性別,這大概只是因為他擁有著和伊蒂雅相對的反振幅,所以才會變成這個形態的。 |
古德 | 使徒中的一人,擅長使用格鬥技的接近戰。經常重複別人的話,根本不知道他在想些什麼。雖然看起來很服從也不怎么說話,但有時也會述說自己的意見,所以他並不是什麼都不在想。和強者戰鬥是他最大的目的。 |
蓋茲大佐 | 本名蓋茲·米西昂。希望歐迪塔爾能夠繁榮發展的陸軍大佐。雖然是靈光反應儀計畫的責任者之一,但是對在古拉維要塞暴走事故中和自律兵器戰鬥時,身為指揮官卻企圖向國外逃亡的安格斯特抱有了不信感。蓋茲是在奈巴爾人中也屬於南方出生,和祖先是北方民族的安格斯特的樣貌有所差異。 |
雷紋洛克 | |
拉邦 | 本名拉邦·雷姆艾爾。是統領在巴爾內亞各國中都擁有支部的賽庫達迪本部的Master。在全支部Master中擁有最強的發言權。從古代文書中,得知這個世界秘密的拉邦為了實現自己的權勢欲和世界情勢的安定這兩個矛盾的願望開始了行動。在這過程中,找到了艾特尼斯存在的拉邦,在3年前前往了貝內斯之繭,在剛剛覺醒的艾特尼斯引發的暴走中喪命。 但是,偶然通過吸收了艾特尼斯持有的阿普克利法而蘇生的拉邦,為了尋找和艾特尼斯同等的存在伊蒂雅,而指示法爾茲福的各部隊以掃討來訪者的名義,進行情報收集,最終找到了侏奈爾之繭。但是,壯志未酬,阿普克利法就因為他的野心產生暴走,使徒化。最後,在向伊蒂雅一行人表明自己的真實意圖意後,辭世。 |
莫尼卡 | 歐迪塔爾出身的奈巴爾人,希爾特克雷提的女性操縱師。雖然是歐迪塔爾官學以首席畢業的才女,但是由於在操縱訓練中的事件開始對軍隊產生了疑問。之後便辭退了軍隊,離開了故鄉,選擇成為了法爾茲福第七中隊所有的希爾特克雷提的操縱師的道路。她也為了從來訪者的威脅中拯救人們而在操舵。 |
布利基 | 在希爾特克雷提的工作室中進行寶珠合成的二足步行機器人,不過它在著任之前的經歷是個謎。經常會有人臆測“是不是有人在操縱啊”“裡面是不是有人啊”等等。 |
菲迪爾塔 | 擁有著妖艷的外貌的使徒之一。擅長使用槍的戰法。從她的言行來看,安畢希昂和古德似乎服從於她。雖然是因為利害一致協助艾特尼斯,但偶爾還是會流露出挑釁的態度。她有著喜歡玩弄他人感情的性格,是看上能不藉助靈光儀的力量便能使用靈光的艾雷歐斯,將他變成使徒的人。 |
尼 | 希爾特克雷提的乘務員之一。為第七中隊調達任務必要的物資,還擔當著經理。用他本人的話來說“沒有比免費更便宜的東西了”。 |
載具設定
艾恩漢布雷 | 被艾特尼斯一行人喚醒的太古時代的飛行要塞。由於它擁有著給靈光神殿中樞輸送能源的機能,所以被克雷莫娜人封印在了庫因神殿,並由守護者·基利亞姆守護著。可以停靠在靈光神殿下部。 |
希爾特克雷提 | 法爾茲福第七中隊的母艦。具備水上和陸地的航行能力,配備多門炮台。搭載著多數小型艦艇和戰鬥車輛,在優秀的指揮下將能發揮出絕大的戰鬥力。法爾茲福還配備有多艘同型艦。 |
赫斯希恩 | 賽庫達迪中具有最強大的火力和防禦力的拉邦·雷姆艾爾專用戰艦。由於裝備了對磁護盾,所以能在擁有強力磁場的基娜斯熔岩帶上航行。在戰艦內,有著通信室和收容房等軍事機關區域,靈光能源解析室等研究機關的區域,成員和士兵們居住的區域這三個區域。 |
地理構成
名稱 | 概況 |
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阿瑪提遺蹟 | 位於阿瑪提地方地下,克雷莫娜時代的遺蹟,其南段延伸到古都阿瑪提的地下。用拉邦的話來說,由於那裡是聚集靈光的場所“聚靈之地”,所以推測那裡是為了聚集在地脈中流動的靈光,被作為能源控制設施建造出來的。 |
