遊戲背景
在現今時代,無論是富裕的已開發國家,還是貧窮的開發中國家,誰都不能沒有電。電氣工業已成為一國現代化的重要指標。大型輸電網路就像人體中的血管一樣,將動力帶至各個城市中的每個角落。保障電力供應是國家最重要的課題。電氣工業只有不足200年的歷史,但緊隨著電子技術的發展,現代文明對電力的依賴只會是有增無減。
這遊戲是以
電力公司發展為背景。每位玩家都支配著一間電力能源公司,努力拓展自己的事業。玩家必須計算發展成本,在擴張供電網路的同時,積極提升發電廠的效能,同時尋找低廉的燃料。遊戲結束時,能為最多城市提供電力者獲勝。
基本流程
遊戲準備
1. 每位玩家獲得50 元。可擁有3 座電廠卡
2. 每位玩家選擇一種顏色的小房子,其中之一放在版圖上標城市數量的區域,另一個放置在標玩家順序的區域。
3. 按照人數選擇同樣數量的區域作為此遊戲的可使用區域,需相鄰
4. 第一回合的步驟1 隨機決定玩家的順序,並在步驟2後按照結果重新排序
5. 市場的初始資源:煤 1-8 號區域上各3 個,油3-8 號區域上各3 個,垃圾7-8 號區域上各3個,核能在14 和16 區域上各1 個
6. 初始電廠市場編號:可拍賣市場:3-6 號,未來市場:電廠7-10 號
7. 將電廠13 號和step3 卡拿出,洗勻其它電廠卡,隨機丟棄8 張電廠卡,剩餘的電廠卡放置為一堆,面朝下,將電廠13 號放置在電廠卡堆頂部,面朝上。將Step3 卡放置在卡堆底部,面朝下。
遊戲階段(Step)
遊戲開始時為Step1(階段1),當相應事件觸發時,進入step2 和step3。
遊戲回合:
每個遊戲回合將包括以下5 個步驟。
決定玩家行動順序
· 根據擁有城市數量來排定順序,顯示在標玩家順序的區域。數量越多的越靠前,若城市
數量相同,則看所擁有的最大電廠號碼,號碼大著為先。
· 第一輪遊戲時,先隨機決定順序(以決定拍賣的順序),然後第二部拍賣電廠過後,由於進駐城市的數目都是0,按照電廠號碼重新排序。
拍賣電廠
· 按照步驟1 排定的順序進行,順序靠前者先主持拍賣
· 主拍者在可拍賣市場選擇任意一個來拍賣,拍賣順序為從主拍者開始的順時針方向,由主拍者開始報價
· 電廠左上角號碼為起拍最低價,每次出價需高於上家,任何玩家若不要,可選擇放棄,就不能繼續參與拍賣此電廠。
· 若主拍者自己買到手,則按玩家行動順序下一位(而不是順時針方向的下一位)選擇電廠拍賣,若他人買到手,則主拍者重新選擇一張來拍賣
· 若主拍的玩家放棄主拍的機會,則此步驟中將不能參與拍賣,即無法獲得任何電廠
· 每當一位玩家拍賣到一個電廠時,此玩家支付費用。同時立即從卡堆里補充一張新卡,並按大小重新布置到可拍賣市場和未來市場中。
· 每個玩家最多可擁有3 座電廠,若再拍到1 座新電廠,必須替換手上的1 座電廠,替換時,如果丟棄的電廠上資源和剩餘的電廠可容納資源相通,而且有空間可保留,則此資源可保留。否則,必須丟棄(注意不是回到資源市場)。
· 若拍賣電廠步驟中沒有任何玩家拍電廠,將市場中(包括可拍賣的和未來的)的最小號碼電廠移出遊戲,補充一張電廠卡,按規則重新布置可拍賣市場和未來市場。
· 若step3 卡在此步驟中被補充出現,將被當做最大電廠對待,放在未來市場中的最後。在此拍賣步驟剩餘的過程中將不從未來市場中補充電廠到可拍賣市場,此步驟結束後丟棄最小號碼電廠和此step3 卡,也不從卡堆中補充新電廠。Step3 將從緊接著的步驟3 開始。
· 在step1,2,號碼較小的4 座電廠為可拍賣電廠,進入step3 之後拍賣市場上的電廠總共會剩餘6 座,全部為可拍賣電廠。(如果進入step3 的第一次步驟2 拍賣時,市場中電廠數量未達到6 張,請先從牌堆中補足)
