《隱龍傳》是集冒險、解謎等元素於一身的國產冒險動作遊戲系列,由國內知名獨立遊戲工作室美格方互動製作。
遊戲設定在唐朝,玩家將扮演主角陸天源,遍歷盛唐名城,對抗眾多實力卓越的敵人。
該遊戲系列首部《隱龍傳:影蹤》是一款以3D視角呈現的橫板動作遊戲,主要平台為PlayStation® 4,XBox One以及Steam。遊戲通過使用現世代的3D技術,把橫板動作遊戲以一種全新的體驗復刻出來。
遊戲將於2017年夏季率先登入PS4,除數字版以外還會推出實體版。這將會是首款推出實體版的國產主機遊戲。
基本介紹
- 中文名:隱龍傳:影蹤
- 遊戲類型:ACT
- 遊戲平台:XBox One/PS4/PC
- 開發商:美格方互動
- 發行商:完美世界
- 製作人:張翰榮
- 內容主題:中國風 動作 冒險
- 玩家人數:單人
- 遊戲引擎:虛幻4
- 主要角色:陸天源,刺峰,白鬼,銅鈴,暗鴉,朱紅,周宗
基本資料,故事背景,遊戲介紹,角色介紹,關卡介紹,玩法介紹,
基本資料
遊戲名稱:隱龍傳:影蹤
遊戲平台:XBox One/PS4/PC
遊戲類型:ACT
遊戲人數:1人
遊戲引擎:虛幻4
製作公司:美格方互動
故事背景
天授元年,武則天登基為帝。為了鞏固自己的政權,武皇不惜任用酷吏,但看著自己日益年邁,迫切尋求長生之法。王孝傑將軍與西域吐蕃連番征戰期間,意外繳獲天外隕石,將其獻予武皇。武皇大喜,遂成立一秘密組織,代號 “爻 ”,以天外隕石打造神器 “龍鼎 ”,研製長生不老之藥,卻不得其法。其後武皇駕崩。大唐政局經過了一系列的動盪,最終李隆基重奪政權,登基為帝,稱唐玄宗。
多年後,神秘組織 “爻 ”攜神器 “龍鼎 ”復出,並在江湖上活捉奇人異士,作為其秘密實驗的實驗品。無數門派遭其滅門,在江湖上掀起了一番血雨腥風。無數陰謀正在醞釀當中……
遊戲介紹
《隱龍傳》是由國內著名獨立遊戲工作室美格方互動傾力打造的3D橫版動作系列遊戲。《隱龍傳™:影蹤》為《隱龍傳》系列第一部。遊戲採用虛幻4引擎製作,將驚艷的畫面品質以及流暢的戰鬥體驗帶給廣大玩家。
遊戲故事以中國大唐為背景,玩家將操控主角陸天源,探尋神器“龍鼎”的秘密,粉碎神秘組織“爻”的陰謀。
遊戲製作初期,國人大師級畫家阮佳便參與<隱龍傳™:影蹤>項目中來,為遊戲奠定了獨特風格的美術基礎。同時,製作團隊為遊戲打造了一套硬核的動作與戰鬥體系,讓玩家可以使用不同的武器,通過多種連招組合,再搭配不同的特殊能力和殺意技,體驗暢爽華麗的戰鬥。同時,遊戲也通過許多電影級別的實時渲染過場動畫來闡述劇情與故事,再配上由知名音樂團隊量身打造的遊戲音樂,給玩家帶來視覺和聽覺上的享受。
作為一款僅有十幾名核心製作成員的獨立遊戲,玩家定能在<隱龍傳™:影蹤>中感受到國產主機遊戲的誠意。
角色演員介紹
陸天源
陸天源本是被棄置與荒山密林之中的孤兒。幸得上天眷顧,他被玄劍門掌門小玄山所遇,收入門中,自幼便受小玄山親傳。加之陸天源天資聰穎,不過幾年便成為門中翹楚,聲名遠揚。
但好景不長,陸天源十六歲那年,玄劍門慘遭被“爻”組織滅門之禍,掌門小玄山慘死。連同陸天源在內的派內眾多弟子被囚禁起來,作為丹藥的試驗體生不如死。陸天源也在一次次試藥之後失去記憶,卻因此偶得神秘力量,並於機緣巧合之中逃出監牢。
當陸天源的記憶逐漸恢復,江湖上從此少了一位意氣風發的青年俠士,一個背負血海深仇的劍客自此走上了復仇之路。
刺峰
刺蜂原名沈琳,父親是位郎中,其下還有一個胞妹沈菲。本應其樂融融的家庭卻因母親被朝廷所害而支離破碎。為報殺母之仇,沈琳加入“爻”組織,拜入白鬼門下,決心反抗朝廷。不過短短几年,組織內再無花季少女,只有一個令敵人聞風喪膽、陰狠毒辣的殺手“刺蜂”。
白鬼