聚靈之地 | 聚集靈光能源的場所。聚集的靈光會對附近的氣候,生態系造成很大的影響。 |
吉吉利昂的住處 | 在大雪山佐良西之峰的深山洞窟中,存在著許多人工建築物,建造的就像一個遺蹟一樣。佐良村的傳承雖然記載著那裡是“惡魔的住處”,但是那個傳承是由於時間的流逝,把存在於佐良地方的吉吉利昂說成不是巨人而是惡魔了。在地圖上它被稱為“世界的肚臍”,是從聚集世界中各個地脈中流入的靈光的聚靈之地。 |
道具設定
中文名 | 日文名 | 價格 | 效果 | 最大攜帶數 | 再使用時間 | 得到方法 |
生命藥 | ライフボトル | 30 | 徐徐回復少量HP | 99 | 5秒 | 店、寶箱 |
中瓶生命藥 | ミドルボトル | 90 | 徐徐回復HP | 80 | 5秒 | 店、寶箱 |
大瓶生命藥 | ラージボトル | 170 | 徐徐回覆中量HP | 70 | 5秒 | 店、寶箱 |
高級生命藥 | ハイボトル | 320 | HP徐徐大回復 | 60 | 5秒 | 店、寶箱 |
超級生命藥 | エクスボトル | 500 | HP徐徐超回復 | 50 | 5秒 | 店、寶箱 |
靈光水晶 | ソーマクリスタ | 60 | 徐徐回復少量SP | 99 | 5秒 | 店、寶箱 |
中粒靈光水晶 | ミドルクリスタ | 160 | 徐徐回復SP | 80 | 5秒 | 店、寶箱 |
大粒靈光水晶 | ラージクリスタ | 290 | 徐徐回覆中量SP | 70 | 5秒 | 店、寶箱 |
高級水晶 | ハイクリスタ | 570 | SP徐徐大回復 | 60 | 5秒 | 店、寶箱 |
超級水晶 | エクスクリスタ | 900 | SP徐徐超回復 | 50 | 5秒 | 店、寶箱 |
魔法石 | 魔法石 | 1200 | 瞬間恢復HP和SP的25% | 30 | 15秒 | 寶箱 |
聖石 | 聖石 | 3000 | 瞬間恢復HP和SP的50% | 30 | 30秒 | 寶箱 |
賢者之石 | 賢者の石 | 6000 | 瞬間完全恢復HP和SP | 30 | 1分 | 寶箱 |
靈光之門 | ソーマゲート | 120 | 打開通往基地的靈光門 | 99 | - | 店、寶箱 |
生命之滴 | 生命のしずく | 3000 | 最大HP增加100 | 1 | - | 任務獎勵 |
靈光之滴 | ソーマのしずく | 3000 | 最大SP增加50 | 1 | - | 任務獎勵 |
治癒之鈴 | いやしのベル | 180 | 一定範圍內的我方角色HP瞬間回復20% | 30 | 24秒 | 店、寶箱 |
歡樂之鈴 | よろこびのベル | 360 | 一定範圍內的我方角色HP瞬間回復30% | 20 | 36秒 | 店、寶箱 |
幸福之鈴 | しあわせのベル | 720 | 一定範圍內的我方角色HP瞬間回復40% | 10 | 48秒 | 店、寶箱 |
斗魂飲料 | 闘魂ドリンク | 540 | 瞬間回復BREAK·傷害100% | 24 | 28秒 | 店、寶箱 |
時之沙 | 時の砂 | 600 | 消費道具冷卻時間取消 | 9 | 2分 | 店、寶箱 |
攻擊速度之壺 | 攻撃速度のつぼ | 300 | 獲得攻擊·詠唱速度提升20%的攻擊加速的支援效果(效果時間60秒) | 20 | 5秒 | 店、寶箱 |
