背景設定
零境,電擊文庫世界無數位面交匯之地。在這個次元交錯、不可思議的時空里,主人公們過著各自的生活,但一切都隨著危機的悄然降臨而被打亂。機器人的暴走、未知生物的侵襲……接連發生的事件已威脅到所有人的日常。
當Lv.5的
御坂美琴和Lv.9的
黑雪姬見面,當上條同學不幸地被靜雄扔的自動販賣機命中,當桐乃看到了女籃社的妹妹們……意外的故事就此展開。玩家將與喜愛的角色一同戰鬥。
牌型設定
卡牌分類
基礎牌型
遊戲中一個角色分主戰與援護,在同一個隊伍里不能存在角色同時選擇為主戰和援護。主戰卡牌是在戰鬥中能夠出場的角色。援護卡牌相當於主戰卡牌的裝備。當其裝備在主戰卡牌上的時候,能帶給主戰卡牌加成和技能支持。在戰鬥中的傷害值是將主戰和援護卡牌的屬性結合起來計算的,同時援護卡牌還能通過攜帶飾品(裝備)來提高各方面屬性。當主戰卡牌配上了連攜援護卡牌時,戰鬥中就能發揮出強大的技能連擊。
卡牌品質
在遊戲中,卡牌是有級別劃分的,共分為S、A、B、C四個級別。相同的卡牌不同的級別,它的屬性也是不同的,S級的屬性最好,A級的次之,B級的再次之,C級的最差。扭蛋可以獲得各種各樣的角色,在扭蛋的時候,玩家有機會直接獲得S級角色。而且在每次扭蛋的時候都能夠獲得15書籤,在扭蛋頁面的兌換中,也會有不同的S級角色供玩家兌換,角色每周更新一次,只要擁有足夠的書籤就能夠進行兌換。
卡牌屬性
遊戲內屬性分為2種,輸出與輔助。角色的生命值、攻擊力、暴擊率與防禦屬性(例如異能防禦和物理防禦)需要依靠裝備效果、角色等級、星級和天賦,所以角色屬性中沒有絕對的肉坦負責幫隊友承受傷害。輸出分很多種定義:前排、中排、後排、全體傷害、清除敵方增益狀態和給予異常狀態。給予異常狀態的分類有:控制封鎖、攻擊削弱、驅散、傷害類和物防削弱。區分前排、中排和後排輸出,是為了通關有相關條件的關卡。輔助分2種定義:全體治療與增益效果,增益效果如:受傷減免、淨化、攻擊增強和免死效果。
卡牌技能
終極技能是遊戲中每個主戰角色都有的技能,但由於角色類型、角色星級、等級的不同,終極技能也會有所差異。終極技能分三種類型,分別是群體輸出、單體輸出、團隊增益。群體輸出能夠一次性的攻擊敵方的全體角色。單體輸出終極技能就是一次性只攻擊敵方陣容中的一個角色,攻擊方式較為集中,對應的是打出來的傷害往往更加致命。單體輸出也會分為前排、中排和後排輸出技能。團隊增益有團隊治療、增加隊員攻擊力、降低所受傷害以及暫封對方技能等。
援護·全體治療是所有援護種類中的一種,效果就是為隊伍回復生命。淨化技能可在釋放技能過後清除掉自身受到的負面狀態。物防削弱的效果針對的是敵人,在對敵人造成傷害的同時,還能夠對敵人造成負面狀態效果,那就是在下一個回合的時候,敵人的物理防禦會降低,就相當於受到的物理傷害會增加。攻擊增加是一個輔助型技能,對敵人無法造成任何傷害,但是卻能夠在釋方技能後提升己方戰鬥組全體攻擊力,持續一個回合。封技技能釋放之後,不僅可以對敵人造成傷害,還能夠封技一位敵人一回合,讓封技對象在下一回合無法釋放技能。
卡牌強化
玩家通過扭蛋獲取角色的時候,只能獲得初始等級為1級的角色,通過角色等級的提升,可以讓自己所擁有的角色在生命、防禦、攻擊、暴擊等各方面屬性都得到進一步提升。而且角色等級越高,四維屬性的提升也是越高的。角色在其他方面的能力提升,有的時候也需要有一定的角色等級基礎,就像角色升星的時候就有一個前提條件。
挑戰副本是提升角色等級的方式之一。選擇想要升級的角色,設定成出戰角色即可,每通關一個副本,達到相應的要求便可以獲得部分掉落物品和角色經驗。而有些副本需要達成三星要求,比如優先擊殺中排、在6回合以內通關、清除己/敵方的特殊狀態等。
使用已獲得的經驗道具,可對任意角色進行等級提升,經驗道具分為幾個種類,對應增加不同的角色經驗(蘋果+100EXP、刨冰+300EXP、甜甜圈+800EXP、椰子汽水+1500EXP)。此外,長按道具可連續使用多個角色經驗道具,而這些經驗道具可通過商店、簽到、成就和完成每日任務獲得。
角色達到一定等級之後,需要消耗對應的材料(無悔的決心、不屈的意志等)進行星級的提升,升星材料可通過相對應的副本來獲得。升星後,可以增加角色的一定屬性,包括技能等級上限提升和連攜技能上限效果提升。角色升至三星開始,還會解鎖角色被動技能,同時其他被動技能隨角色的星級上升逐漸解鎖。角色等級上限為零境使的等級。