那些年,白鬼還叫做柏槐,性格木訥不善言辭,資質也如柏、槐一樣平凡,只是“爻”組織萬千普通士兵中的一員。然而,他無意間得知煉丹房總管“銅鈴”先生善飲,心腸質樸的柏槐便常常在前去丹房搬運丹藥之時為其帶去美酒。久而久之,二人便成了忘年之交。柏槐每日為銅鈴帶去美酒,銅鈴幫柏槐守住煉丹房的入口方便他練習武藝。天道酬勤,柏槐成了組織里一等一的高手,可物是人非,銅鈴早已離開組織。後來,組織因故潰散,大家紛紛逃離,只有柏槐忠心耿耿地留守在舊地,他還改了姓名,剔除了性格中最後一絲軟弱化身“白鬼”。在隱城中等待著組織的復興。
銅鈴
武皇為求長生,組建“爻”組織煉製丹藥,銅鈴便是那組織之中的煉丹房總管,不過短短几年,便有無數丹藥經銅鈴之手運出,更不知有多少江湖豪傑因此喪命。銅鈴終究良心未泯,但苦於組織勢力強大,身不由己。後來,一次機緣巧合,銅鈴藉機脫離組織,並隱居於太原城外竹林內,潛心研究化解丹藥之法。幾十年後,當江湖上再次有“爻”組織出現的風聲之後,銅鈴明白到該了結這段前塵往事的時候了。
暗鴉
沒人注意到這個渾身髒兮兮的小孩是何時出現在洛陽城貧民窟內的巷子裡,這裡除了垃圾,最不缺的就是瘋子。但與常人不同,這孩子痴迷於一個個殘缺不全的木偶,每日只見他蹲在矮桌前對著木偶像朋友一般呀呀耳語。眾人眼中,這只是又一個沒有活路的孤兒。可出人意料的是,一日,幾個流氓想拿這小孩尋開心時,那破舊的木偶活了過來,像肢體殘缺的士兵一樣,將幾個地痞無賴打的落荒而逃,但木偶也散落成滿地碎片,難以復原。
之後,那孩子再未出現在巷子中,當收工的苦力們聊及他時,一位打更人提到,他被一個瘸子領走,可能已被賣做苦工,也可能死在了深山密林里。
朱紅
武皇得隕炎之石以求長生,抓捕朱紅,並以其族人性命威逼她將隕炎之石打造龍鼎。龍鼎鑄成後,武皇失信,朱紅族人全部慘死。朱紅為報滅族之仇,以隕炎之石剩餘部分鑄隱龍劍,並化身劍靈,尋找有緣人以劍破鼎推翻“爻”組織,報仇雪恨。
周宗
武皇得隕炎之石以求長生,抓捕朱紅,並以其族人性命威逼她將隕炎之石打造龍鼎。龍鼎鑄成後,武皇失信,朱紅族人全部慘死。朱紅為報滅族之仇,以隕炎之石剩餘部分鑄隱龍劍,並化身劍靈,尋找有緣人以劍破鼎推翻“爻”組織,報仇雪恨。
關卡介紹
序章
- 監牢:陸天源於地牢中醒來,身邊一片激戰後的狼藉之像,但奇怪的是陸天源並記不起發生了何事,只依靠本能,希望儘快逃離這等危險之地。
- 山林隱居:與敵人交手之後,陸天源昏倒在深山密林之中,被一對採藥父女所救,並帶回家中養傷。陸天源本想慢慢找回記憶,卻不曾想敵人尋來,採藥父女無辜喪命。他決定不再逃避,立志復仇。
第一章:洛陽城
- 夜探洛陽:陸天源將沈家父女安葬在山頂之上。他從敵人身上搜出的信件中得知,有名為“暗鴉”的重要人物在洛陽白馬寺。他一路尋訪至洛陽,不曾想恰好遇到仇家在傷害無辜百姓,陸天源必須組織他們。
- 白馬寺:在擊敗了一路上前來阻擊的敵人之後,陸天源終於到了白馬寺附近,本想找到“暗鴉”一問究竟,卻不曾想白馬寺周邊守備敵人武力之高,而即便進了白馬寺,也是險象迭生。
第二章:刺峰
- 竹林居處:陸天源終於在白馬寺中見到暗鴉,可半路卻殺出一個叫做“白鬼”的勁敵,趕走暗鴉。後來陸天源敗在白鬼手下,再醒來時,發現自己在佛堂之中,手邊有一封自稱“銅鈴”留下的信件,要他千萬太原城外竹林深處,到時自會解答他心中疑問。卻不料,又生變故。
- 神秘高塔:陸天源找到銅鈴老人,卻發現,他已被人謀害。悲痛之時,發現還有一名女刺客藏在暗處,便立即前去追趕。最終來到一處高塔之外。任誰也想不到,繁華的太原城中,熙熙攘攘街道旁的高塔內,竟暗藏玄機,是一群刺客殺手的藏身之地。陸天源必須潛入其中,一探究竟。
- 太原塔底:陸天源擊敗了塔中眾多敵人,終於來到了塔底,卻不料塔底暗藏玄機。經過重重考驗,陸天源終於找到了殺害銅鈴的女刺客,可最終才發現,陰謀才剛剛浮出水面。
第三章:傀儡帝國
- 山間棧道:陸天源擊敗女刺客“刺蜂”,卻意外發現,她竟然是自己恩人的女兒。當刺蜂得知自己家人被暗鴉下令殺害之後,立志報仇,並將自己所知有關“爻組織”與“隱城”的情報告知陸天源。二人決定前往暗鴉老巢。暗鴉藏身於深山之中,進山唯一通道兩側布滿機關,陸天源必須通過層層險阻,而前方等待他的敵人更是超乎他的想像。
