電子詞典三國霸業

電子詞典三國霸業

電子詞典三國霸業,是步步高電子詞典的一個遊戲,遊戲以寫實的型式描寫人物和大地圖,以Q版的型式來刻畫戰鬥時的場面。

基本介紹

  • 中文名:電子詞典三國霸業
  • 套用於步步高電子詞典
  • 性質:遊戲
  • 造型:Q版的型式
簡介:,操作說明,

簡介:

電子詞典三國霸業遊戲的畫面可以算是所有電子詞典里較上乘的了,我個人覺的這樣的搭配是最恰當不過的了。還有一點值得稱道的是遊戲中的戰鬥動畫,做的十分精細,使本身無味的戰鬥變的十分有趣 。
遊戲開始時可以選擇4個歷史時期,分別是:“董卓弄權”“曹操掘起”“赤壁之戰”“三國鼎立”。選擇好時期後就可以選擇那個時間的君主開使遊戲。遊戲的風格與電腦上的《三國志4》差不多都是以中央集權的方式進行的。戰鬥方面遊戲採用了策略戰棋的戰鬥模式並溶合了地型、天氣、兵種這幾個變數增加了戰鬥的不確定性同時也大大增加了遊戲的耐玩度,可以說是該遊戲的一大亮點。總體來說這款遊戲的設定還是很不錯的。
雖然遊戲的游標還是要一格的按(BBK遊戲的通病),但卻比伏魔記的感覺要好的多(但照樣費健盤)原因很簡單因為這種遊戲只適合這么玩。

