遊戲背景,職業介紹,戰士,祭司,槍手,法師,寵物介紹,物品道具,裝備,消耗品,道具強化,遊戲地圖,特色系統,公會系統,傷痕系統,PK系統,交易系統,配置要求,遊戲評測,
遊戲背景
公元2011年,地震、火山頻發,人類賴以生存的太陽突現能量場異常。在末日恐慌之下,各國政府開始尋求通過各種途徑躲避災難。
公元2012年,一部分人類被轉移到地底避難所,關閉了位於喜馬拉雅的世界之門,與世隔絕。還有一部分人類乘坐"諾亞方舟"飛離了地球,尋求人類新的家園,但在方舟將要遠離太陽系時突遇黑洞,從此無影無蹤。
公元2012年末,超級太陽風暴殃及地球,引發地殼改變,大洪水爆發,絕大部分陸地被淹沒,隨著太陽能量的驟減,整個世界再次進入冰河時期,地球的第五紀元時代終結。
經過無數太陽年,洪水終於退去,地球開始孕育新的文明,第六紀時代開始了。
零紀元前300年,原本安寧美麗的新大陸陷入了災難,一個自稱黑暗文明議會的勢力迅速崛起,大肆收集和掠奪遠古遺物,破壞了很多種族的信仰和生存環境,引發了曠日持久的戰爭。文明議會掌握著某種神秘的力量,可以召喚遠古的恐怖生物,在強大的死亡軍團面前,弱小的種族根本無法抵抗,擁有土元素和風元素的種族被迫投靠在黑暗勢力之下,只剩下擁有水元素的精靈族和火元素的邁雅人聯軍在頑強的抵抗。
零紀元前50年,巨大的方舟飛船墜毀在精靈族最後的據點-落日故鄉,邁雅人和精靈使用魔法的力量使救生艙中沉睡的人類甦醒,他們稱這些來自天空的人們為天行者。幾乎同時,一批來自黑暗議會的斥候也發現了這些從天而降的救生倉,陌生的倉體讓他們感覺到莫名的熟悉,不同於魔法文明的科技讓所有人為之驚嘆,一場天行者爭奪戰由此引發。
雖然過了極其漫長的宇宙旅程,但時間在天行者看來還是短短一瞬,時空的錯亂和環境巨大演變讓天行者們不知所措。然而,文明議會並沒有給他們太多的時間來適應新的環境,為了占得先機,文明議會不不斷的進攻,甚至調動了古代傳說中的吸血鬼與地獄惡魔。一部分天行者被俘虜,連同救生倉一起被帶回了文明議會的據點無冬城。
落日故鄉逐漸無法抵擋,日益危急,諾亞方舟的墜毀讓天行者們損失了絕大部分的科技,但在精靈和邁雅人魔法文明的幫助下,天行者們利用方舟的部分殘骸秘密建成了一座可以飛行的天空之城-時間城,但是苦於能源動力的缺乏,時間城無法升空。
當落日故鄉在上古魔龍的肆虐中變成一片火海,精靈們被迫放棄了自己的家園。無路可退的邁雅人拿出守護的秘密-神源——也就是文明議會覬覦爭奪的神器,依靠神源的能量,天空之城終於啟動,帶著倖存的種族漂浮到空中,遠離戰火。
為了避免天空之城受到魔龍的攻擊,邁雅人利用神源融合火、水兩大元素的力量,使用了被禁忌的魔法-末日審判,強大的魔法力量扭曲了時空,大陸被分隔在不同結界內,相互間無法聯通。巨大的能量使得神源出現裂縫,水、火元素則化為微粒消散在天地間。受到重創的黑暗文明議會在殘破的世界中休養生息,天空之城迎來短暫的平靜期。
此年,天空之城的所有種族,成立了自治聯盟,即為零紀元元年。
零紀元1年,自治聯盟開始研究將魔法與科技有效地結合。
零紀元5年,第一個魔法科技產物,蒸汽飛艇誕生。
零紀元6年,天空島竣工,第一批為聯盟而戰鬥的勇士出現在這裡。他們是一群血氣方剛的少年,他們經受最嚴格的訓練,他們時刻謹記著自己的使命——守護在這世上所珍惜的一切!
