首領背景
和那些忠於巫妖王的巫妖不同,雷基·冬寒是燃燒軍團最狂熱的追隨者,強大的法力和殘忍的惡魔法術是他成為基爾加丹手下的得力幹將。雷基·冬寒第一次亮相是在圍攻壁爐谷的時候,但此後出於對天災軍團的厭惡和對燃燒軍團的忠誠,雷基並未過多的參與天災軍團的戰鬥,直到海加爾山的最後一戰。海加爾山最後一戰中,雷基·冬寒作為第一位總指揮攻打吉安娜的人類營地,最終功虧一簣,塵歸塵土歸土了。海加爾山之戰中是最弱的,能力遠差於安納塞隆和阿茲加洛。
戰鬥準備
人員配置
肉牆人員5名(防護/
狂暴戰士和野性德魯依可以勝任)
治療者8名(沒有太嚴格的天賦/職業限制)
近遠程打手共12名(沒有什麼天賦/職業限制)
當然人員配置可以隨喜好改動,不過3-4戰士和2野德基本是必需的
BUFF,藥,裝備要求
沒什麼特別的,帶好常規藥水BUFF夠了,但打手們最好帶足輸出用的藥劑,裝備要求T5級別(AVGilv128左右)
戰鬥場地
黃色箭頭=獵人拖怪方向
綠色箭頭=坦克們拉到敵軍後的行動方向
橙區:AoE場地
綠圈:坦克們拉怪的位置
友軍布置
在
吉安娜的基地中有一大隊一大隊的戰士隨時準備參戰,他們的攻擊力中等,有很高的HP,但都是
近視眼,所以團隊需要一兩個獵人來幫助他們進入戰鬥……(下述)。所有的NPC都不能被治療/BUFF,但吉安娜會展開輝煌光環來使周圍20碼內所有玩家獲得100%的額外精神。坦克們最好注意
NPC的血量,在他們陷入危機的時候用嘲諷拉走攻擊他們的敵軍以使之生存——在敵軍每一波衝鋒的間隙,他們會脫離戰鬥並迅速恢復滿
HP,但不會復活!
怪物介紹
Ghouls(食屍鬼)基本每一波都有的鋪路雜魚,HP=140k,對戰士能造成~1300點肉搏傷害,當HP很低時會嘗試奔向一具屍體進行食屍,10秒內治療自己35%,可鎖可超度可定身。
CryptFiends(地穴惡魔)
基本每一波都有的被遺忘的傢伙(……),HP=170k,對戰士造成~2000點肉搏傷害,會發射蛛網固定某個目標10秒,或放出地穴
甲蟲對隨機目標造成300-400傷害(囧
丁乙……少得有點過頭了)……可鎖可超度可定身。
Necromancers(亡靈巫師)
從第4波開始出現的雜魚,比較危險,HP=120k,肉搏非常弱;會對當前目標搓煤球造成2250-2750點暗影傷害;會施展殘廢術於隨機目標,持續15秒,可驅散;會對其它敵兵施展邪惡狂暴使之20秒內攻擊速度+100%,但每秒受到250點自然傷害;會召喚骷髏戰士(32kHP)和
骷髏法師(24kHP)。優先解決的對象。可羊可恐可定身。
Abominations(憎惡)
第六波開始出現的重型肉搏單位,HP=180k,對戰士造成~3000點肉搏傷害,有時會展開疫病雲霧對自己身邊的目標每3秒造成750點自然傷害。可鎖可超度可定身。
開始戰鬥之前,你的團隊需要兩名獵人站在Raid大隊的左右,每一波敵軍衝鋒時他們應該各拉走一隻比較弱的敵人,按上圖所示黃色箭頭的路線拉進NPC大隊,以將其拉入戰鬥。當NPC大隊參戰後獵人應該嘗試將敵人拉回基地中央的AoE區。
如果有一個敵人攻擊了NPC,它通常會被5-6名NPC蹂躪致死,但在此期間它很有可能殺死1-2名NPC,因此坦克們應該隨時留意,準備吸引他們的注意力。在首領抵達之前,敵軍會進行8波的衝擊,每波12-18隻怪物,間隔2分鐘。
如果玩家的動作夠快,2分鐘內即打掃完所有怪物,那么玩家就會有一些時間恢復/吃喝,NPC也會恢復初始狀態,但如果2分鐘內無法清場,那么下一波怪物將壓上,玩家將沒有休息時間!這通常就意味著Wipe……可以準備重來了。
第一波到第三波
敵人由食屍鬼和地穴惡魔組成。
這些波數開始時,坦克們每人應該拉住2-3名敵人並開始建立仇恨,其餘的怪物由獵人拉走或由非坦克的戰士拉住,全團的火力應該集中在這些零散的怪物上。當零散的怪物解決完畢,坦克們也建立了穩固仇恨後,拉在一起,全團的AoE/多目標技能火力全開將之全數放倒!