· 第一回合的步驟2 將隨機決定順位(或者其它方式,如擲骰子)依次主持
· 在第一回合的步驟2 中,每個玩家都必須拍一個電廠,此步驟結束時,將根據所擁有的電廠號碼來重新排定本回合剩餘步驟3-5 的行動順序,號碼越大的順序越前。
購買資源 · 按照步驟1 排定的順序進行,順序靠後者先購買(與步驟2 順序相反)
· 只能購買與自己電廠上所標資源符號相同的資源,購買的量最多為電廠發電用的2 倍資源,如果是hybrid(混合)型電廠,可購買所標的不同種資源。
· 每個資源的價格為所在資源區的右上方。
進入城市 · 按照步驟1 排定的順序進行,順序靠後者先行動(與步驟2 順序相反)
· 所進入的第一座城市可以是版圖上的任意城市(但一定要在遊戲開始前所選的區域內)
· 可選擇進入城市,也可以不進入(第一回合也是如此)
· 進入城市需要支付相應的城市費用和連線費
· 城市費用:空城10 元,已有另一玩家的城市15 元(step2 之後才可以進入),已有兩個玩家的城市20 元(step3 之後才可以進入),已有三個玩家的城市不能再進入
· 連線費為從現有的城市到所要進入的城市之間的電纜費用總和,可穿越1 座或多座城市
· 每個玩家進入城市結束後立即更新城市的數量表
· 每個玩家只能擴展自己的網路,而且不能在同一個城市內進入2 次
· 在遊戲的任何時間,如果可拍賣市場內的任意電廠號碼小於等於任何一個玩家的城市數量,此電廠將被移出遊戲,補充新電廠,按規則布置市場。若補充電廠依然屬於同樣情況,也需移出遊戲,直到新補充的電廠號碼大於任何一個玩家的城市數量為止。
· 當任意一個玩家的進入城市數量達到7 個時,step2 開始,此時做一次性動作:去
除市場中最低號碼的電廠卡,並從卡堆里補充,並按規則調整次序。從下一回合的步驟
4 開始,每個玩家可以進入別的玩家所在城市。
· 如果在此步驟內出現step3 卡,在此步驟結束時號碼最小的電廠與step3 卡將被移出遊
戲,緊接著的步驟5 開始時進入step3。
發電和補充資源 · 按照步驟1 排定的順序進行,順序靠前者先購買(與步驟2 順序相同)
· 玩家選擇要發電的電廠(可選擇完全不發電或者部分電廠發電),丟棄相應的資源
· 根據所供電的城市數量獲得相應的錢
· 供電的城市數量將不超過自己所擁有的城市數量
· 所有玩家發電結束之後根據玩家人數和所處的step1,2 或3 來補充市場上的資源
· 將未來電廠市場中最大號碼的電廠移到卡堆底部,補充一張新的電廠
· 若在此步驟中翻出step3 卡,最小電廠和step3 卡將被移出遊戲,不再補充電廠卡。遊戲立即進入step3,並將剩餘的電廠卡重新洗勻後放置一邊。
· 在step3 的每回合步驟5 中,號碼最小的電廠將被移出遊戲,並補充一張。
遊戲結束和勝利條件
在步驟4,建造城市結束時,當有一名或幾名玩家的城市建造數量達到或超過17(*)座時,遊戲在緊接著的步驟5 結束後結束。能在此步驟5 時供應最多城市的玩家取勝,若供應城市數量相同,則看手中所剩餘的錢數,多者獲勝。如果剩餘錢數也相同,則再比較進入城市數量,多者獲勝。
拓展版規則
拓展版更新了60座電廠和四種官方玩法
玩法一
基本一樣。將1到8號電廠作為起始市場,洗牌後,step3卡放在牌組的最下方,11號電廠放在牌組的最上方。註:如果正在使用法國地圖進行遊戲,則把11號電廠移出遊戲。
玩法二
