基本介紹
- 中文名:雷霆戰機2
- 版本:v1.01.00
- 語言:中文
- 螢幕:小、中、大、超大
- 更新:2013-11-08
- 分類:射擊遊戲
- 適用:Android1.6以上
背景設定,物品道具,配置要求,遊戲評測,
背景設定
在遊戲中,每消滅一個敵人,系統會獎勵一定的經驗值。除此之外,撿到輔助飛彈以及加分球也能增加經驗值。與很多飛行遊戲不同的是,這個經驗值不僅僅是玩家的分數。在達到一定的經驗之後,飛機的主武器會升級(VXmk II會獲得一架輔助飛機)。當玩家獲得30萬,70萬和100萬分是時,系統還會獎勵一架飛機。這個系統鼓勵玩家會受到鼓勵去消滅敵人,而不是單純的要求過關。
經典的街機遊戲,自帶的模擬器為Mame32.安裝之後運行桌面捷徑即可。
物品道具
突出系列戰機
雷霆戰機裝備中突出系列戰機,是玩家剛剛進入遊戲以後,就可以免費獲得的。它的屬性是五款系列戰機中最差的一種,因為是免費獲得。它可以在玩家剛剛進入遊戲的時候用下,如果想要飛的遠,這個系列的戰機不適合後期使用,屬於前期的過渡戰機。
突擊零式(LV1-25)
脈衝突擊(LV1-30)
迅雷突擊(LV1-75)
雷霆突擊(LV1-90)
特技:普通
優勢:不需要花費金幣購買,升級較快
劣勢:戰鬥力低,不適合後期的闖關
尖峰系列戰機
尖鋒零式(LV1-25)
脈衝尖鋒(LV1-30)
迅雷尖鋒(LV1-75)
雷霆尖峰(LV1-90)
特技:貫穿。
優勢:獲得非常的容易,可多段攻擊敵人,貫穿技能非常的強大,無視障礙物。
劣勢:攻擊力不是很大。
雷霆戰機尖峰系列戰機相對於突出系列戰機來說,屬性要高出不少。雖然他的攻擊力要比,暴風獅鷲虛空幻影還有神魔異行的差點,但是他的特技貫穿在遇到BOSS的時候,還是非常給力的,所以這款戰機還是非常不錯的,小編個人感覺它的存活時間要比獅鷲的會好點。
暴風獅鷲系列
獵鷹零式(LV1-25)
烈風猛禽(LV1-30)
暴風獅鷲(LV1-75)
怒火鳳凰(LV1-90)
特技:範圍。
優勢:即可分散攻擊敵人,集中輸出也火力兇猛。
劣勢:攻擊力一般,特技也是一般。
從雷霆戰機裝備攻擊力上來看,暴風獅鷲要比脈衝尖峰的攻擊高一點,但是小編覺得脈衝尖峰的特技穿透,要比暴風獅鷲厲害,所以感覺暴風獅鷲的性價比沒有脈衝尖峰的高。
虛空幻影系列
幻影零式(LV1-25)
疾風幻影(LV1-30)
虛空幻影(LV1-75)
暗滅幻影(LV1-90)
特技:雷射。
優勢:戰鬥力非常的高,殺傷力強大。
劣勢:傷害面積過小,在遇到BOSS的時候躲避BOSS的技能需要一定的技巧。
不得不說雷霆戰機裝備虛空幻影的攻擊力可以說是除了神魔異形就它的攻擊力最高了,雖然它的攻擊力很高,但是沒有穿透這個特技,所以它的傷害面積不是很大,在面對BOSS的時候,玩家要注意躲避BOSS的技能,在這點上非常考驗玩家的操作技巧。
神魔異行系列
異形零式(LV1-25)
鋼鐵異形(LV1-30)
爆裂異形(LV1-75)
神魔異形(LV1-90)
特技:貫穿。
優勢:高戰鬥力配上貫穿非常的強大。
劣勢:想要獲得非常的困難。
紅色戰機
散彈類戰機,儘量在螢幕中心位置可以獲得最好效果,攻擊力普通,由於對操作要求低,比較適合初級玩家。
黃色戰機
黃色戰機
跟蹤彈戰機,比較靈活的打發,在哪裡都可以打擊敵人,但是相應地攻擊力偏弱一些,所有玩家都可以玩起來。
藍色戰機
藍色戰機
雷射類戰機,攻擊力最強但是打擊範圍只有正前方,所以需要頻繁移動戰機尋找目標,比較適合高手玩家。
機甲戰神