升星的主要作用是能提升技能等級的上限。零境使打開技能切頁,花費一定硬幣即可升級技能。技能升級後還可提升連攜技能的傷害,連攜雙方角色的技能之和越高,傷害越高。角色星級決定角色技能等級上限,角色升至兩星需要5級,升至三星需要20級,升至四星需要35級。
角色攜帶收藏品之後,能力可獲得大量提升,提高角色等級才能穿戴品質更高的藏品喔。藏品分為Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ類,表示四種可穿戴的藏品類型。藏品可通過商店購買,通關劇情副本會隨機掉落收藏品,通關挑戰模式也會掉落強力藏品,挑戰模式爬塔的難度越高,掉落的藏品質量越好,屬性越高。另外,藏品還可以進行強化,品質越高的藏品,強化可達到的等級上限也越高。
點擊角色的天賦按鈕,然後進入開始重塑,就能夠進行角色的天賦重塑。不過在此之前,玩家首先需要有對應的角色靈子或者萬能靈子,因為每次重塑的時候都會消耗靈子,優先消耗的是角色專屬靈子,當角色專屬靈子數量不足時,再消耗萬能靈子。天賦重塑之後,會隨機出現一個新的天賦,新天賦不會和之前的天賦完全相同。天賦按照評分分四個等級:橙色、紫色、藍色、綠色。評分越高屬性越好,相對應的橙色的天賦對角色的屬性提升是最大的。
玩家可以通過“繼承”功能,將同角色中低階卡的性能(等級、星級、天賦)等直接轉移到高品質的卡上,同時還會返還同角色的靈子(類似於碎片),等於前期培養花掉的材料和金幣完全不會浪費。
物品道具
硬幣是遊戲中常用的貨幣,雖然掉落量大,容易獲取,但是消耗起來也是很容易就花光的。硬幣的用途很廣泛,可用於普通商店購買提供經驗值的升級道具,還有購買角色存在的靈子片段用於靈子扭蛋與角色天賦重塑。 在藏品商店中,硬幣可購買戰鬥時所攜帶的藏品;在角色升星後,用硬幣可對角色技能進行升級;另外硬幣還可以購買等級禮包等等。
迷子的主要用途是抽卡,獲取方式極其有限,也是遊戲內主要的消費口。迷子可以在商店中兌換各種道具、資源,可以刷新商店、兌換限時活動入場券,可以重置玩法進度。消耗迷子可以進行扭蛋的抽取,從而獲得新的角色。
靈子的第一個用途就是可以洗天賦,雖然角色的天賦數量是固定的,但是天賦的種類和強度都可以用靈子來洗,一顆靈子一次只能洗一個天賦,在重塑天賦的過程中,還會隨機觸發角色升品。第二個作用就是抽角色。
友情點可在友情商店購買商品;在挑戰模式極限攻略中產出的勇者積分可在勇者商店兌換普通扭蛋劵、能量、金幣、幻色禮盒等。
模式設定
基本規則
遊戲的核心玩法是回合制3V3對抗,在一場對戰中,每個位置為一名主戰角色加一名援護角色,角色的各項數值和技能效果影響對戰中的出手次序、傷害量、特殊效果等。
劇情副本 劇情副本一共10章,每章由不同的關卡組成,通關可以獲得硬幣、升星材料、經驗、裝備藥水等。只有完成相應的三星任務,才能獲得章節對應的獎勵(三星任務:優先擊殺前排、清除己/敵方的特殊狀態、在5回合以內通關、釋放升華技能不低於一次等等)。遊戲的核心玩法是回合制3V3對抗,在一場對戰中,每個位置為一名主戰角色加一名援護角色,角色的各項數值和技能效果影響對戰中的出手次序、傷害量、特殊效果等。
挑戰模式 除了傳統的主線推圖,遊戲還包含挑戰環節:意外事件、秘寶異聞錄、零境試煉、零境遠征、金色風暴、零境事務所、虛像之境、殘夢之境等等。這些挑戰模式也不會是一成不變的,根據闖關的難度,會隨機增加不同的加成和時長,同時還會掉落稀有的貨幣。
幻色系統
可以改變角色衣服的外觀。角色穿的衣著相同時(不分主戰和援護,只要造型相同)幻色可以通用。使用幻色後可改變角色戰鬥時的形象,但不改變角色數值屬性。
遊戲原聲
遊戲配音
MHCR-Zwei:半田裕典
MHCR-Drei:半田裕典
CMR-91:半田裕典
主題曲
遊戲評測
《電擊文庫:零境交錯》囊括了眾多輕小說明星角色,沿用了輕小說插畫的風格。遊戲劇情沒有不符合個性、預料不及的情況,但是主線展開有點慢。在這個遊戲中,每個角色都有符合角色“人設”的技能,角色技能的差異就體現為技能效果的變化。除了培養角色戰鬥力之外,玩家在遊戲裡的各種行為能夠提升與角色的好感度,從而解鎖一些跟角色相關的內容,包括觸發不同的角色故事。整體而言,這是一款適合二次元冬粉的遊戲。(遊民星空 評)
該遊戲玩法上雖然為卡牌對戰,但是又有著獨特的一面。在對戰的時候,一張角色卡會根據其技能拆解成幾張技能卡,這些技能卡會隨機組合成一套卡牌放出來讓玩家自由搭配釋放。當一個回合里出現同一角色的多張技能卡時,便能同時釋放這些技能卡打出一套連招。可以說在簡單易上手的同時也增加了遊戲的不確定性和策略性。(17173 評)