移動速度之壺 | 移動速度のつぼ | 300 | 獲得移動速度提升20%的移動加速的支援效果(效果時間60秒) | 20 | 5秒 | 店、寶箱 |
耐性之壺 | 耐性のつぼ | 300 | 獲得耐性提升20%的聖魔法盾的支援效果(效果時間60秒) | 20 | 5秒 | 店、寶箱 |
寶珠設定
中文名 | 日文名 | 價格 | 說明 | 效果 | 最大強化 | 得到方法 |
攻擊寶珠 | 攻撃オーブ | 1800 | 追加攻擊力+1 | 武器的攻擊力上升 | 3 | 店、寶箱 |
火寶珠 | 火オーブ | 3000 | 火攻擊+6 | 物理攻擊時追加火屬性傷害 | 3 | 店、寶箱 |
水寶珠 | 水オーブ | 3000 | 水攻擊+2 | 物理攻擊時追加水屬性傷害,凍結髮生率2%,效果時間2秒 | 3 | 店,寶箱 |
風寶珠 | 風オーブ | 3000 | 風攻擊+6 | 物理攻擊時追加風屬性傷害 | 3 | 店,寶箱 |
大地寶珠 | 大地オーブ | 3000 | 土攻擊+2 | 物理攻擊時追加土屬性傷害,石化發生率2%,效果時間2秒 | 3 | 店,寶箱 |
神聖寶珠 | 神聖オーブ | 3000 | 光攻擊+4 | 物理攻擊時追加光屬性傷害,昏迷發生率4%,效果時間1秒 | 3 | 店,寶箱 |
暗寶珠 | 闇オーブ | 3600 | 暗攻擊+4 | 物理攻擊時追加暗屬性傷害,毒系傷害上升 | 3 | 店,寶箱 |
防禦寶珠 | 防禦オーブ | 3600 | 追加防禦力+1 | 防具的防禦力上升 | 3 | 店,寶箱 |
紅寶珠 | 赤オーブ | 2400 | 火耐性+3% | 火屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
藍寶珠 | 青オーブ | 2400 | 水耐性+3% | 水屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
綠寶珠 | 綠オーブ | 2400 | 風耐性+3% | 風屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
茶寶珠 | 茶オーブ | 2400 | 土耐性+3% | 土屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
白寶珠 | 白オーブ | 3000 | 光耐性+3% | 光屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
黑寶珠 | 黒オーブ | 3000 | 暗耐性+3% | 暗屬性的耐性上升 | 3 | 店,寶箱 |
虹寶珠 | 虹オーブ | 6000 | 全耐性+1% | 全屬性的耐性上升 | 5 | 寶箱 |
腕力寶珠 | 腕力オーブ | 1200 | 腕力+1 | 腕力上升 | 5 | 店、寶箱 |
魔力寶珠 | 魔力オーブ | 1200 | 魔力+1 | 魔力上升 | 5 | 店,寶箱 |
體力寶珠 | 體力オーブ | 1200 | 體力+1 | 體力上升 | 5 | 店,寶箱 |
靈巧寶珠 | 器用オーブ | 1200 | 靈巧+1 | 靈巧上升 | 5 | 店,寶箱 |
生命寶珠 | 生命オーブ | 1500 | 最大HP+50 | 最大HP上升 | 5 | 店,寶箱 |