零紀元8年,天空之城賴以生存的神源能量即將耗盡,必須尋求新的能源。同年,自治聯盟研究出時空門,可往返部分結界的區域。
零紀元9年,第一批先遣隊出發了,在找尋能源的途中遭遇黑暗文明議會襲擊,為了保存天空之城,聯盟關閉了這個區域的時空門。
零紀元11年,第二批自治聯盟先遣隊整軍待發。
職業介紹
戰士
戰士是天生的勇者,憑藉勇氣與不屈的意志支撐到戰鬥的最後一刻。作為傳統戰鬥技巧的繼承者,戰士認真的對待著每一場戰鬥。戰士走過的路沒有退縮的腳印,因為身後是必須要去保護的戰友。
戰士可以使用的武器有單手劍、雙手對劍、盾牌,可轉職為以出色的防禦能力保護隊友的"守護者"和掌控整個戰場的"征服者"。
守護者是冒險時的領導者,戰鬥時的守護者。他們擁有最高的防禦力,是最堅強的壁壘,可在短時間內吸引敵人的火力,利用範圍技能與其超強的抵抗傷害能力保護他的隊友。守護者擅長的武器是刀、盾。
征服者是狂暴的鬥士,天生的殺戮者。他們對戰鬥有著異於常人的敏銳,通過各種牽制技能來左右敵人,然後以驚人的潛能瞬間激發強大的傷害,給予敵人致命的傷害。征服者擅長的武器是主手劍、副手劍。
祭司
祭司是神的傳頌者,貫徹崇高的信仰與教誨在戰場上保護著同伴。作為隊伍的心臟,祭司堅守至生命的最後一秒,阻止任何犧牲。相信祭司,他們能走多遠,同伴就能走多遠。
祭司可以使用的武器有聖杖、聖器,可轉職為擁有最強治療能力的"聖佑者"和進可攻退可治療的"馭雷師"。
馭雷師是掌控雷電的大師,是嚴謹的仲裁者。他們擁有不俗的魔法傷害,給予敵人有效的打擊。除此他們還是團隊中必不可少的協助者,利用各種詛咒魔法有效地制裁敵人。馭雷師擅長的武器是聖杖、聖器。
聖佑者是團隊的精神領袖,是天使的化身。他們擁有大量的恢復技能,以超強的治療能力保護身邊的隊友,並且給予他們強大的祝福輔助,只要有他們在,隊友們是戰場上永遠的勝利者。聖佑者擅長的武器是聖杖、聖器。
槍手
作為重要的牽制者,槍手必須具備敏銳的作戰意識與嫻熟的技巧,把敵人壓制在遠處。他們彈無虛發,狂熱不羈,他們把敵人玩弄於鼓掌之中,不留一絲喘息,然後逐個擊破。
槍手可以使用的武器有手槍、機槍、肩炮,可轉職為擁有最強遠距離突襲能力的"獵殺者"和大範圍攻擊能力的"毀滅者"。
獵殺者是一切罪惡的仇敵,極具魅力的殺手。他們使用雙手槍作為自己的武器, 通過埋設地雷,精確的射擊牽制著敵人,扼殺在措手不及中,是隊伍重要的遊動部署。獵殺者擅長的武器是右手槍、左手槍。
毀滅者是爆破的專家,戰場的屠戮者。他們精通各種機槍,強大的火力支援成為了隊友的依賴,超強的群體殺傷能力讓人不容忽視,頃刻間摧毀一切是他們留給世人的印象。毀滅者擅長的武器是機槍、準鏡。
法師
法師是恐怖的破壞者,催動元素魔法毀滅一切。作為打破常理的戰鬥邏輯,法師改變了人類陳舊的認知。他們用智慧征服一切,用魔法摧毀一切,幾乎沒人能逃脫他們的吟唱。
法師可以使用的武器有法杖、法器,可轉職為:擁有強大火系魔法破壞力的"煉魂師"和以冰系控制魔法著稱的"聚能者"。
毀滅就是煉魂師的代名詞。他們強大的破壞法術攻擊是來自地獄的輓歌,是團隊中必不可少的利刃,從天而降的地獄之火揮手間讓敵人灰飛煙滅。煉魂師擅長的武器是魔杖、魔具。
聚能者掌握非凡的範圍魔法,是死亡的使者。身著華麗法袍的他們對戰鬥有著獨特的理解,擁有著卓越的大範圍攻擊魔法,結合著減速效果使他們無所不能。聚能者擅長的武器是魔杖、魔具。
寵物介紹
寵物永遠是冒險途中最忠實的夥伴,它們永不退縮,隨同主人翻山越嶺,協助主人戰鬥,為主人分擔傷害。培養出一隻高級的寵物,甚至可把自己的能力轉化到主人身上,使主人的能力受到直接提升。
