阿爾罕布,又名Alhambra,是一款股票市場 模擬遊戲。
基本介紹
- 中文名:阿爾罕布
- 其他名稱:Alhambra
- 遊戲類型:股票市場 模擬遊戲
阿爾罕布簡介,關於“阿爾罕布拉”的計分規則,Alhambra阿爾罕布拉宮(桌遊攻略),
阿爾罕布簡介
Alhambra阿爾罕布拉又名字Alhambra,是股票市場 遊戲“Stimmt So!”的最新版,只是換了全新的摩爾人的主題並增加了可以放置的板塊。
在遊戲中,玩家通過收購建築 並將放置到他們的Alhambra城邦。每一輪,玩家可以從開放貨幣市場取得現金,從建築市場購買建築,或者建設和重建玩家保留區內放置的建築。
此 款遊戲注重效率,當 玩家用相應的現金從建築市場購買建築,該玩家還可以再玩一輪。每一個得分階段,擁有七類建築中最多建築的玩家得分,對於在城邦中有最長的外部城牆的玩家也 獎勵分數。當建築市場的建築板塊供給不能再補充時,獲得最高分的玩家獲勝。阿爾罕布詳細攻略
在遊戲中,玩家通過收購建築 並將放置到他們的Alhambra城邦。每一輪,玩家可以從開放貨幣市場取得現金,從建築市場購買建築,或者建設和重建玩家保留區內放置的建築。
此 款遊戲注重效率,當 玩家用相應的現金從建築市場購買建築,該玩家還可以再玩一輪。每一個得分階段,擁有七類建築中最多建築的玩家得分,對於在城邦中有最長的外部城牆的玩家也 獎勵分數。當建築市場的建築板塊供給不能再補充時,獲得最高分的玩家獲勝。阿爾罕布詳細攻略
關於“阿爾罕布拉”的計分規則
計算分數:
整個遊戲合總計算分數三次。首兩次分別在翻開計分牌scoringcard 後,最後一則在遊戲完結時。所有分數皆以玩家的城堡計算。預定建築庫存tilereserve board 中的建築、玩家手中的錢幣牌皆不會為玩家帶來任何分數。依玩家的得分,將玩家標記 counter 沿計分表 score track 前進。以玩家標記在計分表上的位置代表該玩家的總得分。每次計算分數時,玩家可從城堡建築、城堡圍牆兩項獲得分數。
城堡建築
依次比較在各玩家城堡中的亭台 Pavilion(藍)、宅邸 Manor(橙)、樓閣MEZZANINE(楬)、宮室 Chambers(白)、園林 Garden(綠)及塔樓 Tower(紫)等 6 種建築的數目,分配各種建築的分數予各玩家。各種建築的分數是分別計算的。
依各玩家城堡中每種建築的數目。擁有某種建築最多的玩家,即可獲得分 數。擁有該種建築第二、或第三多的玩家,則可能獲得分數。第一次計分 Scoring round #1 中,擁有某種建築最多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。
第二次計分 Scoring round #2 中,擁有某種建築最多、第二多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。最後計分 Final Scoring 中,擁有某種建築最多、第二、第三多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。玩家必須建有某種建築最少 1 個,方可獲得該種建築的分數。
每 當多於一位玩家占有相同名次時,依名次相同的玩家人數,玩家們將占有相同數目的其它名次,並將這些名次的分數總和攤分,餘數不作計算。隨後名次的玩家,其 名次則作未被攤分分數的稍後名次論。
例:某建築的多寡比較中,甲乙同處第一、丙第二、丁第三。甲、乙二人攤分第一、第二的分數。原是第二的丙只 獲得第三的分數。丁則沒有任何分數。
例:某建築的多寡比較中,甲乙丙同處第一、丁第二。甲、乙、丙三人攤分第一、第二、第三的分數。丁則沒有任 何分數。
例:某建築的多寡比較中,甲第一、乙丙同處第二、丁第三。甲獲得第一的分數。乙、丙二人攤分第二、第三的分數。丁則沒有任何分數。計分 牌 scoring card、預定建築庫存 tile reserve board 皆印有各種建築的分數表。
例:第一次計分 Scoring round #1 中,擁有亭台 Pavilion(藍)最多的玩家,可獲得 1 分。其它名次並無分數。若多於一人擁有最多亭台,則無人得分,因 1 分以下不作計算。
例:第二次計分 Scoring round #2 中,擁有亭台 Pavilion 最多的玩家,可獲得 8 分。擁有第二多亭台的玩家,可獲得 1 分。
例:最後計分 Final Scoring 中,擁有亭台 Pavilion 最多的玩家,可獲得 16 分。擁有第二多亭台的玩家,可獲得 8 分。擁有第三多亭台的玩家,可獲得 1 分。
