角色背景
霍德爾曾經也是光榮的洛林部隊的一員,直到海拉·洛林的死,讓他徹底沉淪,變得冷酷無情。現在的他,以傭兵的身份沉浸在流浪和殺戮中。直到有一天,伊莎貝拉找到了他……
洛林?哼……
對於霍德爾來說,戰鬥的原因,僅僅就是為了生存本身。只要能活下去,他將不惜一切代價。
洛林部隊曾救他於水火之中,而他也成為海拉·洛林的衛隊成員。霍德爾在戰鬥中拼盡全力,表現優秀,但這僅僅是因為這裡能夠讓他免受顛沛流離,這份“安全感”值得他出生入死。在安穩的部隊生活里,霍德爾和霍克成了戰友,但霍德爾卻非常清楚,這個心懷仁慈和憐憫的戰友和自己壓根兒是兩條路上的人。
終於,他們倆的分歧在一次任務中爆發了。在一場關鍵的戰役中,霍克和霍德爾作為偵察者,發現了一個少年牧羊人。秉承著“消除所有不穩定因子”的想法,霍德爾決定不留情地殺掉牧羊人,但霍克卻極力阻止。在兩人的爭執中,牧羊人逃走了。霍德爾咒罵霍克根本不懂戰爭,他離開了頑固的戰友,獨自去追殺牧羊人。
但在追擊的途中,無線電力傳來戰鬥失敗的噩耗,洛林家族的精銳全滅,海拉也已陣亡。霍德爾的“安全感”消失了,他陷入了絕望和恐慌,而少年牧羊人卻在此時再度出現在他的視野中。霍德爾失去了理
智,他覺得,如果當初他一槍解決這個牧羊少年,也許戰鬥就不會失敗,他必須扼殺掉這個“危險的化身”。
霍德爾幹掉了牧羊人,卻驚動了村裡的武裝,為了活命,他只能殊死一搏。最後他成為了勝利者,站在燃燒著的屍橫遍地的村子裡,霍德爾瘋狂地獰笑著—他發現這種不用顧忌規則地掠奪別人生命的行為,能夠給自己帶來極大的安全感。這是他在洛林部隊得不到的。
後來,霍克成了這場戰爭中唯一倖存者,成為了英雄,而他則被當作逃兵,但他毫不在意,他化名‘舊音黑拾荒者”加入了各種各樣的傭兵團,像一個亡靈一樣在流浪和殺戮中度過每一天,並愈發地覺得,之前想要的平靜生活都是扯淡,只有混亂的世界,才能讓殺戮變得“合法”,也才能夠讓他得到親手處決他人的真正的“安全感”。
能力設定
屬性
參考資料來源。
技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
---|
狂熱(大招) | 增加150點生命值上限,並提升生命值恢復速度,同時翻滾的累計次數上限變為5次,翻滾的冷卻時間變為1秒,技能持續期間拾取包裹,會延長狂熱持續時間,該技能默認持續9(+1.5)秒。 | |
---|
翻滾(小招) | 向當前移動方向翻滾一段距離,翻滾期間受到的傷害減少30%,並重新裝填霰彈槍,翻滾每11(-3)秒填充一次。 |
---|
拾荒包裹(被動) | 拾荒人可以拾取場上被擊敗角色掉落的包裹,並增加30點自己的護甲值,最高可增加120點護甲值。 |
---|
參考資料來源。
玩法分析
1、天賦搭配
天賦名稱 | 描述 | 圖片 |
---|
充能加速 | | |
---|
快速換彈 | |
---|
威力增加 | |
---|
體力回復 | |
---|
冷卻縮減 | |
---|
狂熱回復 | |
---|
狂熱持續 | |
---|
參考資料來源。
2、技能分析
1.拾荒包裹(被動):拾荒人可以拾取場上,被擊敗角色掉落的包裹,並增加自己的護甲,這個介紹很簡單,殺死對手撿起包裹,基本就是這個樣子,但是被忘記了增加護甲,這個真的很重要,只要玩家的坦度比別人高,玩家就更容易在對拼中存活下來,所以擊殺掉落的垃圾袋,該撿的還是撿,反正是增加護甲,效果真的很不錯的。
2.翻滾:向當前移動方向翻滾一段距離,翻滾期間減少受到的傷害,並重新裝填霰彈槍,這個技能是一個位移技能,是拾荒人的核心技能,用好了近戰就無敵了,翻滾提供位移,並且減少傷害重新裝彈,也可以理解為技能重置普攻,忘了拾荒人用的是散彈槍兩發一換彈,技能重置普攻關鍵時刻,是可以救命的,這個技能是能讓玩家風騷全場的基礎。
3.狂熱:增加血量上限並高速回血,同時提高翻滾的次數上限,並減少翻滾的冷卻時間,技能持續期間,拾取包裹會延長狂熱持續時間,這個技能能更好詮釋被動翻滾技能的價值,讓玩家在更短時間,打出更多爆發和翻滾,拾荒人的這個技能讓三個技能,成為一個有時間的建立在擊殺上的閉循環,狂熱翻滾擊殺拾取,合理掌握大招的開啟時機,然後切入戰場瞬間,就改變戰場格局。
3、推薦加點
1.團戰魔鬼型:狂熱回復,狂熱持續和傷害回復(大招的縮減和傷害回復為持續進行團戰最好準備,大招的持續增強使對付一些高玩可以持久作戰)。
2.遊走收割型:快速換彈,威力增加,冷卻縮減(快速換彈讓拾荒人擁有更出色的收割能力,威力增加可以讓目標更快被解決,冷卻縮減使拾荒人可以靈活移動在戰場上)。
3.中規中矩型:傷害回復,快速換彈,狂熱持續(傷害回復和狂熱持續讓拾荒人何時都能參與團戰,快速換彈提高了拾荒人的收割能力。
4、實戰技巧
靈活的位移能力是拾荒人最明顯的戰鬥優勢,因為他的武器射程有限,所以需要儘可能接近敵人。需要頻繁的位移,才可以給敵人帶來更強的傷害。他的槍只有兩發子彈,如果在全部射出之後,沒有擊殺敵人,就需要利用靈活的移動,為自己爭取更多換彈的時間。
玩家如果想要玩好這名選手,對於位移距離以及射擊方向的把控,都需要很熟練。雖說拾荒人沒有瞬間擊殺敵人的實力,但是他的近戰傷害毫不遜色。在精準射擊的情況下,幾乎可以兩槍擊殺一名小脆皮。為了提高自己的作戰力,採取近身攻擊是最正確的方式。
作為一名突襲類型的英雄,最忌諱的戰術,就是與敵人正剛,玩家要時刻牢記猥瑣發育。直面攻擊敵人並不是拾荒人的特長,如果在同一位置遭遇多名敵人的圍堵,一定要快速的翻滾閃避。在翻滾期間,可以減少敵人造成的傷害,並且避免被瞄準射擊。確認自己已經安全以後,再殺一個回馬槍,也很不錯。
拾荒人子彈數量很少,所以在有大招的前提下進攻,可以連續攻擊四次,對敵人造成猛烈的傷害,這是很不錯的一種戰鬥方法,玩家可以嘗試一下。主要方式就是射擊加大招,再來一次射擊,混戰狀態時,用來補槍是很好的方式。拾荒人的血量少,戰鬥開始最好選擇從側翼發動進攻,如果能有一名重裝選手輔助效果,就會更好。