鋼嵐

鋼嵐

《鋼嵐》是一款由BlackJack Studio開發的科幻策略角色扮演遊戲,於2023年12月8日公測。

遊戲中玩家將跟隨化名為“獵豹物流”的僱傭兵小隊,與世界上的各方勢力周旋,並且與神秘的“曇”少女組織一起揭開背後的陰謀詭計。

基本介紹

  • 中文名:鋼嵐
  • 別名:Mecharashi
  • 遊戲類型:策略角色扮演遊戲
  • 遊戲平台:PC,AndroidiOS
  • 地區:中國
  • 開發商:BlackJack Studio
  • 發行公司:BlackJack Studio
  • 發行日期:2023年12月8日 
  • 內容主題:機甲、科幻
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:Unity
  • 發行階段:公測
  • 主要角色洛莎黛娜格蘭特凱登
  • 出版單位:上海觸控科技發展有限公司 
  • 運營單位:上海紫舜信息技術有限公司 
  • 文號:國新出審〔2023〕1206號 
  • 出版物號:978-7-498-12544-6 
背景設定,世界觀,陣營設定,天網影像館,角色設定,機師,職業,物品道具,裝備系統,機兵系統,塗裝系統,強化系統,消耗品,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,PK系統,遊戲模式,任務系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

世界觀

名稱
描述
備註
共七期,記錄了從-X.C.0091至新曆101年10月的故事。
遊戲世界觀設定內容過多,請點擊表格中的內鏈跳轉閱讀。

陣營設定

名稱
描述
鋼嵐
由全米赫瑪地區的“超適體”實驗受害者聚集起來的反抗組織,其成員全部都是年輕少女。身為超適體適格者的她們擁有常人無法企及的驚人戰力,而她們的目標就是收容更多的實驗受害者,並搗毀世界上所有超適體實驗室。
鋼嵐
晨星同盟
米赫瑪之外的兩大超級勢力之一,在世界各地都有其盟國的海權聯合組織。成立於新曆前31年,於新曆82年正式登島。目前負責東米赫瑪島的管理與治安,與另一大勢力北陸聯合存在敵對關係。
鋼嵐
貝拉古扎爾
因為米赫瑪島紛爭而流離失所的難民團體,在領袖貝拉古扎爾·德羅維的帶領下想要穿越邊境,前往晨星同盟的管轄區尋找新的生存場所。
鋼嵐
灰燼之子
在米赫瑪島北陸聯合轄區活躍的反抗軍勢力,其主要成員多為北陸聯合國防軍舊部,以及居住在西米赫瑪地區的本土民眾。因領袖葉夫根尼·伊萬諾維奇·高曼的號召,反對北陸聯合的轄區統治與機甲實驗而形成的反抗力量。目前灰燼之子與聯合軍的戰事仍以間歇的游擊戰鬥為主。
鋼嵐
掠食者小隊
黑曜石集團旗下的私人武裝部隊,負責在米赫瑪島上執行各種企業非官方層面的任務或紛爭。其成員都是由接受過黑曜石秘密實驗後的強悍機師組成。掠食者小隊主要聽命於黑曜石集團社長。
鋼嵐
北陸聯合·聯合安全總署
直屬於北陸聯合總理府的諜報機構。擁有數十萬名探員分散在世界各地,專門從事全球各地的情報活動。儘管名義上是為了維護本土情報及信息安全,實際上有相當大的資源和人力投入在對軍部以及其他成員國的內部監察之上,也因此與國防軍部維持著較為惡劣的關係。