遊戲中寵物的獲取可通過做任務得到任務獎勵或到野外捕捉野生寵物。遊戲中寵物類型分為攻寵、防寵、血寵,不同類型的寵物特點不同,其中攻寵的攻擊的成長與屬性最高,防寵的物理防禦、魔法防禦的成長與屬性最高,血寵的生命值的成長與屬性最高。
遊戲中寵物屬性分為:寵物攻擊、生命值、物理防禦、魔法防禦、命中等級、閃避等級,另外還有特殊屬性替身率、暴擊率、忠誠度。同等級的寵物,寵物屬性越高寵物的戰鬥力越強。玩家可通過“寵物強化”提高寵物的屬性。寵物資質按等級分為:普通、良好、優秀、傑出、完美,寵物資質等級越高,寵物成長的上限值越高,玩家可通過“寵物幻化”提高寵物的資質等級。
當人物和寵物都達到60級後,可激活寵物的合體技能,合體後寵物屬性將按比例轉化到人物屬性。
物品道具
裝備
基礎設定
裝備除了可以良好的保護人物,降低冒險途中遇到的傷害,還能把人的潛力提升到極限,使冒險者能夠發揮出超常的實力。而對於冒險者來說,擁有一件特別的裝備,甚至一種身份與歷練的象徵。
裝備分為4個品質級別:普通(白)、良好(綠) 、優秀(藍) 、 稀有(紫)。普通(白)裝備指實用價值較低的裝備,良好(綠)裝備適用於野外完成任務等並無太高難度的戰鬥,優秀(藍)裝備適用於副本等難度較高的戰鬥,稀有(紫)裝備屬於最強的散裝裝備。
裝備分類
裝備包括主體類、飾品類和特殊類3個部位類型。主體類裝備包括武器、頭盔、肩甲、胸甲、鞋子,其中武器包括刀、劍、盾、聖杖、聖器、右手槍、左手槍、機槍、魔杖等。飾品類裝備包括項鍊、戒指、護符、面飾,特殊類裝備包括徽章。
武器的基本作用是增加角色的攻擊和傷害能力,飾品類和特殊類裝備主要用來提升人物的速度、防禦、體質等戰鬥屬性。武器的使用需要根據人物的角色進行選擇,同時受到基本裝備等級的限制,玩家無法佩帶當前人物等級或角色不支持的武器;防具和飾品佩帶一般沒有角色的區分。低級的裝備品可以在武器店購買,等級較高的裝備品主要靠玩家自己進行打造。
消耗品
消耗品除了可以提高人物的戰鬥力,治療冒險途中遇到的傷害,還能方便玩家進行遊戲,增強冒險者的生存實力。
名稱 | 效果 |
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精緻生命膠囊 | 使角色在15秒內恢復4700點生命值。 |
強效戰鬥藥水 | 提升角色暴擊等級,閃避等級和命中等級。 |
小喇叭 | 使用後可以在小喇叭頻道發言。 |
10格背包 | 使用可增加10格背包空間,按住滑鼠左鍵拖拽,可放置到背包欄位。 |
背包扣帶 | 使用後有幾率開啟背包欄位,開啟失敗可獲得扣帶部件。 |
道具強化
玩家可以通過時間城的克爾澤處進行裝備強化。強化裝備可提升裝備的“基礎屬性”,使人物穿戴裝備後獲得更多的屬性加成。如果裝備強化出完美星級,可額外獲得“星級屬性”,“星級屬性”將額外增加裝備的屬性,使人物穿戴裝備後獲得更多的屬性加成。同時每個部位獲得的“星級屬性”不同。另外強化裝備需要消耗裝備強化材料“星輝寶鑽”。
此另外卓越級紫裝可以進階為史詩級粉色裝備。其中只有50-80級的紫色武器、副手、頭盔、肩胛、衣服、鞋子可以進行裝備進階。另外50級的裝備進階需要黒耀合金、潮露水晶,60級的裝備進階需要熾銅合金、潮露水晶,70級的裝備進階需要堅剛合金、寒冰水晶,80級的裝備進階需要恆鑽合金、曠漠水晶。
遊戲地圖
遊戲中的世界地圖類似於現在的地球版圖,曾經的海洋面積急劇縮小;原有的各大陸板塊或徹底分離,或緊密接壤;還有一座城市懸浮在空中。遊戲中地圖分為野外地圖、地宮地圖以及活動地圖三個類型。其中野外地圖包括天空島、細語丘陵、冰島、銀風雪原等,地宮地圖包括阿努比斯神殿、阿努比斯廢墟、普羅聖地、牢城等,活動地圖包括彩虹島、龍蛋谷、狂沙角斗場、中控中心等。
