角色背景
霍德爾在提斯諾姆的單親家庭長大,父親早年在對付魔物的戰鬥中犧牲,由堅強的母親獨自撫養霍德爾和妹妹長大。
雖然家庭命運看起來不那么美滿,但由於母親是性格樂觀颯爽的類型,所以幸福與熱鬧仍然是平日生活的主旋律。成人後,如母親所願,霍德爾進入復興機關的魔物災害對策部,繼承父親的遺志。在工作中,霍德爾的天賦逐漸顯露出來,無論是作戰還是研究意識,都遠在同齡人的水準之上,於是迅速得到提拔,在二十五歲時便已經成為部長。
然而出人意料的是,霍德爾本人並沒有很強的使命感,加入復興機關多是出於母親要求的緣故,怕麻煩於是答應下來。多年以來,有母親與妹妹兩名超級活潑的女性為伴,讓霍德爾對異性有些手足無措之感,即使在工作後,也會將“頭痛啊”掛在嘴邊。
不會與人相處是霍德爾人格中的可嘆之處,但內心深處的執著、責任感與原則,是讓他不愧天才之名的資本。
復興機關的魔物災害對策部部長霍德爾,有著頂級的作戰實力與頭腦,只是外表看起來有些憔悴――頭髮是有些凌亂的長髮,眼圈很深很黑,鬍子倒是會修理得很乾淨。
魔物災害對策部的工作除了通過戰鬥解決魔物威脅外,更多的是對魔物的種群與習性進行系統化的研究。曾經在一次針對魔物的實驗中出現事故,霍德爾為了掩護下屬撤退,長時間暴露在活化的以太當中,感染了異化病,異化特徵是一根椅角。然而被母親看到後非但沒有擔心,反而大加讚嘆看起來很酷。
討厭甜食,因為覺得甜味容易讓人鬆懈、沉迷,天生與樂天派無法相處,對母親和十歲的妹妹看起來不太親昵,但是在內心中將她們視作做重要的事物。
努力工作、努力與魔物戰鬥的天才部長,其實並沒有人們所想的那么遠大的包袱,只是為了回應家人的期盼,將自己的角色扮演到最為出色而已。但不知不覺,已經是一個十分可靠、對提斯諾姆數萬人的生命安全負責的魔物災害對策部部長了。
能力設定
技能設定
技能名稱 | 技能介紹 |
---|
|
| |
| 對敵方1名前排造成3次33.7%攻擊傷害,獲得55.3%攻擊的護盾。 |
| |
以上數據為2021年10月22日遊戲中數據,準確數據請以遊戲內為準
玩法分析
霍德爾的固有技可以對敵方一名前排造成傷害,並且獲得護盾,必殺技為同排隊友帶來無傷狀態,是保護隊友的神技。特性是獲得固有技護盾時,減少30%所受傷害。技能之間聯動性很強,存活能力非常不錯,還可以保護其他隊友。在前期就很有作用,抽到之後可以儘快把霍德爾培養起來。
角色專屬
CG
角色台詞
對話1:魔工時代的東方有句古話,“知己知彼,百戰不殆”——為徹底消除魔物威脅,復興機關的研究工作是必須的。
對話2:海德倫?你認識她?糟糕了……以我對她的了解她一定讓你在看見我的時候就向她通風報信,而你又是個誠實的人……嘖,我自己去躲躲好了。
CG對話1:你問這些魔物是不是活物?第一次聽見這么有趣的問題……當然是活物,否則何必如此費功夫保存。嗯?你剛剛是不是哆嗦了一下?
CG對話2:害怕?為什麼(忍笑)?在我眼裡,這些活物與內臟,是照亮人類文明復興前途的一個個火苗啊。
CG對話3:要來一杯咖啡么?接下來要與枯燥的實驗數據和枯燥的本人一起度過漫漫長夜,你多半會吃不消吧——枕頭?沒有那種東西。
CG對話4:歡迎光臨,你可是這裡的稀客——準確的說,除我以外都是稀客。不用擔心,在不觸碰的情況下,你看多久都沒事。
招募:我是復興機關魔物災害對策部部長,霍德爾,蘇避免麻煩事先告知,我現在很有精神,身體也健康的很,如果僅由於外貌而擔心我的狀況,那大可不必,辛苦了。
冒險-發現:發現物資,先仔細確認一下吧。
冒險-攻擊1:喝!
冒險-攻擊2:哼!
冒險-攻擊3:最後一擊!
冒險-技能:放馬過來!
冒險-死亡:抱歉,先行撤退……
冒險_遭遇首領:哼,交給我吧。
冒險-危險:嘖,如果有海德倫在的話……
冒險-擊殺:又獲得新的數據了,做的不錯。
冒險-安全:適當休整後再繼續前進吧。
戰鬥-勝利:哼,小菜一碟。
戰鬥-技能:秘劍·燕返!
戰鬥-必殺:用吾等身軀來守護一一冥骨鬼龍!
戰鬥-退場:抱歉,海德倫……