天網影像館

名稱
描述
“嵐”物質的發現
米赫瑪島獨有的物質——“嵐”,這種物質最早於新曆75年,被黑曜石公司在島內沙漠礦區深處發現,該物質在與其依附的硫化物質剝離後呈現出富有金屬光澤的液體性狀,後被命名為“嵐”。經過科研人員的研究後,發現“嵐”物質在某種苛刻的物理條件下可發生性狀轉變,並且後續成功合成了劃時代的新型材料“鋼嵐合金”。如今,“鋼嵐合金”已成為了鋼嵐機兵的必備材料。
貴比黃金的硬通貨 米赫瑪島上的淘金浪潮
隨著“嵐”物質的發現,世界範圍內的投資客們又重新將目光聚焦於米赫瑪。一時間,大量國家以及企業團體開始登島,掀起了一股淘金浪潮。“嵐”物質交易所也應運而生,並隨之成為國際金融市場的一部分,與黃金交易所地位相當,“嵐”物質的價格甚至超過了黃金。無數對“嵐”物質以及其代表的金錢趨之若鶩的人們辭掉工作,背起行囊,來到米赫瑪島。進入黑暗無光的礦洞中,對“嵐”物質開始了日復一日地瘋狂開採。
“嵐”物質礦井坍塌事故頻發 致數以萬計勞工健康受到威脅
在全球掀起了-股登島"淘金熱"後,隨之而來的問題也接踵而至。島內企業開始大量招募勞工登島,對“嵐”物質進行瘋狂開採。這也導致了礦井坍塌事件頻繁發生,幾乎每周都有勞工因礦井坍塌而失去生命。這種情況直到戰後兩大勢力分別接管島內轄區,各自出台了相關安全規定和操作規範後,才得以改善。
米赫瑪島的底層難民
這些人的祖輩大多是最早被企業招募來島上工作的勞工,也是最早擁有米赫瑪島公民身份的人。他們曾經為米赫瑪島的發展作出了重要貢獻。然而,由於島內局勢的不穩定,礦場倒塌和營地被摧毀,許多勞工失去了家園,被迫在戰爭的炮火下流離失所,生活相當艱難。
北陸聯合政府卻將他們視為動盪和危險的源頭,經常對難民營進行清掃行動。因此,為了避免被清理,他們必須時常更換居住地。有訊息稱組織領袖準備帶領他們,穿越法蘭河邊境,前往相對友好的晨星同盟轄區尋求庇護,並在此定居。
恩菲爾德軍事學院
在米赫瑪島流傳著一句話“如果你考進了恩菲爾德軍事學院,那你已經半隻腳踏入北陸聯合了。”這話不假,在北陸聯合總部里有一半以上的士官都是這所學校畢業的。
雖然說畢業之後不愁找不到好工作,但是相對想要考進去也絕非易事,這所學校有著自己專屬的入學考試。恩菲爾德軍事學院的錄取率約3.1%,只有足夠優秀的人才能摸到面試的門檻。
這裡除了文化課之外,他們還要做一系列體能上的測試。最關鍵的一項測試就是機兵的操作適配程度,只有這門拿到及格分以上才有資格入學。
即使考上了,也不代表你能順利地畢業。作為軍校,除了日常的上課以外,其他的方面皆為軍事化管理,日常的體能考核,模擬作戰訓練,危機情況下的邏輯思維,甚至讓學生畢業後能更好適應部隊生活,食堂的飯菜都是軍糧級別,可以說入學即入伍。
這所學校也有很多的名人畢業生,例如獵豹物流小隊的黛娜,聯合軍陸戰營的雷文都是從這裡畢業的,可以說這所學校就是北陸聯合的人才儲備基地。

角色設定

機師

遊戲中有著眾多角色,他們被稱之為“機師”,分為B、A、S三種品質。除了劇情加入的固定角色,玩家還可以通過招募抽卡等多種方式獲得。部分角色具體如下:
機師培養
機師詳情界面中,玩家可以了解機師的基本信息並對機師進行培養。左側的面板展示了機師的職業、基礎屬性、駕駛的機兵類型等基本信息,基本信息面板下方的按鈕可以查看機師所有生效的機制,包括機師天賦、當前攜帶技能、已激活的神經驅動能力,以及當前所駕駛機兵的模組效果等。
勾選主力隊員可以使機師在養成和出戰時排序優先,且只有主力隊員有新的可提升操作時才會有紅點提醒。機師詳情右上方的兩個按鈕可以分別提升機師潛能和機師等級。提升機師潛能需要機師信物,一般需要通過重複抽取機師獲取;提升機師等級除了參與戰鬥外還可以通過戰鬥影像快速提升。點擊技能左側按鈕可以替換機師攜帶的技能,每名機師最多可攜帶三個技能。