天空島
自治聯盟在天空島建立基地,召收、訓練更多的人來保衛家園。通過層層考驗的勇者將被賦予至高無上的使命——尋找用於維持時間城的元素能源。
細語丘陵
細語丘陵人跡罕至,分布著大量的野生動物及土生土長的野人部落。但這裡並不如表面看起來安分,各個部落之間為爭奪一種名為神源的東西而相互攻擊。
冰島
來往的商旅屢遭劫掠,巨大的商船被洗劫,使原本熱鬧繁華的冰島碼頭如今荒無人跡,然而一些信奉海神的居民卻愚昧認為這是神靈的降罪。
銀風雪原
古老而神秘的雪原如今已經被黑暗與腐朽統治,費爾南斯神父與康斯坦丁牧師追逐這股黑暗力量來到雪原唯一的村落碎冰村,他們希望能夠淨化這片雪原,但事情遠遠沒有他們所想的那般單純。
阿努比斯神殿
屬於阿努比斯祭壇的上層,阿拜多斯的爪牙邪骸王守護著這條唯一的通道,若想剷除阿拜多斯,邪骸王與他的手下無疑成了第一道阻礙,現在自治聯盟已經來到此地,然而他們需要更多的力量。
阿努比斯廢墟
自治聯盟已經與阿努比斯廢墟中的狗頭人抗爭了很久,但最近這些狗頭人開始變得異常的聰明狡詐,這不禁讓在前線領隊的艾斯尤特非常困惑,急需人手查明暗中原因。
普羅聖地
這裡原本是英雄長眠之地,黃金財團的到來卻褻瀆了這裡的安寧。更糟糕的是,鐵翼基地對森林的破壞污染了那些聖地守護者,使它們變得混亂墮落,但是這神秘之地並非誰所能控制。
牢城
戒備森嚴的牢城關押著S級重度罪犯,里外部署了嚴密的衛兵把守,可暴動依然無法避免,衝出牢籠的重犯劫持殺害衛兵,奇怪的是他們並無無逃離,而是占據了此地,似乎正有人在幕後暗中指使著。
彩虹島
數道山谷神奇的把這裡劃分開各種氣候現象,使每座山嶺更像是一個獨立的島嶼,吸引了各式各樣的野生動物生活在此,而其名字由來則得益於山谷間落差千米的瀑布,帶來了全世界最壯觀的彩虹。
龍蛋谷
一次實驗意外自治聯盟發現了回到朱羅紀的方法,但似乎早已有人捷足先登,這些素未謀面的變異人在遠古恐龍身上注射了變異基因,企圖將其作納為自己的生化武器。
狂沙角斗場
一群狡猾的竊賊在一夜間偷走了存放在時間城的水晶和礦石,經過深入的調查,終於發現了他們的藏身在狂沙角斗場中,為了奪回資源自治聯盟頒布了懸賞單,搶回最多資源最強大的勇者將成為優勝者。
中控中心
世界中心時間城的大腦中樞,因此控制了這裡就等於掌握著整個時間城的運作,屬於極其嚴密的重地,於是中控中心交由世界上最強的公會統領,而時間城議會、自治聯盟將輔其左右。
特色系統
公會系統
一個人的能力有限,一個組織卻有著無限延伸的可能性,公會是世界的中堅力量,維護世界的秩序,擔當著更多艱巨的責任。為此,公會被賦予了不同的使命與特權,除了擁有屬於自己的公會城市,公會還可調配管理階層,建立科技中心、工廠等研發場所,甚至可自行生產強力的戰爭機械。
玩家人物達到30級可前往時間城的“史蒂芬斯”處創建公會。其他玩家可以在時間城的“史蒂芬斯”處通過“公會查詢”查找並加入公會。另外會長可通過“公會查詢”向其它公會發起宣戰或者通過“公會查詢”可以進入其它公會的公會城市。
公會每天有專屬的“公會事務”環任務,完成任務可獲得人物經驗值、綁銀、公會資金和貢獻度,會員每天可參與各種公會活動獲取不同獎勵。
傷痕系統
據點所屬公會的成員相互擊殺,死亡方玩家獲得“傷痕”效果。
死亡方玩家的死亡確認框將顯示提示。同時頭頂顯示“傷痕”圖示,顯示位置為頭頂信息的公會名字後方,人物面板也將顯示“傷痕”圖示。另外玩家頭頂信息的“傷痕”圖示和人物面板的“傷痕”圖示, 將持續168小時(一周),離線繼續計時。且玩家當前攜帶傷痕狀態時,所有可獲得的貢獻度減少5%。