操作說明

1、歷史時期的選擇
在遊戲開始時,有4個歷史時期供大家選擇,決定你扮演的君主所處的歷史時期吧!
2、君主的選擇
選定歷史時期後,就可以選擇你要扮演的君主了,每個不同的歷史時期中,都有不同的君主給大家選擇。大家可以根據自己的能力來決定選擇的君主的難度。一般而言,遊戲中君主的實力的強弱,會按照《三國演義》中的來設定。比如:董卓弄權時,董卓實力較強;曹操崛起時,袁紹實力強大;赤壁之戰時,曹操實力簡直不可一世。三足鼎立時,魏國的實力還是占上風。所以,建議能力一般的玩家或初級玩家,選擇實力強大點的君主,更容易上手。而能力卓越或自己認為很牛的人,儘量就選擇實力弱小者吧,這樣才能體現你扭轉乾坤的實力啊!
3、遊戲操作說明
選定君主後,就進入了遊戲的操作界面了。這時,游標會自動定位在一個你所扮演勢力的城市上,按下“輸入鍵”,即可進入改城市的操作選單。有如下四項:
內政
外交
軍備
狀態
下面分別來說明之:
a、內政篇
俗話說,“武能定國,文能安綁”。要想贏得最終的大統一,沒有強大的國力,只能是一句空話。有人說給我反映,這個遊戲中的文將都是垃圾,包括諸葛亮都如此。這句話是不對的。且不說文將在戰場上的計謀高成功率,就只單內政方面的表現,武將絕對是難以望其項背的。所以,一般的做法時,儘量讓智力高的將領來搞開發和招商。由於民眾和防災的極限都很小100,每次的開發,上升有限,智力在這方面的表現,不是很明顯。所以可以派些弱智的人來搞。具體說明一下內政選單中的各命令作用。
開墾:提高當前城市中的農業發展度。農業發展了,相信糧食的收成應該業不會錯吧!
招商:提高當前城市中的商業發展度。只有商業繁榮了,才能提高稅收,才能有錢來進行其它的指令。
搜尋:搜尋當前城市中在野的將領和埋沒在城市中的寶物。勢力要發展,沒有人才不行。勢力之間的競爭,歸根結底,是人才的競爭。有些卓越的將領是沒有背登用的,你可要儘快登用他們喲。許多寶物流落民間,只要你留心,一定會有所收穫的。
治理:每個城市都有自己的防災度,這個指數決定了災害對這個城市的影響,不想經常發生自然災害?那就快來治理一下吧!
出巡:城市中的老百姓對統治者的口碑可是至關重要的喲,這可會影響他們對你的擁護程度喲。想你的內政效果有不錯的表現,千萬不要讓你的老百姓討厭你呀!
招降:只要發生戰爭,就不會沒有俘虜,想讓其它勢力的將領輔佐你?還不趕快招降他,但要記住,一定要派個能言擅變的人(智力要高)才行啊!
處斬:某個俘虜很令你生氣?何不先斬之而後快?
流放:你發現某個自己的將領不順眼?流放他就可以了。
賞賜:將城市中的寶物賞賜給一個將領,是提高他忠誠度的最直接的辦法。
沒收:某個將領不能發揮某個寶物的應有力量?將它沒收了,賞賜給另外一個人就可以了。但要注意,這可能會令背沒收者產生極大的不滿啊!
交易:“天有不測之風雲,人有旦夕之禍福”,相信即使你算無遺策,也難保會發生以外,當你手頭金錢短缺或沒有糧食時,可以通過交易來進行交換喲。
宴請:做什麼事情,都是要消耗體力的。若發現某個將領沒體力了,不妨宴請一下他看看。另外,體力也決定了在戰場上改將領的“表現”喲。
輸送:戰場的大後方一般都是前方的戰略補給站,該指令可以把大後方的物質輸送到前線。
移動:有些將領需要“人事”調動時,可就要用到這個指令了。你可以把一個將領從一個城市移動到另一個城市中。
b、外交篇
《孫子兵法》曰:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善於運用謀略者,才可稱之為擅用兵者。遊戲中的伐謀和伐交的精華可都在這裡了。下面詳細說明一下遊戲中的外交指令:
離間:降低敵方將領對其郡主的忠誠度。只要敵人的上級和部下相互猜忌,後面的一切事情都好辦了。
招攬:當敵人的君主和將領之間不和諧時,就可以司機將其招收到自己的帳下,當敵人君主眾叛親離時,你要戰勝他還不是小菜一碟?
策反:若敵人的將領不是池中之物,你就應該將其實力分解,而不是招收這個禍根。策反可以使敵方勢力的將領自立為王,其到瓦解敵人實力之目的,然後各個擊破之。
反間:本來是設定降低指定兩個勢力之間的外交關係的,由於RAM空間不足,外交關係取消了,這個指令也將一塊取消。
勸降:“不戰而屈人之兵,善之善者也”,當你的實力遠遠大於對方時,不妨“和平解放”他吧,這樣人民會永遠稱頌你的。
c、軍備篇
許多事情,在時不可解時,都要訴諸於武力解決。所以,遊戲中,強大的軍事實力,仍然時你必勝的強力後盾。可不要忽視了它喲。戰爭的勝利,都是要通過許多準備才可能獲得的。下面就詳細解釋一下這些指令吧。
偵察:不打無準備之仗,想要戰勝敵人,一定要深入的了解他。偵察可以讓你了解敵情。
徵兵:雙拳難敵四手,歷史上以少勝多的戰役,少之又少。強大的軍事實力,才能為你的勝利提供充分的條前。徵兵可以增加你的軍隊數量。