職業

遊戲中機師根據特性不同分屬不同職業,如格鬥、突擊、射擊、戰術、防禦、工程等,通過基本信息面板中機師姓名前的圖示可以了解當前查看機師的職業。基本信息面板中的各項屬性值分別能提升機師相應的能力,提升機師等級或潛能都可以增強這些屬性,各屬性對應的效果如下表:
名稱
描述
格鬥
影響拳套、打樁機、長柄武器、手盾大盾的傷害效果。
突擊
影響霰彈槍、機槍、重機槍的傷害效果。
射擊
影響輕型步槍、狙擊步槍的傷害效果。
戰術
影響飛彈、火箭、電磁炮的傷害效果。
防禦
影響搭乘機兵的減傷效果。
工程
影響修理背包的修理效果。

物品道具

裝備系統

遊戲中有著裝備分為武器和背包兩種,武器和背包有B、A、S三種品質,拳套、打樁機、長柄、盾、機槍、重機槍、霰彈槍、步槍、飛彈、火箭等種類。需要注意,武器和背包只能由機兵進行裝備,並且受到機兵類型限制,玩家可以在倉庫界面,武器、背包一欄中進行查看。

機兵系統

遊戲中機兵分為B、A、S三種品質,輕型、中型、重型三種類型。玩家可以在機兵庫進行查看,對機兵自由裝配。左側面板可以選擇機師查看或更換,設為主力隊員的機師將排在前列,右側顯示選中機師當前機兵的名稱、類型等基本信息,系統以戰術評分顯示機兵強弱,戰術評分越高,機兵越強。

塗裝系統

在機兵整備界麵點擊塗裝按鈕即可進入對應機兵的塗裝界面,點擊右上方的“展示機兵”按鈕可將機兵展示到主界面。
在塗裝界面中,玩家可以對機兵和武器的各個部位進行塗裝或是貼附機兵徽記,還能直接套用已保存的方案或使用機兵的出廠配色。
名稱
描述
機兵/武器塗裝
玩家使用塗裝功能時,既可以直接進行整體塗裝,也可以為每個部位單獨噴塗不同的顏色,部分高級材質顏色需要玩家通過完成遊戲內的各類玩法來解鎖,點擊未解鎖的顏色即可顯示獲取途徑。
機兵徽記
玩家可以在機兵和武器的任意位置貼附徽記,在選擇心儀的徽記之後點擊“調整”按鈕即可旋轉徽記並改變徽記的大小和位置。
保存方案
在搭配好塗裝並套用後,可以在“我的方案”中進行保存,方便其他機兵套用。
拍照分享
在主界麵點擊按鈕可以進入拍照頁面,可以更換當前展示的機兵的poss並拍照,之後還能對照片進行保存或分享。