整個遊戲合總計算分數三次。首兩次分別在翻開計分牌scoringcard 後,最後一則在遊戲完結時。所有分數皆以玩家的城堡計算。預定建築庫存tilereserve board 中的建築、玩家手中的錢幣牌皆不會為玩家帶來任何分數。依玩家的得分,將玩家標記 counter 沿計分表 score track 前進。以玩家標記在計分表上的位置代表該玩家的總得分。每次計算分數時,玩家可從城堡建築、城堡圍牆兩項獲得分數。
城堡建築
依次比較在各玩家城堡中的亭台 Pavilion(藍)、宅邸 Manor(橙)、樓閣MEZZANINE(楬)、宮室 Chambers(白)、園林 Garden(綠)及塔樓 Tower(紫)等 6 種建築的數目,分配各種建築的分數予各玩家。各種建築的分數是分別計算的。
依各玩家城堡中每種建築的數目。擁有某種建築最多的玩家,即可獲得分 數。擁有該種建築第二、或第三多的玩家,則可能獲得分數。第一次計分 Scoring round #1 中,擁有某種建築最多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。
第二次計分 Scoring round #2 中,擁有某種建築最多、第二多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。最後計分 Final Scoring 中,擁有某種建築最多、第二、第三多的玩家,方可獲得分數。其它名次的玩家得分是 0。玩家必須建有某種建築最少 1 個,方可獲得該種建築的分數。
每 當多於一位玩家占有相同名次時,依名次相同的玩家人數,玩家們將占有相同數目的其它名次,並將這些名次的分數總和攤分,餘數不作計算。隨後名次的玩家,其 名次則作未被攤分分數的稍後名次論。
例:某建築的多寡比較中,甲乙同處第一、丙第二、丁第三。甲、乙二人攤分第一、第二的分數。原是第二的丙只 獲得第三的分數。丁則沒有任何分數。
例:某建築的多寡比較中,甲乙丙同處第一、丁第二。甲、乙、丙三人攤分第一、第二、第三的分數。丁則沒有任 何分數。
例:某建築的多寡比較中,甲第一、乙丙同處第二、丁第三。甲獲得第一的分數。乙、丙二人攤分第二、第三的分數。丁則沒有任何分數。計分 牌 scoring card、預定建築庫存 tile reserve board 皆印有各種建築的分數表。
例:第一次計分 Scoring round #1 中,擁有亭台 Pavilion(藍)最多的玩家,可獲得 1 分。其它名次並無分數。若多於一人擁有最多亭台,則無人得分,因 1 分以下不作計算。
例:第二次計分 Scoring round #2 中,擁有亭台 Pavilion 最多的玩家,可獲得 8 分。擁有第二多亭台的玩家,可獲得 1 分。
例:最後計分 Final Scoring 中,擁有亭台 Pavilion 最多的玩家,可獲得 16 分。擁有第二多亭台的玩家,可獲得 8 分。擁有第三多亭台的玩家,可獲得 1 分。
Alhambra阿爾罕布拉宮(桌遊攻略)
二人遊戲:二人遊戲基本沿用一般的規則,但 作下列改動。將每種錢幣牌丟棄一張,讓錢幣牌牌迭只有 72 張咭牌。開局前從布袋中抽取 6 個建築。將這 6 個建築放到一旁,讓兩位玩家清楚看到每種建築的數目。
在第一次計分 Scoring round #1 後,從布袋中再抽取 6 個建築。將這 6 個建築放到原先旁置的建築中,並讓兩位玩家清楚看到每種建築的數目。在第二次計分 Scoring round #2 後,從布袋中抽取其中三份之一(少於 1 的不作計算)的建築。將這些建築放到原先旁置的建築中,並讓兩位玩家清楚看到每種建築的數目。在玩家擴建城堡時,玩家除可將剛購買的建築加到自己的城堡、 或放到預定建築庫存 tile reserve board 外,亦可選擇將建築加進那些旁置的建築中。
在計算分數時,將那些旁置的建築 當作另一名玩家。那些旁置的建築,即 是這虛假玩家的城堡。計算城堡建築的分數時,依旁置的每種建築數目,這虛假的玩家亦可分得名次,從而減少真實玩家的得分。
在第一次計分 Scoring round #1 後,從布袋中再抽取 6 個建築。將這 6 個建築放到原先旁置的建築中,並讓兩位玩家清楚看到每種建築的數目。在第二次計分 Scoring round #2 後,從布袋中抽取其中三份之一(少於 1 的不作計算)的建築。將這些建築放到原先旁置的建築中,並讓兩位玩家清楚看到每種建築的數目。在玩家擴建城堡時,玩家除可將剛購買的建築加到自己的城堡、 或放到預定建築庫存 tile reserve board 外,亦可選擇將建築加進那些旁置的建築中。
在計算分數時,將那些旁置的建築 當作另一名玩家。那些旁置的建築,即 是這虛假玩家的城堡。計算城堡建築的分數時,依旁置的每種建築數目,這虛假的玩家亦可分得名次,從而減少真實玩家的得分。