活力寶珠 | 活力オーブ | 1500 | 最大SP+30 | 最大SP上升 | 5 | 店,寶箱 |
吸血寶珠 | 吸血オーブ | 4500 | HP吸收+1% | 吸收目標的HP | 3 | 寶箱 |
夢噬寶珠 | 夢喰オーブ | 4500 | SP吸收+1% | 吸收目標的SP | 3 | 寶箱 |
獅子寶珠 | 獅子オーブ | 3900 | 攻擊速度+1% | 攻擊·詠唱速度,上升 | 5 | 寶箱 |
俊敏寶珠 | 俊敏オーブ | 3900 | 移動速度+1% | 移動速度上升 | 5 | 寶箱 |
金寶珠 | 金オーブ | 3000 | 獲得金UP+2% | 從敵人處獲得的金錢增加 | 5 | 店,寶箱 |
經驗寶珠 | 経験オーブ | 4800 | 追加EXP+1% | 從敵人處獲得的經驗增加 | 5 | 寶箱 |
寶寶珠 | 寶オーブ | 9000 | 財寶發現+1% | 提升寶箱內道具的品質 | 3 | 寶箱 |
神靈寶珠 | 神霊オーブ | 15000 | 全特技+1 | 全職業的特技等級提升 | 1 | 寶箱 |
分離寶珠 | 分離オーブ | 500 | 分離成功率95% | 取下裝著在道具上的魔法寶珠 | 1 | 店,寶箱 |
名詞解釋
阿蕾迪亞:
“太古時期來自異世界的邪神”這個傳說只不過是捏造出來的,它本來是在克雷莫娜文明到達頂峰的時代的約千年前,從外世界造訪特爾維爾的總體意志生命體的總稱。
是個不持有肉體,只擁有精神的存在,基本上不擁有“個”這個定義。由於它不持有肉體,只好藉助地上人類的雙手,作為回報它們教給了人類知識和技術。但是結果,人類的文明等級產生了急速的進步。在阿蕾迪亞來訪後約千年,人類文明持續著發展和繁榮。
但是,經過長時間擁有了智慧的人類,發現了抽取可以稱為是阿蕾迪亞生命力的能源--靈光的方法,並開始計畫將其獨占。
從這個時候開始,開始出現了畏懼阿蕾迪亞持有的絕對力量的反阿蕾迪亞勢力,最終成為了讓全世界動搖的巨大波流。然後,在他們卑鄙的謀略下,阿蕾迪亞的力量全部被奪走,成為了只剩意志的存在。
害怕阿蕾迪亞發怒的人們 ,利用阿蕾迪亞技術的其中之一,作成地上全域的靈光安定裝置的星環塔,將阿蕾迪亞的意志放逐到了行星之外。
更為了不讓它再次回來,作為防衛策施加了星環生成的藍色障壁,但是,那個障壁並不完全。障避有著小小的縫隙,一部分通過了那個縫隙的阿蕾迪亞的意志產生了變異,作為讓人類害怕的來訪者降臨到了地上。
阿蕾迪亞水滴:
靈光之器的試作品。是古代克雷莫娜人為了收集靈光之器在被作為阿普克利法分斷的情況下,是否能保持正常機能的數據而建造出來的。
認為這和阿普克利法一樣,是阿蕾迪亞力量的一部分的拉邦從古代文書等地方查明了它們的所在地。
反靈光之器:
作為在身為靈光之器的伊蒂雅和艾特尼斯發生暴走時,或者被懷有惡意的人利用時的安全裝置而製造出的高密度人工靈光集結體,指的便是奧爾菲烏斯和安格爾斯。
持有著能夠和作為靈光之器基礎的伊蒂雅、艾特尼斯相殺的能源振幅數[波長]。
紅棘石:
從生息在阿蒂爾沙漠的庫艾爾流沙洞的紅棘龍的紅棘上採集到的素材。從這紅棘石中抽出的化學物質有著能同靈光能源相殺的作用。
教主廳的艾雷歐斯看上了這個物質,完成了用來對抗阿蒂爾沙漠中的巨大靈光的中和彈。
調整壺:
整頓地區的靈光平衡的機械。設定在本體中央的靈光儀能夠對在地脈中流動的靈光流量進行調節,補正過量和偏離的能源。
由於是擁有浮游能力的自律機械,所以能在任何地形上使用。