強化系統

機兵強化
鋼嵐
機兵強化界面
機兵的部件可以通過消耗對應組件和米赫瑪元進行強化,強化後部件的各項屬性會得到不同幅度的提升。在強化界面左側可以選擇需要強化的部件,右側中部顯示升級後的屬性,右側下部可以看到升級所需的素材和貨幣消耗,點擊“強化”按鈕即可升級。
升級所需的組件主要通過“前線試煉”的各個關卡獲取,部分主線關卡和拓殖許可任務也會獎勵一些組件。車間的回收功能可以將已經升級的部件還原並返還消耗的全部組件和部分米赫瑪元。各等級部件升級所需的組件如下:
部件等級
輕型機兵
中型機兵
重型機兵
主要來源
1-10
輕型機械組件I
中型機械組件I
重型機械組件I
前線任務“追殲退卻”
11-20
輕型機械組件I改
中型機械組件I改
重型機械組件I改
前線任務“追殲退卻”
21-24
輕型機械組件II
中型機械組件II
重型機械組件II
前線任務“搶灘登入”
25-28
輕型機械組件II改
中型機械組件II改
重型機械組件II改
前線任務“搶灘登入”
29-32
輕型機械組件III
中型機械組件III
重型機械組件III
前線任務“驅虎吞狼”
33-35
輕型機械組件III改
中型機械組件III改
重型機械組件III改
前線任務“驅虎吞狼”
36-40
輕型機械組件IV改
中型機械組件IV改
重型機械組件IV改
前線任務“舉步維艱”
41-45
輕型機械組件V改
中型機械組件V改
重型機械組件V改
前線任務“追奔逐北”
46-50
輕型機械組件VI改
中型機械組件VI改
重型機械組件VI改
前線任務“你爭我奪”
模組裝配
點擊機兵部件接口即可進入模組裝配界面,在該界面中,玩家可以為機兵安裝模組,獲得相應被動技能。
接口等級:S品質機兵部件初始具有I型接口,可以通過品質解放將接口升級為II型接口,A品質機兵部件可以通過品質解放獲得I型接口,左右手部件在品質提升滿後還可以獲得II型接口。II型接口可以插入所有品質模組,I型接口僅可插入A品質模組。
模組等級上限:機兵的模組等級為各部件自帶的模組和接口中額外裝配的同名模組等級之和。模組有各自的等級上限,如果提示超限則表示插入模組的等級超過了等級上限,超過的部分不會提供任何技能效果。
模組生產
在車間的模組生產頁面中,玩家可以將相應部件作為材料製作模組。先在左側選擇需要製作的模組,然後在右側選擇消耗的部件,一個未進行品質解放的部件可以製作一個相應模組,進行過品質解放的部件也可作為材料進行製作,但是除了其品質解放過程中消耗的同名部件會製作為對等數量的模組外,品質解放時作為材料消耗的其他部件不會返還,所以要謹慎選擇用於製作模組的部件。僅未強化、未裝配、未鎖定的部件可被用於製作模組。
玩家需要製作模組但是對應材料不足時,可以勾選可生產提醒,這樣當獲得對應部件材料時在外側就會出現紅點提醒。點擊“素材來源”後的感嘆號可以查看製作該模組需要的機兵系列。
品質解放
品質解放是指填入相應機兵部件作為材料,提升部件品質。品質解放後,部件的屬性會獲得提升,指定品質解放後還能解鎖新的模組接口或提升模組等級。
品質預覽:點擊品質預覽可以查看選中的部件各級品質的屬性、模組和接口。
素材查看:在部件的解放頁面,點擊合成欄空位可以查看當前品質解放需要的部件詳情。
素材快捷合成:部件進行品質解放時,系統可以自動選擇部件快速合成解放需要的部件。
批量處理:“批量處理”按鈕可以一鍵將S品質以下的滿足合成條件的部件進行一次合成。批量處理可以進行多次,直至沒有可以合成的素材部件。批量處理時,主力機師裝配部件會被優先處理。
仿生電腦
激活仿生電腦的單元可以使機師獲得對應能力,玩家需要按線路順序逐步解鎖單元,解鎖需要的素材主要由“精英戰役”產出。
職業單元:所有機師必點的單元,可以解鎖機師對應職業的能力。
核心單元:解鎖後可獲得對應技能,機師可以自由選擇已激活的技能,但每名機師只能攜帶三個技能(包括被動技能),技能可以在機師詳情頁面中進行替換。
晶體單元:激活晶體單元可以解鎖神經驅動中對應分區,解鎖後機師可以在神經驅動中插入晶片獲得晶片加成,並在分區達到一定算力後獲得相應的強化。
擴容單元:擴容單元可以提高對應分區的算力上限,從而能插入更多晶片並獲得更高等級的強化效果。
連結單元:連結單元,是上述單元之間的節點,能提升機師的基礎屬性。
名稱
解鎖能力
守護者
【援護防禦】,替相鄰的友方抵擋突擊/射擊武器的攻擊。
機械師
【協力攻擊】,對處於射程內且被友方攻擊的敵人發動一次額外的攻擊。
突擊手
【協力攻擊】,對處於射程內且被己方攻擊的敵人發動一次額外的攻擊。
狙擊手
【再攻擊】,擊破部位後可再次發動攻擊。
格鬥家
【再攻擊】,擊破部位後可再次發動攻擊。
戰術家
【自動裝填】,戰術武器彈倉耗盡時進行自動裝填。
神經驅動
向已激活分區插入對應顏色的晶片可以提升分區算力,插入晶片的算力之和會激活對應的分區能力。點擊晶片插槽可進入對應分區的操作界面,對歸屬該分區的三個插槽進行卸操作。插槽分為紅色、黃色、藍色三種,僅能插入顏色對應的晶片。部分晶片左下角帶有一個三角形標識,該標識代表此晶片具有額外的條件屬性。僅當機師滿足對應條件時,該屬性才能激活;此時三角標識將會同時亮起。
值得注意的是,γ1和γ2分區的頻寬是共享的,即如果其中一個分區累積了過多算力,那么會導致另一個分區沒有足夠頻寬插入晶片。
晶片效果
插入晶片後機兵能獲得對應的晶片效果,A及A品質以上的晶片還會有額外效果,額外效果詞條會從另外兩種顏色的主效果中隨機產生,額外效果提供的數值低於主效果且需要滿足一定條件才能觸發。晶片可能提供的主屬性效果如下表所示。
紅色晶片
黃色晶片
藍色晶片
格鬥
格鬥命中
輕型機兵閃避
突擊
突擊命中
輕型機兵抗暴
戰術
戰術命中
輕型機兵暴傷抵抗
工程
射擊命中
中型機兵閃避
射擊
黃色暴擊
中型機兵抗暴
輕型機兵防禦
格鬥暴擊
中型機兵暴傷抵抗
中型機兵防禦
突擊暴擊
重型機兵抗暴
重型機兵防禦
戰術暴擊
重型機兵暴傷抵抗
回收
在車間的回收功能中,玩家可以出售武器和模組獲得米赫瑪元,武器改裝的費用也會返還50%;還可以將升過級的部件進行還原,返還全部升級材料和強化消耗的米赫瑪元,20級以下的部分100%返還,20級以上的部分返還50%。