分配:剛被征來的兵,是預備役兵,沒有被任何將領帶領的,想要出征?先讓你的將領帶足夠的士兵吧。這個指令可以將預備役兵分配給指定的將領。
掠奪:誰都想當仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的殘暴和專橫,但這終究不是好事。還是建議你不要在回天乏術時輕易進行這個指令,儘管它可以給你短時間內帶來巨大的”收入“。
出征:看起來誰不順眼,想揍他。對他出兵就可以了。在戰場上盡力體驗暢快淋漓的感覺吧。
d、狀態
想了解你當前城市中的狀況?選擇狀態指令即可,城市的詳細信息一覽無餘。
4、戰爭控制說明
本遊戲中戰爭採用的是戰棋類的戰鬥模式,這種戰鬥模式的最大特點是要合理安排好每個被控制的“棋子”的占位和行動順序。這個遊戲中的戰鬥,除了普通的戰棋模式外,還加入了天氣、地形等相關的因素。想要取得戰爭的勝利,必須善於把握天時、地利、人和,三者缺一不可。下面,將詳細的說明一下這些因素對戰爭的影響。
天氣:戰場上在每個回合的開始,都會顯示一下當前的天氣狀況。在戰場界面下方的小圖示欄中,你隨時可以看到當前的天氣狀況(這裡的圖示採用的是GB氣象符號,若你看不懂,建議你了解一下相關的信息)。天氣一般只會影響到謀略的施展,比如:雨天不可以施展火計;冰雹天氣下除了“天變”指令外,其他計謀都是不能施展的;雨天的“水淹”計謀威力上升等。
地形:戰場上的地形分為平原、草原、山地、森林和河流五種類型。各個兵種,都有適合其作戰的地形。在不同的地形上,除了不同兵種的移動力不同外,就連部隊的戰鬥屬性都會嚴重影響。想要詳細的了解各種地形的相關信息?將選擇游標移動到一種地形上,按help鍵就輕鬆搞定了。一般而言,一個兵種在某個地形上的移動力高,就說明這個地形適合這個兵種作戰。請時刻關注你的將領是否站在最適合他作戰的地形上。關注的方法?很簡單,選中要關注的將領,按help鍵查看他的狀態,若他的攻擊(和防禦)高的地形,就是適合他作戰的地形。
將領:將領是人和之力量,孟子言:“天時不如地利,地利不如人和”。想贏得戰爭,不會利用人和的力量,是不可能取勝的。針對將領的操作,有個選單。下面詳細解釋一下各選單項的作用。
(a)移動:使將領能到地圖上進行移動。
(b)攻擊:執行普通的攻擊命令,攻擊的效果和進攻方的攻擊力、兵種、兵力和被進攻方的防禦力、兵種、兵力相關。
(c)計謀:施展將領的奇謀,是克敵制勝的不二法門。每個兵種都有自己的一套技能,隨著等級的提升,還會學到新的技能。有些將領還會自己的特有技能喲!
(d)待機:身體是革命的本錢,多休息有利於身體健康。呵呵,從公測版1.2開始,休息就可以恢復將領的mp了。
戰爭的勝利條件:
(a)、全殲敵人,適合於任何一種情況。
(b)、占領城池,適合於進攻敵人的城池。
(c)、殲滅敵人的主將,適合於被進攻方,主將就是戰鬥剛開始時,顯示一下的兩個將領。但作為防守放,即使主將被殲,仍不會戰敗。
(d)、敵人的糧食消耗完了。
戰爭的失敗條件:
以上條件的反向情況。
關於計謀的說明:計謀的施展,除了要適應於一定的天氣狀況外,有的還受地形的限制。具體的限制條件,就請大家摸索一下吧。
戰場大地圖下的主選單說明:
回合結束:結束本回合內的所有命令控制。由電腦開始執行AI,控制你的敵人進行策略。
全軍撤退:不想在繼續戰鬥下去了。就撤退吧。
戰鬥動畫:覺得戰鬥動畫太浪費時間?關閉即可。
移動速度:電腦控制的將領移動的速度。
敵軍移動:可以選擇是否查看敵人的移動。
5、其它操作:
(1) 在打地圖的界面下,按查找鍵,可以切換到城市的街道圖。在這裡你可以清楚的看到每個城市之間的道路連線情況。
(2) 在戰場的地圖上,你可以選中任何一個地方,按幫助鍵即可獲得當前點的詳細信息,有將領的信息,也有地形的信息。
6、其他說明
(1) 糧食的收穫:每年的6月和10兩個月會有糧食收入。若平時月份,請注意糧食是否夠你的兵力消耗。
(2) 金錢的收入:每年的3、6、9、12月份是稅收的月份,請注意清點你的收入喲。
(3) 各種自然災害的說明:
旱災:發生機率和城市的防災指數相關。當災難發生時,城中的農業發展度、糧食、兵力和人口將有所下降。
水災:發生機率和城市的防災指數相關。當災難發生時,城中的農業和商業發展度,以及金錢、糧食和人口等將有所下降。
暴動:發生機率和城市的民忠指數相關。當有暴動發生時,城中的農業發展度、商業發展度、金錢、糧食、兵力和人口將有所下降。
饑荒:當城市中的糧食變為零時,將發生饑荒。當鬧饑荒時,城中的農業發展度、商業發展度、兵力、民忠和人口將大幅度下降。

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