機甲戰神
結合了上面3種戰機的所有類型子彈的變態強大機體,基本上沒有弱點,攻擊力也是最高的。
配置要求
基礎配置 | 推薦配置 | |
Processor | Intel(R) Pentium(R) 4 2.4 GHz or AMD(R) Athlon(TM) 64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor | 2.4 GHz dual core or better isrecommended |
Display Card | NVIDIA(R) Geforce(TM) 6600 or better or ATI(R) Radeon(R) 9800Pro or better | 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better |
Memory | 512MB | 1024MB |
Free Disk Space | 8GB | 8GB |
Operating System | Microsoft Windows XP | Microsoft Windows XP |
遊戲評測
基本規則
比較傳統的飛行射擊類遊戲,玩家控制戰機在躲避敵人子彈的同時攻擊敵人,打敗所有敵人之後方可過關。遊戲中玩家擊落敵機或使用護盾的話可以獲得水晶,水晶可以用來升級飛機的各種性能屬性,從而用更強力的能力去挑戰更難的關卡。全部關卡通過後就可以通關。
操作
操作基本不用教學,就是用手指拖動主角的飛機,就可以移動,很簡單。但是我發現很多玩家玩的時候喜歡用手指蓋住自己的飛機,這樣確實直觀但是你看不見自己的飛機了,其實是不好躲子彈的,建議大家在主角飛機往下一點的地方操作,其實是一樣的還不用擋住主角。點擊螢幕左下角可以釋放必殺。
操作基本不用教學,就是用手指拖動主角的飛機,就可以移動,很簡單。但是我發現很多玩家玩的時候喜歡用手指蓋住自己的飛機,這樣確實直觀但是你看不見自己的飛機了,其實是不好躲子彈的,建議大家在主角飛機往下一點的地方操作,其實是一樣的還不用擋住主角。點擊螢幕左下角可以釋放必殺。
關卡
這遊戲一共12關,在飛行射擊類遊戲裡面12關算是比較多的了,而且這12關做的都比較厚道,每關都有BOSS,而且不重樣的,最後一關7個BOSS連戰非常過癮。難度方面基本前4關都是讓玩家熟悉操作的白給關卡,從第5關開始就有一定難度了,之後難度遞增,基本上不升級機體到第六關就很難過去了,建議大家有水晶還是別藏著都升級用了吧。
必殺
必殺是對付BOSS的利器,是我們最強大攻擊力的武器,按螢幕左下角的必殺按鈕就可以釋放,釋放後主角無敵,並給與敵人全螢幕持續傷害,效果華麗,功能實用。只可惜剛開始的必殺只有1秒持續時間,對付前幾關足夠了,但是後來明顯就顯得太短了,磨不掉BOSS血。可以通過升級來提升時間,最多可以持續6秒,那樣就相當厲害的,甚至能秒掉一些BOSS,只不過因為是我們最厲害的武器,升級需要的水晶也相對多一些。遊戲中4架戰機的必殺都不一樣,很華麗。數量方面可以通過簡訊補充,2元補充5個必殺。
這遊戲一共12關,在飛行射擊類遊戲裡面12關算是比較多的了,而且這12關做的都比較厚道,每關都有BOSS,而且不重樣的,最後一關7個BOSS連戰非常過癮。難度方面基本前4關都是讓玩家熟悉操作的白給關卡,從第5關開始就有一定難度了,之後難度遞增,基本上不升級機體到第六關就很難過去了,建議大家有水晶還是別藏著都升級用了吧。
必殺