靈光反應儀:
歐迪塔爾建造的古拉維要塞的動力爐。動力爐的中樞是使用的阿普克利法,動力爐本身被設計成可以作為機動兵器使用的結構。
雖然據說是超越 靈光儀 的能源機關,但是由於啟動試驗中不幸的事故,導致了席捲歐迪塔爾全土的大事故。
靈光儀:
將在地脈和大氣中流動的靈光聚集在一起的裝置。由於從聚集靈光到變換能源都是自動進行的,所以使用者只要持有控制能源的終端就可以使用那力量。
它的用途不只局限於同來訪者戰鬥,還能進行熱轉換、電力轉換等來維持都市的機能。
靈光:
充斥在特爾維爾全土的地脈和大氣中的未知能源的總稱。它的變化方法和顏色會根據使用者的不同而改變,有著多種多樣的用途。
當人類使用靈光的時候,多數情況下會表現出暖色調,但是維爾特卻表現出了非常罕見的藍色。
成功的將身為總體意志生命體的阿蕾迪亞的生命力靈光抽出的古代克雷莫娜人,將只剩下意志,成為空氣的阿蕾迪亞放逐到了宇宙,將靈光作為能源資源傳給了後世。
守護靈光:
一般來說,這被解釋為靈光能源因為某種原因而凝聚,最後成為了擁有實體的存在。但是實際上,它指的是被作為身為反靈光之器的奧爾菲烏斯和安格爾斯的試驗體而製造出的複數人工靈光集結體,在它們中間應該還有幾名維持著機能。
本來作為反靈光之器完成體的奧爾菲烏斯和安格爾斯根本不能稱為是守護靈光。但是奧爾菲烏斯在旅途中強調自己是守護靈光估計是為了隱藏自己是為了消滅靈光之器的存在這件事吧。
日拜石:
在佐良村廣場靜靜的散發著光芒的美麗礦石。是給極寒的山地帶來溫暖的氣候的源泉。很久以前,佐良的始祖從吉吉利昂的住處那裡將它採掘了回來,給村子帶來了恩惠。
但是,自從艾恩漢布雷飛來雪山之後,日拜石也因為靈光平衡被打亂的緣故效力開始減弱,從雪山吹來的冷氣開始侵襲著村民們的身體。
調和的旋律:
用來啟動通往星環塔的轉移裝置的巨大音叉。能夠將流動在地脈中的地水火風四則靈光變換為特定的波長。
共存在著基娜斯的音叉、緹貝的音叉、塔達的音叉、奈姆的音叉四把。
普克爾:
生息在大雪山佐良的巨大鳥類。由於從小鳥時就由人養育和人感情非常好,所以在佐良村經常利用普克爾來作為上下山的交通手段。
但是,近年賽庫達迪的遺蹟調查隊開始前來造訪佐良山,擔心村裡的日拜石被奪走的村長,對使用普克爾進行了限制。
靈光之器:
太古時代由克雷莫娜人製造的,即可以解釋為是可以控制全世界中的靈光能源的裝置,也可以解釋為是用來聚集靈光的牢籠。
它的構造是超高密度的人工靈光集結體,擁有機械制的靈光儀無法比擬的力量。
在阿蕾迪亞放逐戰爭之後,靈光之器被分斷為7塊阿普克利法,飛散到了地上。象徵著力量的5塊被克雷莫娜人施加了鑰匙狀的封印,藏在了各地的聚靈之地中,象徵著意志,作為阿蕾迪亞的肉體的伊蒂雅和艾特尼斯發動自衛機能在繭中長眠時,被克雷莫娜人施加了封印。
但是,這個時候沉睡在繭中的,只有“容器[身體]”而已,他們兩人的意識還和阿蕾迪亞一起同在行星之外。可能是因為他們二人的感應性較高,和阿蕾迪亞的一部分產生了連線,才會對艾特尼斯作為宿主的機能異常的活性化造成巨大的影響。反靈光之器就是為了防止這種不幸的事態的發生而製造的。
還有,為了成為宿主而持有實體的靈光之器只有伊蒂雅和艾特尼斯,本來身為統合意識集合體的阿蕾迪亞並不需要複數的宿主,這只是為了配合人類的生態而特意製造出男女一對的形態。
六花之鏡:
擁有解除施加在大雪山佐良上的結界的力量,是佐良村的至寶。它的構造雖然非常原始,但是擁有著和法爾茲福所持的靈光儀相仿的能力。