消耗品

遊戲中的道具主要用於強化裝備和機兵,各類道具可以通過完成任務、參加限時活動、商店購買等多種方式獲得。
分類
描述
道具
遊戲中包含多種道具,如自選箱、備用能源、轉運許可、信物、戰術影像、適配劑等。
遊戲幣
遊戲中主要有純晶和米赫瑪元兩種遊戲幣,純晶主要用於購買各類功能型商品、抽取角色,可以通過充值和完成任務、參加限時活動等獲得。米赫瑪元主要用於強化角色和機兵。

場景地圖

該作地圖主要為格納庫,玩家通過點擊格納庫界面中的圖示進行場景切換,進入不同的功能選單。具體如下:
名稱
描述
格納庫
玩家日常待機的畫面,能在其中查看活動、任務、郵件等。
機兵
查看已經獲得的機兵,對機兵進行整備。
機師
查看已經獲得的機師,對機師進行培養。
海運
消耗遊戲幣或特殊道具抽取機兵。
招募
消耗遊戲幣或特殊道具抽取機師。
天網
查看遊戲各項資料。
車間
生產、強化機兵的模組、背包、武器。
交易
消耗遊戲幣或現金購買道具、禮包。
倉庫
查看已經獲得的道具。
作戰中心
進行主線、支線、活動等關卡。

特色系統

戰鬥系統

該作採用了3D斜面視角、回合制戰棋的模式。在戰鬥開始前,可以查看關卡的獎勵物品,選擇適合的角色進行備戰。戰鬥時玩家需要根據敵方種類使用不同的角色進行行動。隨著遊戲的進行,玩家必須持續強化角色和裝備才能在後續的戰鬥中取得勝利。

PK系統

鬥技場戰鬥採用波次戰鬥形式,每經過一定回合數雙方可獲得增援角色,玩家需要在有限的回合內儘可能多地消滅敵方目標獲取分數。
名稱
描述
晉升和獎勵
鬥技場的晉級周期為3天,晉級周期結束時,小組排名前5的玩家會晉級至下一段位。若玩家在戰鬥中擊殺了所有敵方單位,則會直接晉升至下一段位。鬥技場每日都會根據玩家段位和小組排名給予獎勵,當玩家晉級新的段位時也會獲得一次性獎勵。
小組排名
玩家會被隨機分配至10人的小組中,根據鬥技場中獲得的分數進行排名。鬥技場頁面中後方的面板會顯示玩家當前的段位、小組排名以及可否晉級。點擊面板還可查看小組內全部隊員的積分差距。
武器改進與進階方案解鎖
玩家晉升段位後,會獲得武器的改進方案或進階方案,獲取後可對武器進行改裝。具體各段位對應獎勵可點擊“獎勵”按鈕進行查看。在機兵整備中,可以對武器進行改裝,基礎改裝為固定數值提升,高階改裝會隨機獲得詞條且詞條的數值存在浮動區間。此外可以鎖定已有的詞條和數值後再重複進行改裝,直至所有詞條都達到理想結果。