必殺是對付BOSS的利器,是我們最強大攻擊力的武器,按螢幕左下角的必殺按鈕就可以釋放,釋放後主角無敵,並給與敵人全螢幕持續傷害,效果華麗,功能實用。只可惜剛開始的必殺只有1秒持續時間,對付前幾關足夠了,但是後來明顯就顯得太短了,磨不掉BOSS血。可以通過升級來提升時間,最多可以持續6秒,那樣就相當厲害的,甚至能秒掉一些BOSS,只不過因為是我們最厲害的武器,升級需要的水晶也相對多一些。遊戲中4架戰機的必殺都不一樣,很華麗。數量方面可以通過簡訊補充,2元補充5個必殺。
護盾
遊戲螢幕右下角標有護盾的數量,這是個非常實用的道具。它可以把敵人的子彈變成水晶,尤其是在BOSS戰的時候,把BOSS超大彈幕轉換成水晶的時候非常爽快。水晶可以去升級機體,所以非常實用。護盾可以點擊螢幕右下角主動釋放,一定要選擇敵人彈幕最瘋狂的時候釋放是最值的。另外比較好的設計是,如果玩家被敵人子彈擊中護盾可以自動釋放,轉換敵人水晶的同時還給自己擋了一次子彈,相當於多了一條命,這是筆者最喜歡的道具了,非常實用。數量方面可以通過簡訊補充,2元補充5個護盾。
遊戲螢幕右下角標有護盾的數量,這是個非常實用的道具。它可以把敵人的子彈變成水晶,尤其是在BOSS戰的時候,把BOSS超大彈幕轉換成水晶的時候非常爽快。水晶可以去升級機體,所以非常實用。護盾可以點擊螢幕右下角主動釋放,一定要選擇敵人彈幕最瘋狂的時候釋放是最值的。另外比較好的設計是,如果玩家被敵人子彈擊中護盾可以自動釋放,轉換敵人水晶的同時還給自己擋了一次子彈,相當於多了一條命,這是筆者最喜歡的道具了,非常實用。數量方面可以通過簡訊補充,2元補充5個護盾。
原地復活
遊戲中死了可以傳送2元簡訊復活,復活後再額外得到2條命。因為玩家復活後還可以吃到一個護盾,所以每條命可以被打兩次,還可以有一次轉換水晶的機會,因此這2元復活看似坑爹,實際上還是很值,實在懶得靠升級過關的話可以選擇復活,筆者還沒有碰到復活後還過不去的關卡。
遊戲中死了可以傳送2元簡訊復活,復活後再額外得到2條命。因為玩家復活後還可以吃到一個護盾,所以每條命可以被打兩次,還可以有一次轉換水晶的機會,因此這2元復活看似坑爹,實際上還是很值,實在懶得靠升級過關的話可以選擇復活,筆者還沒有碰到復活後還過不去的關卡。
BOSS模式
遊戲通過第一關,然後回到遊戲封面的時候會被提示開啟了“BOSS模式”。這個模式設計的很有趣,直接挑戰已經擊敗過的BOSS,如果你遊戲已經通關的話,那么這裡就可以選擇所有的BOSS了。更有趣的是這個模式里的BOSS都有三個難度選擇,每個難度的BOSS發出的彈幕和行動規律是不一樣的,極具挑戰性,這個模式適合喜歡挑戰以及非常喜歡本遊戲的玩家,可以大幅增加遊戲耐玩度,另外這個模式里可以刷水晶,比較方便。
遊戲通過第一關,然後回到遊戲封面的時候會被提示開啟了“BOSS模式”。這個模式設計的很有趣,直接挑戰已經擊敗過的BOSS,如果你遊戲已經通關的話,那么這裡就可以選擇所有的BOSS了。更有趣的是這個模式里的BOSS都有三個難度選擇,每個難度的BOSS發出的彈幕和行動規律是不一樣的,極具挑戰性,這個模式適合喜歡挑戰以及非常喜歡本遊戲的玩家,可以大幅增加遊戲耐玩度,另外這個模式里可以刷水晶,比較方便。
暴走
本遊戲獨有系統,玩家在遊戲裡可以吃到增加火力的道具,如果玩家的火力已經滿值的話,再吃到增加火力道具集體就會長出翅膀,進入暴走狀態,暴走狀態下火力猛增,攻擊力和效果翻倍,非常華麗爽快。當然暴走有時間限制,這個時間可以在升級系統裡面增加,光之翼很美!