只要將它浸泡在佐良山雪洞裡的基基爾之泉中的話,就能使鏡面充滿靈光能源,發動解除結界的力量。
一旦發動的話,就會將鏡片內儲存的所有靈光能源都解放出來,如果想再次使用力量的話,必須要再將鏡子浸泡在水裡才行。
操作設定
城鎮中(會話模式);A :交談/確定;B :取消(包括與NPC的對話);START: 打開選單;L:切換至口袋模式;R:切換回會話模式。
選單中A :確定/使用道具;B :取消;X :物品傳送至倉庫;Y: 物品捨棄;START :關閉選單;SELECT:切換下螢幕顯示(狀態/技能套裝);L:左切換/整理道具/現裝備;R:右切換/詳細資訊/裝備顯示。
迷宮中(戰鬥模式/口袋模式)A:快捷鍵;B:快捷鍵;X:快捷鍵;Y:快捷鍵;START:打開選單;SELECT:切換鏡頭;L:切換至口袋模式;R:切換技能套裝。
怪物屬性
怪物的性質:
在與各種各樣的怪物進行戰鬥時,能夠熟悉它們的特性也是很重要的。
【感知能力】
怪物是通過視覺和聽覺這2種感覺來感應敵人行動的。視覺:由於是用眼睛來尋找敵對者,所以背後是死角。
聽覺:由於是用耳朵來尋找敵對者,所以即使從背後接近也會被發現。
【歸巢本能】
怪物發現玩家後,只會在一定的區域內追趕玩家,絕不會超出那塊區域。當走出那塊區域時,它的歸巢本能就會發作,就會回到自己的區域中去。在這個時候,任何攻擊都無法傷到該怪物。
【怒】
當怪物的HP降低時,它的身體就會變紅,陷入憤怒狀態。陷入憤怒狀態的怪物會出現以下變化。·攻擊力上升·攻擊·移動速度上升
·Break無效
·全耐性降低30%
等級和首領
怪物會通過等級的上升而變強。等級越高,就越有可能掉落稀有道具。
普級通:數量最多,屬於最低等級。統率級:雖然和普通級樣子相同,不過能力要更強一點。
神話級:有著特殊的形態以及令人嘆為觀止的力量。史詩級:一切都是謎樣的存在。根據等級的不同,怪物的HP槽顏色也會隨之改變。
【首領】
負責在怪物群中統率怪物的人就叫做首領。由於在首領周圍的普通怪物將會按照首領的指示行動,會優先回復首領的HP,並且會優先攻擊對首領發動襲擊的人,所以非常棘手。
來訪者
來訪者擁有寄生在其他生物上的能力。被寄生的怪物能力會得到強化,比一般的怪物要強。被寄生的怪物會在HP槽的下方顯示出V的字樣。
弱點屬性
每種怪物都有其相剋的屬性。使用與怪物相剋的屬性進行攻擊的話,傷害值會增大,同時使其陷入異常狀態的幾率增加。如果技能的攻擊屬性恰好為怪物的弱點,在怪物的HP槽右下方就會顯示出WEAK!的字樣。※由寶珠產生的追加攻擊是不會顯示的。
怪物的召喚
有些怪物擁有能夠召喚出同伴的能力。當遇到怪物殺之不盡的情況時,說明附近也許有召喚者潛藏著。只要將能夠進行召喚的怪物打倒的話,就不會出現更多的怪物了。另外,能夠被召喚出的怪物也是有數量限制的,當將它們全部打倒後召喚就會停止。
護壁
在強大的怪物之中,有一些會帶有一種能夠輕減傷害的防護罩。
裝甲護壁:防禦物理攻擊
魔法護壁:防禦魔法攻擊
破壞護壁的方法還是個謎。
遊戲評測
該作的畫面幾乎發揮了NDS90%以上的硬體性能,僅僅從進入遊戲的人物選擇畫面而言,亮麗清秀的人設風格,和細膩的畫面,就得到大部分玩家的認可。該作開始能夠選擇7位主人公,這些主人公都擺脫了以往NDS上ARPG的Q版人物風格,這分外體現了任天堂公司的原創性。遊戲場景也是十分豐富,從茂密的森林,到銀白的雪原,從神秘的宮殿,到嚴密的要塞,都增加了遊戲的趣味和耐玩。(遊民星空評)