首先,將原版的17,18號電廠和原版的step3卡移出遊戲。抽取原版和擴展包中的1到8號卡牌,共14張(原版沒有1號和2號),把這些卡牌洗均勻,然後依次翻開。每個編號的電廠第一次出現時,把它移到獨立的“非激活區域”,非激活區域內的電廠不會在這局遊戲中使用到。當出現與非激活區域內的電廠編號重合的第二個電廠時,將其放入起始市場中,排序的規則和普通遊戲一樣。特別地,1號和2號電廠一定會進入市場,不要把它們移出遊戲。洗好牌組,將擴展包的step3卡放在牌組的最下方。
在整場遊戲中,每當某個編號的電廠第一次出現時,把它移到非激活區域。玩家可以隨時檢查非激活區域內的電廠,以預測哪個編號的電廠將可能在後面的遊戲中出現。
根據原版規則,視玩家人數的不同,可能需要把若干張電廠移出遊戲。當你需要根據規則移走N張電廠時,把本局遊戲中出現的前N張與非激活區域電廠編號重合的牌移出遊戲。在遊戲的初始階段,這個過程會比較煩人,但隨著遊戲的進行會好很多。每當在遊戲過程中更換電廠時,包括去掉市場中的最小編號電廠或玩家放棄舊電廠等情況,都把這些電廠放入非激活區域。
玩法三
使用原版的所有電廠,加上擴展包內六張帶有加號的附加電廠。(46,50,52,54,57,60號)按照原版規則準備好起始市場和洗牌,放置step3卡。由於46號和50號電廠各有兩張,當同樣編號的電廠處於市場中時,帶有加號的電廠視為更大編號。遊戲的進程,根據玩家人數作出如下調整:
玩家人數 總共使用城市數 進入階段2城市數 結束遊戲城市數 遊戲起始移出電廠數
2 24 12 24 10
3 24 8 20 10
4 32 8 20 5
5 40 8 18 0
6 42 7 15 0
因為遊戲使用的城市數目和區域劃分沒有必然聯繫,玩家可以在開始遊戲之前,自由選擇相應數目的城市,當然這些城市之間依然要相連。忽略所有未被選擇的城市。
玩法四:自定義牌組
玩家可以根據自己的想法,自定義電廠牌組,比如在每個數字里選擇一個電廠使用,也可以增加或減少每局遊戲中所使用的電廠總數,甚至可以允許一局遊戲中出現兩個相同編號的電廠,這會為你帶來完全不一樣的遊戲體驗。
特別提醒,如果你允許一局遊戲中出現兩個相同編號的電廠,那么記得在遊戲開始之前,向所有玩家宣布這樣的兩個電廠如何排序。(譯註:比如是將擴展包的電廠視為更大,還是把原版的電廠視為更大?如果玩家能接受,也可以有其餘的排序方式)
你還可以根據不同的地圖,來構建你的電廠牌組,這樣也許會令你的遊戲更具特色。
拓展地圖
每年的十月份官方都會推出一部拓展地圖,正反兩面兩個國家。算上起始的美國\德國,已有中國\韓國、義大利\法國、中歐\比荷盧、巴西\ 葡萄牙、俄羅斯\日本六個地圖模板,每個國家各有自己的特色和玩法。
中國\韓國地圖
中國和韓國地圖需要配合Power Grid進行遊戲。當使用這兩張地圖時,除下文提到的變化後,其它都適用基本規則。
韓國地圖
在韓國,由於國家的分裂,政治情況和電力公司其他地圖的國家很不一樣。玩家首先遇到的情況是複雜多變的地圖挑戰,使得進入城市進入變得很貴。此外,由於國家分裂,玩家必須從分開的市場購買資源。
在韓國,有兩個獨立的資源市場,一個在朝鮮,一個在韓國。開始時玩家根據下表來布置資源市場:
朝鮮:煤1元,石油3元,垃圾7元
韓國:煤1元,石油3元,垃圾7元,核能14元。
購買資源。玩家可從任意資源市場購買需要的資源,無論他們在哪裡建造電力網路。但是,一輪裡面一個玩家只能從2個市場裡面的1個購買資源。當然,他有權決定從哪裡市場來買。根據反向的玩家順序,每個玩家來選擇購買資源的市場。他必須從所選的市場裡購買所有需要的資源。如果被選的市場沒有了相應的資源,他就無法在本輪購買到。
發電和補充資源。在補充資源時,根據相應表格來補充。如果沒有足夠資源補充2個市場,那么優先補充朝鮮市場,再補充韓國市場。
