“長贏演武”是《三國殺十周年》的一個夏日限定PVE遊戲模式
基本介紹
- 中文名:長贏演武
- 遊戲類型:策略回合制卡牌
- 所屬系列:三國殺
- 地區:中國
- 開發商:游卡桌遊
- 發行日期:2021年6月11日
- 遊戲畫面:2D
基礎規則,遊戲介紹,敵將詳情,
基礎規則
1、開啟時間:6月11日
2、進入條件:玩家等級到達20級,擁有足夠門票演武券且每次消耗演武券*1。演武券為龍舟爭渡和仲夏觀星的通用門票,活動期間內系統每日自動將其補充至5張,大於等於5張不補充。演武券可通過元寶/銀兩購買獲得(銀兩購買限購20個)。 100元寶=1演武券,500銀兩=1演武券。
3、遊戲人數:3名玩家組隊參與,對抗敵方AI敵將。
4、道具使用:支持手氣卡、換將卡、甘露使用。
5、禁用武將:靈雎、步騭、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、滿寵、神張遼、神關羽、大喬、徐晃、韓浩&史渙。
6、牌堆情況:本玩法中使用軍爭卡牌(不包含木牛流馬;諸葛連弩替換為連弩;移除樂不思蜀和兵糧寸斷。)
7、初始出牌位置:從敵將首領開始行動。
8、玩家特權:武將特權和將靈特權均生效。
9、勝利條件:擊殺敵將首領(遊戲第10輪結束後或牌庫第二次洗牌後本局將自動結束)
遊戲介紹
(1)選將介紹
選將規則與歡樂成雙一致
玩家初始擁有4個選將框,VIP2、4、6級分別各加1個額外選將框(最大為7個)
(2)難度介紹
本模式目前支持三種難度選擇:休閒,普通、困難;各難度下牌局內敵方武將體力、強度,以及最終獎勵獲得有所區別。
(3)活動戰功
戰功名 | 戰功點數 | 戰功獲取條件 |
爭渡魁首 | 15 | 在“龍舟爭渡””活動中單局前進米數到達5000米 |
鼓聲震天 | 5 | 在“龍舟爭渡”活動中對左鼓或右鼓累計造成100點傷害 |
龍舟爭渡 | 5 | 在“龍舟爭渡”活動中擊敗濤神及曹娥 |
(4)遊戲機制
競速機制:
競速機制:玩家在遊戲中通過一些行動來使龍舟前進。提示:牌局內三個玩家的前進距離是共同的(三個人劃同一條船),單個玩家獲得的前進距離會加到總距離里。
增加活動專屬玩家武將技能:
爭渡 : 出牌階段,選擇一名角色,移除所有“爭渡”標記,每移除1個“爭渡”標記,該角色失去1點體力。每前進500米,你獲得1個“爭渡”標記。
玩家可在遊戲過程中完成相應的行動獲得米數:
1.1摸牌:玩家的回合內,當前回合玩家每摸一張牌,龍舟+10米;
1.2傷害:玩家的回合內,當前回合玩家每對敵方角色造成1點傷害,龍舟+20米;
1.3回覆:玩家的回合內,當前回合玩家每回復1點體力,龍舟+20米;
1.4控制:玩家的回合內,當前回合玩家每次或獲得敵方角色的牌後,龍舟+10米。
另外,玩家在遊戲進行中通過對鼓造成傷害還可提高每次完成行動獲得的前進米數加成。
天氣系統:
遊戲每輪會受到不同的天氣影響,牌局中會提示當前的天氣和下輪的天氣。
每輪開始時,BOSS會隨機召喚一種天氣,天氣會影響場上的一些情況(除晴天外,其他天氣不能連續兩輪出現)。天氣可以構成BOSS技能,BOSS在每輪開始時失去上一個天氣技能獲得新的天氣技能。
註:第一輪默認為晴天。
公用天氣
天氣名稱 | 效果 |
晴天 | 玩家方的出牌階段,當前回合角色每使用一張牌+5米,每回合最多為20米。 |
大霧 | 玩家方計算與對方的距離+1。 |
烈日 | 玩家方每名角色的回合開始時,除非該角色棄置一張【閃】,否則受到1點火焰傷害 |
雷電 | 玩家方每名角色的回合開始時,除非該角色棄置一張裝備區裡的牌,否則橫置。 |
陰天 | 濤神或曹娥受到傷害後,其進行判定,若結果為紅桃,回復1點體力。 |
濤神專屬天氣
天氣名稱 | 效果 |
狂風 | 玩家方受到傷害時,此傷害+1。 |
巨浪 | 玩家方不能使用或打出【閃】和【酒】。 |
曹娥專屬天氣
天氣名稱 | 效果 |
雷雨 | 玩家方每次使用基本牌時,需要棄置一張手牌。 |
大雨 | 玩家方摸牌階段摸牌數-1,濤神或曹娥摸牌階段摸牌數+2。 |
(5)座次圖
從敵方首領位置處開始行動,示意圖如下:
敵將詳情
難度 | 武將性別 | 體力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 男 | 12 | 6 | 怒濤 | 鎖定技,回合開始時,對敵方體力最多的一名角色造成1點雷電傷害 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
普通 | 男 | 24 | 8 | 怒濤 | 鎖定技,回合開始時,隨機對一名敵方角色造成1點雷電傷害。 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
英姿 | 英姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限等於X(X為你的體力上限)。 | - | - | - | - |
無雙 | 無雙:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次回響此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。 | - | - | - | - |
困難 | 男 | 40 | 12 | 怒濤 | 鎖定技,回合開始時,對所有敵方角色造成1點雷電傷害。 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
雄姿 | 雄姿:鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌,如果手牌數小於等於兩張,則改為多摸三張牌。 | - | - | - | - |
咆哮 | 咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制。你的出牌階段,若你於當前階段內使用過【殺】,你於此階段使用【殺】無距離限制。 | - | - | - | - |
無雙 | 無雙:鎖定技,當你使用【殺】指定一個目標後,該角色需依次使用兩張【閃】才能抵消此【殺】;當你使用【決鬥】指定一個目標後,或成為一名角色使用【決鬥】的目標後,該角色每次回響此【決鬥】需依次打出兩張【殺】。 | - | - | - | - |