- 暗鴉老巢:陸天源與刺蜂在堡壘入口處遇見一神秘女子,並以“隱城”情報交換暗鴉性命。後續的激戰中刺蜂被暗鴉擄走,陸天源不得不加快速度。可他自己也沒能預想到,自己面對的敵人竟會是一個個傀儡。當陸天源走進暗鴉老巢之中才明白,任何一個疏漏,都會讓自己喪命於這複雜的迷宮之中。
- 究極破壞者:陸天源終於在這迷宮之中見到了暗鴉,為救出刺蜂,更為報仇,陸天源與暗鴉正式交手。卻不料,暗鴉竟是奇才,他的秘密武器就是一具究極傀儡。面對強敵,陸天源只能放手一搏。
第四章:隱城
- 地下水路:陸天源戰勝了暗鴉的究極傀儡,並在刺蜂和神秘女子的幫助下來到“隱城”入口。不料入口藏在水底之下,陸天源不得不潛入水中,前往“隱城”。
- 隱城之核:陸天源到達“隱城”,在隨後的交戰中,記憶漸漸恢復,復仇之心更為猛烈。當面對已然成為行屍走肉的昔日同門之時,陸天源發誓必將推翻“爻”組織,以報血海深仇。
- 秘密武器:陸天源在朱紅的引導下一步步接近組織核心,並了解到想要推翻組織,必須摧毀“龍鼎”。而這之前必須拿到一把秘密武器--隱龍劍。只有朱紅知道武器藏在何處,陸天源按照朱紅指引,前去尋找武器。
- 復仇:陸天源獲得了隱龍劍,隨後,他將直面組織幕後之主,成敗在此一舉。
玩法介紹
在遊戲中,玩家主角可習得多種不同的能力、連招以及技能,以高速的戰鬥節奏,應對各式各樣不同級別的敵人; 同時,豐富多樣的關卡中也混合了各種跳躍組合技巧的挑戰,以及機關謎題,需要玩家“有智商地”通過。
連招
連招是遊戲中主要的攻擊方式,分為地面、空中,輕、重以及散手等多種套路,每種套路都有不同的招式和特點。通過在地面或空中,以不同順序按下輕、重攻擊,將會組合出不同的連招套路。
- 連招可以被強化,強化後可觸發連打、蓄力等強化效果。
- “散手”則可以銜接到任何連招套路之間,而取消中斷連招所造成後搖時間懲罰。
除了劍,主角後續還可以解鎖副武器——飛刀
殺意技
通過連擊可以積攢殺意,連擊次數越高,殺意積攢越快。而殺意技則是通過消耗殺意值使出的招式,通常較為強大且具備一定功能性,且配有超帥的特寫鏡頭!
能力
隨著遊戲進度的進展,玩家會解鎖一系列的能力。如最基礎的“閃避”和倒地後的“翻滾”。不要小看這么基礎的能力,這些能力無論在戰鬥中,還是關卡挑戰中都非常實用。
敵人設計
為了區分各種“割草”遊戲,我們各種類型的敵人都經過我們精良的設計,各具特點。
- 嘍囉:可以讓你爽快地瘋狂連招,但要注意他們成群集隊的時候。
- 精英:經常性帶有“霸體”狀態,並且進攻性強,需要用心留意他們的出招動作進行合理閃躲,切忌貪刀。
- 頭目:需要掌握一定的“策略”才可以將其擊敗。
此外,我們還做了特別的“加工”。為了讓後期的戰鬥更富有挑戰性,被稱為“欲望”與“分層”的兩種數據驅動的機制被添加到AI系統中,這兩種機制讓我們只需要調整相關的參數,就會讓戰鬥變得完全不一樣。
關卡設計
為了做到“復刻”,在關卡設計上面,我們注重原汁原味的樂趣,同時針對橫板遊戲做了非常多的“改良”。首先,我們特有的3D關卡設計讓橫板遊戲看起來“並不那么橫板”。不要以為我們遊戲只是單純的左右移動……
一個環形結構的“高塔”內部。
結合這種創新元素,我們把3D的優勢發揮了出來,將關卡打造成充滿了不同路線和隱藏區域的“迷宮”。而這些“迷宮”之中都會融合不同的謎題挑戰,並不是單純的打打殺殺。想拿白金嗎?那就探索吧!
其次,我們以純過場動畫的方式去展現我們的故事劇情,即便是簡單的人物對話,也配有動作特寫和語音,沒有任何一段老式的“彈框式文本”!
如果用一首樂曲來比喻一個關卡的話,那么關卡中戰鬥、跳躍挑戰、謎題、過場動畫之間的編排就如樂曲中的Beats(節奏),都是被精心編排的,目標是給玩家一種強沉浸感的體驗!