遊戲模式

遊戲中玩家可以進行如灰燼行動、戰術模擬、機師密錄、定向特訓、精英戰役、前線試煉、首領剿滅、邊境衝突等多種玩法,具體如下:
名稱
描述
灰燼行動
玩家可以派遣符合條件的機師前往事發地點獲得獎勵。完成灰燼行動事件會累計聯絡進度,並獲得灰燼晶卡、純晶、米赫瑪元等多種獎勵,當聯絡進度達到上限後,將無法繼續獲得灰燼晶卡,但是仍能完成一些事件獲得少量物品獎勵。
戰術模擬
獲取晶片的主要渠道,該模式的難度較高,友方被擊殺即被判定任務失敗,完成關卡會獲得純晶和晶片獎勵,還能解鎖自動演算高級晶片的許可權。
機師密錄
玩家可以選擇機師師並通過戰鬥回溯機師往日的戰鬥記憶,完成關卡目標可以獲得一次性獎勵。如果達成關卡成就還能額外獲得大量純晶。隨著主線劇情推進會逐步解鎖更多機師回憶戰鬥的許可權,除第一關外,每名機師的後續關卡均需相應機師達到一定等級才能解鎖。
定向特訓
完成定向特訓提供的任務,玩家可以對遊戲的機制有更深刻的理解,學習駕駛機兵的必要技巧,還能領取一次性的純晶獎勵。定向特訓的關卡分為基礎戰術和職業特訓,基礎戰術需要達到一定主線進度後解鎖,而職業特訓則會在對應職業的機師解鎖仿生電腦職業單元後開放。
精英戰役
精英戰役是部分主線關卡的高難度版,核心獎勵是用於機師升級仿生電腦單元的材料,每關每日限完成3次該模式每個關卡都有三級星級評價,三個成就和一個寶箱。一般情況下,星級評價相對成就更易獲得,點擊右上方按鈕即可查看每個星級評價和成就的獲取條件,三星完成關卡可開啟掃蕩功能,跳過戰鬥直接獲得獎勵。當該章節累計獲取的星級評價達到6/12/18時可分別領取對應獎勵。
前線試煉
玩家獲取機械組件的主要渠道,該模式下,玩家需要根據任務目標儘可能獲取更高評價,從而獲得更多的素材獎勵。
首領剿滅
首領剿滅是獲取武器的主要途徑,玩家需要在目標區域擊殺敵方首領。擊殺不同的首領可獲得的掉落也不同,在關卡選擇頁面點擊首領頭像即可查看掉落信息。
邊境衝突
每周都有不同的關卡,擊敗區域首領可以獲得機兵部件、背包、老舊金券等獎勵。該模式中,玩家需要從系統提供的候選中選擇本周使用的機兵並搭配自己培養的機師執行任務。
標靶行動
玩家可以自己開始標靶行動完成任務獲取積分,也可以通過“據點搜尋”加入其他指揮官正在進行的標靶行動,加入後可以選擇協助其他玩家也可與之為敵。

任務系統

遊戲中任務由活動任務、限時任務、日常任務、周常任務、成就組成。玩家在進行遊戲達到特定的條件後均可在任務界面中獲得各種獎勵。
活動任務、限時任務:達成各項活動任務獲得獎勵的地方,隨著官方更新而改變。
日常任務、周常任務:達成日常、周常任務獲得獎勵的地方,此類任務每日、每周會有變化。
成就:達成主線,支線任務等獲得獎勵的地方。此類獎勵通常情況下只能獲得一次。

配置要求

手機
分類
Android
iOS
處理器
驍龍480/驍龍690/麒麟980
-
作業系統
Android 7.0
iOS 12.0
記憶體
2G以上

存儲空間
10G以上
10G以上
機型
-
iPhone 8p及以上
電腦
分類
基本配置
處理器
Core i5
記憶體
8G
顯示卡
GT1030及以上
存儲空間
20G

遊戲評測

遊戲將機甲和戰棋兩個相對小眾的元素結合,遊戲底層邏輯卻並不複雜。總的來說,該作是一款能夠同時滿足機甲和戰棋愛好者的作品。(遊俠網評
作為一款“玩法驅動”向的遊戲,《鋼嵐》呈現出了足夠的策略縱深、令人驚嘆的視覺效果以及足夠長線的機甲養成。它的整體表現,足以成為所有機甲與戰棋愛好者體驗的作品之一。(17173網評

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