只有當效果時間結束或記錄的公會解散公會時,“傷痕”效果才會清除。
PK系統
遊戲中玩家PK分為多種類型,包括3VS3的團隊對決,雙方各20人的團隊戰鬥,以及三方混戰獎章搶奪大賽。
3VS3的團隊對決,將在末世榮耀殿堂進行。玩家進行PK需要報名隊伍超過8支後系統開始按照隊伍功勳值等相關規則來進行匹配對手,進入戰場後禁止使用部分道具及騎乘坐騎。末世榮耀殿堂階級一共分10階,每個都對應一個末世功勳,當玩家擁有一個階後在進入末世榮耀殿堂後稱號處將自動顯示此階名稱,也可在人物角色界面中的獎章出查看自己的等階。
雙方各20人的團隊戰鬥在虛空要塞戰場進行。遊戲中玩家將被隨機分配到陣營,自由PK無懲罰,迅速尋找能源結晶以便驅動粒子控制器達到地方陣營,毀滅地方要塞。高級玩家可以進行控場,打擊對手同時掩護自己的隊員獲取資源,初級玩家則需要尋找機會獲取資源幫助本方團隊獲得最終勝利。
三方混戰獎章搶奪大賽在狂沙角斗場進行。系統為玩家提供了一個公平的決鬥環境,相同等級階段的玩家會被送到同一戰場,因此不會出現等級壓制情況。戰場隨機分為3個陣營,因此等待玩家的是一場三方混戰。玩家們需要通過殺死場內的怪物或者其他陣營的玩家獲取資源,戰鬥結束後資源數最多的陣營為勝方。
交易系統
遊戲中玩家可以將自己不需要的物品裝備與其他玩家進行交易,從而獲得其他物品或資源。遊戲內可以進行交易的物品一般分為:非綁定物品(如:藥品、工具等),非綁定裝備(如:護具、配飾、武器等),非綁定金錢,生產技能所產出的物品(如:油、礦等生活技能材料或生活技能產物等)。遊戲中交易可以通過選單中的交易選項進行,交易成功後,交易雙方可至背包欄查看交易獲得的物品。
配置要求
硬體要求 | 基礎配置 | 推薦配置 |
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作業系統 | Windows XP | Windows XP/Vista/Win7 |
CPU | Pentlum4 2.0 | Pentlum4 3.0及以上 |
顯示卡 | Geforce5600 或等同顯示卡顯存 | Geforce8600 或等同顯示卡顯存 |
記憶體 | 512MB | 1GB以上 |
硬碟空間 | 1GB |
ActiveX | DirectX9.0C |
以上內容來自:
遊戲評測
《零紀元》雖然在遊戲內容上並沒有脫離“國產化”,但是遊戲刻意為遊戲營造的一種生動氣氛卻值得玩家一試,遊戲中新穎的題材,生動的畫面與活潑的音樂都能為玩家帶來輕鬆的體驗。(新浪遊戲評)
《零紀元》是一款在遊戲性上把自身玩法和遊戲特色結合的比較好的遊戲,各個系統玩法的引導也很到位,讓玩家很容易輕鬆上手和熟悉,此外,遊戲職業間良好的平衡性也保證各個職業玩家都有良好的遊戲體驗。不過在強化相關的內容上,遊戲顯得太注重隨機性,從這個角度角度上來說,會有很大的可能性會使得玩家投入時間精力和金錢後期望獲得的應有的滿足感變成挫敗感,打擊了玩家對遊戲的積極性。從另一個角度來說,要洗出好的屬性就必須投入大量金錢,這似乎又是為了加大
貧富差距的舉措,也就是說,在《零紀元》裡面,高屬性裝備的獲得者仍然是土豪或者個別運氣實在好到爆的玩家,這個結果似乎又變得換湯不換藥。然而從玩家好感度上來說,這樣的屬性隨機給玩家帶來的感受並一定不會好於“只要踩中或者堆出強化機率,之後強化成功就一視同仁”,這樣看來,此等創新不但頗具非議而且價值似乎並不大。
(多玩遊戲評)