第四波和第五波
亡靈巫師加入了戰團。他們會首先盯上站在最前面的目標並開始搓煤球,所以——非坦克角色儘量先靠後站立。獵人們則照原樣行事。
亡靈巫師理應保持在恐懼狀態或乖乖羊狀態。
敵人的衝擊到來後,近戰打手們專注於處理亡靈巫師,而各炮手職業則和坦克們一起處理敵軍大隊,當亡靈巫師死傷殆盡時,近戰打手應該轉回身協助處理集中火力區域的殘存敵軍,當大隊肅清後,再集中解決最後1-2名亡靈巫師。
第六波到第八波
憎惡加入了戰團,不過這不會對總體造成大影響,Raid成員照1-5波的戰術行事——坦克們拉住幾乎所有的敵軍,獵人將NPC帶入戰鬥,近戰打手處理亡靈巫師,炮手職業集中AoE敵人大隊,然後近戰打手們轉回來肅清炮火下的殘餘,最後殺死餘下的1-2名亡靈巫師。
第八波的衝擊開始距RageWinterchill的進攻約有3分鐘時間,團隊要用這些時間做好充分準備。BOSS戰
BOSS技能
HP=4200k,對戰士攻擊造成約3000傷害
冰箭:Rage會射出冰箭,擊中隨機目標造成4250-5750點
冰霜傷害,並會將之困
於冰棺中,4秒內承受10000點凍傷(2500/秒)。瞬發技能,Rage在使用技能時會改變目標。
霜凍新星:同法師同名技能,但會在指定區域爆發而非以自己為中心,將目標凍結在原地6秒。
霜凍裝甲:同法師同名技能,降低近戰攻擊者的攻擊速度和移動速度
死亡凋零:大範圍的殺傷魔法,施展時目標地面會冒出紅色的血泡,每秒對區域內目標造成15%MHP的傷害,持續10秒,Rage需要引導這個法術。Rage不會用這個法術攻擊被新星凍結在原地的目標。
戰略辦法
這傢伙被坦克在哪裡都沒關係,只是讓他儘量少找上NPC為好(尤其是吉安娜,吉安娜一倒,就得重新開始整個戰鬥,包括那8波雜魚!)。他會像別的敵軍一樣衝進大門並找上站在最前面的人,獵人將之誤導至MT身上後,標準的TANKANDSPAM戰鬥開始……
這場戰鬥並不困難,各人根據Rage的技能自行躲閃和應對便可,但治療的工作可能比較重:要將所有人的HP保持在峰值或很高的水平——Rage的冰箭是最大的威脅,能在3秒內造成10k+的冰霜傷害!被擊中的目標必須得到治療。維持每個人的生命值
高揚對躲避
死亡凋零也很有好處。
身處死亡凋零範圍中的所有成員請停下手中正在做的一切事情,跑出範圍。
治療的注意事項:隨時注意RageWinterchill的目標,最好能在冰箭飛行的過程中就開始為目標快速治療。
小結:保持每個人的HP在峰值,閃電應對任何一支冰箭,跑位躲避死亡凋零,從100%打到0%,搜屍。
任務總結
坦克們:坦克!坦克!坦克!拉住儘可能多的敵人,處理好任何落單亂跑的敵人,防止打手們受到攻擊,必要的時候,不要吝嗇玩家的群嘲!
非坦克的狂戰和野性
德魯伊們:打手。如果玩家發現任何NPC處於危險之中(和怪物交鋒),請立刻上前救援!
盜賊們:如上所說,每一波怪物來臨時,
亡靈巫師——炮火下的殘餘——亡靈巫師。
法師們:沒有憎惡時,沒人會管你站在哪裡,有憎惡時一定要離開憎惡的近戰範圍!其他工作包括反制亡靈巫師們的煤球,以及當好牧工的角色。
術士們:大致同法師,如果發現亡靈巫師沒有被及時地放牧,請補一下恐懼。不過別把敵人恐得太遠,以免團隊把時間浪費在追逐上。
獵人們:引導NPC加入戰鬥。空閒的時候就在一邊當打手。
治療們:保持團隊的狀態高揚。薩滿和騎士們可以用神聖憤怒/熔岩噴射圖騰/火焰新星圖騰/奉獻來協助AoE。
額外事項:海加爾聖戰允許跑屍補位,死了立刻跑回來就是,哪怕是戰鬥中也能跑進副本。
BOSS語錄
軍團的最終征服行動開始了!這個世界將再次掌握在我們的手中,沒有任何東西能活下來!
屈服於死亡的顫慄之下吧!
所有的生命都必須滅亡!
裝備掉落
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嚎風護腕
| 141
| 70
| 手腕(鎖甲)
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回春護腕
| 141
| 70
| 手腕(皮甲)
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圖鑑:狡詐影歌紫玉
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:秘法獅眼石
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:統御影歌紫玉
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:銘文焚石
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:閃光赤尖石
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:隱秘影歌紫玉
| 75
| | 消耗品
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圖鑑:風暴天藍寶石
| 75
| | 消耗品
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尋路者護腕
| 141
| 70
| 手腕(鎖甲)
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崩壞腕甲
| 141
| 70
| 手腕(布甲)
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染血肩鎧
| 141
| 70
| 肩部(板甲)
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止水長靴
| 141
| 70
| 腳(鎖甲)
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殉難護腕
| 141
| 70
| 手腕(布甲)
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狂暴鐐銬
| 141
| 70
| 手腕(板甲)
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神聖精金護腕
| 141
| 70
| 手腕(板甲)
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致命腕甲
| 141
| 70
| 手腕(皮甲)
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| 141
| 70
| 單手裝備(匕首)
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黑暗秘密編年史
| 141
| 70
| 副手物品
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時光護符匣
| 1
| | 消耗品
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