本遊戲獨有系統,玩家在遊戲裡可以吃到增加火力的道具,如果玩家的火力已經滿值的話,再吃到增加火力道具集體就會長出翅膀,進入暴走狀態,暴走狀態下火力猛增,攻擊力和效果翻倍,非常華麗爽快。當然暴走有時間限制,這個時間可以在升級系統裡面增加,光之翼很美!
強化戰機
這是遊戲的核心繫統,在遊戲封面和遊戲結算選單上都可以進入這個強化界面,在這裡面有6項數值可以升級,花費水晶。所有四架飛機的強化是通用的,也就是不分戰機,只要強化了就四架都起作用,這樣的確比較方便。如果水晶不夠了並且懶得刷水晶,可以選擇直接“獲得水晶”,或者將某一項直接“升至滿級”,這兩個按鈕在強化界面最下面,當然都是傳送2元簡訊。所有6項強化都非常實用,下面分別解釋一下:
高效回收:最直接有效的一項,升級後在戰鬥中可以獲得更多的水晶,所謂磨刀不誤砍柴工就是對這個的最好解釋;
僚機支援:這個應該是遊戲初期先升起來的,不升就沒有僚機,升好後最多有6架僚機,攻擊力也能加,火力直線UP;
火神炮:這個也相當實用,可以提升攻擊力還有初始火力,攻擊力不用多說了非常重要,初始火力主要體現在死了復活還有BOSS模式下直接可以有高級火力,還是很實用的;
光之翼:暴走時間增加,暴走後火力大增,所以直接和火力掛鈎很直接;
能量護盾:這個太值了,原本死後復活只有1個護盾,現在升滿後復活後可以有6個護盾,護盾保命又能賺錢,最值的就是它了;
神鬼咆哮:升級後增加必殺持續時間,必殺是遊戲裡攻擊力最高武器,時間增加直接跟攻擊力掛鈎,秒BOSS必備!
這是遊戲的核心繫統,在遊戲封面和遊戲結算選單上都可以進入這個強化界面,在這裡面有6項數值可以升級,花費水晶。所有四架飛機的強化是通用的,也就是不分戰機,只要強化了就四架都起作用,這樣的確比較方便。如果水晶不夠了並且懶得刷水晶,可以選擇直接“獲得水晶”,或者將某一項直接“升至滿級”,這兩個按鈕在強化界面最下面,當然都是傳送2元簡訊。所有6項強化都非常實用,下面分別解釋一下:
高效回收:最直接有效的一項,升級後在戰鬥中可以獲得更多的水晶,所謂磨刀不誤砍柴工就是對這個的最好解釋;
僚機支援:這個應該是遊戲初期先升起來的,不升就沒有僚機,升好後最多有6架僚機,攻擊力也能加,火力直線UP;
火神炮:這個也相當實用,可以提升攻擊力還有初始火力,攻擊力不用多說了非常重要,初始火力主要體現在死了復活還有BOSS模式下直接可以有高級火力,還是很實用的;
光之翼:暴走時間增加,暴走後火力大增,所以直接和火力掛鈎很直接;
能量護盾:這個太值了,原本死後復活只有1個護盾,現在升滿後復活後可以有6個護盾,護盾保命又能賺錢,最值的就是它了;
神鬼咆哮:升級後增加必殺持續時間,必殺是遊戲裡攻擊力最高武器,時間增加直接跟攻擊力掛鈎,秒BOSS必備!
總結
1、畫面:整體美觀、細節華麗,BOSS威武霸氣,爆炸場面震撼。
2、音樂音效:背景音樂與遊戲完美結合,音效精彩演繹更是極具臨場感。
3、劇情:精美的CG讓遊戲帶入感十足,劇情的發展跌宕起伏,引人入勝。
4、操作:遊戲操作很舒服,難度控制也很好,躲過子彈後成就感極強。
1、畫面:整體美觀、細節華麗,BOSS威武霸氣,爆炸場面震撼。
2、音樂音效:背景音樂與遊戲完美結合,音效精彩演繹更是極具臨場感。
3、劇情:精美的CG讓遊戲帶入感十足,劇情的發展跌宕起伏,引人入勝。
4、操作:遊戲操作很舒服,難度控制也很好,躲過子彈後成就感極強。