中國地圖
中國執行的是計畫經濟。在這個版圖中,沒有驚喜可言。在遊戲的第一和第二階段,市場上電廠將依號碼大小,從小到大依次出現。此外,資源市場將隨著遊戲進程很容易出現資源短缺的情況。因此,玩家必須小心的計畫他們的資源需求,否則將發現無法完全或者部分發電。
根據玩家數量的不同,從遊戲中去除下列電廠並放在棄牌堆。
2-3個玩家:3, 4, 9, 11, 16, 18, 20, 24, 30, 33, 46
4個玩家:3, 4, 11, 18, 24, 33, 46
5-6個玩家:3, 4, 33
將剩餘電廠按如下規定整理,並面朝下放置:
36-50號電廠:洗勻後面朝下放在最下面
31-35號:(沒有33)外加step3卡一起洗勻後,面朝下放在剛才的36-50號上面
5-30號:按號碼大小放置,5放在最上面,30放在最下面,全部面朝下放在剛才的31-35號上面
這樣做的結果就是5-30號在最上面,31-35號以及step3卡在中間(順序是隨機的),36-50號在最下面(也是隨機的)。遊戲開始時,煤起始價5元,石油5元,垃圾7元。開始時並沒有核能。
競買電廠。在中國擴展里,沒有未來市場。所有電廠都在當前可拍市場內。
第一回合時:根據人數放置相應數量的電廠(如2個玩家,放5-6號,3個玩家,放5-7號),每個玩家在第一回合使用基本規則來購買,也必須購買一個電廠。
(注意:在電廠購買後,無需補充新卡,而要等到步驟5時再補充)
在step1和step2的剩餘競拍步驟開始時,每次市場的電廠數量為玩家數減1。
(注意:同上,在電廠購買後,無需補充新卡,而要等到步驟5時再補充)
在step3時,市場裡永遠有4個電廠。在之後剩餘的回合里,如基本版一樣,每次一張卡片被買走後,玩家從牌堆里補充一張新卡,添加到市場。
所有回合都適用的規則:如果沒有任何人在競買步驟買電廠,那么無需扔棄一張電廠卡(但是,請參看發電階段)。
進入城市
基本規則中第4步驟中的一個規則也不適用此擴展。那就是,玩家在進入的城市數量達到市場上相應電廠號碼數字時,無需扔棄此電廠。
(注意:觸發step2時,和基本版一樣,扔棄一張號碼最小的,補充一張新卡)
在第一階段和第二階段的第5步驟開始時,玩家補充新電廠到市場中。依據玩家數量的不同,最少添加1-3個電廠。
2-3個玩家,至少添加1個電廠。
4-5個玩家:至少添加2個電廠。
6個玩家:至少添加3個電廠。
發電和補充資源
如果添加最小數量電廠後,市場裡面的總數量比玩家數量-1還要少,那么請繼續添加,直到等於玩家數量-1。(例外,2個玩家的話,添加到市場上有2個電廠)。如果在如上添加最小數量電廠後,市場上的總數超過了玩家數量-1,那么請扔棄最小號碼的電廠卡,直到數量等於玩家數量-1。扔棄的電廠卡被移出遊戲。這樣的話,市場不會有波動,而總會在第三階段有正確數量的電廠卡。
(注意:在step1和step2,與基本規則不同,無需在此步驟時移除號碼最大的電廠卡)
與基本規則不同,第三階段只出現在第5步驟。只要step3卡被翻出來,玩家去除step3卡和市場中最小號碼的電廠卡,移出遊戲。接著,玩家從牌堆里補充電廠卡,直到市場裡有4張卡為止。如果已經有了4張卡,無需補充。
(注意:在step3時,市場永遠是4張卡)
(注意:2人遊戲時,經常會在step2時遊戲就結束)
簡評心得
這是一款純思考計算的遊戲,基本上沒有運氣的成分的存在。喜歡思考策略型的玩家一定不可以錯過喔,不過遊戲過程略顯沉悶,所以喜歡歡樂型的玩家就可能不適合了。
中文版本
《電力公司》已經由
台灣新天鵝堡推出了中文版本,
方盒子365是新天鵝堡在大陸地區的總代理。