角色背景
匈人首領,被歐洲人稱為“上帝之鞭”,令羅馬顫抖的野蠻人之王。他率領匈人起兵多次攻打羅馬,勒索巨額財物。匈人帝國在他的帶領下國力到達巔峰。但他死後,匈人帝國迅速瓦解。
在征服與霸業的世界中,阿提拉和他的匈人大軍翻過阿爾卑斯山,消滅了羅馬最後的抵抗軍,攻破羅馬城,滅亡了羅馬帝國,取而代之成為統一歐洲的大帝。
能力設定
基礎屬性
數據為2021年12月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
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| | 每回合行動時是自身與己方主將獲得“群攻”狀態(普通攻擊時有65%幾率對目標同部隊其他將領造成55%傷害) |
| | 普通攻擊之後,對目標再次發動物理攻擊(傷害率176%) 附加效果:若目標處於“計窮”狀態,則額外造成物理傷害(傷害率44%) |
數據為2021年12月的數據,參考資料
玩法分析
屬性分析
阿提拉是遊戲中西洋陣營的一名五星級將領,其定位為物理輸出型和輔助型將領。阿提拉的統御值為6,精通兵種為騎兵系,其最高的一項為力量屬性,達到了102(2.40),在五星級物理輸出將領中屬於中等水平。在加點時,推薦為阿提拉主加力量屬性即可,可以少量加速度屬性。其自帶技能效果可為自己和主將提供“群攻”,幾乎鎖定了他的副將定位,可走追擊陣容或連擊陣容。
技能分析
自帶技能——上帝之鞭
阿提拉的自帶技能,叫做“上帝之鞭”,屬於指揮類型的技能,只要達到條件就必然能被觸發。
該技能的主要效果是可以在自己和隊友身上同時施加“群攻”的效果。附帶“群攻”效果後,發動的普攻可以變成對敵方群體目標的一次AOE,觸發的機率達到50%,屬於很高觸發機率了。而這次AOE的中對其他目標的傷害率在45%-90%之間。
該技能最大的特點就是可以為將本方將領的普通附帶上群傷的效果,從而將陣容的傷害能力提升起來。從技能的觸發條件來看,陣中選出物理輸出將領與阿提拉配合更能發揮該技能的效果。
傳承技能——窮追猛打
而傳承技能方面,阿提拉的叫“窮追猛打”,是一種觸發機率為百分之四十五的追擊技能。
該技能可以在對目標進行一次普攻後,再對同一目標進行一次物攻,傷害率由技能等級而定,數值範圍在176%-320%之間。如果被攻擊的目標身上有“技窮”這種負面狀態,窮追猛打技能更可以額外造成44%-80%的物理傷害。
從技能的效果來看,也是使用普攻來觸發的,因此適合依賴普通的物理輸出型將領使用。當然如果能增加一個有“技窮”效果技能的隊友,那么這個技能發揮的威力就更完美了。
技能搭配
正如上面所說,阿提拉的技能效果單一,所以需要搭配其他技能來強化阿提拉的能力。這裡推薦兩種思路,通過搭配全體攻擊類技能直接提升他的輸出能力,或是搭配連擊/追擊這類關乎普攻的技能,提高群攻次數、追加額外傷害等等。
這裡推薦搭配“岩流斬”和“橫掃千軍”,其中“橫掃千軍”能夠以一定機率在準備1回合後對敵方發動1次物理攻擊,並以一定機率使敵方陷入“逃兵”狀態;
“岩流斬”則能夠使阿提拉獲得“先攻”狀態,提高自身速度屬性,持續到戰鬥結束,並且有幾率使得阿提拉直接跳過“橫掃千軍”的準備環節。這兩個技能間的配合能夠提高阿提拉的全體輸出的效率。
陣容搭配
具體的陣容搭配需要根據阿提拉的技能搭配來定,若是將其作為輔助位,則推薦配兩名輸出型將領,若是將其作為輸出位,則推薦搭配1輔助+1輸出將領。並且,考慮到“上帝之鞭”的“群攻”傷害率以普攻為基礎,所以推薦搭配物理輸出型將領,從而將傷害最大化。
這裡推薦的一個陣容如上表所示,呂布開局自帶高額AOE,配合阿提拉的群攻能再次提升全體爆發,華佗除了提高隊伍續航以外,通過改革之風還能讓雙C的輸出無視敵方防禦,造成更有效的傷害。
玩家評價
《征服與霸業》手遊中阿提拉是一個番外的角色,一般作為輸出型五星級的將領來培養。在五維屬性中,力量和攻速相當出色。加點策略方面,建議給阿提拉在力量上加點。而在陣容中,一般被用作物理輸出或者輔助來使用。阿提拉的技能特點是為普攻附加群傷效果,但是自身的輸出手段比較匱乏。因此,配搭一些物攻技能則可以彌補他這方面的短板。連擊、一騎當千都是不錯的選擇。(九游評)
彩蛋花絮
設計原型
阿提拉為匈奴帝國國王。447年,匈奴人在阿提拉率領下進犯東羅馬帝國,皇帝提奧多西二世被迫納貢求和。451年匈奴大軍進入高盧,羅馬聯合西哥特人、勃艮第人和法蘭克人共同抗擊,於高盧北部的沙龍城附近發生激戰,雙方均損失慘重,阿提拉引兵而退。452年,阿提拉把義大利作為其進攻的首選地,而且很快就兵臨羅馬城下。不久,雙方締結城下之盟,阿提拉撤軍回國。次年,阿提拉死於新婚之夜,匈奴帝國的實力也隨之衰落。