鐘樓怪談

鐘樓怪談

鐘樓怪談是一款角色扮演類型的遊戲。遊戲的整個過程是在極其陰深恐怖的環境下進行的,比起PS上的前作來,它更加讓人毛骨悚然。

基本介紹

  • 中文名:鐘樓怪談
  • 外文名:Clock Tower
  • 開發廠商:Konami
  • 遊戲大小:600M
  • 遊戲類型:角色扮演
遊戲介紹,遊戲評測,

遊戲介紹

遊戲沒有複雜的動作設定.玩家控制類似滑鼠的箭頭給主角珍妮佛發出調查,行走,使用物品,迴避敵人攻擊的指令.遊戲中沒有HP的設定.,取而代之的是藍,黃,橙,紅四種顏色標記在主角頭像背景的四種精神狀態.狀態的變化除了正面迴避敵人攻擊下降外,在調查物品受驚嚇和奔跑時也會自動下降直至紅色.可以長期不操作另主角原地休息來回復精神.遊戲中的調查點(箭頭移動到該點自動變形)並非像其他遊戲一樣完全隨心所欲地調查.調查某些物品會另劇情改變,有些甚至會對主角必殺。
鐘樓怪談
鐘樓怪談
一般玩家在沒有攻關提示下很容易因為碰了不該碰的東西不得不reload.比如有時會伸出手掐死主角的鏡子.只要調查敵人就會出現的鋼琴等.好在遊戲能隨時繼續死亡時的記錄的設定彌補了遊戲的變態難度.之所以在遊戲中加入如此恐怖元素不單單是提高氛圍.因為遊戲中敵人很少.只有惡魔雙生子和瑪麗三人.其中剪刀魔鮑伯是最常見最兇狠,AI值最高的敵人.特別是孱弱的主角在剪刀魔的追逐下拚命地奔跑卻始終不能擺脫敵人更是讓玩家心裡發毛.

遊戲評測

遊戲的整個過程是在極其陰深恐怖的環境下進行的,比起PS上的前作來,它更加讓人毛骨悚然,裡面的世界只能用一個詞來形容,那就是“黑暗”,即便就是一個小屋也是如此,你只能從自己的夾克上看到一絲光亮(這個時候最好不要去想像什麼,否則後果自負……)
它所表現出來的光影效果簡直能讓人瞠目結舌,難怪人們總說《寂靜嶺》不僅僅是一款遊戲,它的世界同樣也能容納相當的思維模式,使你置身其中就已經是成功的一半了,再加上完美的聲音配置,你的頭髮不會根根豎起,怎么可能?不信?當魔鬼向慢慢走來的時候,試試神經有沒有壓迫感。
也許你還沒有忘記《Shadows of Destiny》吧,人們曾對它的聲音表現莫衷一是,有的說好,有的說壞,那可是一款重量級的優秀作品。可是《寂靜嶺》自從登台以來,就從沒有被懷疑過,為什麼呢?你應該是不言而喻吧。
遊戲最後沒有Boss戰,基本是自動的過場.大概製作人認為根本沒必要讓玩家親手控制主角幹掉強大的敵人.當你看完結局後遊戲會自動對你的攻關進行評價.此時玩家才知道遊戲結局並非單一,而是9個.而你對遊戲的折磨還意猶未盡的話可以重新開始.遊戲豐富多變的情節絕對不會讓你感到吃冷飯的味道.像前面說的,一件物品,開門的順序稍微變化一下就導致最後結局的不同.所以要完全了解遊戲劇情你就得玩9 次遊戲.這樣也能彌補遊戲流程過短的缺陷。

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