難度 | 武將性別 | 體力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 女 | 12 | 6 | 守江 | 鎖定技,每回合限一次,當你受到傷害時,若該傷害大於1點,則此傷害-1。 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
普通 | 女 | 24 | 8 | 守江 | 鎖定技,每回合限一次,當你受到傷害時,若該傷害大於1點,則此傷害-1,然後你摸一張牌 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
洛神 | 洛神:準備階段開始時,你可以進行判定,當黑色判定牌生效後,你獲得之。若結果為黑色,你可以重複此流程。 | - | - | - | - |
閉月 | 閉月:結束階段,你可以摸一張牌。若你沒有手牌,則改為摸兩張牌。 | - | - | - | - |
困難 | 女 | 40 | 10 | 守江 | 鎖定技,每回合限一次,當你受到傷害時,若該傷害大於1點,則此傷害變為1點(防止多餘的傷害),然後你摸三張牌。 |
馬術 | 馬術:鎖定技,你計算與其他角色的距離-1。 | - | - | - | - |
洛神 | 洛神:準備階段開始時,你可以進行判定,當黑色判定牌生效後,你獲得之。若結果為黑色,你可以重複此流程。 | - | - | - | - |
閉月 | 閉月:結束階段,你可以摸一張牌。若你沒有手牌,則改為摸兩張牌。 | - | - | - | - |
集智 | 集智:每當你使用普通錦囊牌時,你可以摸一張牌。 | - | - | - | - |
難度 | 武將性別 | 體力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 無性別 | 10 | 0 | 奇聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。奇數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。偶數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
左鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源摸2張牌;第二次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌;後續每次受到傷害後,傷害來源失去1點體力。 | ||||
普通 | 無性別 | 20 | 0 | 奇聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。奇數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。偶數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
左鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源摸2張牌;第二次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌;後續每次受到傷害後,傷害來源失去1點體力。 | ||||
困難 | 無性別 | 30 | 0 | 奇聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。奇數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。偶數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
左鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源摸2張牌;第二次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌;後續每次受到傷害後,傷害來源失去1點體力。 |
難度 | 武將性別 | 體力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休閒 | 無性別 | 10 | 0 | 偶聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。偶數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。奇數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
右鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源回復1點體力。第二次受到傷害後,傷害來源受到1點傷害。後續每次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌。 | - | - | - | - |
普通 | 無性別 | 20 | 0 | 偶聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。偶數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。奇數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
右鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源回復1點體力。第二次受到傷害後,傷害來源受到1點傷害。後續每次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌。 | - | - | - | - |
困難 | 無性別 | 30 | 0 | 偶聲 | 鎖定技,跳過摸牌階段。偶數輪時,你受到傷害後,每受到1點傷害,隨機一名有性別的友方角色失去1點體力,並隨機使一個類型的前進方式增加2米(每個類型最多增加10米)。奇數輪時,當你受到傷害時,防止此傷害。 |
右鼓 | 鎖定技,每回合你首次受到傷害後,傷害來源回復1點體力。第二次受到傷害後,傷害來源受到1點傷害。後續每次受到傷害後,傷害來源棄置2張牌。 | - | - | - | - |